imported>Yoonhakcher |
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| <div style="font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.33em;">
| | [[File:danbooru1409325.jpg| 缩略图| 女性渴望继续 进行 性刺激]] |
| {{敏感内容}}
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| {{info|leftimage=[[File:Ambox currentevent.svg|40px]]|text='''本条目和一项新闻动态相关。'''<br />H萌娘不是新闻的收集处。请留心记录正确信息,在情报相对明朗之后 进行<span class="plainlinks">[{{SERVER}}{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}|action=edit}} 编辑更新]</span>。}}
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| <font style="font-size:0.9em;">
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| {{Video Game Infobox
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| |标题 = 还愿
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| |image = Devotion.png
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| |图片信息 = 官方图
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| |原名 = 还愿<br /><font style="font-family:sans-serif; font-weight:300;">Devotion</font>
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| |类型 = 恐怖解谜
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| |平台 = Microsoft Windows
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| |分级 =
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| |系列 =
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| |开发 = [[zhmoe:赤烛游戏|赤烛游戏]]
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| |发行 = [[zhmoe:赤烛游戏|赤烛游戏]] (台湾)<br /><del>Indievent(中国大陆)</del><br /><del>唯晶科技(北美)</del>
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| |制作人 = 江东昱
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| |设计师 = 赤烛游戏全体
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| |编剧 = 赤烛游戏全体<br />党传翔、姚舜庭(文本)
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| |程序 = 王瀚宇、徐嘉升、王光昊
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| |美工 = 黄天嵘(主美)<br />陈敬恒(视觉总监)<br />黄天嵘、陈敬恒、张兆鸣、姚舜庭(3D美术)<br />何霈君、陈敬恒、党传翔、姚舜庭(2D美术)
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| |音乐 = 杨适维(音效总监)<br />张卫帆(作曲)<br />草东没有派对(主题曲)<br />IMBA Imba Ineractive Pte.Ltd.(音效设计)
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| |引擎 = Unity
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| |模式 = 单人游戏
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| |发行时间 = 2019年2月19日21时
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| |相关作品 =
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| }}
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| </font>
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| ''' 《{{ruby|还愿|Devotion|rtsize=;font-family:sans-serif;}}》'''是[[zhmoe:赤烛游戏|赤烛游戏]] 开发 的 一款付费恐怖解谜类角色扮演游戏。2018年2月19日繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版一同正式发售 。 | | ''' 限制高潮'''(英语:'''Orgasm control'''、'''edging'''、'''peaking'''、'''surfing''',日语:'''寸止め''')或称'''控制高潮'''是 一种性技巧,即维持长时间的性刺激但不达到性高潮。<ref>[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%80%A7%E9%AB%98%E6%BD%AE%E6%8E%A7%E5%88%B6 性高潮控制-维基百科]</ref>一般是指对对象进行性刺激,但不能让其性高潮或让其感受不到性高潮快感的行为,因为对[[S]] 技巧要求较高,是比较少见 的[[BDSM]]行为 。 |
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| == <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;"> 简介</span> == | | ==简介== |
| | 性高潮控制最初名为“慢自慰”,Alex Comfort在他1993年出版的书籍《The New Joy of Sex》首次提出此概念。Vera Bodansky和Steve在2000年出版的同名书籍将其命名为“扩展海量性高潮”,该技巧类似于利亚和鲍勃施瓦茨的书籍《一小时高潮》(1988)中的Venus Butterfly。 |
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| <poem style="text-align:center; color:#EEE; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000;">
| | 进行限制高潮进需要 一 定 的 技巧 , 不能让对象感受不了性刺激 , 也不能够让其性高潮 , 需要把握好尺度。 |
| 你 一 脚踏入公寓,耳边飘来怀旧 的 八零年代歌谣 , 电视机上正在拨放选秀节目 , | |
| 明明如此怀念的光景 , 为什么会让你隐隐不安?
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| 你在这个曾经被称之为「家」 的 空间里探索 , | | 对象目标会感觉到强烈 的 性渴望 , 会要求刺激者继续进行性刺激(刺激者可以进行语言上的要求),但如果 多 次性高潮失败 , 会产生强烈 的 挫败感,甚至可能会辱骂刺激者 。 |
| 在许 多 个不期然地转身中 , 惊觉周遭环境 的 样貌变得愈加诡谲 。
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| 当你游走在一个 又 一个过往片段 , 随着 一 层层 的 解谜抽丝剥茧, | | == 分类 == |
| 逐渐挖掘出掩埋 在 家的表象 下, 那些难以面对 的 不堪真相 。 | | [[File:danbooru1815487.jpg|缩略图|对男性的阴茎进行刺激,但不让其射精]] |
| | *临界控制:性器官快要达到性高潮时立即移除刺激后,对象没有达到性高潮,之后再进行性刺激快达到性高潮但 又 没有达到高潮,如此反复。最后M因为刺激积累有可能够达到无外界刺激自发性高潮 , 会产生比 一 般的高潮更强烈 的 性快感。 |
| | *高潮中断:当对象达到高潮时立刻以电击、殴打等手段强行终止高潮。 可配合临界控制进行循环调教。即反复刺激M到高潮临界点,直到M 在 无刺激状况 下 出现自发高潮。然后立刻中断其高潮 , 再继续进行临界刺激。 需注意长期进行可能造成条件反射导致M无法正常高潮。是相当残忍 的 一种SM手段 。 |
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| 曾经,有人这么跟你说过:「只要拿出诚心,所求之事一定能达成。」</poem>
| | [[File:danbooru984495.jpg|缩略图|left]] |
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| == <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏特色</span> == | | == 益处== |
| | 男性进行性高潮控制时,被刺激者将长时间地直接接受性刺激。在此期间,接受性刺激但不高潮的做法会使被刺激者产生不适。其最终性高潮时,所获得的性快感可能会比传统的性高潮更为强烈。 |
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| 本作背景设定在1980年 代 台湾 ,为 第 一 人称视角心灵恐怖游戏。 | | ==害处== |
| | #诱发遗精:突然中断性交,强忍精不射,易造成过盛的精液无处可泄,此时,除了少量精液能自身吸收外,大部分则只能以“缸满水自溢”的方式通过遗精来排出体外。 |
| | #诱发阳痿:性交尚未正常射精而提前结束,此时中枢神经系统及各性器官的兴奋还不能一时解除,致使这些器官因兴奋状态持续时间过久,而产生过度疲劳,久之则使阴茎的充血勃起功能受到抑制,结果易引发阳痿。 |
| | #诱发摄护腺炎:采用中断性交的方法来控制射精,则性器官的充血状态消退时间就会延长,摄护腺也随之发生较长时间的充血膨胀,久之就可诱发无菌性摄护腺。 |
| | #诱发精囊炎:性交时忍精不射,往往会因精囊持久充血而导致精囊毛细血管扩张,甚至破裂,从而发生出血性精囊炎。 |
| | #诱发神经衰弱:忍精不射久之还易引发多梦、习惯性失眠,记忆力减退,精神不振等神经衰弱症。 |
| | #诱发射精障碍:因忍精不射大多是一种违心的强迫性做法,时间久了则容易使人体精神受到刺激,从而发生习惯性不射精、逆行射精等现象。<ref>[https://www.storm.mg/lifestyle/286773 忍住不射” 代 价有多大?医师警告延后射精6大惨痛后果 , 别 为一 时雄风后悔一世]</ref> |
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| 游戏蕴含大量的台湾文化情境,使用了恐怖游戏中少有的台湾道教文化。音效设计使用传统乐器编制,原创主题曲由金曲奖得主「草东没有派对」创作与演唱。
| | {{BDSM}} |
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| 制作团队期望透过这款作品,在「家」这个再熟悉不过的场域中,探索往日岁月里的记忆 与 情感。
| | ==注释 与 外部链接== |
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| == <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">主要登场人物</span> ==
| | [[ 分类:BDSM 方式]] |
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| {| class="wikitable"
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| |-
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| ! 角色名 !! 介绍 !! 图
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| |-
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| | '''杜丰于''' || 杜美心的父亲,没落的剧作家,也是玩家所操控的人物。 || [[File:杜丰于.png|120px]]
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| |-
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| | '''巩莉芳''' || 前国民女星,与杜丰于结婚后从影坛引退。 || [[File:巩莉芳(new).png|120px]]
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| |-
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| | '''杜美心''' || 杜丰于与巩莉芳的女儿,羡慕曾是明星的妈妈从而想当小明星,从小被家人寄予厚望。 || [[File:杜美心.png|120px]]
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| |-
| |
| | '''何老师''' || 慈孤观音下的神婆。 ||
| |
| |-
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| |}
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| == <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏系统</span> ==
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| *游戏引擎:Unity
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| *游戏平台:支持Windows等系统平台
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| *游戏语言:繁体中文、简体中文、英文、日文、韩文
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| *游戏时间:约 2-3 小时
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| *游戏发布:2019年2月19日
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| == <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏方式</span> ==
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| * 游戏画面采用第一人称视角模式。
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| * 玩家操控主角行动,游戏进行时光标会变成放大镜、手掌、上锁等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,游戏进行时部份场景需使用打火机方能明确视野。
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| * 玩家在游戏中取得的道具会收纳于道具栏中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。
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| == <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏版本</span> ==
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| (详细修正更新内容请前往官方网站)
| |
| *2019年2月19日:发售繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版。
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| *2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改内容)
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| == <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai, 方 正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏杂谈</span> ==
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| * 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。
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| * 2018年1月16日,赤烛团队与Facebook粉丝团开启了一场侵入 式 虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/1995207024114582 「來跟慈孤觀音說,<nowiki>#</nowiki>你要求什麼?」 - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref>
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| * 游戏发生时间为1987年的10月7日,当日为半影月食的中秋节。
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| * 在传统习俗中,正月十五这一天要拜紫姑。游戏内神明「慈姑」正是由此化用而来,发售时间为2019年2月19日,也是农历的元宵节。
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| * 游戏中细节处含有政治性元素,网民对此看法不一引起争议,赤烛团队在2019年2月22日、23日两度于Facebook粉丝团给出解释和致歉。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2016545758647375 關於美術素材聲明... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref><ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2016776218624329 大家好,今天因為美術素材的風波,辜負了玩家朋友們長期以來對赤燭遊戲的支持與厚愛,謹... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref>
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| * 2019年2月25日,赤烛游戏在Facebook发布了自炎上事件后的第四篇声明,表示游戏因品质问题暂时全域下架直到问题完全修复。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2018244865144131 因為《還願》遊戲本體在部分電腦出現無法開啟與遊玩時偶有閃退的現象,我們決定先暫時將... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref>
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| == <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">外部链接</span> ==
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| *[https://redcandlegames.com/devotion/ 还愿官方网站]
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| *[https://store.steampowered.com/app/1006510/ 还愿Steam页面]
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| *[http://redcandlegames.com/ 赤烛游戏官方网站]
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| *[https://www.gcores.com/articles/105552 《还愿》制作组赤烛游戏放出的“光明灯”许愿网站,背后到底在搞什么鬼?!]
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| *[https://www.gcores.com/articles/105646 全民出动搜寻“失踪女生”!赤烛《还愿》ARG游戏现场攻略纪实 ]
| |
| *[https://www.gcores.com/articles/105778 你我皆是“帮凶”!赤烛《还愿》ARG游戏第二部分攻略纪实]
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| == <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">注释</span> ==
| |
| <references />
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| | |
| [[分类:中国游戏作品]]
| |
| [[分类:赤烛游戏作品]]
| |
| [[分类:悬疑推理题材]]
| |
| [[分类:角色扮演类冒险游戏]]
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| </div>
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