Mainpage
H萌娘交流社群已正式建立,歡迎大家加入!
~歡迎來到H萌娘~
主題板塊
<img class="mainpage-page-img" src="https://www.hmoegirl.com/thumb.php?f=77048555_0.jpg&width=350" style="height:100%" />
<img class="mainpage-page-img" src="https://www.hmoegirl.com/thumb.php?f=76988941.jpg&width=350" style="height:100%" />
<img class="mainpage-page-img" src="https://www.hmoegirl.com/thumb.php?f=Sample-9a8d7c3c87a67872dad5a794bc27bf28.jpg&width=350" style="height:97%" />
<img class="mainpage-page-img" src="https://www.hmoegirl.com/thumb.php?f=69836691.jpg&width=350" style="height:97%" />
新番導視
專題索引
- 里番合集專題:在2010年代的衰落之前,里番一直在中國的二次元社群中占有重要地位——這點甚至可以從「里番」一詞本身看出來:「里番」不是日語詞,而是漢語造詞。像日在校園和緣之空這樣的作品甚至超越了遊戲原作本身形成了自己的亞文化,具有獨特的研究價值。
- 飛機杯萌娘專題 :2020年代中國拉動內需的要求促進了網絡監管的選擇性放鬆,中國大陸的飛機杯廠商越來越敢於實施大規模的商業營銷,而最有效的營銷手段莫過於學習EXE那樣的日本廠商開發原創二次元形象,並將其連同設定售賣給追求高級品味的新興「評鑑家」群體,製造出一種新文化
- A1C品牌專題:媒體組合是日本文化產業的常用技巧,而里番界將其運用的一個典型案例或許是A1C。其名下掌控PoRO、魔人與鈴木美羅乃等著名廠商,像鬼父這樣的遊戲改編作和像Tniy Evil一樣的漫畫改編作不在少數。
- 粉紅規則專題:粉紅規則是一種以色情元素為主題的TRPG,儘管中國文化對性的看法與其發源地幾乎大相逕庭,其早在TRPG進入國內的早期階段就在愛好者社群里廣為傳播了。玩家們是如何遵守在異文化中制定的規則並「做遊戲」的?這或許是遊戲人類學家感興趣的話題。
- 十二神魔器專題:「十二神魔器」的概念起源於2010年代初的Galgame吧,一開始是舊代際針對新代際的「坑新」行為,後來竟演變成了一種傳統和經典。在遊戲本身和社區討論中,在圖像、文本與記憶構成的互文中,我們得以窺見那個年代的情感與心態。
- 工口魔物娘專題:在傳統ACG中,把人外娘化並魔化的一種虛構生物類萌娘叫魔物娘,他們會使用魔力且會被魔力所影響。《工口魔物娘圖鑑》就是開始更新於2010年的一部以魔物娘為題材的R18設定集。但詭吊的是,很快,作者就會發現自己將因堅持更古樸的情感觀念而遭受他人的網絡暴力......
- R18畫師專題:成為一名畫師需要汗水、練習——以及支撐他的社會環境。選擇成為一名R18畫師就算選擇踏上一個面臨更多爭議與挑戰的舞台。讀者與作者時而互信合作,時而彼此攻訐,不斷創造這關於欲望與情感的網絡時代藝術史。
- 文段解讀專題:最晚在2012年,萌娘百科上就出現了活動:文段解讀大賽。儘管其歷史記錄並沒有保存下來,我們不知道其中每段是誰在何時寫下來的,但這份文件對研究萌娘百科的早期歷史仍具有重大的史料價值。
「你惟一能做的就是欣賞這像翻花繩一樣豐富的可能性,或是多加一些節讓它更複雜.」
——轉述自《另類的現代性:改革開放時代中國性別化的渴望》P43