逆统战:致地与海的革命者:修订间差异
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==背景== | ==背景== | ||
根據研發團隊,「逆統戰」一詞最早出現於2017年臺灣的一篇網路社論中。<ref>{{cite web|url=https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=12038|title=投書:台灣需要培養「逆統戰力」|work=上報|date=2017-02-13|access-date=2020-10-14}}</ref>。逆統戰,就是「對共產黨逆向實施統戰」。聯合一切中共的敵人,打擊中共。研發團隊藉由遊戲宣揚逆統戰理念外,亦希望玩家因為遊戲好玩,而開始對現實中這片廣大世界和它的悲壯故事產生興趣。<ref name=ESC>{{cite web|url=https://medium.com/@reversedfront/反共史詩桌遊-逆統戰-致地與海的革命者-遊戲介紹-1a70f9d66c75|title=《逆統戰:致地與海的革命者》桌遊介紹|work=ESC團隊|date=2020-07-31|access-date=2020- | 根據研發團隊,「逆統戰」一詞最早出現於2017年臺灣的一篇網路社論中。<ref>{{cite web|url=https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=12038|title=投書:台灣需要培養「逆統戰力」|work=上報|date=2017-02-13|access-date=2020-10-14}}</ref>。逆統戰,就是「對共產黨逆向實施統戰」。聯合一切中共的敵人,打擊中共。研發團隊藉由遊戲宣揚逆統戰理念外,亦希望玩家因為遊戲好玩,而開始對現實中這片廣大世界和它的悲壯故事產生興趣。<ref name=ESC>{{cite web|url=https://medium.com/@reversedfront/反共史詩桌遊-逆統戰-致地與海的革命者-遊戲介紹-1a70f9d66c75|title=《逆統戰:致地與海的革命者》桌遊介紹|work=ESC團隊|date=2020-07-31|access-date=2020-10-14}}</ref> | ||
==團隊的理念與論述== | ==團隊的理念與論述== | ||
*{{cite web|url=http://twhawk.tw/src/article/006.php|title=【逆統戰】台灣玩家組隊逆剿中國共匪全攻略(上)}} | *{{cite web|url=http://twhawk.tw/src/article/006.php|title=【逆統戰】台灣玩家組隊逆剿中國共匪全攻略(上)}} | ||
*{{cite web|url=http://twhawk.tw/src/article/007/index.html|title=【逆統戰】臺灣玩家組隊逆剿中國共匪全攻略(中)}} | *{{cite web|url=http://twhawk.tw/src/article/007/index.html|title=【逆統戰】臺灣玩家組隊逆剿中國共匪全攻略(中)}} | ||
2018年5月,ESC團隊發表《逆統戰》中集之後遭香港大公報與國臺辦譴責。<ref name=ESC></ref> | 2018年5月,ESC團隊發表《逆統戰》中集之後遭香港大公報與國臺辦譴責。<ref name=ESC></ref> | ||
==可扮演勢力== | |||
在遊戲中,玩家可扮演東亞地區的不同地方勢力,跟中華大陸的征服者「紅軍」對抗,為自己的民族爭取復國或獨立。 | |||
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| 臺灣 | |||
| 臺北 | |||
| 各種資源豐富,但內鬥嚴重(國內綏靖主義)。 | |||
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| 香港 | |||
| 香港城 | |||
| 有限的進出口岸,但善於宣传,反共阵营中唯一能在墙内建立根据地。 | |||
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| 藏國 | |||
| 達蘭薩拉 | |||
| 勢力為西藏流亡政府,開局資源豐富,但不能使用武力;選擇「四水六崗」或「印藏軍團」劇本可用武力,但資源相對貧弱。 | |||
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| 維吾爾 | |||
| 伊斯坦堡、慕尼黑、阿拉木圖 | |||
| 不能直接在本土發展組織,但武力較強。 | |||
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| 滿洲 | |||
| 東京、海參崴、舊金山 | |||
| 難度與自由度高。 | |||
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| 哈薩克 | |||
| 阿拉木圖 | |||
| 包含東、西突厥在內的哈薩克族,在牆外(哈薩克共和國)的發展空間較大,有一套特殊的勝利條件(三區革命)。 | |||
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| 蒙古 | |||
| 烏蘭巴托、東京、紐約 | |||
| 發展範圍廣,在廣濶的草原地區中能建立組織,但內鬥較嚴重。 | |||
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| 反賊 | |||
| 隱身於中華的反逆者 | |||
| 勢力繁多,包括自由派、諸夏、地下教會等。資源稀缺以及行動受很大限制。 | |||
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| 紅軍 | |||
| 北京 | |||
| 非常強大,但可能疲於應付各方進攻,需要善於分配力量。 | |||
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==被環球時報點名譴責== | ==被環球時報點名譴責== | ||
在2020年9月25日,環球時報以「警惕分裂勢力在虛擬空間煽動」為題刊文,點名臺灣桌遊《逆統戰:致地與海的革命者》,文章先是稱讚遊戲美術風格迎合時下年輕人口味,接著警告指出,若在遊戲中滲入「台獨、港獨」思想,可能「對青少年造成惡劣影響,進而影響我國的國家安全」。 | 在2020年9月25日,環球時報以「警惕分裂勢力在虛擬空間煽動」為題刊文,點名臺灣桌遊《逆統戰:致地與海的革命者》,文章先是稱讚遊戲美術風格迎合時下年輕人口味,接著警告指出,若在遊戲中滲入「台獨、港獨」思想,可能「對青少年造成惡劣影響,進而影響我國的國家安全」。 |
2020年10月14日 (三) 18:02的版本
《逆統戰:致地與海的革命者》(英文:Reversed Front: Dear Revolutionaries)是一款由臺灣團隊「ESC臺灣境外戰略溝通工作小組」設計的遊戲。由於遊戲本身反中共政治立場鮮明,在社群平台時頻頻遭“粉紅”群体出征。[1]。
背景
根據研發團隊,「逆統戰」一詞最早出現於2017年臺灣的一篇網路社論中。[2]。逆統戰,就是「對共產黨逆向實施統戰」。聯合一切中共的敵人,打擊中共。研發團隊藉由遊戲宣揚逆統戰理念外,亦希望玩家因為遊戲好玩,而開始對現實中這片廣大世界和它的悲壯故事產生興趣。[3]
團隊的理念與論述
2018年5月,ESC團隊發表《逆統戰》中集之後遭香港大公報與國臺辦譴責。[3]
可扮演勢力
在遊戲中,玩家可扮演東亞地區的不同地方勢力,跟中華大陸的征服者「紅軍」對抗,為自己的民族爭取復國或獨立。
可扮演勢力 | 可選根據地 | 特色 |
---|---|---|
臺灣 | 臺北 | 各種資源豐富,但內鬥嚴重(國內綏靖主義)。 |
香港 | 香港城 | 有限的進出口岸,但善於宣传,反共阵营中唯一能在墙内建立根据地。 |
藏國 | 達蘭薩拉 | 勢力為西藏流亡政府,開局資源豐富,但不能使用武力;選擇「四水六崗」或「印藏軍團」劇本可用武力,但資源相對貧弱。 |
維吾爾 | 伊斯坦堡、慕尼黑、阿拉木圖 | 不能直接在本土發展組織,但武力較強。 |
滿洲 | 東京、海參崴、舊金山 | 難度與自由度高。 |
哈薩克 | 阿拉木圖 | 包含東、西突厥在內的哈薩克族,在牆外(哈薩克共和國)的發展空間較大,有一套特殊的勝利條件(三區革命)。 |
蒙古 | 烏蘭巴托、東京、紐約 | 發展範圍廣,在廣濶的草原地區中能建立組織,但內鬥較嚴重。 |
反賊 | 隱身於中華的反逆者 | 勢力繁多,包括自由派、諸夏、地下教會等。資源稀缺以及行動受很大限制。 |
紅軍 | 北京 | 非常強大,但可能疲於應付各方進攻,需要善於分配力量。 |
被環球時報點名譴責
在2020年9月25日,環球時報以「警惕分裂勢力在虛擬空間煽動」為題刊文,點名臺灣桌遊《逆統戰:致地與海的革命者》,文章先是稱讚遊戲美術風格迎合時下年輕人口味,接著警告指出,若在遊戲中滲入「台獨、港獨」思想,可能「對青少年造成惡劣影響,進而影響我國的國家安全」。
評論呼籲,中國需要高度重視「台獨、港獨」勢力在虛擬空間的感性煽動,注意隱藏在各類新興媒介的感性煽動,警告虛擬空間並非國家安全的法外之地,並鼓勵中國相關企業透過投資、控股等商業方式「文化出海」,在未來逐步提升虛擬空間中的潛在話語權。
針對設計遊戲被中國官媒點名,「ESC臺灣境外戰略溝通工作小組」在臉書發文表示,「先說結論:我們終於『被譴責』了!感謝【環球時報】宣傳與讚美 (媽~我在這~~揮手)」。
團隊戲稱:「我們一直酸看不到中共譴責及小粉紅出征,中共在一個月努力嚴謹的研究與評估後,再也無法壓制【逆統戰】的聲量,只好『被迫』出手正面譴責;台獨份子分裂勢力在『虛擬空間』蠢蠢欲動,嚴重危害中國國家安全!哈囉?我們一直在這喔,是現實空間!是你們不敢來?!各位支持者!!!幹得好!你們『成功逼出官媒環球時報』,+100分!」
「逆統戰」團隊貼文一出後,有許多網友留言笑說,「恭喜獲得環球時報認證」、「功課還是做得不夠!那裡只有台獨港獨?藏獨疆獨蒙獨反賊呢?」、「一個桌遊可以危害一個14億人的國家 這國家怎麼那麼弱」、「這政權連一張白紙都怕的,桌遊能算核武了」、「精確的說不是危害14億的中國人民,而是共產黨的九千萬黨員,或者說是『上層的既得利益者』,人民跟非核心黨員的生命跟財產不過是待收割的『韭菜』--別忘了黨徽上面的鐮刀」。[4]
各方评价
该桌游甫一发布,就有“粉红”(建制派)群体在社交媒体上表达讽刺与不满,因为其游戏玩法完全与民族大一统原则相违背,在意识形态上对该群体具有冒犯性,其中有人认为“反共人士梦幻世界与现实世界严重脱钩”,亦有人希望在游戏中让他们成为中共阵营的玩家实现“祖国统一”[5];
再者,左翼群体和温和自由派群体也对游戏意识形态进行了质疑与讽刺,因其“民族独立”玩法并非实际意义上的民族自决原则,而是类似姨学“诸夏独立”般的解体论,在价值上是保守主义的;
同时,右翼自由派、右翼保守主义等群体对此游戏表示欢迎,因为该游戏的反共主义和完全的解构主义内核令人满意,有人认为应当对此进行“加速主义”式的行动[6]。
參考
- ↑ 怕了?台反共桌遊「逆統戰」頻遭出征 中官員竟下令不准討論. 自由時報. 2020-09-18 [引用时间: 2020-10-14].
- ↑ 投書:台灣需要培養「逆統戰力」. 上報. 2017-02-13 [引用时间: 2020-10-14].
- ↑ 3.0 3.1 《逆統戰:致地與海的革命者》桌遊介紹. ESC團隊. 2020-07-31 [引用时间: 2020-10-14].
- ↑ 桌遊「逆統戰」被中國官媒點名 設計團隊樂歪:終於. 自由時報. 2020-09-27 [引用时间: 2020-10-14].
- ↑ 台湾团队开发反共《逆统战》游戏备受关注,《国安法》会让香港玩家却步吗. BBC中文网. 2020-10-09 [引用时间: 2020-10-14].
- ↑ 逆统战-新•品葱. 新品葱. 2020-10-09 [引用时间: 2020-10-14].
外部連結