同人志
用语信息 | ||
东方某著名同人志封面 | ||
用语名称 | 同人志 | |
其他表述 | 同人本、小薄本、本子 | |
用语出处 | 日本 | |
相关条目 | 本子、同人 |
同人志(日语:同人誌)又称同人本,日本自出版作品的术语,通常是指杂志/漫画/小说/畫冊。同人志通常是业余爱好者的工作。同人志一词意指一群有共同目的或兴趣的人出版的刊物。其主要分销方式是通过常规的同人大会,其中最大的一个叫做Comic Market(简称Comiket(コミケ)或 CM)。其实大多数都是R-18的本子吧!
历史[编辑 | 编辑源代码]
历史上,同人志一词主要指文学爱好者共同创办的杂志。在日本,同人志起源于明治时代的诗歌、小说、俳句的同好们自费出版的杂志,这种出版形式加速了日本近代文学的发展。该词汇曾经在20世纪新文化运动时期引入中国,鲁迅等一部分活跃与新文化运动的中国作家曾称自己创办的杂志为“同人志”。
在第二次世界大战后,日本涌现出了大量的漫画家,漫画同人志由此诞生,并同样推动了日本动漫文化的发展。手冢治虫等人皆参与过同人志创作。
现在,ACG相关的同人志在日本的流通市场基本定型,爱好者可以通过Comiket等同人志即卖会、MelonBooks等同人书店以及网络贩卖购入这些书籍。
认知[编辑 | 编辑源代码]
主流的观点认为,因为日本本土人在成长过程中,动漫作为一个恒定的伴侣,因此日本粉丝更直观地倾向于以同人志的形式创作或拓展现有的动漫作品。而由于西方粉丝体验到的是一种“更纯粹”的视觉体验——因为大多数人无法理解日语——这是大多数动画的原始语言,因此他们中的大多数人通常会利用和重新安排现有作品制作动漫音乐视频。
分类[编辑 | 编辑源代码]
创作形式[编辑 | 编辑源代码]
同人志一般分为文字和漫画两种创作形式,前者常见于文学和科幻界,多为文学创作或文学评论。
但创作题材和形式并非对应。也存在以ACG作品为主题的同人小说或作品评论,科幻主题也同样有采用漫画方式创作的同人志。
创作主体[编辑 | 编辑源代码]
同人志从创作者一般以数量为区分。单一作者或社团的同人志被称作个人志,复数作者或社团共同创作的选集形式同人志被称作合同志。
此外,还存在粉丝志(fanzine)的形式,为刊载粉丝评论、创作的杂志,起源于科幻作品。也有人提出ACG的同人志一词源于fanzine一词的意译。
创作内容原创性[编辑 | 编辑源代码]
以漫画为主或与动漫画文化有关的同人志,绝大部分都是自资的,有别于商业漫画,有较大的创作自由度和“想画什么就画什么”的风格。
在漫画同人志中,常见形式是对于既存作品或角色的再创作,这些同人志被称作二次创作的同人志。也存在不基于任何作品的同人志,它们被称作原创系同人志。在国内,有部分人使用同人志来代称二次创作同人志的情形。
版权问题[编辑 | 编辑源代码]
同人创作者的素材是来源于其他创作者的作品。而对于其涉及的版权问题,应该被忽略,因为它们是由业余爱好者为一天的活动(同人大会)而制作的,并非是在商业市场上出售。
在某些国家因为涉及色情暴力内容有可能被定为非法出版物。
参考[编辑 | 编辑源代码]
(英文)同人志的维基镜像站
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