东德情怀:柏林墙:修订间差异

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 游戏采用事件弹窗的模式,整体风格与《钢铁雄心》系列游戏较为类似,并且高度模拟了上世纪80年代末东欧的政治和历史环境,而扮演卫星国领导人的你,将决定这些曾在苏联霸权脚下俯首称臣,甚至惨遭蹂躏<ref>苏军曾在1953年干涉东德(六一七事件),1956年干涉匈牙利(匈牙利事件),1968年入侵捷克斯洛伐克(杜布切克和布拉格之春),1979年入侵阿富汗</ref>的小喽啰们的最终命运。
 游戏采用事件弹窗的模式,整体风格与《钢铁雄心》系列游戏较为类似,并且高度模拟了上世纪80年代末东欧的政治和历史环境,而扮演卫星国领导人的你,将决定这些曾在苏联霸权脚下俯首称臣,甚至惨遭蹂躏<ref>苏军曾在1953年干涉东德(六一七事件),1956年干涉匈牙利(匈牙利事件),1968年入侵捷克斯洛伐克(杜布切克和布拉格之春),1979年入侵阿富汗</ref>的小喽啰们的最终命运。


 由于游戏开始的时间被设定在1989年1月1日,属于冷战末期<ref>史学界一般以以1991年12月25日苏联总统戈尔巴乔夫辞去职务,苏联解体为冷战结束的标志</ref>,因而所能进行的社会主义革命输出被严格限制在了亚洲和非洲的少数几个国家。对于这些卫星国来说——由于苏联老大哥的不可靠,对外贸易便成为了他们的立国之本。有鉴于此玩家只能抓住游戏事件所给予的大多只有一次的机会,尽力增加地图上的贸易伙伴 ,以及 社会主义和改良主义国家的数量。
 由于游戏开始的时间被设定在1989年1月1日,属于冷战末期<ref>史学界一般以以1991年12月25日苏联总统戈尔巴乔夫辞去职务,苏联解体为冷战结束的标志</ref>,因而所能进行的社会主义革命输出被严格限制在了亚洲和非洲的少数几个国家。对于这些卫星国来说——由于苏联老大哥的不可靠,对外贸易便成为了他们的立国之本。有鉴于此玩家只能抓住游戏事件所给予的大多只有一次的机会,尽力增加地图上的贸易伙伴 社会主义 国家 和改良主义<ref>包括社会民主主义和采用“改革”路线的社会主义国家</ref> 国家的数量。


 另外,游戏内收录了大量社会主义国家在冷战时期所创作的红色歌曲,在游玩时打开音乐更将倍添游戏的时代厚重感。
 另外,游戏内收录了大量社会主义国家在冷战时期所创作的红色歌曲,在游玩时打开音乐更将倍添游戏的时代厚重感。
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