「新秩序:欧洲末日」:修訂間差異
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搞了一些小调整
imported>假面骑士01 (→游戏内容事件) |
imported>氧化脱氮肼 小 (搞了一些小调整) |
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==简介== | ==简介== | ||
假设了轴心国赢得了第二次世界大战的世界。和原游戏《钢铁雄心4》不同的是,该Mod的剧本是1962年开局,剧情主要围绕着当时的拥核的三大国——美、日、德的三方冷战展开。 | 本mod 假设了轴心国赢得了第二次世界大战的世界。和原游戏《钢铁雄心4》不同的是,该Mod的剧本是1962年开局,剧情主要围绕着当时的拥核的三大国——美、日、德的三方冷战展开。 | ||
尽管本mod和《高堡奇人》在题材上相同,但两者在历史走向上有着很大的区别。例如,《高堡奇人》的世界中,美国为德国及日本所占领、瓜分;而在本mod的设定中,美国尽管也在二战中战败投降,但轴心国并未登上美国本土,她仍然维持着民主制度、自由独立以及三超级大国之一的地位。 | 尽管本mod和《高堡奇人》在题材上相同,但两者在历史走向上有着很大的区别。例如,《高堡奇人》的世界中,美国为德国及日本所占领、瓜分;而在本mod的设定中,美国尽管也在二战中战败投降,但轴心国并未登上美国本土,她仍然维持着民主制度、自由独立以及三超级大国之一的地位。 | ||
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{{main|新秩序:欧洲末日/时间线}} | {{main|新秩序:欧洲末日/时间线}} | ||
===政治派别 | ===政治派别=== | ||
TNO的意识形态划分大体上借鉴了KR的意识形态<ref>TNO与KR这两个MOD的开发组关系十分友好,甚至还有联动</ref> | TNO 的旧 的意识形态划分大体上借鉴了KR的意识形态<ref>TNO与KR这两个MOD的开发组关系十分友好,甚至还有联动</ref>。 而v1.2趁手工具更新将政治派别进行了大改, 做出了大量细分 : | ||
*秘传纳粹主义组:秘传纳粹主义、勃艮第体制、帝国国教、农业斯巴达主义、斯巴达主义 | *秘传纳粹主义组:秘传纳粹主义、勃艮第体制、帝国国教、农业斯巴达主义、斯巴达主义 | ||
*极端民族主义组:极端民族主义、斯拉夫-雅利安、欧亚主义、极端军国主义、原教旨主义 | *极端民族主义组:极端民族主义、斯拉夫-雅利安、欧亚主义、极端军国主义、原教旨主义 | ||
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国策树大体象征着大政方针,在军事、经济、政治、外交各方面给予增益或是变化。值得一提的是TNO中采取了动态国策树的表现方式,在执行完该阶段国策并达成相应条件才能进入下一段国策树,同一国家不同路线国策树也不同,且随着执政者的变化国策树也会随之变化。避免了大量国策带来的眼花缭乱和剧透问题,加强了玩家的代入感。 | 国策树大体象征着大政方针,在军事、经济、政治、外交各方面给予增益或是变化。值得一提的是TNO中采取了动态国策树的表现方式,在执行完该阶段国策并达成相应条件才能进入下一段国策树,同一国家不同路线国策树也不同,且随着执政者的变化国策树也会随之变化。避免了大量国策带来的眼花缭乱和剧透问题,加强了玩家的代入感。 | ||
{{hide|模组中的危机国策树| | {{hide|模组中的危机国策树 的一个例子| | ||
'''<big>改组国民政府:</big>''' | '''<big>改组国民政府:</big>''' | ||
*'''「云南暴动」''': | *'''「云南暴动」''': | ||
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由于篇幅限制,本页面不可能穷尽所有历史知名人物的设定,相关内容请见于知乎专栏以及TNO wiki。 | 由于篇幅限制,本页面不可能穷尽所有历史知名人物的设定,相关内容请见于知乎专栏以及TNO wiki。 | ||
需要注意的是,尽管可能能够自圆其说、选择某个人物作为某国某种路线的代表及领导者有一定的现实历史(OTL)中的依据,但是TNO里人物设定、形象多多少少是进行过艺术再加工的,不能将非史实的部分设定代入现实历史中的同一人物,导致对其产生错误认知。比如,TNO中卧薪尝胆、领导中国走向国家独立的高宗武,在我们世界线里只能说是小事不检点大事不糊涂的人<ref>{{cite web|author=Mourtzouphlos|title=OTL的高宗武|date=2020-07-29|url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/163425471|publisher=知乎专栏|website=zhihu.com|archiveurl=https://archive.vn/Y0aeB|archivedate=2021-07-23|deadurl=no}}</ref>。又如,纵然施佩尔在TNO里代表了德国的某种民主路线<ref>实际上TNO也并非“洗白”施佩尔。TNO中施佩尔的真面目可见于下方“德国内战”章节</ref>,且在现实历史中他在二战后期确实有过一些反战想法及尝试,但是现实中的施佩尔依然是个不折不扣的纳粹,以及“最为臭名昭著的城市规划师”<ref>{{cite web|date=2019-06-11|url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/68702435|title=拓展资料#4|阿尔伯特·施佩尔和他的千年乌托邦|archiveurl=https://archive.vn/qluhp|archivedate=2021-07-23|publisher=知乎专栏|website=zhihu.com|deadurl=no}}</ref>。 | 需要注意的是,尽管可能能够自圆其说、选择某个人物作为某国某种路线的代表及领导者有一定的现实历史(OTL)中的依据,但是TNO里人物设定、形象多多少少是进行过艺术再加工的,不能将非史实的部分设定代入现实历史中的同一人物,导致对其产生错误认知。比如,TNO中 可能实现 卧薪尝胆、领导中国走向国家独立的高宗武,在我们世界线里只能说是 “ 小事不检点大事不糊涂 ” 的人<ref>{{cite web|author=Mourtzouphlos|title=OTL的高宗武|date=2020-07-29|url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/163425471|publisher=知乎专栏|website=zhihu.com|archiveurl=https://archive.vn/Y0aeB|archivedate=2021-07-23|deadurl=no}}</ref>。又如,纵然施佩尔在TNO里代表了德国的某种民主路线<ref>实际上TNO也并非“洗白”施佩尔。TNO中施佩尔的真面目可见于下方“德国内战”章节</ref>,且在现实历史中他在二战后期确实有过一些反战想法及尝试,但是现实中的施佩尔依然是个不折不扣的纳粹,以及“最为臭名昭著的城市规划师”<ref>{{cite web|date=2019-06-11|url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/68702435|title=拓展资料#4|阿尔伯特·施佩尔和他的千年乌托邦|archiveurl=https://archive.vn/qluhp|archivedate=2021-07-23|publisher=知乎专栏|website=zhihu.com|deadurl=no}}</ref>。 | ||
===FAQ/常见问题=== | ===FAQ/常见问题=== | ||
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==衍生文化== | ==衍生文化== | ||
===衍生Mod=== | ===衍生Mod=== | ||
作为一个知名的钢铁雄心4架空历史mod,TNO有许多衍生mod,其中许多甚至在TNO仅有开发日志放出时便开始构思、开发。与KR的衍生mod类似,其中部分mod为以TNO为基础继续架空的另一个架空历史时间线,部分mod则试图构建TNO之后的世界。其中部分mod仅仅是借鉴了TNO的美工画风或是机制而构建自己的游戏。 | 作为一个知名的钢铁雄心4架空历史mod,TNO有许多衍生mod,其中许多甚至在TNO仅有开发日志放出时便开始构思、开发。与KR的衍生mod类似,其中部分mod 为细化一些TNO尚未制作的国家及地区的submod,部分 为以TNO为基础继续架空的另一个架空历史时间线,部分mod则试图构建TNO之后的世界。其中部分mod仅仅是借鉴了TNO的美工画风或是机制而构建自己的游戏。 | ||
由于TNO制作及正式发布的时间均晚于KR,因此TNO的衍生mod尚不能达到KR的衍生mod的数量及完成度。这些衍生mod中大部分仍然处于开发中尚未发布(甚至开发进程已经停滞许久),或是不甚完善。以下列出关注较多、相对较有知名度的一些衍生mod。 | 由于TNO制作及正式发布的时间均晚于KR,因此TNO的衍生mod尚不能达到KR的衍生mod的数量及完成度。这些衍生mod中大部分仍然处于开发中尚未发布(甚至开发进程已经停滞许久),或是不甚完善。以下列出关注较多、相对较有知名度的一些衍生mod。 | ||
{{Hide|衍生mod列表|;旧秩序:欧洲未来(<nowiki>The Old Order:The Next Days of Europe</nowiki>,简称TOO) | {{Hide|衍生mod列表|;南国寒春(简称CSS) | ||
:TNO墨西哥制作组组长制作的巴西submod,现业已被{{ruby|整合|{{jk|招安}}}}入TNO本体。 | |||
;旧秩序:欧洲未来(<nowiki>The Old Order:The Next Days of Europe</nowiki>,简称TOO) | |||
:假设了美国没有加入二战,但同盟国(以英法为主力)仍然赢得了二战的时间线。 | :假设了美国没有加入二战,但同盟国(以英法为主力)仍然赢得了二战的时间线。 | ||
:目前该mod已 | :目前该mod 业 已 重 新发 布新的leak 。 | ||
; | ; 红 色秩序:欧亚 新生 (<nowiki>The Red Order:First Days of Eurasia</nowiki>,简称TRO) | ||
:假设了在TNO世界观基础上,美国没有加入二战的欧洲战场,但同盟国仍然赢得了二战的时间线。 | :假设了在TNO世界观基础上,美国没有加入二战的欧洲战场,但同盟国 (以布哈林苏联为主力) 仍然赢得了二战的时间线。 | ||
:目前该mod尚处于开发中。 | :目前该mod尚处于开发中 ,推翻了一些旧设定重新开始 。 | ||
;最终秩序:末日之后<ref>该mod尚无公认中文名,此为暂定名称</ref>(<nowiki>The Final Order:Days After The End</nowiki>,简称TFO) | ;最终秩序:末日之后<ref>该mod尚无公认中文名,此为暂定名称</ref>(<nowiki>The Final Order:Days After The End</nowiki>,简称TFO) | ||