「新秩序:欧洲末日」:修訂間差異
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:目前该mod尚处于开发中。 | :目前该mod尚处于开发中。 | ||
於 2021年7月24日 (六) 11:53 的修訂
The New Order:Last Days Of Europe | |
原名 | The New Order:Last Days Of Europe |
常用譯名 | 新秩序:歐洲末日 TNO |
類型 | 戰略類 鋼鐵雄心4衍生Mod |
平台 | PC |
開發 | TNO製作組 |
引擎 | 鋼鐵雄心4 |
新秩序:歐洲末日(The New Order:Last Days Of Europe,簡稱TNO),是《鋼鐵雄心4》的一款著名大型架空歷史Mod。
簡介
假設了軸心國贏得了第二次世界大戰的世界。和原遊戲《鋼鐵雄心4》不同的是,該Mod的劇本是1962年開局,劇情主要圍繞着當時的擁核的三大國——美、日、德的三方冷戰展開。
儘管本mod和《高堡奇人》在題材上相同,但兩者在歷史走向上有着很大的區別。例如,《高堡奇人》的世界中,美國為德國及日本所佔領、瓜分;而在本mod的設定中,美國儘管也在二戰中戰敗投降,但軸心國並未登上美國本土,她仍然維持着民主制度、自由獨立以及三超級大國之一的地位。
在劇情方面,儘管仍有大部分內容尚未開發完成,TNO仍然超越了Kaiserreich成為了當前鋼鐵雄心4架空歷史Mod中內容最為豐富、文本量最長和完整性最高的Mod。若其製作組宣稱的開發計劃最終全部完成,則TNO將真正做到世界上的每個國家都有自己的專屬國策和劇情。作為一個mod,其文本量(純文本大小約為40MB[1])遠超鋼鐵雄心4本體,甚至於超越了許多Galgame。因此請體諒漢化組的工作,不要催漢化。
目前,該mod的最新版本是v1.1.2a 「秩序與發展」(Ordem e Progresso[2]),更新了巴西的事件與國策。
Mod內容
TNO仍採取鋼鐵雄心4的機制,但對原遊戲機製做出了極大的改動。按照製作組的說法,他們大幅度改動了鋼4的內核,甚至是P社祖傳的單核之法。
TNO時間線
- 主條目:新秩序:歐洲末日/時間線
政治派別
TNO的意識形態劃分大體上借鑑了KR的意識形態[3],不過當然做出了適當的改動。
- 左翼意識形態組:威權社會主義、自由意志社會主義
- 中間派意識形態組:社會民主主義、自由民主主義、保守民主主義、威權民主主義、貿易自由主義
- 右翼意識形態組:專制主義、法西斯主義、民族社會主義、極端民族主義、勃艮第體制
基本機制
TNO的基本機制和鋼鐵雄心4基本相同,對於在鋼鐵雄心4中已有介紹的補給、科技樹、工業、徵兵、點數、叛亂等機制不做贅述。
此外,TNO擁有非常獨特的經濟[4]、法律[5]和社會發展系統[6][7]
具體內容可以見於開發日誌[8]。
法規和社會發展系統
與原版和其他MOD的法規不同。TNO的法規更加全面。此外TNO還有一套獨特的社會發展系統。
法規
與維多利亞2和鋼鐵雄心4的原版機制不同,TNO中,玩家無法通過消耗政治點數自由更改法規。
某些國家的部分國策或決議中可以實現法規的更改,例如改組國民政府的工業化國策中可以改變移民法規。
法規是觀眾和玩家判斷一個勢力屑鑒的重要指標。
社會發展
社會發展系統是TNO獨有的系統其實維多利亞2也有,只不過沒有這麼多。,社會發展里指標會隨着時間變化。但國策可以加劇這一變化,甚至直接躍進到下一個等級。
國策樹、事件與決議
同KR一樣,TNO的國策、事件與決議是表現遊戲劇情的重要功能。
國策樹大體象徵着大政方針,在軍事、經濟、政治、外交各方面給予增益或是變化。值得一提的是TNO中採取了動態國策樹的表現方式,在執行完該階段國策並達成相應條件才能進入下一段國策樹,同一國家不同路線國策樹也不同,且隨着執政者的變化國策樹也會隨之變化。避免了大量國策帶來的眼花繚亂和劇透問題,加強了玩家的代入感。
模組中的危機國策樹 |
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改組國民政府:
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事件組則是對劇情的重要補充。一些重要事件(如大選、政變、突發的外交危機等)將根據玩家抉擇極大的改變遊戲進程,世界新聞大體可以展現國際局勢,而一些無關痛癢的小事件[14]則展現了TNO世界的社會生活的狀態,從各方面體現玩家其正在遊玩的政權的本質。
決議組則是對大政方針具體執行的體現,其在TNO中起着極為重要的作用。如果說國策樹是點完這個就會出下一個的靜態流程,決議就是讓玩家真正
通過決議系統可以讓你體驗:民主國家裏政黨的選舉之爭,威權國家中派系的你進我退,俄羅斯廢土裏軍閥的對外掠奪與對內建設,改組國民政府「五個現代化」的艱苦奮鬥[15],
可以說TNO把國策、事件、決議一整套系統用到了極致,相較於爆錘民工軍工100政治點提個穩定就完事的丟人內政的原版,大幅提升了遊戲的故事性與內政的真實性趣味性,以此帶來極高的代入感。不負其劇情向mod的製作方向,也提高了不打仗而大搞建設的遊戲樂趣。
外交
TNO以鋼鐵雄心4為基礎製作只是出於權宜[16],內容指向的不同讓TNO對鋼鐵雄心4的原有許多功能做出了大量限制,此外又加入了大量原創的內容和系統。
作為一個冷戰背景內政為重的劇情類mod[17],TNO不會為玩家在外交上提供多少不在設定範圍內的自由活動空間[18]以避免出現魔幻劇情。 而為了劇情真實性和代入感,TNO中無法手動製造戰爭目標,也不能隨意出入陣營。 因此外交面板在TNO中實際上沒有多大用處,外交事項的各項內容基本都依靠國策、決議和事件處理。
當然製作組提供的外交變數還是很大的,例如民主意大利可選擇加入OFN或共榮圈,施佩爾德國可以選擇親近美國還是日本,還可以成立聯合國(KN),保加利亞、匈牙利、羅馬尼亞、法國和塞爾維亞也可投向德意任意一方抑或是固守孤立。以及美國和日本可能因為一艘漁船打起了核戰爭導致世界毀滅……
勢力與陣營
在TNO中進入陣營只能依靠傀儡國家或者依靠決議、事件觸發。
分贓會議和戰後瓜分處理
由於劇情需要,戰爭和戰爭結果都在製作組已設定好的範圍內,目前TNO中不會出現和談界面,戰爭成果也會自動得出。[19]
Mod特色
人物相關
由於篇幅限制,本頁面不可能窮盡所有歷史知名人物的設定,相關內容請見於知乎專欄以及TNO wiki。
需要注意的是,儘管可能能夠自圓其說、選擇某個人物作為某國某種路線的代表及領導者有一定的現實歷史(OTL)中的依據,但是TNO里人物設定、形象多多少少是進行過藝術再加工的,不能將非史實的部分設定代入現實歷史中的同一人物,導致對其產生錯誤認知。比如,TNO中臥薪嘗膽、領導中國走向國家獨立的高宗武,在我們世界線里只能說是小事不檢點大事不糊塗的人[20]。又如,縱然施佩爾在TNO里代表了德國的某種民主路線[21],且在現實歷史中他在二戰後期確實有過一些反戰想法及嘗試,但是現實中的施佩爾依然是個不折不扣的納粹,以及「最為臭名昭著的城市規劃師」[22]。
FAQ/常見問題
Q:俄羅斯為什麼碎成渣了? |
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Q:地中海為什麼變小了? |
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Q:非洲那一大塊黑色的地區是什麼情況? |
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Q:非洲為什麼有個那麼大的湖? |
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Q:希姆萊是怎麼想的?勃艮第又是什麼玩意? |
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特殊機制
- 核戰滅世機制
- 部分擁核國家之間可能因某些原因打起一場核戰爭,若核戰爭發展到一定程度,將導致觸發核戰滅世機制。此時將會彈出模擬相關情境的事件,同時前述的底色為黑色的「無政府地區」將隨機吞併省份,直至全世界所有省份都被吞併或玩家選擇跳過。出現核戰滅世結局後,任何國家都無法再繼續進行活動,包括玩家。
- 玩家可以繼續看海觀賞「後啟示錄事件組」等待遊戲結束,或者也可直接重新開一局遊戲。這些後啟示錄事件都寫得相當感人,因此還是建議看一看。
- 關於觸發核戰爭的可能方式,可遊玩美、德、日以及勃艮第進行體驗。這也是製作組不推薦第一局遊戲遊玩勃艮第的原因。
- 機制演示:
- 寬屏模式Bilibili
遊戲內容雜談
遊戲中的重大事件
- 主條目:新秩序:歐洲末日/超事件
未來開發計劃
路線圖
中文漢化來自知乎用戶ShirahaneSuoh[24]。
版本目標
- Ver 0.X
- 已完成,即南烏拉爾四軍閥和南非Demo。
- Ver 1.X
- 當前版本,主要製作1962-1972十年間的內容。目前仍有一部分國家未製作國策,處於不可遊玩狀態。
- 可能的俄羅斯二次分裂
- 遊玩神聖俄羅斯帝國觸發並統一全俄,觸發「子夜之後」或控制台輸入event RUS.6666就可以提前看到第二次俄羅斯軍閥分裂。
- 與開局(T1軍閥)略有不同,炸出來的勢力幾乎都是專制主義,奧莫倫仍然有神父亞歷山大·緬。T2軍閥的領導人,旗幟和理念都有所變化。
- Ver 2.X
- 主要製作1972-1982之間十年的內容。在原本的欽定世界線中,希特拉欽點了海德里希為接班人,但鮑曼贏得了內戰;朱可夫的革命陣線再統一了俄羅斯;一位共和民主黨人於1964年當選美國總統並拿下連任。日本暫無信息。根據Reddit上的一些來源,「欽定世界線」已成廢案。
- 第二次蘇德戰爭(資料暫缺)
- 第二次大東亞戰爭
- 起始點是「南京峰會」事件。它本來是共榮圈內討論經濟計劃的會議,高宗武突然拍出協議要求日本歸還東北並要求其他軍閥臣服。日本有概率會慫,而辻政信的回回國大概率會與高宗武開戰。如果日本慫了就不會打大東亞戰爭而是和平解放。
- 預設了勝利路線和失敗路線,勝利路線中,拿下東北日本就會慫,但是如果玩家作為高宗武選擇跨過鴨綠江繼續打下去,日本會進行核反擊。失敗路線的話,高宗武會在中山陵被槍決,然後中國按照省份徹底分裂。
- 啟用冷戰機制,核威懾和相關的點數機制,如果不達標就不會發動核戰爭
- Ver 3.X
- 主要製作1982-1992年的內容
- 中國與統一後俄羅斯的崛起
- 可能作為單獨MOD發佈
衍生文化
衍生Mod
作為一個知名的鋼鐵雄心4架空歷史mod,TNO有許多衍生mod,其中許多甚至在TNO僅有開發日誌放出時便開始構思、開發。與KR的衍生mod類似,其中部分mod為以TNO為基礎繼續架空的另一個架空歷史時間線,部分mod則試圖構建TNO之後的世界。其中部分mod僅僅是借鑑了TNO的美工畫風或是機制而構建自己的遊戲。
由於TNO製作及正式發佈的時間均晚於KR,因此TNO的衍生mod尚不能達到KR的衍生mod的數量及完成度。這些衍生mod中大部分仍然處於開發中尚未發佈(甚至開發進程已經停滯許久),或是不甚完善。以下列出關注較多、相對較有知名度的一些衍生mod。
衍生mod列表 |
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萌化版
覺得大祭司的頭像像野獸先輩?或是希姆萊讓你起了OOO?來試試TNO的萌化版The Moe Order:Last Episodes Of anime(萌秩序:完結撒花[28])吧!
它將為您帶來:
- 數千張萌化的領導人和將領頭像
- 59個萌化超事件和配套BGM
- 450+事件配圖
- 150+國策圖標替換
- gui/決議圖標
- 24套不同語言的萌娘軍隊語音
The Moe Order: Last Episodes of Anime. steamcommunity.com. Steam創意工坊. 2021-03-29.
同人音樂
TNO亦擁有相當數量的音樂同人作品。在中國玩家圈,許多TNO同人歌曲使用了VOCALOID,多數為填詞翻唱。這其中已有3首達到了殿堂(十萬播放)。
- 世末歌者 TNO填詞
- 高宗武×mind brand
- Lemon(鋼4TNO填詞)
超事件
作為TNO的特色之一,超事件這一新穎的事件形式也引起了部分玩家的關注及樂趣。一些玩家們亦模仿TNO的超事件進行了同人創作,自製出了一些TNO中不存在的超事件,如法蘭克福騷動、伊朗內戰、法國解放以及紅軍歸來等等。
這些同人超事件部分搬運至了bilibili及鋼鐵雄心4吧等地,可前去搜索觀看,此處不再詳細贅述。
有關遊戲中超事件的音樂,請見新秩序:歐洲末日/超事件音樂。
梗
相關頁面
注釋
- ↑ 零之命運. TNO漢化組的零組長的宣言. zhihu.com. 知乎專欄. 2020-07-22. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 出自巴西國旗上的國家格言
- ↑ TNO與KR這兩個MOD的開發組關係十分友好,甚至還有聯動
- ↑ 人民觀察家. TNO更新日誌#6|死亡與納稅. zhihu.com. 知乎專欄. 2019-04-03. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 人民觀察家. TNO更新日誌#4 |維多利亞#3 |新秩序#2 |歐洲末日#1. zhihu.com. 知乎專欄. 2019-01-09. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 人民觀察家. TNO開發日誌#18 |我們人民(Part-3終篇). zhihu.com. 知乎專欄. 2019-01-19. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑
大量借鑑自《維多利亞2》 - ↑ 前述內容部分過時,但大體可以解釋現行版本中這些系統的運作。
- ↑ OTL的龍雲是中華民國時期國民黨滇軍高級將領,國民革命軍陸軍二級上將,在建國前曽任雲南省國民政府主席。建國後,歷任中央人民政府委員,國防委員會副主席等職。1962年去世,享年78歲。
- ↑ OTL中的盧漢發動昆明起義,為雲南解放、西南解放作出了重要貢獻。建國後擔任雲南軍政委員會主席,1974年5月病逝,享年79歲。
- ↑ 龍雲開局有16個師,高宗武有20個,但由於高宗武無法造兵或改變編制,一個龍雲的師打兩個高宗武的師完全不成問題。
- ↑ 迪爾旺加為南烏拉爾地區的一個軍閥
土匪的首領,極為殘暴。他有一百多種死法,包括被邪教徒獻祭(殺手可能是神聖俄羅斯帝國解體後出現在鄂木斯克的「該隱兄弟會」)、在糞坑裏悶死、被太陽炮打死等等甚至還有與SCP基金會相關的內容。 - ↑ 人民觀察家. 迪爾旺加死亡事件合集. zhihu.com. 知乎專欄. 2019-02-03. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 「小事件」的篇幅通常能夠達到短篇小說
- ↑ 即教育現代化、科技現代化、工業現代化、軍事現代化、中國的最終統一。現版本已製作完成的10年遊戲內容中目前只有三個現代化。具體可見中國的開發日誌
- ↑ 人民觀察家. TNO開發日誌#1|維多利亞還是鋼鐵雄心?. zhihu.com. 知乎專欄. 2018-12-23.
- ↑ 如果您想當戰狂可以玩邁耶或俄羅斯軍閥
- ↑ 比如中西伯利亞就必須先統一遠東後才能攻打西西伯利亞,還需要在1970年後才能開戰
- ↑ 如果使用控制台強制宣戰後進分贓會議則會跳出
- ↑ Mourtzouphlos. OTL的高宗武. zhihu.com. 知乎專欄. 2020-07-29. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 實際上TNO也並非「洗白」施佩爾。TNO中施佩爾的真面目可見於下方「德國內戰」章節
- ↑ 拓展資料#4|阿爾伯特·施佩爾和他的千年烏托邦. zhihu.com. 知乎專欄. 2019-06-11. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 與此相對,東西伯利亞的薩布林被譽為最鑒的勢力。
- ↑ ShirahaneSuoh. zhihu.com. (原始內容存檔於2021-07-23).
- ↑ 該mod尚無公認中文名,此為暫定名稱
- ↑ 該mod尚無公認中文名,此為暫定名稱
- ↑ 例如「反轉的德國與蘇聯」https://zhuanlan.zhihu.com/p/161846636
- ↑ 暫譯
外部連結
- fandom上的TNO wiki
- fandom上的TNO中文wiki(內容相當不齊全,有英語能力者建議使用英文Wiki)
- ShirahaneSuoh. TNO世界線介紹. zhihu.com. 知乎專欄.
- 箱崎星梨花. KR衍生冷戰模組LON的世界線介紹. zhihu.com. 知乎專欄.