逆統戰:致地與海的革命者

出自H萌娘
於 2021年9月15日 (三) 18:47 由 imported>维多利亚女王 所做的修訂 →‎可扮演势力
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逆統戰:致地與海的革命者》(英文:Reversed Front: Dear Revolutionaries)是一款由台灣團隊ESC台灣境外戰略溝通工作小組設計的遊戲。由於遊戲本身反中共政治立場鮮明,在社群平台時頻頻遭粉紅群體出征 [1]

背景

根據研發團隊,「逆統戰」一詞最早出現於2017年台灣的一篇網絡社論中。 [2]。逆統戰,就是「對共產黨逆向實施統戰」。聯合一切中共的敵人,打擊中共。研發團隊藉由遊戲宣揚逆統戰理念外,亦希望玩家因為遊戲好玩,而開始對現實中這片廣大世界和它的故事產生興趣[3]

團隊的理念與論述

2018年5月,ESC團隊發表《逆統戰》中集之後遭香港大公報與國台辦譴責[3]

可扮演勢力

在遊戲中,玩家可扮演東亞地區的不同地方勢力,跟中華大陸的征服者「紅軍」對抗,為自己的民族爭取復國或獨立。

可扮演勢力 可選根據地 特色
台灣 台北 各種資源豐富,但內鬥嚴重(國內綏靖主義)
分為輸出本土化運動的綠線與恢復自由中國的藍線
香港 香港城、台北、倫敦、卡加利 有限的進出口岸,但善於宣傳,反共陣營中唯一能在牆內建立根據地的勢力
藏國 達蘭薩拉 勢力為西藏流亡政府,開局資源豐富,但不能使用武力;選擇「四水六崗」或「印藏軍團」劇本可用武力,但資源相對貧弱
維吾爾 伊斯坦堡、慕尼黑、阿拉木圖 不能直接在本土發展組織,但武力較強
滿洲 東京、海參崴、舊金山 難度與自由度高
哈薩克 阿拉木圖 包含東、西突厥在內的哈薩克族,在牆外(哈薩克共和國)的發展空間較大,有一套特殊的勝利條件(三區革命)
蒙古 烏蘭巴托、東京、紐約 發展範圍廣,在廣闊的草原地區中能建立組織,但內鬥較嚴重
反賊 隱身於中華的反逆者 勢力繁多,包括右派、諸夏、少數民族、特殊類型四種;資源稀缺以及行動受很大限制
紅軍 北京 非常強大,但可能疲於應付各方進攻,需要善於分配力量

被環球時報點名譴責

在2020年9月25日,環球時報以「警惕分裂勢力在虛擬空間煽動」為題刊文,點名台灣桌遊《逆統戰:致地與海的革命者》,文章先是稱讚遊戲美術風格迎合時下年輕人口味,接着警告指出,若在遊戲中滲入「台獨、港獨」思想,可能「對青少年造成惡劣影響,進而影響我國的國家安全」。

評論呼籲,中國需要高度重視「台獨、港獨」勢力在虛擬空間的感性煽動,注意隱藏在各類新興媒介的感性煽動,警告虛擬空間並非國家安全的法外之地,並鼓勵中國相關企業透過投資、控股等商業方式「文化出海」,在未來逐步提升虛擬空間中的潛在話語權。

針對設計遊戲被中國官媒點名,ESC台灣境外戰略溝通工作小組在臉書發文表示,「先說結論:我們終於『被譴責』了!感謝環球時報宣傳與讚美(媽~我在這~~揮手)。」

團隊戲稱:「我們一直酸看不到中共譴責及小粉紅出征,中共在一個月努力嚴謹的研究與評估後,再也無法壓制『逆統戰』的聲量,只好『被迫』出手正面譴責;台獨份子分裂勢力在『虛擬空間』蠢蠢欲動,嚴重危害中國國家安全!哈囉?我們一直在這喔,是現實空間!是你們不敢來?!各位支持者!!!幹得好!你們『成功逼出官媒環球時報』,+100分!」

「逆統戰」團隊貼文一出後,有許多網友留言笑說,「恭喜獲得環球時報認證」、「功課還是做得不夠!哪裡只有台獨港獨?藏獨疆獨蒙獨反賊呢?」、 「一個桌遊可以危害一個14億人的國家這國家怎麼那麼弱」、「這政權連一張白紙都怕的,桌遊能算核武了」、「精確的說不是危害14億的中國人民,而是共產黨的九千萬黨員,或者說是『上層的既得利益者』,人民跟非核心黨員的生命跟財產不過是待收割的『韭菜』——別忘了黨徽上面的鐮刀。」 [4]

各方評價

遊戲一發布,就有小粉紅(建制派)群體在社交媒體上表達諷刺與不滿,因為其遊戲玩法完全與民族大一統原則相違背,在意識形態上對該群體具有冒犯性,其中有人認為「反共人士夢幻世界與現實世界嚴重脫鈎」,亦有人希望在遊戲中讓他們成為中共陣營的玩家實現「祖國統一」[5]

再者,左翼群體和溫和自由派等進步主義群體也對遊戲意識形態進行了質疑與諷刺,因其「民族獨立」玩法並非實際意義上的民族自決原則,而是類似姨學「諸夏獨立」般的本土主義與解體論,在價值上是保守主義的。有人在社交平台上質疑該桌遊在設計上與姨學有關係[6],同時一些以姨學為意識形態的自媒體曾進行過對該遊戲開發團隊的採訪,亦讓部分人士認為該桌遊正是一個「姨學遊戲」[7]

同時,右翼自由派、右翼保守主義等群體對此遊戲表示歡迎,因為該遊戲的反共主義和完全的解構內核令人滿意,有人認為應當對此進行類似加速主義的行動[8]

相關頁面


參考

  1. 怕了?台反共桌遊「逆統戰」頻遭出征 中官員竟下令不准討論. 自由時報. 2020-09-18 [引用時間: 2020-10-14]. 
  2. 投書:台灣需要培養「逆統戰力」. 上報. 2017-02-13 [引用時間: 2020-10-14]. 
  3. 3.0 3.1 《逆統戰:致地與海的革命者》桌遊介紹. ESC團隊. 2020-07-31 [引用時間: 2020-10-14]. 
  4. 桌遊「逆統戰」被中國官媒點名 設計團隊樂歪:終於. 自由時報. 2020-09-27 [引用時間: 2020-10-14]. 
  5. 台灣團隊開發反共《逆統戰》遊戲備受關注,《國安法》會讓香港玩家卻步嗎. BBC中文網. 2020-10-09 [引用時間: 2020-10-14]. 
  6. 逆統戰桌遊贊助. 膜乎. 2020-09-05 [引用時間: 2020-10-14]. 
  7. 專訪逆統戰遊戲製作團隊負責人-《諸夏之聲》. 諸夏之聲. 2020-08-25 [引用時間: 2020-10-14]. 
  8. 逆統戰-新•品蔥. 新品蔥. 2020-10-09 [引用時間: 2020-10-14]. 

外部鏈接