魔女复仇之夜

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魔女复仇之夜

原名 魔女は复雠の夜に(まじょはふくしゅうのよる)
常用译名 魔女复仇之夜 麻酒复仇夜
类型 2D类魂ACT
平台 PC
社团名 D-lis
引擎 Unity
发行时间 2022年10月29日
相关作品 子弹镇魂曲

《魔女复仇之夜》(日语:魔女は復讐の夜に)是由日本社团D-lis开发的一款2D类魂动作冒险游戏,于2022年10月29日在DLsite上发布。

简介

登场角色

韧系统

计算公式

能力属性
  • 力量值(STR)( 5/1):与重武器相关
  • 灵巧值(DEX)( 5/1):与轻武器相关
  • 智力值(INT)( 5/1):与魔女术&法杖武器相关
  • 耐力值(SP)( x/x):与耐力上限相关
  • 幸运值(LUCK)( 1/1):与暴击率相关
  • 暴击率(CR):全称CRITICAL HIT
  • 物理攻击力(ATK);与物理伤害相关
  • 属性攻击力(STK):与属性伤害相关
  • 魔女术攻击力(MTK):与魔女术相关
  • 注:蓝色数字为初始值/绿色数字为成长值
计算公式
  • 参数说明

物理初伤常数K1=3.65
伤害补偿常数K2=1.4
属性初伤系数α:详见图鉴
属性增伤系数β:详见图鉴
STR/DEX/INT属性成长值=S/D/I
STR/DEX/INT伤害补正值=μS/μD/μI
武器物理攻击=X
武器属性攻击=Y
空手伤害λ=-20

  • 函数说明

F【X】= abX

满足(

a=1

)
/未满足(

a=0.5

)
武器能力值
满足(

b=1.1

)
/未满足(

b=1

)
蓄力/完美攻击

G【X】= cX

满足(

c=1.1

)
/未满足(

c=1

)
暴击判定
  • 伤害公式

ATK1=10K1(μS+μD)+X+λ
ATK2=K2(μSS+μDD)+X+λ
ATK终=F【ATK1+ATK2】
STK1=5αI+Y
STK2=βμII
STK终=STK1+STK2
Damege( 武器终伤 )=G【ATK终+STK终】
MTK1=?
MTK2=K2(I+5)
MTK终=MTK1+MTK2+STK终

武器图鉴

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