「新秩序:欧洲末日」:修訂間差異
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{{P社TOP|补充正式版内容| | {{P社TOP|补充正式版内容| 需要适当精简、合并子条目}} | ||
{{info | {{info | ||
|color=green | |color=green | ||
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|}} | |}} | ||
{{长期关注及更新}} | {{长期关注及更新}} | ||
{{过劳死}} | |||
{{Video Game Infobox | {{Video Game Infobox | ||
|标题=The New Order: Last Days Of Europe | |标题=The New Order: Last Days Of Europe | ||
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|引擎={{萌百|钢铁雄心4}} | |引擎={{萌百|钢铁雄心4}} | ||
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{{music163|id=2488541288|type=3|size=small}} | <!-- {{music163|id=2488541288|type=3|size=small}} --> | ||
[[File:TNO World Map 1.0.png|thumb|TNO世界地图]] | [[File:TNO World Map 1.0.png|thumb|TNO世界地图<ref>这张图有一个较为严重的错误:加拿大的枫叶旗于1965年2月15日正式启用,因此这张地图上的加拿大应该使用自治领旗</ref>]] | ||
'''新秩序:欧洲末日'''('''{{lang|en|The New Order: Last Days Of Europe}}''',简称'''TNO'''),是《{{萌百|钢铁雄心4}}》的一款著名大型架空历史Mod。 | '''新秩序:欧洲末日'''('''{{lang|en|The New Order: Last Days Of Europe}}''',简称'''TNO'''),是《{{萌百|钢铁雄心4}}》的一款著名大型架空历史Mod。 | ||
==简介== | ==简介== | ||
假设了轴心国赢得了第二次世界大战的世界。和原游戏《钢铁雄心4》不同的是,该Mod的剧本是1962年开局,剧情主要围绕着当时的拥核的三大国——美、日、德的三方冷战展开。 | 本mod 假设了轴心国赢得了第二次世界大战的世界。和原游戏《钢铁雄心4》不同的是,该Mod的剧本是1962年开局,剧情主要围绕着当时的拥核的三大国——美、日、德的三方冷战展开。 | ||
尽管本mod和《高堡奇人》在题材上相同,但两者在历史走向上有着很大的区别。例如,《高堡奇人》的世界中,美国为德国及日本所占领、瓜分;而在本mod的设定中,美国尽管也在二战中战败投降,但轴心国并未登上美国本土,她仍然维持着民主制度、自由独立以及三超级大国之一的地位。 | 尽管本mod和《高堡奇人》在题材上相同,但两者在历史走向上有着很大的区别。例如,《高堡奇人》的世界中,美国为德国及日本所占领、瓜分;而在本mod的设定中,美国尽管也在二战中战败投降,但轴心国并未登上美国本土,她仍然维持着民主制度、自由独立以及三超级大国之一的地位。 | ||
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在剧情方面,尽管仍有{{黑幕|大}}部分内容尚未开发完成,TNO仍然超越了{{萌百|Kaiserreich}}成为了当前钢铁雄心4架空历史Mod中内容最为丰富、文本量最长和完整性最高的Mod。若其制作组宣称的开发计划最终全部完成,则TNO将真正做到世界上的每个国家都有自己的专属国策和剧情。作为一个mod,其文本量(纯文本大小约为40MB<ref>{{cite web|url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/162795155|title=TNO汉化组的零组长的宣言|date=2020-07-22|author=零之命运|publisher=知乎专栏|website=zhihu.com|archivedate=2021-07-23|archiveurl=https://archive.vn/6lfSg|deadurl=no}}</ref>)远超钢铁雄心4本体,甚至于超越了许多Galgame。{{黑幕|因此请体谅汉化组的工作,不要催汉化。}} | 在剧情方面,尽管仍有{{黑幕|大}}部分内容尚未开发完成,TNO仍然超越了{{萌百|Kaiserreich}}成为了当前钢铁雄心4架空历史Mod中内容最为丰富、文本量最长和完整性最高的Mod。若其制作组宣称的开发计划最终全部完成,则TNO将真正做到世界上的每个国家都有自己的专属国策和剧情。作为一个mod,其文本量(纯文本大小约为40MB<ref>{{cite web|url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/162795155|title=TNO汉化组的零组长的宣言|date=2020-07-22|author=零之命运|publisher=知乎专栏|website=zhihu.com|archivedate=2021-07-23|archiveurl=https://archive.vn/6lfSg|deadurl=no}}</ref>)远超钢铁雄心4本体,甚至于超越了许多Galgame。{{黑幕|因此请体谅汉化组的工作,不要催汉化。}} | ||
目前,该mod的最新版本是'''v1. | 目前,该mod的最新版本是'''v1.4.1 “ 丑陋的美国人 ”, 重置马达加斯加代理人战争、新增冰岛 以及 海地的外交危机、增加OFN 国 家骨架内容等 。''' | ||
==Mod内容== | ==Mod内容== | ||
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{{main|新秩序:欧洲末日/时间线}} | {{main|新秩序:欧洲末日/时间线}} | ||
===政治派别 | ===政治派别=== | ||
TNO的意识形态划分大体上借鉴了KR的意识形态<ref>TNO与KR这两个MOD的开发组关系十分友好,甚至还有联动</ref>, | TNO 的旧 的意识形态划分大体上借鉴了KR的意识形态<ref>TNO与KR这两个MOD的开发组关系十分友好,甚至还有联动</ref> 。而v1.2趁手工具更新将政治派别进行了大改 ,做出了 大量细分: | ||
* | *秘传纳粹主义组:秘传纳粹主义、勃艮第体制、帝国国教、农业斯巴达主义、斯巴达主义 | ||
* | *极端民族主义组:极端民族主义、斯拉夫-雅利安、欧亚主义、极端军国主义、原教旨主义 | ||
*民族社会主义组:民族社会主义、异质纳粹主义、教权法西斯主义、军政纳粹主义、秩序社会主义<ref>也就是“民族布尔什维克主义”</ref>、技官纳粹主义 | |||
*法西斯主义组:法西斯主义、改革民族社会主义、法团主义、企业统制、圣墓主义、法西斯神秘主义、国家工团主义、法西斯民粹主义、革命民族主义、革新官僚 | |||
*专制主义组:专制主义、绝对君主制、军政府、文官独裁、神权制、圣座<ref>OTL中梵蒂冈的政体</ref>、过度政府、殖民政府、新复兴主义、企业国家、{{黑幕|让马赫诺老爹棺材原地升天 的}}先锋无政府主义、贵族保守主义、军阀、一人独裁、游击队运 动 、国家天主教主义 | |||
* 威权民主主义 组:威权 民族主义、民族保守主义、社会民族主义、指导式民主、军政体制、寡头统治<ref>OTL俄罗斯联邦的政治派别</ref>、协作主义、军事托管、新保守主义、迪克西派、 社会 信用体系、企业家长制、凯末尔 主义、 二元制君主立宪制<ref>OTL德 意志 帝国(德二)的政治派别</ref>、一党独大民主、庇隆主义、临时政府、右翼民粹 主义 、训政<ref>OTL由孙中山先生提出的中华民国建国之路中的第二个阶段,被蒋介石用来搞独裁</ref> | |||
* 保守民主主义 组: 保守 民主 主义、农业优先主义、家长制保守 主义、自由 保守主义、基督教民主主义,伊斯兰 民主主义、 民粹 保守 主义、修正锡安主义<ref>该意识形态横跨自由民主主义与保守民主主义</ref> | |||
*自由民主主义组:自由 民主主义、民 族自由 主 义、基督教进步 主义、自由 激进主义、修正锡安 主义<ref>该 意识形态 横跨自由民主主义与保守民主主义</ref> | |||
*社会民主主义组:社会民主主义、民主社会主义、进步民主主义、左翼民粹主义、左翼凯末尔主义、劳工锡安主义、人民阵线<ref>OTL阿连德时期智利的政治派别</ref>、社会激进主义 | |||
*社会主义 组: 社会 主义、 无政府共产主义<ref>即“安康”</ref>、基督教社会 主义<ref>典例为“解放神学”</ref> 、 革命阵线、超视社会主义(日丹诺夫)<ref>根据其图标分红超视(日丹诺夫的继承人之一——卡尔达舍夫)和蓝超视(日丹诺夫本人及其继承人之一切洛梅)两种,红超视会更注重 民 权民生</ref>、农业社会主义、工团主义、乌托邦社会主义<ref>也叫“空想 社会 主义”</ref>、泛非主义、复兴主义、左翼民族主义、格瓦拉主义、纳赛尔主义 | |||
*共产主义组:共产主义、布哈林主义、斯大林主义、新共产主义、左翼共产主义、军政共产主义、毛主义、毛泽东思想、伊斯兰马克思主义、阿马佐纳斯主义、阿拉伯共产 主义、民族 共产 主义、 工人主义 | |||
===基本机制=== | ===基本机制=== | ||
第72行: | 第81行: | ||
国策树大体象征着大政方针,在军事、经济、政治、外交各方面给予增益或是变化。值得一提的是TNO中采取了动态国策树的表现方式,在执行完该阶段国策并达成相应条件才能进入下一段国策树,同一国家不同路线国策树也不同,且随着执政者的变化国策树也会随之变化。避免了大量国策带来的眼花缭乱和剧透问题,加强了玩家的代入感。 | 国策树大体象征着大政方针,在军事、经济、政治、外交各方面给予增益或是变化。值得一提的是TNO中采取了动态国策树的表现方式,在执行完该阶段国策并达成相应条件才能进入下一段国策树,同一国家不同路线国策树也不同,且随着执政者的变化国策树也会随之变化。避免了大量国策带来的眼花缭乱和剧透问题,加强了玩家的代入感。 | ||
{{hide|模组中的危机国策树| | {{hide|模组中的危机国策树 的一个例子| | ||
'''<big>改组国民政府:</big>''' | '''<big>改组国民政府:</big>''' | ||
*'''「云南暴动」''': | *'''「云南暴动」''': | ||
第105行: | 第114行: | ||
因此外交面板在TNO中实际上没有多大用处,外交事项的各项内容基本都依靠国策、决议和事件处理。 | 因此外交面板在TNO中实际上没有多大用处,外交事项的各项内容基本都依靠国策、决议和事件处理。 | ||
当然制作组提供的外交变数还是很大的,例如民主意大利可选择加入OFN或共荣圈,施佩尔德国可以选择亲近美国还是日本,还可以成立联合国({{lang|en|KN}}),保加利亚、匈牙利、罗马尼亚、法国和塞尔维亚也可投向德意任意一方抑或是固守孤立。以及美国和日本可能因为一艘渔船打起了核战争导致世界毁灭…… | 当然制作组提供的外交变数还是很大的,例如民主意大利可选择加入OFN或共荣圈,施佩尔德国可以选择亲近美国还是日本,还可以成立联合国({{lang|en|KN}}),保加利亚、匈牙利、罗马尼亚、法国和塞尔维亚也可投向德意任意一方抑或是固守孤立 (这会由德国和意大利之间用决议系统玩的类似21点的小游戏来决定) 。以及美国和日本可能因为一艘渔船打起了核战争导致世界毁灭…… | ||
====势力与阵营==== | ====势力与阵营==== | ||
第117行: | 第126行: | ||
由于篇幅限制,本页面不可能穷尽所有历史知名人物的设定,相关内容请见于知乎专栏以及TNO wiki。 | 由于篇幅限制,本页面不可能穷尽所有历史知名人物的设定,相关内容请见于知乎专栏以及TNO wiki。 | ||
需要注意的是,尽管可能能够自圆其说、选择某个人物作为某国某种路线的代表及领导者有一定的现实历史(OTL)中的依据,但是TNO里人物设定、形象多多少少是进行过艺术再加工的,不能将非史实的部分设定代入现实历史中的同一人物,导致对其产生错误认知。比如,TNO中卧薪尝胆、领导中国走向国家独立的高宗武,在我们世界线里只能说是小事不检点大事不糊涂的人<ref>{{cite web|author=Mourtzouphlos|title=OTL的高宗武|date=2020-07-29|url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/163425471|publisher=知乎专栏|website=zhihu.com|archiveurl=https://archive.vn/Y0aeB|archivedate=2021-07-23|deadurl=no}}</ref>。又如,纵然施佩尔在TNO里代表了德国的某种民主路线<ref>实际上TNO也并非“洗白”施佩尔。TNO中施佩尔的真面目可见于下方“德国内战”章节</ref>,且在现实历史中他在二战后期确实有过一些反战想法及尝试,但是现实中的施佩尔依然是个不折不扣的纳粹,以及“最为臭名昭著的城市规划师”<ref>{{cite web|date=2019-06-11|url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/68702435|title=拓展资料#4|阿尔伯特·施佩尔和他的千年乌托邦|archiveurl=https://archive.vn/qluhp|archivedate=2021-07-23|publisher=知乎专栏|website=zhihu.com|deadurl=no}}</ref>。 | 需要注意的是,尽管可能能够自圆其说、选择某个人物作为某国某种路线的代表及领导者有一定的现实历史(OTL)中的依据,但是TNO里人物设定、形象多多少少是进行过艺术再加工的,不能将非史实的部分设定代入现实历史中的同一人物,导致对其产生错误认知。比如,TNO中 可能实现 卧薪尝胆、领导中国走向国家独立的高宗武,在我们世界线里只能说是 “ 小事不检点大事不糊涂 ” 的人<ref>{{cite web|author=Mourtzouphlos|title=OTL的高宗武|date=2020-07-29|url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/163425471|publisher=知乎专栏|website=zhihu.com|archiveurl=https://archive.vn/Y0aeB|archivedate=2021-07-23|deadurl=no}}</ref>。又如,纵然施佩尔在TNO里代表了德国的某种民主路线<ref>实际上TNO也并非“洗白”施佩尔。TNO中施佩尔的真面目可见于下方“德国内战”章节</ref>,且在现实历史中他在二战后期确实有过一些反战想法及尝试,但是现实中的施佩尔依然是个不折不扣的纳粹,以及“最为臭名昭著的城市规划师”<ref>{{cite web|date=2019-06-11|url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/68702435|title=拓展资料#4|阿尔伯特·施佩尔和他的千年乌托邦|archiveurl=https://archive.vn/qluhp|archivedate=2021-07-23|publisher=知乎专栏|website=zhihu.com|deadurl=no}}</ref>。 | ||
===FAQ/常见问题=== | ===FAQ/常见问题=== | ||
{{Hide|'''Q:俄罗斯为什么碎成渣了?'''| | {{Hide|'''Q:俄罗斯为什么碎成渣了?'''| | ||
:A:苏联崩溃后俄罗斯陷入了无政府状态,但西俄罗斯、西西伯利亚、中西伯利亚和远东破碎的原因各不相同。西俄是因为不断有内鬼和合作者脱离革命阵线;西西伯利亚是因为罗科索夫斯基和卡尔贝舍夫两位将军反抗卡冈诺维奇的统治;中西伯利亚曾被一个学者共和国所统治,但因为和远东的连年冲突和军官、黑军的起义导致了国家分裂;远东的苏联正统政府被中西伯利亚和白军两面夹击转进到了伊尔库茨克,因为亚戈达的恐怖统治又导致了起义,开局时还在互打。不甘心失败的德国一直在俄罗斯进行广泛轰炸,尽管因为俄罗斯当地“自由飞行员组织”的英勇抵抗使得轰炸只限制在了西俄罗斯和西西伯利亚,但也导致这两个地区迟迟无法统一。}} | :A:苏联崩溃后俄罗斯陷入了无政府状态,但西俄罗斯、西西伯利亚、中西伯利亚和远东破碎的原因各不相同。西俄是因为不断有内鬼和合作者脱离革命阵线;西西伯利亚是因为罗科索夫斯基和卡尔贝舍夫两位将军反抗卡冈诺维奇的统治;中西伯利亚曾被一个学者共和国所统治,但因为和远东的连年冲突和军官、黑军的起义导致了国家分裂;远东的苏联正统政府被中西伯利亚和白军两面夹击转进到了伊尔库茨克,因为亚戈达的恐怖统治又导致了起义,开局时还在互打。不甘心失败的德国一直在俄罗斯进行广泛轰炸,尽管因为俄罗斯当地“自由飞行员组织”的英勇抵抗使得轰炸只限制在了西俄罗斯和西西伯利亚,但也导致这两个地区迟迟无法统一 。 | ||
{{Hide|'''Q:地中海为什么变小了?'''| | :具体原因可以移步到下面的游戏世界历史了解详情,另外在游戏开始的选择国家时也可以看到象征着俄罗斯的双头鹰没有一个大国在其上领导着小国家,制作组用心力 。}} | ||
:A:德国在战后想要炫耀国力,于是启动了亚特兰托帕计划,想要建立一个直布罗陀大坝填平地中海,他们认为这样可以创造出万亩良田。然而实行了一半德国就经济崩溃了,下降的海岸线使得意大利、伊比利亚和土耳其与德国反目成仇。 | {{Hide|'''Q: 【暂时废弃】 地中海为什么变小了?'''| | ||
:A:德国在战后想要炫耀国力,于是启动了亚特兰托帕计划,想要建立一个直布罗陀大坝填平地中海,他们认为这样可以创造出万亩良田。然而实行了一半德国就经济崩溃了,下降的海岸线使得意大利、伊比利亚和土耳其与德国反目成仇。 | |||
:然而部分TNO制作组成员及玩家认为,该设定中 的情况 根本不会使得地中海海平面下降到现今TNO 地 图中 的 程度。 因此 他们制作了一 个 官方submod“<nowiki>TNO:Terra e Liberta</nowiki>”,大体上还 原了 原本地中海 的 模样 ,也 对游戏进程影响不大 。 | |||
: | : 悲报 , 直布罗陀大坝没了 ,地 中海盐碱 地 设定成为旧设……}} | ||
{{Hide|'''Q:非洲为什么有个那么大的湖?'''| | {{Hide|'''Q:非洲为什么有个那么大的湖?'''| | ||
:A:德国在刚果河流域也做了和地中海类似的事情,他们在刚果河下游建立了一个大坝,于是刚果河里的水便囤积到了刚果盆地里形成了一个大湖。至于当地人的感受...很显然德国的官僚们并不会考虑这一点。}} | :A:德国在刚果河流域也做了和地中海类似的事情,他们在刚果河下游建立了一个大坝,于是刚果河里的水便囤积到了刚果盆地里形成了一个大湖。至于当地人的感受...很显然德国的官僚们并不会考虑这一点 。 | ||
{{Hide|'''Q:希姆莱是怎么想的?勃艮第又是什么玩意?'''| | :类似上一条,另有一个官方submod“<nowiki>TNO:Terra e Liberta Expanded</nowiki>”,其取消了刚果湖 。}} | ||
:A:希姆莱在50年代看到德国的种种失败,开始深信纳粹党本身已经堕落,传统的纳粹主义已经无法带领雅利安人走向胜利,于是他便创造出了勃艮第体制。这种意识形态混杂着大量对希姆莱本人的极端个人崇拜和日耳曼多神教崇拜色彩。简而言之,希姆莱疯了。 | {{Hide|'''Q:希姆莱是怎么想的?勃艮第 国和勃艮第体制 又是什么玩意?'''| | ||
:A:希姆莱在50年代看到德国的种种失败,开始深信纳粹党本身已经堕落,传统的纳粹主义已经无法带领雅利安人走向胜利,于是他便创造出了勃艮第体制。这种意识形态混杂着大量对希姆莱本人的极端个人崇拜和 神秘主义、 日耳曼多神教崇拜色彩。简而言之,希姆莱疯了。 | |||
:至于勃艮第,则是德国国内其他势力策划出来削弱希姆莱势力的产物。在西俄战争期间的党卫军政变被国防军镇压后,希特勒为了安抚权势滔天的希姆莱把法国东部和比利时的土地赐给了他,换取他退出德国的权力斗争。勃艮第国是一个融入骨髓的种族主义和奥威尔式极权国家的结合体,整个国家的体制都用来支持党卫军的秘密行动以及对当地人的镇压、屠杀,说是人间地狱也不为过。 | :至于勃艮第,则是德国国内其他势力策划出来削弱希姆莱势力的产物。在西俄战争期间的党卫军政变被国防军镇压后,希特勒为了安抚权势滔天的希姆莱把法国东部和比利时的土地赐给了他,换取他退出德国的权力斗争。勃艮第国是一个融入骨髓的种族主义和奥威尔式极权国家的结合体,整个国家的体制都用来支持党卫军的秘密行动以及对当地人的镇压、屠杀,说是人间地狱也不为过。 | ||
:开局时刺杀希特勒的人是勃艮第派的,三头同盟解体那颗炸弹是勃艮第特工放的,约翰·肯尼迪是勃艮第杀的,东非专员使用毒气、谋杀同僚是勃艮第推动的,甚至 旧版本的 龙云逃狱都是勃艮第干的,一切的目的都是策动超级大国打核战争。大部分坏事都怀疑到勃艮第头上准没错。 | |||
:开局时刺杀希特勒的人是勃艮第派的,三头同盟解体那颗炸弹是勃艮第特工放的,约翰·肯尼迪是勃艮第杀的,东非专员使用毒气、谋杀同僚是勃艮第推动的,甚至龙云逃狱都是勃艮第干的,一切的目的都是策动超级大国打核战争。大部分坏事都怀疑到勃艮第头上准没错。 | :勃艮第 因此 被玩家称作游戏中最屑的势力,迫真TNO世界的孙笑川。 | ||
:勃艮第被玩家称作游戏中最屑的势力 | |||
{{seealso|党卫军勃艮第国}}}} | {{seealso|党卫军勃艮第国}}}} | ||
{{Hide|'''Q:龙云是怎么一回事?不是说很“魔怔”么?'''| | |||
:A:TNO的v1.2a “趁手工具”完全重置了云南的龙云护国军路线,现在其意识形态已不再是超民族主义。这些在重置后的相关事件中也可见一斑。 | |||
:目前来说,该路线的挑战性以及比旧版本动不动就杀人(还tm是自己人)的波尔波特行为“鉴了许多”使得现今该路线广受中国玩家的欢迎。龙云的重置也间接使得高宗武的风评转变、被许多中国玩家唾弃。 | |||
:不过,此前neta自“燃起来了”的“燃气来了”“护国燃气”等来自旧龙云护国军的梗仍在玩家群体中保留了下来。}} | |||
{{Hide|'''Q:后子夜或者说子夜之后是什么?'''| | |||
:A:游戏中科米共和国可选领袖之一的谢尔盖·塔博里茨基上台并统一全俄后(统一后国名改为“神圣俄罗斯帝国”),过一段时间会触发“子夜”事件,塔博里茨基会自杀,之后神圣俄罗斯帝国会开始解体分裂成一堆小军阀,等解体完后俄罗斯就进入了“后子夜”也就是“子夜之后”。 | |||
:在“后子夜”里,俄罗斯因为塔博里茨基的疯狂想法而被折腾得仅只有四千万人口(塔博里茨基认为沙俄末代皇子阿列克谢还活着,是因为现在的俄罗斯不够“纯洁”,使得皇子不肯现身,于是他在统一全俄的过程中不断地派士兵们用毒气和子弹“净化”俄罗斯,在他统一后俄罗斯被他“净化”掉了几乎两千万人口),土地被投毒导致腐败,民族文化被消灭,工业被摧毁,整个俄罗斯已经几乎跟废土没什么两样了。 | |||
:而趁机脱离帝国统治变成军阀的要不就是人间恶魔(该隐兄弟会、原神俄残存政府、神俄摄政府、乌拉尔净化区、救赎黑色联盟、哈萨克净化军),要不就是土匪路霸(帝国空降军、布拉茨克公社先锋、马加丹自由港),剩下的军阀除了车里雅宾斯克研究所和北俄罗斯解放阵线以外都已经没有能力与想法夺回莫斯科了(勘察加甚至准备润美国去),有想法和能力的也准备在夺回莫斯科后告别俄罗斯的民族认同(欧亚国,自由哈萨克)。 | |||
:后子夜目前没有任何实际上的游玩内容,不过可以在等待一段时间之后任意操控俄罗斯的势力互相宣战。}} | |||
===特殊机制=== | ===特殊机制=== | ||
*核战灭世机制 | *核战灭世机制 | ||
:部分拥核国家之间可能因某些原因打起一场核战争,若核战争发展到一定程度,将导致触发核战灭世机制。此时将会弹出模拟相关情境的事件,同时 | :部分拥核国家之间可能因某些原因打起一场核战争,若核战争发展到一定程度,将导致触发核战灭世机制。此时将会弹出模拟相关情境的事件,同时 各个省份 将 被 随机 地从其政权控制范围内移除而变成荒地 ,直 到 全 球 都 变为无政府状态 。出现核战灭世结局后,任何国家都无法再继续进行活动,包括玩家。 | ||
:玩家可以继续看海观赏“后启示录事件组”等待游戏结束,或者也可直接重新开一局游戏。这些后启示录事件都写得相当感人,因此还是建议看一看。 | :玩家可以继续看海观赏“后启示录事件组”等待游戏结束,或者也可直接重新开一局游戏。这些后启示录事件都写得相当感人,因此还是建议看一看。 | ||
:关于触发核战争的可能方式,可游玩美、德、日以及勃艮第进行体验。这也是制作组不推荐第一局游戏游玩勃艮第的原因。 | :关于触发核战争的可能方式,可游玩美、德、日以及勃艮第进行体验。这也是制作组不推荐第一局游戏游玩勃艮第的原因。 | ||
第148行: | 第163行: | ||
:{{BilibiliVideo|id=67791637}} | :{{BilibiliVideo|id=67791637}} | ||
==游戏 | ===游戏 中的历史=== | ||
这一切的一切,都要从布哈林掌权苏联,并让斯大林政治受冷开始。 | |||
{{Hide|'''苏联——风雨飘摇的新国家'''| | |||
苏联,全名苏维埃社会主义共和国联盟,在我们的世界线(以下简称OTL)中是第二次世界大战重要的参与国家。<br> | |||
与OTL不同,TNO的世界线变动发生在布哈林掌权苏联,而斯大林“被”死于一次生产事故开始说起。<br> | |||
布哈林上台后,推动了一系列市场化自由化的改革政策,但是这些改革除了最后实施的二五计划已经有微弱的正面效应以外,几乎全部失败了。这导致本就破烂不堪的苏联经济更加雪上加霜。苏联就像是德国人说的那样——野蛮人们统治的,邪恶且落后的国家。从1920年代到临二战战前的20年间,红军与政治局一片混乱,反对布哈林的统治的论调甚嚣尘上,而由于布哈林并未采取类似OTL斯大林一样的铁腕清洗政策,这直接导致苏联全方面更严重的衰落。<br> | |||
在德国挺近华沙(波兰首都)时,苏联依旧孱弱不堪。混乱的政治观点,落后的经济,整体不发达的工业和无力抵抗的军事让德国人甚至没有吐出东波兰来与苏联交好,并且仅在波兰全境沦陷第二年——比OTL提前了1年——德国对苏联宣战,而苏联军队根本无法顶住德国人的入侵。<br> | |||
苏联军队的防线就像一栋破败的建筑,德军军队轻松就将它拆解,崩坏。入侵开始后不到一年,苏联的大批军队就已经撤退到了乌拉尔山脉。最终,苏联政府被迫整个苏联乌拉尔山脉以西被割让给了德国。但是,忠于人民的军队并不认可这个结果,部分苏联高层也不认同这个结果。一场众望所归的政变将苏联军队重新集结起来——新任政府已经将布哈林和他的顾问逮捕归案,并且宣布战争并未结束。<br> | |||
可是,这是一场实力悬殊的战争,人的意志没法改变客观事实。 | |||
{{Hide|'''西俄罗斯——联盟的伤心地'''| | |||
以伏罗希洛夫元帅为领导的红军总司令部虽然与德国进行可歌可泣的,顽强的,不屈不挠的斗争,甚至将德占区的残余部队和军阀团结起来,兵临莫斯科城下,打算消灭所有的德国所谓的“总督区”赢得伟大的卫国战争的总胜利时……<br> | |||
两条恶犬,两条德国人的恶犬,两条背叛了红军和苏联人民的恶犬,从侧面狠狠地咬住了伏罗希洛夫的攻势。一条名叫弗拉基米尔三世,它的狗窝被纳粹德国安置在维亚特卡;另一条名叫安德烈·弗拉索夫,它的狗窝被纳粹德国安置在萨马拉。可笑的是,第二条恶犬的正名叫做“俄罗斯‘解放’军”。<br> | |||
西俄罗斯的攻势崩溃了。新政府的军队崩溃了。忠于人民的军队最终还是倒在了深夜中的黑暗。伏罗希洛夫元帅带着残余部队撤退到北方,一群文官在科米安了家,沙皇回到了它的狗窝维亚特卡,一个失意的且极端自卑的旧红军战士在彼尔姆海姆改了名,土匪般的“俄罗斯‘解放’军”也爬回了萨马拉等着纳粹主人的差遣。<br> | |||
西俄罗斯的地面被瓜分了,但是西俄罗斯的天空没有——德国人每天都会用轰炸机去为西俄罗斯的平民们带去死亡,除非他们一直向东跑到轰炸机够不到的地方,或者德国人忽然大发善心(尽管这微乎其微)放弃折磨这片大地上的可怜人们。}} | |||
{{Hide|'''西西伯利亚'''|}} | |||
{{Hide|'''中西伯利亚'''|}} | |||
{{Hide|'''远东(东西伯利亚)'''|}} | |||
}} | |||
==超 事件== | |||
{{自己动手}} | {{自己动手}} | ||
===德国登月和希特勒遇刺=== | ===德国登月和希特勒遇刺=== | ||
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{{Cquote|因此每个人最终都将明白,和国家的存续相比,他的自我什么都不是。|阿道夫·希特勒}} | {{Cquote|因此每个人最终都将明白,和国家的存续相比,他的自我什么都不是。|阿道夫·希特勒}} | ||
{{music163|id=1323781862}} | |||
四名元首候选继承人:'''阿尔伯特·施佩尔({{lang|de|Albert Speer}})、马丁·鲍曼({{lang|de|Martin Bormann}})、赫尔曼·{{ruby|戈林|迈耶}}<ref>迈耶这个名字出自戈林说的一句话:“敌军的轰炸机是飞不到鲁尔区来的,如果有谁的飞机过来了,我就不叫戈林,你可以叫我迈耶(迈耶Meier是一个常见的犹太姓氏)。”</ref>({{lang|de|Hermann Göring}})、莱因哈德·海德里希({{lang|de|Reinhard Heydrich}})'''长期以来来对最高权力和元首继承者地位的争夺在整个德国境内造成了越来越严重的紧张局势。最终,在1963年10月希特勒死后,全面内战爆发。德国社会现在支离破碎,混乱取代了秩序,各派势力为了争夺最高权力在德国的尸体上大打出手。 | 四名元首候选继承人:'''阿尔伯特·施佩尔({{lang|de|Albert Speer}})、马丁·鲍曼({{lang|de|Martin Bormann}})、赫尔曼·{{ruby|戈林|迈耶}}<ref>迈耶这个名字出自戈林说的一句话:“敌军的轰炸机是飞不到鲁尔区来的,如果有谁的飞机过来了,我就不叫戈林,你可以叫我迈耶(迈耶Meier是一个常见的犹太姓氏)。”</ref>({{lang|de|Hermann Göring}})、莱因哈德·海德里希({{lang|de|Reinhard Heydrich}})'''长期以来来对最高权力和元首继承者地位的争夺在整个德国境内造成了越来越严重的紧张局势。最终,在1963年10月希特勒死后,全面内战爆发。德国社会现在支离破碎,混乱取代了秩序,各派势力为了争夺最高权力在德国的尸体上大打出手。 | ||
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外国势力已经开始讨论如何应对现在的局势,各个专员辖区虽然表面上仍然效忠于帝国,却也陷入了持续的内部混乱中,也有人暗中提议是时候脱离本土的控制,从德国独立出去。 | 外国势力已经开始讨论如何应对现在的局势,各个专员辖区虽然表面上仍然效忠于帝国,却也陷入了持续的内部混乱中,也有人暗中提议是时候脱离本土的控制,从德国独立出去。 | ||
德国内战是整个TNO剧情中最重要的事件 | 德国内战是整个TNO剧情中最重要的事件 , 无论哪一方赢得了内战都将会对整个世界造成重大影响。 | ||
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施佩尔的力量被认为是四位参战者中最弱的,他的控制区只有德国西北部,而他的部队大部分都是学生组成的志愿军,只有少数不满现状的军官和海军加入了他的麾下{{黑幕|内战中施佩尔所有的将领在历史上都参加了1944年7月20日暗杀希特勒的密谋}}。尽管如此,施佩尔能得到来自美国、伊比利亚甚至是日本等国的广泛援助。尼克松总统认为如果施佩尔赢得了德国内战,他将会疲于处理学生抗议与经济问题,而美国可以用解除禁运的承诺来操纵他。 | 施佩尔的力量被认为是四位参战者中最弱的,他的控制区只有德国西北部,而他的部队大部分都是学生组成的志愿军,只有少数不满现状的军官和海军加入了他的麾下{{黑幕|内战中施佩尔所有的将领在历史上都参加了1944年7月20日暗杀希特勒的密谋}}。尽管如此,施佩尔能得到来自美国、伊比利亚甚至是日本等国的广泛援助。尼克松总统认为如果施佩尔赢得了德国内战,他将会疲于处理学生抗议与经济问题,而美国可以用解除禁运的承诺来操纵他。 | ||
如果施佩尔赢得了德国内战,他将会在德国国内与东欧进行一系列大刀阔斧的改革。然而,在纳粹德国这样一个法西斯主义荼毒了三十余年的国家,实行改革从来就不是一帆风顺的。在“自由的黎明,德意志的春晓”到来之前,等待着玩家的将会是更多的苦难与严寒。即使施佩尔赢得了内战,国内的形势也并不稳固。纳粹党的右翼保守派势力依然强大,他们会反对几乎全部的改革,只要元首政府陷入了不稳定的危机他们就会趁虚而入,把施佩尔变成自己的傀儡。与此同时,激进的学生运动对施佩尔的改革也并不买账,认为他做的根本不够,与他争取支持的纲领大相径庭。施佩尔和他的精英智囊团Gang of Four(经济部长路德维希·艾哈德、外交部长赫尔穆特·施密特、副元首库尔特·基辛格与国防部长亨宁·冯·特雷斯寇,前三者都是OTL的西德总理,特雷斯寇是刺杀希特勒密谋的重要成员)将要在改革和稳定之间走钢丝,稍有不慎就可能使得整个德国跌入万丈深渊。 | 如果施佩尔赢得了德国内战,他将会在德国国内与东欧进行一系列大刀阔斧的改革。然而,在纳粹德国这样一个法西斯主义荼毒了三十余年的国家,实行改革从来就不是一帆风顺的。在“自由的黎明,德意志的春晓”到来之前,等待着玩家的将会是更多的苦难与严寒。即使施佩尔赢得了内战,国内的形势也并不稳固。纳粹党的右翼保守派势力依然强大,他们会反对几乎全部的改革,只要元首政府陷入了不稳定的危机他们就会趁虚而入,把施佩尔变成自己的傀儡。与此同时,激进的学生运动对施佩尔的改革也并不买账,认为他做的根本不够,与他争取支持的纲领大相径庭。施佩尔和他的精英智囊团Gang of Four<ref>就是“四人帮”</ref> (经济部长路德维希·艾哈德、外交部长赫尔穆特·施密特、副元首库尔特·基辛格与国防部长亨宁·冯·特雷斯寇,前三者都是OTL的西德总理,特雷斯寇是刺杀希特勒密谋的重要成员)将要在改革和稳定之间走钢丝,稍有不慎就可能使得整个德国跌入万丈深渊。 | ||
施佩尔改革的主要方面包括恢复千疮百孔的经济、和世界上的其他国家重建外交关系(第一阶段);改组德国的东欧领地并停止日耳曼化政策、建立德国主导的关税同盟、实行艾哈德的经济改革、逐步废除奴隶制、取缔军工寡头、投资实用科技、与美国、日本、意大利解冻等等。综合来说他是四位主要的继业者中政策最务实、和平{{黑幕|像个人}}的一位。 | 施佩尔改革的主要方面包括恢复千疮百孔的经济、和世界上的其他国家重建外交关系(第一阶段);改组德国的东欧领地并停止日耳曼化政策、建立德国主导的关税同盟、实行艾哈德的经济改革、逐步废除奴隶制、取缔军工寡头、投资实用科技、与美国、日本、意大利解冻等等。综合来说他是四位主要的继业者中政策最务实、和平{{黑幕|像个人}}的一位。 | ||
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{{黑幕|施佩尔在他自己的路线里实际上扮演的是最终的大反派角色。}} | {{黑幕|施佩尔在他自己的路线里实际上扮演的是最终的大反派角色。}} | ||
{{黑幕| | {{黑幕|Reddit上一些用户把法西斯线的施佩尔叫做Dengist , 因为 施佩尔 的剧情确 实 和中 国 改革开放时期 的历史 有许多相似 之 处 。}} | ||
如果鲍曼在内战中取胜, 施佩尔 将会逃亡美国 , 并且 实 名出版回忆录《第三帝 国的 内幕》来给自己洗白,就像他 历史 上出狱 之 后干的事情一样。鲍曼会要求美国政府引渡施佩尔,而美方会拒绝,鲍曼于是决定把这个威胁给暗杀掉 。}} | |||
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第217行: | 第253行: | ||
A计划注重于收复周围的领地;B计划目标为德国之前的东欧领地、斯堪的纳维亚、巴尔干和不列颠群岛;C计划彻底征服意大利、土耳其、伊比利亚和剩下的俄罗斯;D计划则是要挑战美国、日本和勃艮第。 | A计划注重于收复周围的领地;B计划目标为德国之前的东欧领地、斯堪的纳维亚、巴尔干和不列颠群岛;C计划彻底征服意大利、土耳其、伊比利亚和剩下的俄罗斯;D计划则是要挑战美国、日本和勃艮第。 | ||
事实上,AI基本上到B计划就打不下去了 | 事实上,AI基本上到B计划就打不下去了,就算是玩家,最多也就能打完C计划。对美国、日本、勃艮第任何一国宣战都会导致核报复,最终触发核弹灭世。勃艮第可以通过控制台速推来解决,但美国和日本连控制台都解决不了。 | ||
{{黑幕|然而戈林仅仅是被推到台前、绑上战车的傀儡,他自己也很不喜欢军国主义者们的一些疯狂计划,实际上戈林阵营内的军国派头头舍尔纳 | {{黑幕|然而戈林仅仅是被 军国主义者们 推到台前、绑上战车的傀儡,他自己也很不喜欢军国主义者们的一些疯狂计划,实际上戈林阵营内的军国派头头 、国防军元帅'''费迪南德· 舍尔纳 ({{lang|de|Ferdinand Schörner}})''' 掌握了诸多权力。如果戈林的战争计划 “打不下去了”—— 超时未能完成,或是停下了战争的车轮,戈林将会被军事政变掉,并导致第二次德国内战。}}}} | ||
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海德里希有很多名字——年轻的死神、布拉格屠夫、金发野兽等等。这位德国党卫军的领袖被几乎所有人广泛地憎恨着,而他的支持者全部来自于党卫军。表面上,海德里希只是希姆莱的一个傀儡,参加这次内战完全就是希姆莱的命令,以使希姆莱能真正的掌控德国。 | 海德里希有很多名字——年轻的死神、布拉格屠夫、金发野兽等等。这位德国党卫军的领袖被几乎所有人广泛地憎恨着,而他的支持者全部来自于党卫军。表面上,海德里希只是希姆莱的一个傀儡,参加这次内战完全就是希姆莱的命令,以使希姆莱能真正的掌控德国。 | ||
海德里希 | 海德里希的 主张 看起来是四位继业者里最疯狂的一条。 | ||
首先,他会对德国进行一次彻彻底底的大清洗,消灭所有和党卫军为敌的人,并把德国改造成一个斯巴达式的军事化国家;然后,他会把勃艮第党卫军迎回德国,结束两国十几年的分裂状态;德国对于“劣等民族”和奴隶的迫害会变本加厉,如果有人敢不努力工作,盖世太保的直升机中队会把他们带到一个秘密集中营,让他们从此消失。 | 首先,他 将 会对德国进行一次彻彻底底的大清洗,消灭所有和党卫军为敌的人,并把德国改造成一个斯巴达式的军事化国家;然后,他 将 会把勃艮第党卫军迎回德国,结束两国十几年的分裂状态;德国对于“劣等民族”和奴隶的迫害 将 会变本加厉,如果有人敢不努力工作,盖世太保的直升机中队会把他们带到一个秘密集中营,让他们从此消失。 | ||
当伟大的德意志祖国“重获新生”后,海德里希会处理内战前建立的专员辖区和傀儡国,海德里希认为这些地方的领导人没有在内战中帮助党卫军,因此他们全部犯了叛国罪。他会通过 | 当伟大的德意志祖国“重获新生”后,海德里希 将 会处理内战前建立的专员辖区和傀儡国,海德里希认为这些地方的领导人没有在内战中帮助党卫军,因此他们全部犯了叛国罪。他 将 会通过 各式手段 使这些地方真正的回归德国的统治之下,所有的指令都会从日耳曼尼亚直接发出。 | ||
最后,内忧和外患都解决掉之后,希姆莱开始采取行动实行他的最终计划:引发一场核大战,消灭除了雅利安人外其他所有的劣等种族。{{黑幕|准确来说,是加入了党卫军的雅利安人,防核地堡只给党卫军开放。而这其中甚至不包括希姆莱自己——若希姆莱成功了,他将在最后因自己不是“纯种雅利安人”而走出防核掩体自杀。}} | 最后,内忧和外患都解决掉之后,希姆莱开始采取行动实行他的最终计划:引发一场核大战,消灭除了雅利安人外其他所有的劣等种族。{{黑幕|准确来说,是加入了党卫军的雅利安人,防核地堡只给党卫军开放。而这其中甚至不包括希姆莱自己——若希姆莱成功了,他将在最后因自己不是“纯种雅利安人”而走出防核掩体自杀。}} | ||
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此外,在斯派达尔控制日耳曼尼亚后不久,海军元帅'''卡尔·邓尼茨({{lang|de|Karl Dönitz}})'''会带领一部分海军前往克里米亚并接管当地政府。无论谁是内战的胜利者在战后都要解决邓尼茨问题,其中鲍曼是最有可能和平解决邓尼茨问题的人,因为邓尼茨本人支持鲍曼。施佩尔需要通过情报局来解决,戈林则是直接入侵。 | 此外,在斯派达尔控制日耳曼尼亚后不久,海军元帅'''卡尔·邓尼茨({{lang|de|Karl Dönitz}})'''会带领一部分海军前往克里米亚并接管当地政府。无论谁是内战的胜利者在战后都要解决邓尼茨问题,其中鲍曼是最有可能和平解决邓尼茨问题的人,因为邓尼茨本人支持鲍曼。施佩尔需要通过情报局来解决,戈林则是直接入侵。 | ||
如果德国内战持续的太久(根据开发组的情报,一般德国内战最多持续4年,但理论上可以无限持续下去),那么德国将会陷入一种“无政府状态”,内战的各个参战方会获得各种Debuff。并且当德国陷入无政府状态后,'''乌尔丽克·梅茵霍芙({{lang|de|Ulrike Meinhof}})'''会率领所谓的“德共”脱离施佩尔阵营成为单独的参战方{{黑幕|这些“德共”并非常规逻辑理解下的共产主义者,非常魔怔}},希姆莱会刺杀海德里希并吞并他所控制的地盘,国防军元帅 | 如果德国内战持续的太久(根据开发组的情报,一般德国内战最多持续4年,但理论上可以无限持续下去),那么德国将会陷入一种“无政府状态”,内战的各个参战方会获得各种Debuff。并且当德国陷入无政府状态后,'''乌尔丽克·梅茵霍芙({{lang|de|Ulrike Meinhof}})'''会率领所谓的“德共”脱离施佩尔阵营成为单独的参战方{{黑幕|这些“德共”并非常规逻辑理解下的共产主义者,非常魔怔}},希姆莱会刺杀海德里希并吞并他所控制的地盘,国防军元帅舍尔纳会发动一场对戈林的政变并取而代之,鲍曼会下令对其他内战参战方使用核武器(在德国内战中使用核武器不会导致核灭世结局),斯派达尔也会认识到他的中立是在毁灭这个国家并且下场加入内战。 | ||
目前所有非四大主要参战方的势力在赢得内战后都尚没有实际游戏内容。不过TNO开发组透露,斯派达尔的政策会将在各种程度上比施佩尔的政策更好更文明。{{黑幕|斯派达尔并非是个法西斯主义者,他同意德国的领土野心,但一直公开反对种族理论、奴隶制度和军队干政。如果以某种方式赢得内战,他将请国会选举一位新元首。如果国会请求他成为元首,他将辞去军职。}} | 目前所有非四大主要参战方的势力在赢得内战后都尚没有实际游戏内容。不过TNO开发组透露,斯派达尔的政策会将在各种程度上比施佩尔的政策更好更文明。{{黑幕|斯派达尔并非是个法西斯主义者,他同意德国的领土野心,但一直公开反对种族理论、奴隶制度和军队干政。如果以某种方式赢得内战,他将请国会选举一位新元首。如果国会请求他成为元首,他将辞去军职。}} | ||
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===新秩序的崩溃=== | ===新秩序的崩溃=== | ||
掌控大半个欧洲的德国霸权在一夜之间彻底消散,原属德国的势力范围也陷入了空前的混乱。各个总督区、殖民地和合作国失去了德国的支持,都面临着巨大的危机。 | 掌控大半个欧洲的德国霸权在一夜之间彻底消散,原属德国的势力范围也陷入了空前的混乱。各个总督区、殖民地和合作国失去了德国的支持,都面临着巨大的危机 。同时,德国对西俄罗斯、西西伯利亚、西非地区的肆意轰炸也会结束,俄罗斯西部军阀将有更多的发展空间以走向统一之路,西非各国也得到了一定的发展空间,为日后的西非战争(共荣圈支持的泛非主义国家和美国支持的自由法国等殖民主义国家的战争)埋下伏笔 。 | ||
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而同时,德国空军的恐怖轰炸终于告一段落,西俄、西非的废土状态也由此告终。人们开始清扫废墟,修葺遗址,俄罗斯再统一的道路终于打开,非洲的浩渺沙漠也终于出现了除飞机和炸弹以外的文明踪迹。}} | 而同时,德国空军的恐怖轰炸终于告一段落,西俄、西非的废土状态也由此告终。人们开始清扫废墟,修葺遗址,俄罗斯再统一的道路终于打开,非洲的浩渺沙漠也终于出现了除飞机和炸弹以外的文明踪迹。}} | ||
===南非战争=== | ===南非战争 和大阿非利加德意志邦=== | ||
{{Cquote|战争不是被某一个人发起的,确切地说,任何一个正常人都不会这么做,除非他的意识中被灌输了在战争中可以得到什么,以及怎样去得到。|哈罗德·G·摩尔《我们曾是战士,曾经年轻》}} | {{Cquote|战争不是被某一个人发起的,确切地说,任何一个正常人都不会这么做,除非他的意识中被灌输了在战争中可以得到什么,以及怎样去得到。|哈罗德·G·摩尔《我们曾是战士,曾经年轻》}} | ||
随着德国内战和她构建的新秩序崩溃,中非的三个专员辖区 | 随着德国内战和她构建的新秩序崩溃,中非的三个专员辖区 在东非专员许蒂希策划下 组织起“非洲之盾”来联合镇压日益猛烈的抵抗运动。同时在南非共和国,{{ruby|非洲人国民大会|African National Congress}}和布尔人的抗议也甚嚣尘上。南非政府无论选择与ANC妥协,还是来一次“坦克上街”,都会导致布尔人叛乱和内战的爆发。 | ||
所谓的非洲之盾将会立即介入,带着东非的党卫军、中非的雇佣兵和西南非的空军,想要彻底控制黑暗大陆。美国人也随之来到,带着她的海军陆战队“顾问”,目标是不让纳粹消灭非洲最后的民主国家。 | 所谓的非洲之盾将会立即介入,带着东非的党卫军、中非的雇佣兵和西南非的空军,想要彻底控制黑暗大陆。美国人也随之来到,带着她的海军陆战队“顾问”,目标是不让纳粹消灭非洲最后的民主国家。 | ||
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即使德国人取得了胜利,专员辖区们也一触即溃。穆勒的宽松放任、申克的苦心忏悔都将被狂热的许蒂希完全抹灭。布尔共和国的“独立”也被德国人牢牢控制而不值一提。 | 即使德国人取得了胜利,专员辖区们也一触即溃。穆勒的宽松放任、申克的苦心忏悔都将被狂热的许蒂希完全抹灭。布尔共和国的“独立”也被德国人牢牢控制而不值一提。 | ||
即使美国人取得了胜利, | 即使美国人取得了胜利,自由国家组织也不能带来自由。新的三个军政府与旧的三个总督府别无二致,而它们也将面对抵抗运动的冲击。南非尽管可能与ANC妥协,但非洲人的命运依然扑朔迷离 。 | ||
而最有可能的结局——毫无结果的停火,更说明了这场战争的毫无意义。无论如何,战争也给德美带来了自己的问题——德国专员辖区的摇摇欲坠、美国轰轰烈烈的和黑人民权运动结合在一起的反战运动{{黑幕|南非战争的原型是现实中的越战}}。或许战争确实改变了什么 。 | |||
只要战争 的结局 不是美国领导的OFN完胜,东非专员汉斯·许蒂希就会暗杀西南非洲专员申克并赶走中非专员穆勒 , 然后把 这 三个专员 的 辖区整合成一个“大阿非利加德 意 志邦”,并应用勃艮第体制,对非洲进行大规模的种族清洗 。 这个国家 的国 策进行到一定阶段后,对非洲 的 “净化”会相应更改为阶段2 、 阶段3,进行到阶段3意味着非洲基本被杀干净了。这个国家必然会自爆并炸出很多 国 家,如果 在 阶段1或2自爆,则会出现超事件“大阿 非 利加德意志邦 的 崩溃”,如果在阶段3自爆,则会出 现 超事件“非洲浩劫”,后者比前者炸得更碎 。}} | |||
===三总统之年=== | ===三总统之年=== | ||
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{{黑幕|如果华莱士坚持瞎搞,他可能会被弹劾,副总统李梅接班后会顶着NPP极右派的压力通过民权法案。华莱士也可以选择拒绝执行种族隔离方针,这样的话NPP右派会愈发激进化。}} | {{黑幕|如果华莱士坚持瞎搞,他可能会被弹劾,副总统李梅接班后会顶着NPP极右派的压力通过民权法案。华莱士也可以选择拒绝执行种族隔离方针,这样的话NPP右派会愈发激进化。}} | ||
1968年可选的总统候选人为民主党的“保守先生”巴里·戈德华特、共和党的航天英雄约翰·格伦、NPP中间派的民主社会主义作家迈克尔·哈灵顿以及NPP极右派的激进鹰派女政治家玛格丽特·蔡司·史密斯,全都有完整的内容;1972年可选的总统候选人为民主党的冷酷实用主义者罗伯特·麦克纳马拉、共和党的和平斗士乔治·麦戈文、NPP中间派的领头羊亨利·杰克逊、NPP极右派的女政治家珍妮·柯克帕特里克,以及NPP极左派的格斯·霍尔和NPP约基派的弗朗西斯·帕克·约基。最后两位当选对美国算是Bad End,她会失去“自由的最后堡垒”国家精神。}} | 1968年可选的总统候选人为民主党的“保守先生”巴里·戈德华特、共和党的航天英雄约翰·格伦、NPP中间派的民主社会主义作家迈克尔·哈灵顿以及NPP极右派的激进鹰派女政治家玛格丽特·蔡司·史密斯,全都有完整的内容;1972年可选的总统候选人为民主党的冷酷实用主义者罗伯特·麦克纳马拉、共和党的和平斗士乔治·麦戈文、NPP中间派的领头羊亨利·杰克逊、NPP极右派的女政治家珍妮·柯克帕特里克,以及NPP极左派的格斯·霍尔 (OTL美共领导人) 和NPP约基派的弗朗西斯·帕克·约基。最后两位当选对美国算是Bad End,她会失去“自由的最后堡垒”国家精神。}} | ||
===心跳心跳翼赞会=== | ===心跳心跳翼赞会=== | ||
第408行: | 第446行: | ||
埃及在二战后同样落入了意大利的势力范围中。吃喝嫖赌的国王法鲁克死后{{黑幕|是勃艮第派人杀的{{黑幕|但是法鲁克国王1965年就会把自己撑死,用得着派人杀他吗?}}}},意大利当局派人组成的摄政议会接管了埃及王国。 | 埃及在二战后同样落入了意大利的势力范围中。吃喝嫖赌的国王法鲁克死后{{黑幕|是勃艮第派人杀的{{黑幕|但是法鲁克国王1965年就会把自己撑死,用得着派人杀他吗?}}}},意大利当局派人组成的摄政议会接管了埃及王国。 | ||
当也门起义爆发之后,埃及的革命者们将会掀起另一场起义,领导人是OTL的埃及革命者、总统纳赛尔( | 当也门起义爆发之后,埃及的革命者们将会掀起另一场起义,领导人是OTL的埃及革命者、总统纳赛尔( 纳赛尔 主义)。与此同时,沙特王朝支持的穆斯林兄弟会(极端民族主义)也将揭竿而起。 | ||
往昔法老们曾在此树立伟岸的奇迹,而如今此地将再次主导地中海的命运。 | 往昔法老们曾在此树立伟岸的奇迹,而如今此地将再次主导地中海的命运。 | ||
第433行: | 第471行: | ||
在石油危机期间,中东也会成为美德日三个超级大国与地区霸主意大利的角力场。其中德国无论如何都会支持泛阿拉伯主义者。如果意大利民主化并加入OFN或共荣圈,那么对应的超级大国将协助意大利镇压泛阿拉伯主义者的起义。如果意大利没有与某个超级大国结盟,那么美国和日本可以选择支持沙特王朝或是支持泛阿拉伯主义者。 | 在石油危机期间,中东也会成为美德日三个超级大国与地区霸主意大利的角力场。其中德国无论如何都会支持泛阿拉伯主义者。如果意大利民主化并加入OFN或共荣圈,那么对应的超级大国将协助意大利镇压泛阿拉伯主义者的起义。如果意大利没有与某个超级大国结盟,那么美国和日本可以选择支持沙特王朝或是支持泛阿拉伯主义者。 | ||
==未来开发计划== | ==未来开发计划== | ||
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**当前版本,主要制作1962-1972十年间的内容。目前仍有一部分国家未制作国策,处于不可游玩状态。 | **当前版本,主要制作1962-1972十年间的内容。目前仍有一部分国家未制作国策,处于不可游玩状态。 | ||
**可能的俄罗斯二次分裂 | **可能的俄罗斯二次分裂 | ||
***游玩神圣俄罗斯帝国触发并统一全俄,触发“子夜之后” | ***游玩神圣俄罗斯帝国触发并统一全俄,触发“子夜之后”就可以看到第二次俄罗斯军阀分裂 。控制台输入event RUS.6666也可以提前看到 。 | ||
***与开局(T1军阀)略有不同,炸出来的势力几乎都是专制主义 | ***与开局(T1军阀)略有不同,炸出来的势力几乎都是专制主义。T2军阀的领导人,旗帜和理念都有所变化。 | ||
*'''Ver 2.X''' | *'''Ver 2.X''' | ||
**主要制作1972-1982之间十年的内容。在原本的钦定世界线中,希特勒钦点了海德里希为接班人,但鲍曼赢得了内战;朱可夫的革命阵线再统一了俄罗斯;一位共和民主党人于1964年当选美国总统并拿下连任。日本暂无信息。根据Reddit上的一些来源,“钦定世界线”已成废案。 | **主要制作1972-1982之间十年的内容。在原本的钦定世界线中,希特勒钦点了海德里希为接班人,但鲍曼赢得了内战;朱可夫的革命阵线再统一了俄罗斯;一位共和民主党人于1964年当选美国总统并拿下连任。日本暂无信息。根据Reddit上的一些来源,“钦定世界线”已成废案。 | ||
第565行: | 第498行: | ||
==衍生文化== | ==衍生文化== | ||
===衍生Mod=== | ===衍生Mod=== | ||
作为一个知名的钢铁雄心4架空历史mod,TNO有许多衍生mod,其中许多甚至在TNO仅有开发日志放出时便开始构思、开发。与KR的衍生mod类似,其中部分mod为以TNO为基础继续架空的另一个架空历史时间线,部分mod则试图构建TNO之后的世界。其中部分mod仅仅是借鉴了TNO的美工画风或是机制而构建自己的游戏。 | 作为一个知名的钢铁雄心4架空历史mod,TNO有许多衍生mod,其中许多甚至在TNO仅有开发日志放出时便开始构思、开发。与KR的衍生mod类似,其中部分mod 为细化一些TNO尚未制作的国家及地区的submod,部分 为以TNO为基础继续架空的另一个架空历史时间线,部分mod则试图构建TNO之后的世界。其中部分mod仅仅是借鉴了TNO的美工画风或是机制而构建自己的游戏。 | ||
由于TNO制作及正式发布的时间均晚于KR,因此TNO的衍生mod尚不能达到KR的衍生mod的数量及完成度。这些衍生mod中大部分仍然处于开发中尚未发布(甚至开发进程已经停滞许久),或是不甚完善。以下列出关注较多、相对较有知名度的一些衍生mod。 | 由于TNO制作及正式发布的时间均晚于KR,因此TNO的衍生mod尚不能达到KR的衍生mod的数量及完成度。这些衍生mod中大部分仍然处于开发中尚未发布(甚至开发进程已经停滞许久),或是不甚完善。以下列出关注较多、相对较有知名度的一些衍生mod。 | ||
{{Hide|衍生mod列表|;旧秩序:欧洲未来(<nowiki>The Old Order:The Next Days of Europe</nowiki>,简称TOO) | {{Hide|衍生mod列表|;南国寒春(简称CSS) | ||
:TNO墨西哥制作组组长制作的巴西submod,现业已被{{ruby|整合|{{jk|招安}}}}入TNO本体。 | |||
;旧秩序:欧洲未来(<nowiki>The Old Order:The Next Days of Europe</nowiki>,简称TOO) | |||
:假设了美国没有加入二战,但同盟国(以英法为主力)仍然赢得了二战的时间线。 | :假设了美国没有加入二战,但同盟国(以英法为主力)仍然赢得了二战的时间线。 | ||
:目前该mod已 | :目前该mod 业 已 重 新发 布新的leak 。 | ||
; | ; 红 色秩序:欧亚 新生 (<nowiki>The Red Order:First Days of Eurasia</nowiki>,简称TRO) | ||
:假设了在TNO世界观基础上,美国没有加入二战的欧洲战场,但同盟国仍然赢得了二战的时间线。 | :假设了在TNO世界观基础上,美国没有加入二战的欧洲战场,但同盟国 (以布哈林苏联为主力) 仍然赢得了二战的时间线。 | ||
:目前该mod尚处于开发中。 | :目前该mod尚处于开发中 ,推翻了一些旧设定重新开始 。 | ||
;最终秩序:末日之后<ref>该mod尚无公认中文名,此为暂定名称</ref>(<nowiki>The Final Order:Days After The End</nowiki>,简称TFO) | ;最终秩序:末日之后<ref>该mod尚无公认中文名,此为暂定名称</ref>(<nowiki>The Final Order:Days After The End</nowiki>,简称TFO) | ||
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;新秩序:东方红(<nowiki>The New Order:East Red</nowiki>) | ;新秩序:东方红(<nowiki>The New Order:East Red</nowiki>) | ||
:添加了东亚地区的共产主义势力相关的国策,这个MOD最大的特点就是你可以扮演中国共产党暴打希姆莱 | :添加了东亚地区的共产主义势力相关的国策, 保留了中国共产党势力。 这个MOD最大的特点就是你可以扮演中国共产党暴打 日本人和 希姆莱 。 | ||
:目前该mod正在绝赞更新中 | :目前该mod正在绝赞更新中 | ||
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{{cite web|url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2438912310|title=The Moe Order: Last Episodes of Anime|publisher=Steam创意工坊|website=steamcommunity.com|date=2021-03-29}} | {{cite web|url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2438912310|title=The Moe Order: Last Episodes of Anime|publisher=Steam创意工坊|website=steamcommunity.com|date=2021-03-29}} | ||
===同人音乐=== | ===同人音乐=== | ||
TNO亦拥有相当数量的音乐同人作品。在中国玩家圈,许多TNO同人歌曲使用了{{萌百|VOCALOID}},多数为填词翻唱。这其中已 | TNO亦拥有相当数量的音乐同人作品。在中国玩家圈,许多TNO同人歌曲使用了{{萌百|VOCALOID}},多数为填词翻唱。这其中已 有4 首达到了{{萌百|VOCALOID中文殿堂曲|殿堂}}(十万播放)。 | ||
;世末歌者 TNO填词 | ;世末歌者 TNO填词 | ||
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;向黎明奔去 新版龙云x赤羽 | |||
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===超事件=== | ===超事件=== |
於 2023年9月4日 (一) 22:17 的最新修訂
The New Order: Last Days Of Europe | |
原名 | The New Order: Last Days Of Europe |
常用譯名 | 新秩序:歐洲末日 TNO |
類型 | 戰略類 鋼鐵雄心4衍生Mod |
平台 | PC |
開發 | TNO製作組 |
引擎 | 鋼鐵雄心4 |
新秩序:歐洲末日(The New Order: Last Days Of Europe,簡稱TNO),是《鋼鐵雄心4》的一款著名大型架空歷史Mod。
簡介[編輯 | 編輯原始碼]
本mod假設了軸心國贏得了第二次世界大戰的世界。和原遊戲《鋼鐵雄心4》不同的是,該Mod的劇本是1962年開局,劇情主要圍繞着當時的擁核的三大國——美、日、德的三方冷戰展開。
儘管本mod和《高堡奇人》在題材上相同,但兩者在歷史走向上有着很大的區別。例如,《高堡奇人》的世界中,美國為德國及日本所佔領、瓜分;而在本mod的設定中,美國儘管也在二戰中戰敗投降,但軸心國並未登上美國本土,她仍然維持着民主制度、自由獨立以及三超級大國之一的地位。
在劇情方面,儘管仍有大部分內容尚未開發完成,TNO仍然超越了Kaiserreich成為了當前鋼鐵雄心4架空歷史Mod中內容最為豐富、文本量最長和完整性最高的Mod。若其製作組宣稱的開發計劃最終全部完成,則TNO將真正做到世界上的每個國家都有自己的專屬國策和劇情。作為一個mod,其文本量(純文本大小約為40MB[2])遠超鋼鐵雄心4本體,甚至於超越了許多Galgame。因此請體諒漢化組的工作,不要催漢化。
目前,該mod的最新版本是v1.4.1 「醜陋的美國人」,重置馬達加斯加代理人戰爭、新增冰島以及海地的外交危機、增加OFN國家骨架內容等。
Mod內容[編輯 | 編輯原始碼]
TNO仍採取鋼鐵雄心4的機制,但對原遊戲機製做出了極大的改動。按照製作組的說法,他們大幅度改動了鋼4的內核,甚至是P社祖傳的單核之法。
TNO時間線[編輯 | 編輯原始碼]
- 主條目:新秩序:歐洲末日/時間線
政治派別[編輯 | 編輯原始碼]
TNO的舊的意識形態劃分大體上借鑑了KR的意識形態[3]。而v1.2趁手工具更新將政治派別進行了大改,做出了大量細分:
- 秘傳納粹主義組:秘傳納粹主義、勃艮第體制、帝國國教、農業斯巴達主義、斯巴達主義
- 極端民族主義組:極端民族主義、斯拉夫-雅利安、歐亞主義、極端軍國主義、原教旨主義
- 民族社會主義組:民族社會主義、異質納粹主義、教權法西斯主義、軍政納粹主義、秩序社會主義[4]、技官納粹主義
- 法西斯主義組:法西斯主義、改革民族社會主義、法團主義、企業統制、聖墓主義、法西斯神秘主義、國家工團主義、法西斯民粹主義、革命民族主義、革新官僚
- 專制主義組:專制主義、絕對君主制、軍政府、文官獨裁、神權制、聖座[5]、過度政府、殖民政府、新復興主義、企業國家、讓馬赫諾老爹棺材原地升天的先鋒無政府主義、貴族保守主義、軍閥、一人獨裁、游擊隊運動、國家天主教主義
- 威權民主主義組:威權民族主義、民族保守主義、社會民族主義、指導式民主、軍政體制、寡頭統治[6]、協作主義、軍事託管、新保守主義、迪克西派、社會信用體系、企業家長制、凱末爾主義、二元制君主立憲制[7]、一黨獨大民主、庇隆主義、臨時政府、右翼民粹主義、訓政[8]
- 保守民主主義組:保守民主主義、農業優先主義、家長制保守主義、自由保守主義、基督教民主主義,伊斯蘭民主主義、民粹保守主義、修正錫安主義[9]
- 自由民主主義組:自由民主主義、民族自由主義、基督教進步主義、自由激進主義、修正錫安主義[10]
- 社會民主主義組:社會民主主義、民主社會主義、進步民主主義、左翼民粹主義、左翼凱末爾主義、勞工錫安主義、人民陣線[11]、社會激進主義
- 社會主義組:社會主義、無政府共產主義[12]、基督教社會主義[13]、革命陣線、超視社會主義(日丹諾夫)[14]、農業社會主義、工團主義、烏托邦社會主義[15]、泛非主義、復興主義、左翼民族主義、格瓦拉主義、納賽爾主義
- 共產主義組:共產主義、布哈林主義、斯大林主義、新共產主義、左翼共產主義、軍政共產主義、毛主義、毛澤東思想、伊斯蘭馬克思主義、阿馬佐納斯主義、阿拉伯共產主義、民族共產主義、工人主義
基本機制[編輯 | 編輯原始碼]
TNO的基本機制和鋼鐵雄心4基本相同,對於在鋼鐵雄心4中已有介紹的補給、科技樹、工業、徵兵、點數、叛亂等機制不做贅述。
此外,TNO擁有非常獨特的經濟[16]、法律[17]和社會發展系統[18][19]
具體內容可以見於開發日誌[20]。
法規和社會發展系統[編輯 | 編輯原始碼]
與原版和其他MOD的法規不同。TNO的法規更加全面。此外TNO還有一套獨特的社會發展系統。
法規[編輯 | 編輯原始碼]
與維多利亞2和鋼鐵雄心4的原版機制不同,TNO中,玩家無法通過消耗政治點數自由更改法規。
某些國家的部分國策或決議中可以實現法規的更改,例如改組國民政府的工業化國策中可以改變移民法規。
法規是觀眾和玩家判斷一個勢力屑鑒的重要指標。
社會發展[編輯 | 編輯原始碼]
社會發展系統是TNO獨有的系統其實維多利亞2也有,只不過沒有這麼多。,社會發展里指標會隨着時間變化。但國策可以加劇這一變化,甚至直接躍進到下一個等級。
國策樹、事件與決議[編輯 | 編輯原始碼]
同KR一樣,TNO的國策、事件與決議是表現遊戲劇情的重要功能。
國策樹大體象徵着大政方針,在軍事、經濟、政治、外交各方面給予增益或是變化。值得一提的是TNO中採取了動態國策樹的表現方式,在執行完該階段國策並達成相應條件才能進入下一段國策樹,同一國家不同路線國策樹也不同,且隨着執政者的變化國策樹也會隨之變化。避免了大量國策帶來的眼花繚亂和劇透問題,加強了玩家的代入感。
模組中的危機國策樹的一個例子 |
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改組國民政府:
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事件組則是對劇情的重要補充。一些重要事件(如大選、政變、突發的外交危機等)將根據玩家抉擇極大的改變遊戲進程,世界新聞大體可以展現國際局勢,而一些無關痛癢的小事件[26]則展現了TNO世界的社會生活的狀態,從各方面體現玩家其正在遊玩的政權的本質。
決議組則是對大政方針具體執行的體現,其在TNO中起着極為重要的作用。如果說國策樹是點完這個就會出下一個的靜態流程,決議就是讓玩家真正
通過決議系統可以讓你體驗:民主國家裏政黨的選舉之爭,威權國家中派系的你進我退,俄羅斯廢土裏軍閥的對外掠奪與對內建設,改組國民政府「五個現代化」的艱苦奮鬥[27],
可以說TNO把國策、事件、決議一整套系統用到了極致,相較於爆錘民工軍工100政治點提個穩定就完事的丟人內政的原版,大幅提升了遊戲的故事性與內政的真實性趣味性,以此帶來極高的代入感。不負其劇情向mod的製作方向,也提高了不打仗而大搞建設的遊戲樂趣。
外交[編輯 | 編輯原始碼]
TNO以鋼鐵雄心4為基礎製作只是出於權宜[28],內容指向的不同讓TNO對鋼鐵雄心4的原有許多功能做出了大量限制,此外又加入了大量原創的內容和系統。
作為一個冷戰背景內政為重的劇情類mod[29],TNO不會為玩家在外交上提供多少不在設定範圍內的自由活動空間[30]以避免出現魔幻劇情。 而為了劇情真實性和代入感,TNO中無法手動製造戰爭目標,也不能隨意出入陣營。 因此外交面板在TNO中實際上沒有多大用處,外交事項的各項內容基本都依靠國策、決議和事件處理。
當然製作組提供的外交變數還是很大的,例如民主意大利可選擇加入OFN或共榮圈,施佩爾德國可以選擇親近美國還是日本,還可以成立聯合國(KN),保加利亞、匈牙利、羅馬尼亞、法國和塞爾維亞也可投向德意任意一方抑或是固守孤立(這會由德國和意大利之間用決議系統玩的類似21點的小遊戲來決定)。以及美國和日本可能因為一艘漁船打起了核戰爭導致世界毀滅……
勢力與陣營[編輯 | 編輯原始碼]
在TNO中進入陣營只能依靠傀儡國家或者依靠決議、事件觸發。
分贓會議和戰後瓜分處理[編輯 | 編輯原始碼]
由於劇情需要,戰爭和戰爭結果都在製作組已設定好的範圍內,目前TNO中不會出現和談界面,戰爭成果也會自動得出。[31]
Mod特色[編輯 | 編輯原始碼]
人物相關[編輯 | 編輯原始碼]
由於篇幅限制,本頁面不可能窮盡所有歷史知名人物的設定,相關內容請見於知乎專欄以及TNO wiki。
需要注意的是,儘管可能能夠自圓其說、選擇某個人物作為某國某種路線的代表及領導者有一定的現實歷史(OTL)中的依據,但是TNO里人物設定、形象多多少少是進行過藝術再加工的,不能將非史實的部分設定代入現實歷史中的同一人物,導致對其產生錯誤認知。比如,TNO中可能實現臥薪嘗膽、領導中國走向國家獨立的高宗武,在我們世界線里只能說是「小事不檢點大事不糊塗」的人[32]。又如,縱然施佩爾在TNO里代表了德國的某種民主路線[33],且在現實歷史中他在二戰後期確實有過一些反戰想法及嘗試,但是現實中的施佩爾依然是個不折不扣的納粹,以及「最為臭名昭著的城市規劃師」[34]。
FAQ/常見問題[編輯 | 編輯原始碼]
Q:俄羅斯為什麼碎成渣了? |
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Q:【暫時廢棄】地中海為什麼變小了? |
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Q:非洲為什麼有個那麼大的湖? |
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Q:希姆萊是怎麼想的?勃艮第國和勃艮第體制又是什麼玩意? |
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Q:龍雲是怎麼一回事?不是說很「魔怔」麼? |
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Q:後子夜或者說子夜之後是什麼? |
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特殊機制[編輯 | 編輯原始碼]
- 核戰滅世機制
- 部分擁核國家之間可能因某些原因打起一場核戰爭,若核戰爭發展到一定程度,將導致觸發核戰滅世機制。此時將會彈出模擬相關情境的事件,同時各個省份將被隨機地從其政權控制範圍內移除而變成荒地,直到全球都變為無政府狀態。出現核戰滅世結局後,任何國家都無法再繼續進行活動,包括玩家。
- 玩家可以繼續看海觀賞「後啟示錄事件組」等待遊戲結束,或者也可直接重新開一局遊戲。這些後啟示錄事件都寫得相當感人,因此還是建議看一看。
- 關於觸發核戰爭的可能方式,可遊玩美、德、日以及勃艮第進行體驗。這也是製作組不推薦第一局遊戲遊玩勃艮第的原因。
- 機制演示:
- 寬屏模式Bilibili
遊戲中的歷史[編輯 | 編輯原始碼]
這一切的一切,都要從布哈林掌權蘇聯,並讓斯大林政治受冷開始。
蘇聯——風雨飄搖的新國家 | ||||||||
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蘇聯,全名蘇維埃社會主義共和國聯盟,在我們的世界線(以下簡稱OTL)中是第二次世界大戰重要的參與國家。
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超事件[編輯 | 編輯原始碼]
德國登月和希特拉遇刺[編輯 | 編輯原始碼]
1962年1月,德國宣稱他們已經贏得了與美、日兩國的太空競賽,德國太空人第一個登上了月球,並且他們會在不久後舉行登月慶典。然而在登月慶典上,德國元首阿道夫·希特拉被一名刺客襲擊,身中兩槍。蓋世太保宣稱刺客是受日本憲兵隊指使的,不過日本否認了這一說法。希特拉在刺殺事件後不久去世,他的死引發了四名元首候選繼承人對這一位置的爭奪,而這場爭奪最終演變成了德國內戰。
實際上兇手是勃艮第特工。
三頭同盟崩潰[編輯 | 編輯原始碼]
同樣在1962年的年初,最初為了對抗德國霸權和緩解亞特蘭托帕計劃帶來的破壞而締結的三頭同盟——伊比利亞、意大利和土耳其的聯盟,因為其內部的衝突已經瀕臨崩潰。亞特蘭托帕計劃導致的領土爭端、貿易紛爭和經濟萎靡使伊意土三國都無法忍受,而作為最後的挽回同盟的嘗試,意大利領袖,加萊亞佐·齊亞諾在馬耳他召開了一次三頭同盟的峰會。可這次會議不僅沒有彌補裂痕,反而讓各方矛盾進一步激化。最終一枚埋藏在聖安傑洛堡壘的炸彈轟響,三頭同盟走向了終結。具體劇情參見意大利的開發日誌[35]。
那顆炸彈是勃艮第的特工放的
德國內戰[編輯 | 編輯原始碼]
四名元首候選繼承人:阿爾伯特·施佩爾(Albert Speer)、馬丁·鮑曼(Martin Bormann)、赫爾曼·
外國勢力已經開始討論如何應對現在的局勢,各個專員轄區雖然表面上仍然效忠於帝國,卻也陷入了持續的內部混亂中,也有人暗中提議是時候脫離本土的控制,從德國獨立出去。
德國內戰是整個TNO劇情中最重要的事件,無論哪一方贏得了內戰都將會對整個世界造成重大影響。
阿爾伯特·施佩爾 |
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曾經,阿爾伯特·施佩爾不過是一個鬱郁不得志的年輕建築師。但自從他加入了納粹黨並成為了希特拉的密友之後,他開始在德國飛黃騰達。為了給祖國贏得最終勝利,他一手創建了奴隸經濟,無數斯拉夫人與不受歡迎者在強制勞動營中日夜賣命工作,他們的死亡呼喚着那永遠不會到來的自由。 戰爭勝利之後,施佩爾開始大展宏圖,他一手設計了德國的新宏偉首都日耳曼尼亞,並且參與了許多超級工程的建設。然而亞特蘭托帕計劃的失敗使得整個經濟陷入了自由落體,直到這時,施佩爾開始轉向反對他一手創建的奴隸制。他呼籲改革的觀點使得他成了在納粹統治下成長起來的年輕人們心目中的海報男孩,卻也使得他遭到了絕大部分納粹黨員與軍隊的反對,唯一能保護他的只有他作為元首的密友的身份。當希特拉死後,他決定下場加入德國內戰,為了自己深愛的國家的未來而戰。 施佩爾的力量被認為是四位參戰者中最弱的,他的控制區只有德國西北部,而他的部隊大部分都是學生組成的志願軍,只有少數不滿現狀的軍官和海軍加入了他的麾下內戰中施佩爾所有的將領在歷史上都參加了1944年7月20日暗殺希特拉的密謀。儘管如此,施佩爾能得到來自美國、伊比利亞甚至是日本等國的廣泛援助。尼克遜總統認為如果施佩爾贏得了德國內戰,他將會疲於處理學生抗議與經濟問題,而美國可以用解除禁運的承諾來操縱他。 如果施佩爾贏得了德國內戰,他將會在德國國內與東歐進行一系列大刀闊斧的改革。然而,在納粹德國這樣一個法西斯主義荼毒了三十餘年的國家,實行改革從來就不是一帆風順的。在「自由的黎明,德意志的春曉」到來之前,等待着玩家的將會是更多的苦難與嚴寒。即使施佩爾贏得了內戰,國內的形勢也並不穩固。納粹黨的右翼保守派勢力依然強大,他們會反對幾乎全部的改革,只要元首政府陷入了不穩定的危機他們就會趁虛而入,把施佩爾變成自己的傀儡。與此同時,激進的學生運動對施佩爾的改革也並不買賬,認為他做的根本不夠,與他爭取支持的綱領大相逕庭。施佩爾和他的精英智囊團Gang of Four[37](經濟部長路德維希·艾哈德、外交部長赫爾穆特·施密特、副元首庫爾特·基辛格與國防部長亨寧·馮·特雷斯寇,前三者都是OTL的西德總理,特雷斯寇是刺殺希特拉密謀的重要成員)將要在改革和穩定之間走鋼絲,稍有不慎就可能使得整個德國跌入萬丈深淵。 施佩爾改革的主要方面包括恢復千瘡百孔的經濟、和世界上的其他國家重建外交關係(第一階段);改組德國的東歐領地並停止日耳曼化政策、建立德國主導的關稅同盟、實行艾哈德的經濟改革、逐步廢除奴隸制、取締軍工寡頭、投資實用科技、與美國、日本、意大利解凍等等。綜合來說他是四位主要的繼業者中政策最務實、和平像個人的一位。 然而,當石油危機爆發,由維利·勃蘭特(OTL的西德總理)和其他東歐民族的領袖所領導的奴隸大起義超事件觸發之後,施佩爾的真面目就會被徹底揭穿了——他從頭到尾都是一個徹頭徹尾的法西斯主義者,而他的目的是改良民族社會主義,使得納粹德國能夠真正延續一千年。改革的口號對於他來說只不過是一個吸引支持者的手段罷了,而廢除奴隸制也並非處於道德層面上的考慮,而是因為能夠帶來經濟利益。施佩爾並不認同GOF的政治自由化改革,他認為這是對希特拉的理想的背叛。解決了舍爾納在莫斯科的兵變之後,施密特將會前往華沙與勃蘭特進行秘密談判,而當他返回日耳曼尼亞時,施佩爾認為施密特是個叛徒並且下令逮捕之。此時如果德國社會傾向保守,那麼警衛將會執行命令,GOF被清洗,施佩爾獨攬大權並守住了希特拉的夢想,德國的第二個十年將繼續是法西斯主義的;如果社會傾向改革,施密特表示殺了自己會使得施佩爾完全喪失民心,德國人民將會揭竿而起讓他死無葬身之地,警衛拒絕執行逮捕施密特的命令,而施佩爾被GOF反過來架空變成了橡皮圖章。GOF徹底掌權之後將會進行開放黨禁與言論自由等等一系列自由化改革,納粹主義將會在德國的第二個十年中被一點點地摧毀。根據目前透露的信息表明,如果施佩爾沒有被架空,高效極權的納粹德國將會長期維持超級大國地位直到現代。[38] 施佩爾在他自己的路線里實際上扮演的是最終的大反派角色。 Reddit上一些用戶把法西斯線的施佩爾叫做Dengist,因為施佩爾的劇情確實和中國改革開放時期的歷史有許多相似之處。 如果鮑曼在內戰中取勝,施佩爾將會逃亡美國,並且實名出版回憶錄《第三帝國的內幕》來給自己洗白,就像他歷史上出獄之後幹的事情一樣。鮑曼會要求美國政府引渡施佩爾,而美方會拒絕,鮑曼於是決定把這個威脅給暗殺掉。 |
馬丁·鮑曼 |
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作為德國政壇的老手、元首的影子與最親密的幕僚之一,納粹黨秘書長馬丁·鮑曼代表着德國境內的保守派。鮑曼宣稱要在混亂的年代維持德國的安全與穩定,因而受到了德國境內的廣泛支持,從納粹黨官僚、國防軍將領到東歐專員轄區的封疆大吏們,再到被納粹荼毒得除了穩定的生活之外什麼都不想要的普通德國民眾大多都支持他。他被認為是最有可能贏得德國內戰的繼業者。 在內戰中,鮑曼控制着幾乎整個德國南部與最強大的軍隊,因此他可以很輕鬆地贏得內戰。而如果鮑曼贏得內戰,他將會……好吧,作為希特拉的影子,他基本上不會改變什麼,德國還是那個討厭的德國。鮑曼的遊戲內容比起一直在走鋼絲的施佩爾來說相當地乏善可陳。內戰結束後,他會專注重建並且重奪中歐和東歐的德國專員轄區。而在重建完成後,他會加強德國對於專員轄區的剝削,有限地解放奴隸(因為奴隸制對於德國經濟來說實在是百害而無一利)並且試圖和美國解凍外交關係、共同對抗日本。與此同時,鮑曼還需要掌控所謂的「紙牌屋」,平衡德國內部的包括改革派、保守派和軍國派的各個勢力,並且確保所有人要麼忠於他,要麼被他乾死了。 然而鮑曼操作不慎時是有可能被反對派反殺的。 當鮑曼的遊戲進行到最後時,石油危機使得德國的社會矛盾開始重新浮出水面。即使他成功在第二次長刀之夜裏肅清了所有反對派,但當外交部長被激進左派運動謀殺後,德國社會又一次陷入了類似於1962年的混亂景象。此時醫生告訴鮑曼,他已經肺癌晚期,生命最多還有兩年,而紙牌屋正在他的面前土崩瓦解,他最終還是把一切都給搞砸了。鮑曼的70年代肖像的衣領上有血跡,表明他可能因為肺癌而一直在咳血。 |
赫爾曼·戈林 |
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如果說希特拉是德國的父親,那麼戈林就是德國廣受歡迎的叔叔。作為前航空部長、德國唯一的國家元帥,戈林獲得的支持主要來自於國防軍,準確來說,是那些相信德國不僅像從前一樣偉大,而且以後還會更偉大的狂熱軍國主義分子。 在內戰中,戈林控制着整個德國東北部除了東普魯士之外的全部領地。作為空軍領導人,他的空軍實力自然是幾個交戰方中最強的。 戈林贏得內戰後的國策概括起來很簡單:打、打、打。 他的內政線基本上就是清洗他的敵人;他的經濟線可以說是極其粗暴的經濟詐騙,國家欠債了?沒關係,把債主打死就沒有債務了經濟鬼才邁耶:我懂了,原來經濟如此簡單;科技線里充滿了戈林奇思妙想的產物,包括但不限於球形坦克、雙管坦克、水翼飛行器,以及太陽炮這種詭異的超級武器;而外交線......準確來說是戰爭線,分為A、B、C、D四個戰爭計劃,如果這四個計劃都成功完成了,戈林會成為名副其實的地球球長。 A計劃注重於收復周圍的領地;B計劃目標為德國之前的東歐領地、斯堪的納維亞、巴爾幹和不列顛群島;C計劃徹底征服意大利、土耳其、伊比利亞和剩下的俄羅斯;D計劃則是要挑戰美國、日本和勃艮第。 事實上,AI基本上到B計劃就打不下去了,就算是玩家,最多也就能打完C計劃。對美國、日本、勃艮第任何一國宣戰都會導致核報復,最終觸發核彈滅世。勃艮第可以通過控制台速推來解決,但美國和日本連控制台都解決不了。 然而戈林僅僅是被軍國主義者們推到台前、綁上戰車的傀儡,他自己也很不喜歡軍國主義者們的一些瘋狂計劃,實際上戈林陣營內的軍國派頭頭、國防軍元帥費迪南德·舍爾納(Ferdinand Schörner)掌握了諸多權力。如果戈林的戰爭計劃「打不下去了」——超時未能完成,或是停下了戰爭的車輪,戈林將會被軍事政變掉,並導致第二次德國內戰。 |
萊因哈德·海德里希 |
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海德里希有很多名字——年輕的死神、布拉格屠夫、金髮野獸等等。這位德國黨衛軍的領袖被幾乎所有人廣泛地憎恨着,而他的支持者全部來自於黨衛軍。表面上,海德里希只是希姆萊的一個傀儡,參加這次內戰完全就是希姆萊的命令,以使希姆萊能真正的掌控德國。 海德里希的主張看起來是四位繼業者里最瘋狂的一條。 首先,他將會對德國進行一次徹徹底底的大清洗,消滅所有和黨衛軍為敵的人,並把德國改造成一個斯巴達式的軍事化國家;然後,他將會把勃艮第黨衛軍迎回德國,結束兩國十幾年的分裂狀態;德國對於「劣等民族」和奴隸的迫害將會變本加厲,如果有人敢不努力工作,蓋世太保的直升機中隊會把他們帶到一個秘密集中營,讓他們從此消失。 當偉大的德意志祖國「重獲新生」後,海德里希將會處理內戰前建立的專員轄區和傀儡國,海德里希認為這些地方的領導人沒有在內戰中幫助黨衛軍,因此他們全部犯了叛國罪。他將會通過各式手段使這些地方真正的回歸德國的統治之下,所有的指令都會從日耳曼尼亞直接發出。 最後,內憂和外患都解決掉之後,希姆萊開始採取行動實行他的最終計劃:引發一場核大戰,消滅除了雅利安人外其他所有的劣等種族。準確來說,是加入了黨衛軍的雅利安人,防核地堡只給黨衛軍開放。而這其中甚至不包括希姆萊自己——若希姆萊成功了,他將在最後因自己不是「純種雅利安人」而走出防核掩體自殺。 然而,在真正得知希姆萊的瘋狂計劃後,海德里希看清了希姆萊的真面目,他不顧一切地試圖團結各方勢力阻止希姆萊。在贏得內戰後,海德里希將會公開背叛希姆萊。擊退了一次希姆萊主導的政變後,德國會分裂為大約二十個軍閥政府,而海德里希和希姆萊會開始爭取這些軍閥與他們手裏的核武器。若海德里希失敗了,希姆萊將會執行核彈滅世計劃。如果海德里希成功團結大多軍閥並搶先控制核武庫,他將會對希姆萊宣戰並且殺死他。但希姆萊死了卻無法結束戰爭,海德里希無法清除希姆萊多年的影響和根深蒂固的勢力,被壓迫的民族調轉槍口,妻子孩子也不理解他。第二次內戰徹底撕碎了所謂的千年之國,海德里希徹底心灰意冷,最終選擇自殺。海德里希自殺後,斯派達爾或是萊因哈德·蓋倫將領導國防軍勢力同希姆萊殘黨吉勒領導的黨衛軍勢力做最終決戰,兩方都有可能獲勝,均尚沒有實際遊戲內容。普遍認為經此動亂,德國將元氣大傷、不復超級大國之地位。 |
其他相關 |
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除了這四大主要勢力外,國防軍元帥漢斯·斯派達爾(Hans Speidel)和他的前指揮官埃爾溫·隆美爾(Erwin Rommel)元帥隆美爾已經70歲了,打完這仗就退休回家了帶領日耳曼尼亞衛戍部隊控制了首都日耳曼尼亞及其周邊地區,成立了日耳曼尼亞保護區,藉此他們獲得了所有的大使館、克里米亞的海軍基地與中立的專員轄區名義上的控制權。 施佩爾、鮑曼、戈林贏得內戰的話斯派達爾會向新任元首宣誓效忠並交還日耳曼尼亞,如果部分「不正常的」勢力贏了內戰的話斯派達爾將抵抗到底。 此外,在斯派達爾控制日耳曼尼亞後不久,海軍元帥卡爾·鄧尼茨(Karl Dönitz)會帶領一部分海軍前往克里米亞並接管當地政府。無論誰是內戰的勝利者在戰後都要解決鄧尼茨問題,其中鮑曼是最有可能和平解決鄧尼茨問題的人,因為鄧尼茨本人支持鮑曼。施佩爾需要通過情報局來解決,戈林則是直接入侵。 如果德國內戰持續的太久(根據開發組的情報,一般德國內戰最多持續4年,但理論上可以無限持續下去),那麼德國將會陷入一種「無政府狀態」,內戰的各個參戰方會獲得各種Debuff。並且當德國陷入無政府狀態後,烏爾麗克·梅茵霍芙(Ulrike Meinhof)會率領所謂的「德共」脫離施佩爾陣營成為單獨的參戰方這些「德共」並非常規邏輯理解下的共產主義者,非常魔怔,希姆萊會刺殺海德里希併吞並他所控制的地盤,國防軍元帥舍爾納會發動一場對戈林的政變並取而代之,鮑曼會下令對其他內戰參戰方使用核武器(在德國內戰中使用核武器不會導致核滅世結局),斯派達爾也會認識到他的中立是在毀滅這個國家並且下場加入內戰。 目前所有非四大主要參戰方的勢力在贏得內戰後都尚沒有實際遊戲內容。不過TNO開發組透露,斯派達爾的政策會將在各種程度上比施佩爾的政策更好更文明。斯派達爾並非是個法西斯主義者,他同意德國的領土野心,但一直公開反對種族理論、奴隸制度和軍隊干政。如果以某種方式贏得內戰,他將請國會選舉一位新元首。如果國會請求他成為元首,他將辭去軍職。 雖然在內戰期間德國不會(或者說不能)被其他國家入侵,不過他們依然會採取各種行動干涉德國內戰。根據目前已知的情報,意大利和伊比利亞聯邦會在內戰期間對在他們國境周邊的德國殖民地/傀儡國採取行動;OFN會在內戰中支持施佩爾並為其提供物資援助;英國抵抗運動則會儘可能阻止施佩爾勝利(因為他們認為如果施佩爾勝利並對德國成功進行改革,會使德國成為一個更危險的敵人)並且支持鮑曼德國(鮑曼不願改革的態度有利於抵抗運動的行動),抵抗運動的行為得到了流亡加拿大的英國政府的默許。 |
新秩序的崩潰[編輯 | 編輯原始碼]
掌控大半個歐洲的德國霸權在一夜之間徹底消散,原屬德國的勢力範圍也陷入了空前的混亂。各個總督區、殖民地和合作國失去了德國的支持,都面臨着巨大的危機。同時,德國對西俄羅斯、西西伯利亞、西非地區的肆意轟炸也會結束,俄羅斯西部軍閥將有更多的發展空間以走向統一之路,西非各國也得到了一定的發展空間,為日後的西非戰爭(共榮圈支持的泛非主義國家和美國支持的自由法國等殖民主義國家的戰爭)埋下伏筆。
概述 |
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波蘭,腐敗無能的漢斯·弗蘭克總督的統治迎來了終結。早已蔓延在整個地區的地下政府大舉發動起義,嘗試讓波蘭重獲新生。 東方領,辛里奇·洛希專員之死使得粉飾太平的局勢再也無法維持。德國的模範殖民地陷入了最痛苦的六方大戰中。忠誠派的施塔勒克、軍國派的德雷克斯勒、黨衛軍的耶克爾恩、自由派的邁爾-蘭德魯特、居心叵測的維圖什卡和復仇心切的科夫納復仇是上帝的旨意,因此我要殺死六百萬德國人,每個人都為了自己的野心讓這片東歐土地血流成河。 莫斯科,早已厭倦這片土地和莫斯科維恩專員轄區的西格弗里德·卡舍專員悄然離去。並不穩固的西俄土地也就隨之陷入動盪。 塞爾維亞,一個小小的戰敗國。所謂的「救國」政府正面臨着一場全面顛覆。 法蘭西,希姆萊的狂想已經無人可擋,勃艮第的SS大軍越過邊境,法蘭西國雪上加霜。 英格蘭,女王陛下最忠誠的反抗軍(HMMLR)迅速發動了一場聲勢浩大的起義。道格拉斯-霍姆首相的合作政府和康沃爾的德國駐軍面臨着自戰後以來的最大危機。 挪威總督約瑟夫·特博文和平的解散了專員轄區,至少體面的結束了這裏的殖民統治。 而同時,德國空軍的恐怖轟炸終於告一段落,西俄、西非的廢土狀態也由此告終。人們開始清掃廢墟,修葺遺址,俄羅斯再統一的道路終於打開,非洲的浩渺沙漠也終於出現了除飛機和炸彈以外的文明蹤跡。 |
南非戰爭和大阿非利加德意志邦[編輯 | 編輯原始碼]
隨着德國內戰和她構建的新秩序崩潰,中非的三個專員轄區在東非專員許蒂希策劃下組織起「非洲之盾」來聯合鎮壓日益猛烈的抵抗運動。同時在南非共和國,
所謂的非洲之盾將會立即介入,帶着東非的黨衛軍、中非的僱傭兵和西南非的空軍,想要徹底控制黑暗大陸。美國人也隨之來到,帶着她的海軍陸戰隊「顧問」,目標是不讓納粹消滅非洲最後的民主國家。
這場混亂的邊境戰爭並不能解放任何人。無論結局如何,各色人種的鮮血在這裏流干,而黑暗大陸只是被染得更加黑暗。
可能的結果與影響 |
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即使德國人取得了勝利,專員轄區們也一觸即潰。穆勒的寬鬆放任、申克的苦心懺悔都將被狂熱的許蒂希完全抹滅。布爾共和國的「獨立」也被德國人牢牢控制而不值一提。 即使美國人取得了勝利,自由國家組織也不能帶來自由。新的三個軍政府與舊的三個總督府別無二致,而它們也將面對抵抗運動的衝擊。南非儘管可能與ANC妥協,但非洲人的命運依然撲朔迷離。 而最有可能的結局——毫無結果的停火,更說明了這場戰爭的毫無意義。無論如何,戰爭也給德美帶來了自己的問題——德國專員轄區的搖搖欲墜、美國轟轟烈烈的和黑人民權運動結合在一起的反戰運動南非戰爭的原型是現實中的越戰。或許戰爭確實改變了什麼。 只要戰爭的結局不是美國領導的OFN完勝,東非專員漢斯·許蒂希就會暗殺西南非洲專員申克並趕走中非專員穆勒,然後把這三個專員的轄區整合成一個「大阿非利加德意志邦」,並應用勃艮第體制,對非洲進行大規模的種族清洗。這個國家的國策進行到一定階段後,對非洲的「淨化」會相應更改為階段2、階段3,進行到階段3意味着非洲基本被殺乾淨了。這個國家必然會自爆並炸出很多國家,如果在階段1或2自爆,則會出現超事件「大阿非利加德意志邦的崩潰」,如果在階段3自爆,則會出現超事件「非洲浩劫」,後者比前者炸得更碎。 |
三總統之年[編輯 | 編輯原始碼]
1964年的美利堅合眾國,風雨飄搖,遭遇着自從二戰戰敗以來最大的危機。
1960年的總統大選中,共和民主黨的候選人理查德·尼克遜以壓倒性的優勢戰勝了對手——國家進步黨的斯特羅姆·瑟蒙德。然而,他獲勝的手段似乎並沒有那麼光彩。開局時尼克遜已經把大選作弊和中庸之道的國策給點好了
轟轟烈烈的黑人民權運動隨着馬丁·路德·金博士「我有一個夢想」的呼聲而愈發高昂,而尼克遜總統選擇了作壁上觀。但事情無法這麼永遠地拖下去,反對激進運動的總統究竟是屈從於甘迺迪副總統和進步派,選擇通過民權法案,或是執行他的小九九,否決民權法案呢?無論如何,這都將對美國的未來生態有着極其深遠的影響。
在這其後,隨着時間進行,尼克遜總統在1960年使用的一些不那麼光彩的手段終將因為種種原因而浮上枱面……就如同OTL一樣,這位聰明絕頂的總統面對參議院幾乎必定會通過的彈劾案選擇了辭職,副總統約翰·甘迺迪繼任。然而,甘迺迪總統僅僅擔任了大約30天,還沒來得及修復尼克遜留下的傷痕,就在德克薩斯州的達拉斯慘遭刺殺無論如何JFK都逃不過死在達拉斯的命運,太慘了——然而這場刺殺絕非勃艮第特工所為。眾議院議長約翰·麥科馬克,一個波士頓搬磚工人的兒子,莫名其妙地就坐進了橢圓形辦公室。臨時總統可以選擇赦免尼克遜,努力挽回他的遺產,或是將這位前總統徹底拋在身後。無論如何,他的行為都會影響共和民主黨的形象,決定她是能夠繼續堅守,或是把第一位國家進步黨總統送進白宮。
TNO世界線里由於沒有天降偉人小羅斯福開創自由派民主黨人佔主導的第五黨系,所以幾乎所有共民黨人的黨派和OTL都是反過來的
1964年美國總統大選中可選的四位候選人以及簡介 |
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TNO的所有候選人中唯一一位OTL總統。這位出身貧寒的德克薩斯州教師、參議院的國王、共和民主黨的締造者之一,在華府浮沉二十載後終於坐上了這個國家的最高職位。正如OTL中一樣,他將開始大展宏圖,試圖從民權、教育、環保、醫療和扶貧五個角度重拳出擊,一勞永逸地治癒自從大蕭條以來美國社會一直在潰爛的傷口。這一系列的激進自由主義改革被統稱為「偉大社會計劃」。然而,正如OTL一樣,過於激進的改革會遭到NPP、民主黨,甚至是共和黨本黨的反對,以及與此同時,全球的衝突可能被迫將美國重新拉回戰場。
這位猶他州摩門教徒的當選震驚了世界,因為他是自從戰後遭遇近乎滅黨的危機後第一位被選入白宮的民主黨人。 本內特是一個傳統的保守主義民主黨人,他的綱領是「在持續了數年的災難面前團結美國」其實就是在共民兩黨之間和稀泥。在他的任期中將會着重處理兩件事情:第一件是困擾了美國社會數年的民權問題,他可以選擇跟隨共和黨的提案,通過強有力的民權法案,也可以跟隨他的本家民主黨,只是做個樣子就足夠了,又或者可以做本內特總統最擅長的事情:和稀泥,採取折中手段;第二件事則是經濟改革,本內特政府將專注於推行白銀法案,建立金本位,並且與自由國家組織的其他成員一起建立布雷頓森林體系。
如果尼克遜選擇了否決民權法案,對共和民主黨感到幻滅的進步派就會叛逃到國家進步黨,這其中甚至包括了慘遭刺殺的民主黨總統約翰·甘迺迪的親弟弟羅伯特。 RFK的改革是四位總統中最激進的,只有他能把民權法案點到「激進的民權立法」的程度上文的LBJ最多點到「強有力的民權立法」。這位有史以來最年輕的理想主義總統也會開展一系列大刀闊斧的自由主義改革,包括民權、社會保障和工會改革。然而,改革邁的步子太大,往往不會有什麼好處…… 如果改革過於激進,以至於RFK在南方白人和保守派的眼中成了「右派的永恆敵人」的話,總統可能會像歷史上一樣被刺殺,然後種族隔離瘋子斯特羅姆·瑟蒙德會上台,摧毀RFK的所有遺產
如果尼克遜選擇了通過民權法案,那麼右轉的國家進步黨將會提名阿拉巴馬州長喬治·華萊士為總統候選人。就是阿甘正傳里擋校門的那個州長。他的副總統是柯蒂斯·李梅,OTL東京燒烤的作者,跟歷史上一樣 作為一位真正的南方紳士,華萊士衝破了共和民主黨的重重堵截,在投票率最低的一次總統選舉中以最懸殊的選舉人團票成功入主了白宮。 華萊士的總統任期中只有一個重心:廢除民權法案,其他的所有立法與行政命令都只不過是廢除民權法案所必須經過的手段罷了。 如果華萊士堅持瞎搞,他可能會被彈劾,副總統李梅接班後會頂着NPP極右派的壓力通過民權法案。華萊士也可以選擇拒絕執行種族隔離方針,這樣的話NPP右派會愈發激進化。 1968年可選的總統候選人為民主黨的「保守先生」巴里·戈德華特、共和黨的航天英雄約翰·格倫、NPP中間派的民主社會主義作家米高·哈靈頓以及NPP極右派的激進鷹派女政治家瑪格麗特·蔡司·史密斯,全都有完整的內容;1972年可選的總統候選人為民主黨的冷酷實用主義者羅伯特·麥克納馬拉、共和黨的和平鬥士喬治·麥戈文、NPP中間派的領頭羊亨利·傑克遜、NPP極右派的女政治家珍妮·柯克帕特里克,以及NPP極左派的格斯·霍爾(OTL美共領導人)和NPP約基派的弗朗西斯·帕克·約基。最後兩位當選對美國算是Bad End,她會失去「自由的最後堡壘」國家精神。 |
心跳心跳翼贊會[編輯 | 編輯原始碼]
1962年的東京,統治着世界上人口最稠密的帝國、擁有着最強大的陸軍和海軍、經濟繁榮、被帝國軍隊所解放的亞洲百姓們沐浴在天皇陛下的榮光下,無不感到歡欣鼓舞……然而事實真的是這樣的嗎?
在戰後,東條英機被木戶幸一和井野碩哉推翻並且被處死了。隨後木戶就任首相,然而其過於激進的改革措施使得軍隊不遺餘力地把木戶給趕下了台。保守派的井野上台,吸取了木戶失敗的經驗,新政府對軍隊非常友好,縱容了軍隊在帝國本土和殖民地的腐敗和暴行,以換取軍隊支持政府主要是陸軍,TNO里IJN形象比IJA好了不少。在井野的任期中,腐敗蔓延,賄賂橫行,財閥和政府勾結一氣,而井野只是勉強維持着紙牌屋的不倒塌。
然而,一起普通的謀殺案,在層層抽絲剝繭之後,最終將把矛頭指向了軍隊與四大財閥之一的安田。醜聞暴露之後,安田的股價暴跌,井野首相也因此而被迫辭職,國會進入了空位期。儘管天皇任命的愛知首相暫且組成了這麼一個新內閣,但這場權力的遊戲的參賽者們都知道,這只不過是遊戲的一場新階段而已。最終,一位候選人將通過精妙的政治手腕排除異己、廣結盟友,成功問鼎新一任的首相之位。
目前實裝了的三位首相候選人以及簡介 |
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高木的支持者有兩大部分,一個是學運,另一個是這位海軍將領曾經服役過的日本海軍。高木的政策分為幾個部分。第一部分是進行反腐,他可以選擇大力反腐,也可以選擇有目標的反腐。第二部分是經濟改革,日本仍然處於戰時經濟體制,高木的目的是使得經濟重新自由化、民事化。其他的政策還包括社會正常化和廢除優生法律等等。作為前海軍提督,高木也會不遺餘力地打擊陸軍的腐敗海軍兄弟當然維持現狀了。 他的國會機制有BUG,貴族院支持會無限自由落體,下議院也無法增加支持,所以目前版本不建議遊玩
池田是一名堅定地保守主義者,受到前首相井野的派閥的大力支持。池田的政策圍繞着「保護國體」展開,並且致力於改善井野時代無處不在的腐敗問題、重建公眾對保守主義的信心。作為井野的繼承人,池田對軍隊也是相當友好。
賀屋興宣喜歡數字,對於人民,他不置可否。作為翼贊會裏革新官僚派的領袖,賀屋的目標是把日本打造成一個「國家為了經濟,經濟為了國家」的體制。然而,賀屋也看到了前輩木戶是怎樣被陸軍不遺餘力地打倒了的,所以他的政策會極度偏向陸軍。 一般AI的賀屋點完第一條國策樹就會被高木政變下台 開發日誌中還提到了內大臣木戶幸一、前首相近衛文麿和OTL的日本首相田中角榮三位首相候選人,但遊戲中並未實裝 |
然而,無論是哪一位首相掌權,都要面對一場可能使得整個日本和共榮圈萬劫不復的陰謀……
石油危機[編輯 | 編輯原始碼]
自古以來,中東就是兵家必爭之地。即使軸心國獲勝改變了世界線也不例外。這裏有着世界上最複雜的宗教、民族與政治局勢,以及世界上最大的產油基地。
在二戰之後,意大利帝國奪取了曾經在大英帝國統治下的中東的廣闊土地,然而這片土地根本就是一個火藥桶,只要一點點的火星就足夠引燃。
從也門開始,夢想着泛阿拉伯統一的革命志士們在全中東範圍內發起了一場接着一場的起義,而最終的結果將影響到這個全世界最大的產油基地以及美德日三大超級大國的博弈的結局。
中東各國的相關劇情 |
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二戰結束後,聖地劃歸了意大利的管制之下。然而這片土地從來就不安穩。意大利當局也想趕緊把當地的不穩定局勢處理完然後跑路。三頭同盟分崩離析之後,民族主義情緒甚上的土耳其將會進攻意屬黎凡特,戰爭的結局將影響黎凡特的命運。 如果土耳其勝出,那麼極端猶太人組織「萊希」(民族社會主義)或者極端阿拉伯人組織巴解陣(極端民族主義)將會席捲黎凡特,讓聖地血流成河。 如果意大利贏得了意土戰爭,那麼根據意大利當局打擊恐怖組織以及和當地勢力協商的情況,分別有五種不同的可能: 意大利當局沒能維持住穩定,猶太人民兵組織「伊爾貢」(威權民主主義)或者阿拉伯共產主義民兵組織「阿民運」(威權社會主義)入主黎凡特。 意大利當局成功維持住了穩定,並把權力移交給了當地的猶太人首領建立以色列國(專制主義),或者把權力移交給了侯賽因家族建立黎凡特王國(專制主義),試圖讓猶太人和阿拉伯人和平共處。 意大利當局決定分割黎凡特,讓巴勒斯坦、以色列和約旦分別獨立建國,而聖城耶路撒冷由意大利派人管轄。
埃及在二戰後同樣落入了意大利的勢力範圍中。吃喝嫖賭的國王法魯剋死後是勃艮第派人殺的但是法魯克國王1965年就會把自己撐死,用得着派人殺他嗎?,意大利當局派人組成的攝政議會接管了埃及王國。 當也門起義爆發之後,埃及的革命者們將會掀起另一場起義,領導人是OTL的埃及革命者、總統納賽爾(納賽爾主義)。與此同時,沙特王朝支持的穆斯林兄弟會(極端民族主義)也將揭竿而起。 往昔法老們曾在此樹立偉岸的奇蹟,而如今此地將再次主導地中海的命運。 美國的外交文本中將納賽爾的埃及革命指揮委員會視為泛阿拉伯主義者的領袖,疑似是欽定納賽爾贏得了埃及內戰
同樣是意大利勢力範圍中的一員,也門是中東火藥桶中第一個被點燃的。革命者們將會推翻腐朽的王室,建立阿拉伯也門共和國(現實中的北也門)。 不僅如此,他們還將乘勝追擊,向着北方的沙特王朝發起進攻。屆時,他們將宣稱自己為「阿拉伯共和國」。
沙特阿拉伯作為世界上最大的產油國之一,聖城麥加和麥地那的守護者,是為數不多的沒有被超級大國和意大利的觸手所觸及到的國家。 然而,泛阿拉伯主義者的起義嚴重威脅到了沙特的利益,南方的也門甚至會武裝入侵沙特阿拉伯。它一方面要明哲保身,一方面還要冷靜地下着與意大利、美國和日本的大棋來爭取他們的支持。
(待補充)
(待補充) |
當泛阿拉伯主義者的起義塵埃落定之後,革命勝利的阿拉伯國家將會試圖團結一致,成立阿拉伯聯合共和國。
在石油危機期間,中東也會成為美德日三個超級大國與地區霸主意大利的角力場。其中德國無論如何都會支持泛阿拉伯主義者。如果意大利民主化並加入OFN或共榮圈,那麼對應的超級大國將協助意大利鎮壓泛阿拉伯主義者的起義。如果意大利沒有與某個超級大國結盟,那麼美國和日本可以選擇支持沙特王朝或是支持泛阿拉伯主義者。
未來開發計劃[編輯 | 編輯原始碼]
路線圖[編輯 | 編輯原始碼]
中文漢化來自知乎用戶ShirahaneSuoh[39]。
版本目標[編輯 | 編輯原始碼]
- Ver 0.X
- 已完成,即南烏拉爾四軍閥和南非Demo。
- Ver 1.X
- 當前版本,主要製作1962-1972十年間的內容。目前仍有一部分國家未製作國策,處於不可遊玩狀態。
- 可能的俄羅斯二次分裂
- 遊玩神聖俄羅斯帝國觸發並統一全俄,觸發「子夜之後」就可以看到第二次俄羅斯軍閥分裂。控制台輸入event RUS.6666也可以提前看到。
- 與開局(T1軍閥)略有不同,炸出來的勢力幾乎都是專制主義。T2軍閥的領導人,旗幟和理念都有所變化。
- Ver 2.X
- 主要製作1972-1982之間十年的內容。在原本的欽定世界線中,希特拉欽點了海德里希為接班人,但鮑曼贏得了內戰;朱可夫的革命陣線再統一了俄羅斯;一位共和民主黨人於1964年當選美國總統並拿下連任。日本暫無信息。根據Reddit上的一些來源,「欽定世界線」已成廢案。
- 第二次蘇德戰爭(資料暫缺)
- 第二次大東亞戰爭
- 起始點是「南京峰會」事件。它本來是共榮圈內討論經濟計劃的會議,高宗武突然拍出協議要求日本歸還東北並要求其他軍閥臣服。日本有概率會慫,而辻政信的回回國大概率會與高宗武開戰。如果日本慫了就不會打大東亞戰爭而是和平解放。
- 預設了勝利路線和失敗路線,勝利路線中,拿下東北日本就會慫,但是如果玩家作為高宗武選擇跨過鴨綠江繼續打下去,日本會進行核反擊。失敗路線的話,高宗武會在中山陵被槍決,然後中國按照省份徹底分裂。
- 啟用冷戰機制,核威懾和相關的點數機制,如果不達標就不會發動核戰爭
- Ver 3.X
- 主要製作1982-1992年的內容
- 中國與統一後俄羅斯的崛起
- 可能作為單獨MOD發佈
衍生文化[編輯 | 編輯原始碼]
衍生Mod[編輯 | 編輯原始碼]
作為一個知名的鋼鐵雄心4架空歷史mod,TNO有許多衍生mod,其中許多甚至在TNO僅有開發日誌放出時便開始構思、開發。與KR的衍生mod類似,其中部分mod為細化一些TNO尚未製作的國家及地區的submod,部分為以TNO為基礎繼續架空的另一個架空歷史時間線,部分mod則試圖構建TNO之後的世界。其中部分mod僅僅是借鑑了TNO的美工畫風或是機制而構建自己的遊戲。
由於TNO製作及正式發佈的時間均晚於KR,因此TNO的衍生mod尚不能達到KR的衍生mod的數量及完成度。這些衍生mod中大部分仍然處於開發中尚未發佈(甚至開發進程已經停滯許久),或是不甚完善。以下列出關注較多、相對較有知名度的一些衍生mod。
衍生mod列表 |
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萌化版[編輯 | 編輯原始碼]
覺得大祭司的頭像像野獸先輩?或是希姆萊讓你起了OOO?來試試TNO的萌化版The Moe Order:Last Episodes Of anime(萌秩序:完結撒花[43])吧!
它將為您帶來:
- 數千張萌化的領導人和將領頭像
- 59個萌化超事件和配套BGM
- 450+事件配圖
- 150+國策圖標替換
- gui/決議圖標
- 24套不同語言的萌娘軍隊語音
The Moe Order: Last Episodes of Anime. steamcommunity.com. Steam創意工坊. 2021-03-29.
同人音樂[編輯 | 編輯原始碼]
TNO亦擁有相當數量的音樂同人作品。在中國玩家圈,許多TNO同人歌曲使用了VOCALOID,多數為填詞翻唱。這其中已有4首達到了殿堂(十萬播放)。
- 世末歌者 TNO填詞
- 高宗武×mind brand
- Lemon(鋼4TNO填詞)
- 向黎明奔去 新版龍雲x赤羽
超事件[編輯 | 編輯原始碼]
作為TNO的特色之一,超事件這一新穎的事件形式也引起了部分玩家的關注及樂趣。一些玩家們亦模仿TNO的超事件進行了同人創作,自製出了一些TNO中不存在的超事件,如法蘭克福騷動、伊朗內戰、法國解放以及紅軍歸來等等。
這些同人超事件部分搬運至了bilibili及鋼鐵雄心4吧等地,可前去搜索觀看,此處不再詳細贅述。
有關遊戲中超事件的音樂,請見新秩序:歐洲末日/超事件音樂。
梗[編輯 | 編輯原始碼]
相關頁面
注釋[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 這張圖有一個較為嚴重的錯誤:加拿大的楓葉旗於1965年2月15日正式啟用,因此這張地圖上的加拿大應該使用自治領旗
- ↑ 零之命運. TNO漢化組的零組長的宣言. zhihu.com. 知乎專欄. 2020-07-22. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ TNO與KR這兩個MOD的開發組關係十分友好,甚至還有聯動
- ↑ 也就是「民族布爾什維克主義」
- ↑ OTL中梵蒂岡的政體
- ↑ OTL俄羅斯聯邦的政治派別
- ↑ OTL德意志帝國(德二)的政治派別
- ↑ OTL由孫中山先生提出的中華民國建國之路中的第二個階段,被蔣介石用來搞獨裁
- ↑ 該意識形態橫跨自由民主主義與保守民主主義
- ↑ 該意識形態橫跨自由民主主義與保守民主主義
- ↑ OTL阿連德時期智利的政治派別
- ↑ 即「安康」
- ↑ 典例為「解放神學」
- ↑ 根據其圖標分紅超視(日丹諾夫的繼承人之一——卡爾達舍夫)和藍超視(日丹諾夫本人及其繼承人之一切洛梅)兩種,紅超視會更注重民權民生
- ↑ 也叫「空想社會主義」
- ↑ 人民觀察家. TNO更新日誌#6|死亡與納稅. zhihu.com. 知乎專欄. 2019-04-03. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 人民觀察家. TNO更新日誌#4 |維多利亞#3 |新秩序#2 |歐洲末日#1. zhihu.com. 知乎專欄. 2019-01-09. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 人民觀察家. TNO開發日誌#18 |我們人民(Part-3終篇). zhihu.com. 知乎專欄. 2019-01-19. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑
大量借鑑自《維多利亞2》 - ↑ 前述內容部分過時,但大體可以解釋現行版本中這些系統的運作。
- ↑ OTL的龍雲是中華民國時期國民黨滇軍高級將領,國民革命軍陸軍二級上將,在建國前曽任雲南省國民政府主席。建國後,歷任中央人民政府委員,國防委員會副主席等職。1962年去世,享年78歲。
- ↑ OTL中的盧漢發動昆明起義,為雲南解放、西南解放作出了重要貢獻。建國後擔任雲南軍政委員會主席,1974年5月病逝,享年79歲。
- ↑ 龍雲開局有16個師,高宗武有20個,但由於高宗武無法造兵或改變編制,一個龍雲的師打兩個高宗武的師完全不成問題。
- ↑ 迪爾旺加為南烏拉爾地區的一個軍閥
土匪的首領,極為殘暴。他有一百多種死法,包括被邪教徒獻祭(殺手可能是神聖俄羅斯帝國解體後出現在鄂木斯克的「該隱兄弟會」)、在糞坑裏悶死、被太陽炮打死等等甚至還有與SCP基金會相關的內容。 - ↑ 人民觀察家. 迪爾旺加死亡事件合集. zhihu.com. 知乎專欄. 2019-02-03. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 「小事件」的篇幅通常能夠達到短篇小說
- ↑ 即教育現代化、科技現代化、工業現代化、軍事現代化、中國的最終統一。現版本已製作完成的10年遊戲內容中目前只有三個現代化。具體可見中國的開發日誌
- ↑ 人民觀察家. TNO開發日誌#1|維多利亞還是鋼鐵雄心?. zhihu.com. 知乎專欄. 2018-12-23.
- ↑ 如果您想當戰狂可以玩邁耶或俄羅斯軍閥
- ↑ 比如中西伯利亞就必須先統一遠東後才能攻打西西伯利亞,還需要在1970年後才能開戰
- ↑ 如果使用控制台強制宣戰後進分贓會議則會跳出
- ↑ Mourtzouphlos. OTL的高宗武. zhihu.com. 知乎專欄. 2020-07-29. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 實際上TNO也並非「洗白」施佩爾。TNO中施佩爾的真面目可見於下方「德國內戰」章節
- ↑ 拓展資料#4|阿爾伯特·施佩爾和他的千年烏托邦. zhihu.com. 知乎專欄. 2019-06-11. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 意大利的開發日誌
- ↑ 邁耶這個名字出自戈林說的一句話:「敵軍的轟炸機是飛不到魯爾區來的,如果有誰的飛機過來了,我就不叫戈林,你可以叫我邁耶(邁耶Meier是一個常見的猶太姓氏)。」
- ↑ 就是「四人幫」
- ↑ https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Characters/TNOGermany
- ↑ ShirahaneSuoh. zhihu.com. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 該mod尚無公認中文名,此為暫定名稱
- ↑ 箱崎星梨花. Divny Novy Mir 世界線介紹. zhihu.com. 知乎專欄. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ MKMASA. 光自貝加爾湖來專欄. zhihu.com. 知乎專欄.
- ↑ 暫譯
外部連結[編輯 | 編輯原始碼]
- fandom上的TNO wiki
- fandom上的TNO中文wiki(內容相當不齊全,有英語能力者建議使用英文Wiki)
- ShirahaneSuoh. TNO世界線介紹. zhihu.com. 知乎專欄.
- 箱崎星梨花. KR衍生冷戰模組LON的世界線介紹. zhihu.com. 知乎專欄.