逆统战:致地与海的革命者:修订间差异

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 《'''逆统战:致地与海的革命者'''》(英文:Reversed Front: Dear Revolutionaries)是一款由[[台湾|台湾]]团队ESC台湾境外战略沟通工作小组设计的游戏。由于游戏本身反[[中共]]政治立场鲜明,在社群平台时频频遭[[粉红娘|粉红]]群体出征 <ref>{{cite web|url=https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/3295750|title=怕了?台反共桌 「逆 统战 遭出征 中官 竟下令不准 讨论|work=自由 时报|date=2020-09-18|access-date=2020-10-14}}</ref>。
 《'''逆统战:致地与海的革命者'''》(英文:Reversed Front: Dear Revolutionaries)是一款由[[台湾|台湾]]团队ESC台湾境外战略沟通工作小组设计的游戏。由于游戏本身反[[中共]]、[[中国地区独立运动|分裂中国]]政治立场鲜明,在社群平台时频频遭[[粉红娘|粉红]]群体出征 <ref>{{cite web|url=https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/3295750|title=怕了?台反共桌 「逆 統戰 遭出征 中官 竟下令不准 討論|work=自由 時報|date=2020-09-18|access-date=2020-10-14}}</ref>。


==背景==
==背景==
 根据研发团队,“逆统战”一词最早出现于2017年台湾的一篇网络社论中。 <ref>{{cite web|url=https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=12038|title=投 :台 需要培 「逆 统战 力」|work=上 |date=2017-02-13|access-date=2020-10-14}}</ref>。逆统战,就是“对共产党逆向实施统战”。联合一切中共的敌人,打击中共。研发团队藉由游戏宣扬逆统战理念外,亦希望玩家因为游戏好玩,而开始对现实中这片广大世界和它的故事产生兴趣 <ref name=ESC>{{cite web|url=https://medium.com/@reversedfront/反共史 -逆 统战-致地 海的革命者- 游戏 -1a70f9d66c75|title=《逆 统战 :致地 海的革命者》桌 |work=ESC 团队|date=2020-07-31|access-date=2020-10-14}}</ref>
 根据研发团队,“逆统战”一词最早出现于2017年台湾的一篇网络社论中。 <ref> {{cite web|url=https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=12038|title=投 :台 需要培 「逆 統戰 力」|work=上 |date=2017-02-13|access-date=2020-10-14}}</ref>。逆统战,就是“对共产党逆向实施统战”。联合一切中共的敌人,打击中共。研发团队藉由游戏宣扬逆统战理念外,亦希望玩家因为游戏好玩,而开始对现实中这片广大世界和它的故事产生兴趣<ref name=ESC>{{cite web|url=https://medium.com/@reversedfront/反共史 -逆 統戰-致地 海的革命者- 遊戲 -1a70f9d66c75|title=《逆 統戰 :致地 海的革命者》桌 |work=ESC 團隊|date=2020-07-31|access-date=2020-10-14}} </ref>
 
==团队的理念与论述==
==团队的理念与论述==
*{{cite web|url=http://twhawk.tw/src/article/006.php|title=【逆 统战 】台 玩家 组队 逆剿中 共匪全攻略(上)}}
*{{cite web|url=http://twhawk.tw/src/article/006.php|title=【逆 統戰 】台 玩家 組隊 逆剿中 共匪全攻略(上)}}
*{{cite web|url=http://twhawk.tw/src/article/007/index.html|title=【逆 统战 台湾 玩家 组队 逆剿中 共匪全攻略(中)}}
*{{cite web|url=http://twhawk.tw/src/article/007/index.html|title=【逆 統戰 臺灣 玩家 組隊 逆剿中 共匪全攻略(中)}}
2018年5月,ESC团队发表《逆统战》中集之后遭香港大公报与国台办谴责 <ref name=ESC></ref>
 
2018年5月,ESC团队发表《逆统战》中集之后遭香港大公报与国台办谴责<ref name=ESC></ref>
 
==可扮演势力==
==可扮演势力==
 在游戏中,玩家可扮演东亚地区的不同地方势力,跟中华大陆的征服者“红军”对抗,为自己的民族争取复国或独立。
 在游戏中,玩家可扮演东亚地区的不同地方势力,跟中华大陆的征服者“红军”对抗,为自己的民族争取复国或独立。
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| 台湾
| 台湾
| 台北
| 台北
| 各种资源丰富,但内斗严重(国内绥靖主义)
| 各种资源丰富,但内斗严重(国内绥靖主义)<br/>分為輸出本土化運動的綠線與恢復自由中國的藍線
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| 香港
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| 香港城
| 香港城 、台北、伦敦、卡加利
| 有限的进出口岸,但善于宣传,反共阵营中唯一能在墙内建立根据地
| 有限的进出口岸,但善于宣传,反共阵营中唯一能在墙内建立根据地 的势力
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| 藏国
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| 达兰萨拉
| 达兰萨拉
| 势力为西藏流亡政府,开局资源丰富,但不能使用武力;选择 四水六岗 印藏军团 剧本可用武力,但资源相对贫弱
| 势力为西藏流亡政府,开局资源丰富,但不能使用武力;选择 四水六岗 印藏军团 剧本可用武力,但资源相对贫弱
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| 维吾尔
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| 伊斯坦堡、慕尼黑、阿拉木图
| 伊斯坦堡、慕尼黑、阿拉木图
| 不能直接在本土发展组织,但武力较强
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| 满洲
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| 东京、海参崴、旧金山
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| 难度与自由度高
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| 包含东、西突厥在内的哈萨克族,在墙外(哈萨克共和国)的发展空间较大,有一套特殊的胜利条件(三区革命)
| 包含东、西突厥在内的哈萨克族,在墙外(哈萨克共和国)的发展空间较大,有一套特殊的胜利条件(三区革命)
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| 蒙古
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| 乌兰巴托、东京、纽约
| 乌兰巴托、东京、纽约
| 发展范围广,在广 的草原地区中能建立组织,但内斗较严重
| 发展范围广,在广 的草原地区中能建立组织,但内斗较严重
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| 反贼
| 反贼
| 隐身于中华的反逆者
| 隐身于中华的反逆者
| 势力繁多,包括 自由 派、诸夏、 地下教会等。 资源稀缺以及行动受很大限制
| 势力繁多,包括 派、诸夏、 少数民族、特殊类型四种; 资源稀缺以及行动受很大限制
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| 红军
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| 北京
| 北京
| 非常强大,但可能疲于应付各方进攻,需要善于分配力量
| 非常强大,但可能疲于应付各方进攻,需要善于分配力量
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==被 时报点 谴责==
==被 時報點 譴責==
 在2020年9月25日, 时报 警惕分裂 力在 虚拟 动”为题 刊文, 名台 桌游《逆 统战 :致地 海的革命者》,文章先是 称赞 术风 格迎合 下年 人口味,接着警告指出,若在游 、港 独” 思想,可能 “对 青少年造成 劣影 而影 家安全
 在2020年9月25日, 時報 警惕分裂 力在 虛擬 動」為題 刊文, 名台 桌游《逆 統戰 :致地 海的革命者》,文章先是 稱贊 術風 格迎合 下年 人口味,接着警告指出,若在游 、港 獨」 思想,可能 「對 青少年造成 劣影 而影 家安全


  评论 呼吁,中 需要高度重 视“ 、港 独”势 力在 虚拟 的感性煽 ,注意 藏在各 媒介的感性煽 ,警告 虚拟 间并 家安全的法外之地, 、控股等商 方式 文化出海 ,在未 逐步提升 虚拟 中的 话语权
  評論 呼吁,中 需要高度重 視「 、港 獨」勢 力在 虛擬 的感性煽 ,注意 藏在各 媒介的感性煽 ,警告 虛擬 間並 家安全的法外之地, 、控股等商 方式 文化出海 ,在未 逐步提升 虛擬 中的 話語權


  针对设计 被中 官媒 名,ESC台 境外 通工作小 脸书发 文表示, 说结论 :我 们终于‘ 谴责’ 了!感 谢环 时报 传与赞 美( ~我在 ~~ 手)。
  針對設計 被中 官媒 名,ESC台 境外 通工作小 臉書發 文表示, 說結論 :我 們終於『 譴責』 了!感 謝環 時報 傳與贊 美( ~我在 ~~ 手)。


  团队戏称 一直酸看不到中共 谴责 及小粉 出征,中共在一 月努力 严谨 的研究 与评 ,再也 统战’ 量,只好 被迫 出手正面 谴责 ;台 份子分裂 力在 ‘虚拟 间’ 蠢蠢欲 重危害中 国国 家安全!哈 ?我 一直在 喔,是 现实 !是你 不敢 ?!各位支持者!!!干得好!你 们‘ 成功逼出官媒 时报’ ,+100分!
  團隊戲稱 一直酸看不到中共 譴責 及小粉 出征,中共在一 月努力 嚴謹 的研究 與評 ,再也 統戰』 量,只好 被迫 出手正面 譴責 ;台 份子分裂 力在 『虛擬 間』 蠢蠢欲 重危害中 國國 家安全!哈 ?我 一直在 喔,是 現實 !是你 不敢 ?!各位支持者!!!干得好!你 們『 成功逼出官媒 時報』 ,+100分!


  统战”团队贴 文一出 ,有 友留言笑 恭喜 时报认证” 课还 是做得不 !哪里只有台 ?藏 呢? 、  桌游可以危害一 个14亿 人的 这国 家怎 “这 权连 都怕的,桌游能算核武了 不是危害14 亿 的中 人民,而是共 产党 的九千 万党员 ,或者 的既得利益者 ,人民跟非核心 党员 的生命跟 财产 是待收割的 韭菜 —— 忘了 徽上面的 。 <ref>{{cite web|url=https://news.ltn.com.tw/news/politics/breakingnews/3305135|title=桌游「逆 统战 」被中 官媒 设计团队乐 歪: 终于| work=自由 时报|date=2020-09-27|access-date=2020-10-14}}</ref>
  統戰」團隊貼 文一出 ,有 友留言笑 恭喜 時報認證」 課還 是做得不 !哪里只有台 ?藏 呢? 、  桌游可以危害一 個14億 人的 這國 家怎 「這 權連 都怕的,桌游能算核武了 不是危害14 的中 人民,而是共 產黨 的九千 萬黨員 ,或者 的既得利益者 ,人民跟非核心 黨員 的生命跟 財產 是待收割的 韭菜 —— 忘了 徽上面的 刀。 <ref> {{cite web|url=https://news.ltn.com.tw/news/politics/breakingnews/3305135|title=桌游「逆 統戰 」被中 官媒 設計團隊樂 歪: 終於|work=自由 時報|date=2020-09-27|access-date=2020-10-14}} </ref>


==各方评价==
==各方评价==
 游戏一发布,就有粉红(建制派)群体在社交媒体上表达讽刺与不满,因为其游戏玩法完全与民族大一统原则相违背,在意识形态上对该群体具有冒犯性,其中有人认为“反共人士梦幻世界与现实世界严重脱钩”,亦有人希望在游戏中让他们成为中共阵营的玩家实现“祖国统一”<ref>{{cite web|url=https://www.bbc.com/zhongwen/simp/world-54162139|title=台湾团队开发反共《逆统战》游戏备受关注,《国安法》会让香港玩家却步吗|work=BBC中文网|date=2020-10-09|access-date=2020-10-14}}</ref>;
 游戏一发布,就有[[小 粉红]] (建制派)群体在社交媒体上表达讽刺与不满,因为其游戏玩法完全与民族大一统原则相违背,在意识形态上对该群体具有冒犯性,其中有人认为“反共人士梦幻世界与现实世界严重脱钩”,亦有人希望在游戏中让他们成为中共阵营的玩家实现“祖国统一”<ref>{{cite web|url=https://www.bbc.com/zhongwen/simp/world-54162139|title=台湾团队开发反共《逆统战》游戏备受关注,《国安法》会让香港玩家却步吗|work=BBC中文网|date=2020-10-09|access-date=2020-10-14}}</ref>;


 再者,左翼群体和温和自由派等进步主义群体也对游戏意识形态进行了质疑与讽刺,因其“民族独立”玩法并非实际意义上的民族自决原则,而是类似[[姨学]]“诸夏独立”般的本土主义与解体论,在价值上是保守主义的。有人在社交平台上质疑该桌游在设计上与姨学有关系<ref>{{cite web|url=https://www.mohu.rocks/article/3388|title=逆統戰桌遊贊助|work=膜乎|date=2020-09-05|access-date=2020-10-14}}</ref>,同时一些以 姨学 为意识形态的自媒体曾进行过对该游戏开发团队的采访,亦让部分人士认为该桌游正是一个“姨学游戏”<ref>{{cite web|url=https://youtube.com/giGGSiOQm2s|title=专访逆统战游戏制作团队负责人-《诸夏之声》|work=诸夏之声|date=2020-08-25|access-date=2020-10-14}}</ref>;
 再者,左翼群体和温和自由派等进步主义群体也对游戏意识形态进行了质疑与讽刺,因其“民族独立”玩法并非实际意义上的民族自决原则,而是类似[[姨学]]“诸夏独立”般的本土主义与解体论,在价值上是保守主义的。有人在社交平台上质疑该桌游在设计上与姨学有关系<ref>{{cite web|url=https://www.mohu.rocks/article/3388|title=逆統戰桌遊贊助|work=膜乎|date=2020-09-05|access-date=2020-10-14}}</ref>,同时一些以姨学为意识形态的自媒体曾进行过对该游戏开发团队的采访,亦让部分人士认为该桌游正是一个“姨学游戏”<ref>{{cite web|url= https://youtube.com/watch?v=giGGSiOQm2s|title=专访逆统战游戏制作团队负责人-《诸夏之声》|work=诸夏之声|date=2020-08-25|access-date=2020-10-14}}</ref>;


 同时,右翼自由派、右翼保守主义等群体对此游戏表示欢迎,因为该游戏的反共主义和完全的解构内核令人满意,有人认为应当对此进行类似[[加速主义]]的行动<ref>{{cite web|url=https://pincong.rocks/topic/%E9%80%86%E7%B5%B1%E6%88%B0|title=逆 统战-新•品葱|work=新品葱|date=2020-10-09|access-date=2020-10-14}}</ref>。
 同时,右翼自由派、右翼保守主义等群体对此游戏表示欢迎,因为该游戏的反共主义和完全的解构内核令人满意,有人认为应当对此进行类似[[加速主义]]的行动<ref>{{cite web|url=https://pincong.rocks/topic/%E9%80%86%E7%B5%B1%E6%88%B0|title=逆 統戰-新•品葱|work=新品葱|date=2020-10-09|access-date=2020-10-14}}</ref>。
 
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==参考==
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此页面的内容及资料需要长期更新,现存条目中资料未必是最新。
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逆统战:致地与海的革命者》(英文:Reversed Front: Dear Revolutionaries)是一款由台湾团队ESC台湾境外战略沟通工作小组设计的游戏。由于游戏本身反中共分裂中国政治立场鲜明,在社群平台时频频遭粉红群体出征 [1]

背景[编辑 | 编辑源代码]

根据研发团队,“逆统战”一词最早出现于2017年台湾的一篇网络社论中。 [2]。逆统战,就是“对共产党逆向实施统战”。联合一切中共的敌人,打击中共。研发团队藉由游戏宣扬逆统战理念外,亦希望玩家因为游戏好玩,而开始对现实中这片广大世界和它的故事产生兴趣[3]

团队的理念与论述[编辑 | 编辑源代码]

2018年5月,ESC团队发表《逆统战》中集之后遭香港大公报与国台办谴责[3]

可扮演势力[编辑 | 编辑源代码]

在游戏中,玩家可扮演东亚地区的不同地方势力,跟中华大陆的征服者“红军”对抗,为自己的民族争取复国或独立。

可扮演势力 可选根据地 特色
台湾 台北 各种资源丰富,但内斗严重(国内绥靖主义)
分為輸出本土化運動的綠線與恢復自由中國的藍線
香港 香港城、台北、伦敦、卡加利 有限的进出口岸,但善于宣传,反共阵营中唯一能在墙内建立根据地的势力
藏国 达兰萨拉 势力为西藏流亡政府,开局资源丰富,但不能使用武力;选择“四水六岗”或“印藏军团”剧本可用武力,但资源相对贫弱
维吾尔 伊斯坦堡、慕尼黑、阿拉木图 不能直接在本土发展组织,但武力较强
满洲 东京、海参崴、旧金山 难度与自由度高
哈萨克 阿拉木图 包含东、西突厥在内的哈萨克族,在墙外(哈萨克共和国)的发展空间较大,有一套特殊的胜利条件(三区革命)
蒙古 乌兰巴托、东京、纽约 发展范围广,在广阔的草原地区中能建立组织,但内斗较严重
反贼 隐身于中华的反逆者 势力繁多,包括右派、诸夏、少数民族、特殊类型四种;资源稀缺以及行动受很大限制
红军 北京 非常强大,但可能疲于应付各方进攻,需要善于分配力量

被環球時報點名譴責[编辑 | 编辑源代码]

在2020年9月25日,環球時報以「警惕分裂勢力在虛擬空間煽動」為題刊文,點名台灣桌游《逆統戰:致地與海的革命者》,文章先是稱贊游戲美術風格迎合時下年輕人口味,接着警告指出,若在游戲中滲入「台獨、港獨」思想,可能「對青少年造成惡劣影響,進而影響我國的國家安全」。

評論呼吁,中國需要高度重視「台獨、港獨」勢力在虛擬空間的感性煽動,注意隱藏在各類新興媒介的感性煽動,警告虛擬空間並非國家安全的法外之地,並鼓勵中國相關企業透過投資、控股等商業方式「文化出海」,在未來逐步提升虛擬空間中的潛在話語權。

針對設計游戲被中國官媒點名,ESC台灣境外戰略溝通工作小組在臉書發文表示,「先說結論:我們終於『被譴責』了!感謝環球時報宣傳與贊美(媽~我在這~~揮手)。」

團隊戲稱:「我們一直酸看不到中共譴責及小粉紅出征,中共在一個月努力嚴謹的研究與評估後,再也無法壓制『逆統戰』的聲量,只好『被迫』出手正面譴責;台獨份子分裂勢力在『虛擬空間』蠢蠢欲動,嚴重危害中國國家安全!哈囉?我們一直在這喔,是現實空間!是你們不敢來?!各位支持者!!!干得好!你們『成功逼出官媒環球時報』,+100分!」

「逆統戰」團隊貼文一出後,有許多網友留言笑說,「恭喜獲得環球時報認證」、「功課還是做得不夠!哪里只有台獨港獨?藏獨疆獨蒙獨反賊呢?」、 「一個桌游可以危害一個14億人的國家這國家怎麼那麼弱」、「這政權連一張白紙都怕的,桌游能算核武了」、「精確的說不是危害14億的中國人民,而是共產黨的九千萬黨員,或者說是『上層的既得利益者』,人民跟非核心黨員的生命跟財產不過是待收割的『韭菜』——別忘了黨徽上面的鐮刀。」 [4]

各方评价[编辑 | 编辑源代码]

游戏一发布,就有小粉红(建制派)群体在社交媒体上表达讽刺与不满,因为其游戏玩法完全与民族大一统原则相违背,在意识形态上对该群体具有冒犯性,其中有人认为“反共人士梦幻世界与现实世界严重脱钩”,亦有人希望在游戏中让他们成为中共阵营的玩家实现“祖国统一”[5]

再者,左翼群体和温和自由派等进步主义群体也对游戏意识形态进行了质疑与讽刺,因其“民族独立”玩法并非实际意义上的民族自决原则,而是类似姨学“诸夏独立”般的本土主义与解体论,在价值上是保守主义的。有人在社交平台上质疑该桌游在设计上与姨学有关系[6],同时一些以姨学为意识形态的自媒体曾进行过对该游戏开发团队的采访,亦让部分人士认为该桌游正是一个“姨学游戏”[7]

同时,右翼自由派、右翼保守主义等群体对此游戏表示欢迎,因为该游戏的反共主义和完全的解构内核令人满意,有人认为应当对此进行类似加速主义的行动[8]

相关页面


参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 怕了?台反共桌遊「逆統戰」頻遭出征 中官員竟下令不准討論. 自由時報. 2020-09-18 [引用时间: 2020-10-14]. 
  2. 投書:台灣需要培養「逆統戰力」. 上報. 2017-02-13 [引用时间: 2020-10-14]. 
  3. 3.0 3.1 《逆統戰:致地與海的革命者》桌遊介紹. ESC團隊. 2020-07-31 [引用时间: 2020-10-14]. 
  4. 桌游「逆統戰」被中國官媒點名 設計團隊樂歪:終於. 自由時報. 2020-09-27 [引用时间: 2020-10-14]. 
  5. 台湾团队开发反共《逆统战》游戏备受关注,《国安法》会让香港玩家却步吗. BBC中文网. 2020-10-09 [引用时间: 2020-10-14]. 
  6. 逆統戰桌遊贊助. 膜乎. 2020-09-05 [引用时间: 2020-10-14]. 
  7. 专访逆统战游戏制作团队负责人-《诸夏之声》. 诸夏之声. 2020-08-25 [引用时间: 2020-10-14]. 
  8. 逆統戰-新•品葱. 新品葱. 2020-10-09 [引用时间: 2020-10-14]. 

外部链接[编辑 | 编辑源代码]