「未成年人防沉迷游戏政策」:修訂間差異
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有部分人认为,此举会打击未成年人对国家的认同感 | 甚至 有部分人认为,此举会打击未成年人对国家的认同感 。 | ||
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於 2021年9月23日 (四) 12:35 的修訂
H萌娘不是新聞的收集處。請留心記錄正確信息,在情報相對明朗之後進行編輯更新。
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未成年人防沉迷遊戲政策指的是中國大陸對遊戲施行的控制政策,最新版的政策由國家新聞出版署於2021年8月30日順應民意下發的針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題的解決方案——《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,此政策對中國大陸的各大網路遊戲有關未成年人防沉迷機制提出了要求。
簡介
2019年10月25日,中國國家新聞出版署下發「關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知」,規定每日晚間22時至次日早上8時,網路遊戲企業不得以任何形式為未成年人提供遊戲服務。該通知還規定,網路遊戲企業向未成年人提供遊戲服務的時長,法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。
中國國家新聞出版署負責人在接受中國法制網的訪談中表示:雖然2019年發布了「關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知」,但許多家長認為對未成年的限制仍過於寬鬆,所以本次順應民意做出了更為嚴格的規範。國家新聞出版署認為:「近年來,我國(指中國大陸)網路遊戲產業在快速發展的同時,也出現一些突出問題,特別是未成年人沉迷網路遊戲問題引起社會廣泛關切,廣大家長反映強烈。……在新學期開學之際印發通知,對網路遊戲防沉迷工作提出具體明確要求,著力推動防沉迷工作取得更好社會效果,為未成年人健康成長保駕護航。」
十餘家網路遊戲公司在第一時間響應通知,並於2021年8月31日立即實施該方案。
內容
爭議及影響
中國大陸部分網絡使用者認為該通知對未成年人的網路遊戲服務限制過於嚴格甚至是矯枉過正,並質疑該限制能否達到預期效果,也有部分用戶擔憂成年人的網路遊戲服務能否獲得保障。
14歲性同意,18歲解除防沉迷,國家為改善人口結構可謂是殫心竭慮,這波國家在天庭里。
考慮到未成年人在方案施行後無法每日登錄遊戲獲取每日登錄獎勵,部分遊戲公司也針對未成年人緊急提供補償措施。如米哈遊便將旗下的開放世界動作角色扮演遊戲《原神》及3D角色扮演動作遊戲《崩壞3》的付費制每日登錄獎勵提前發放給未成年玩家。騰訊更是回應稱,騰訊從2017年至今針對未成年人保護,持續進行了各項新技術、新功能的自發探索與應用。接下來,基於主管部門的最新要求,騰訊會嚴格遵守,積極予以落實。騰訊同時表示今年8月已從《王者榮耀》和《和平精英》試點,逐步將未成年人於非法定節假日的遊戲時間長度降至每日1小時,法定節假日降至每日2小時。騰訊也指,規定未滿12歲的玩家禁止在騰訊的遊戲內消費,同時也將打擊未成年人冒用成年人帳號以為第三方平台買賣成年人帳號的行為。也有些體壇評論稱,中國的電競隊伍可能會被毀滅性打擊,可能以後電子競技賽事將不再有中國選手得獎為國爭光的局面。電子鴉片薰染下的癮君子怎麼配得上代表國家呢?
部分與網路遊戲相關的公司股市也因該通知走低。截至2021年8月30日美股盤前,網易美股股價跌逾7%,嗶哩嗶哩美股股價跌1.8%。部分網絡游類戲股並於8月31日早盤開低走低,港股市場,騰訊跌逾3%;A股市場,完美世界、遊族網絡跌逾4%,電魂網絡、盛天網絡、吉比特、中青寶、三七互娛等紛紛下挫。與此同時,大量平台都出現了為未成年人提供的租號服務,騰訊稱已對20多家平台進行警告。
不過意外的是,因為這項措施的執行,一些聯機遊戲的社區環境體驗明顯較以往有大幅度提升。干的好,請加大力度
但是也有部分人認為,現在未成年人可以方便的用家長的身份證繞過這一認證,這種規定形同虛設,而且並未追究借身份證給未成年人的家長進行追責,反而用家長不負責任引起的後果抹黑抹黑遊戲為精神鴉片。六旬老太太黑夜五殺
甚至有部分人認為,此舉會打擊未成年人對國家的認同感。