Help:沙盒:修订间差异
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求问?女装大佬口自己是什么意思啊|刀剑神域:记忆碎片- 论坛| Tap... | 求问?女装大佬口自己是什么意思啊|刀剑神域:记忆碎片- 论坛| Tap... | ||
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o<body style="background: rgb(255, 255, 255);"> | |||
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<div id="saveNotify" style="opacity: 0;">游戏保存完毕.</div> | |||
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<div id="main"> | |||
<div id="header"><div id="location_room" class="headerButton">温暖的木屋</div><div id="location_outside" class="headerButton selected">喧嚣热闹的小镇</div><div id="location_path" class="headerButton">探索者尘路</div></div> | |||
<div id="locationSlider" style="width: 2100px; left: -700px;"><div id="roomPanel" class="location"><div id="lightButton" class="button" style="width: 80px; display: none;">点火<div class="cooldown" style="width: 0%;"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">5</div></div></div><div id="stokeButton" class="button" style="width: 80px; display: block;">添加木头<div class="cooldown" style="width: 0%;"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">1</div></div></div><div id="storesContainer" style="right: -700px; top: 206px;"><div id="stores" style="opacity: 1;"><div id="row_布匹" class="storeRow"><div class="row_key">布匹</div><div class="row_val">28</div><div class="clear"></div></div><div id="row_护身符" class="storeRow"><div class="row_key">护身符</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="row_木头" class="storeRow"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">18212</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">gatherer</div><div class="row_val">+36 每10秒</div><div class="row_key">工人</div><div class="row_val">+2 每10秒</div><div class="row_key">腌肉者</div><div class="row_val">-10 每10秒</div></div></div><div id="row_毛皮" class="storeRow"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">298</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">捕猎手</div><div class="row_val">+10 每10秒</div><div class="row_key">制革工</div><div class="row_val">-5 每10秒</div></div></div><div id="row_火炬" class="storeRow"><div class="row_key">火炬</div><div class="row_val">4</div><div class="clear"></div></div><div id="row_牙齿" class="storeRow"><div class="row_key">牙齿</div><div class="row_val">77</div><div class="clear"></div></div><div id="row_皮革" class="storeRow"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">254</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">制革工</div><div class="row_val">+1 每10秒</div></div></div><div id="row_肉" class="storeRow"><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">8030</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">捕猎手</div><div class="row_val">+10 每10秒</div><div class="row_key">兽夹制作者</div><div class="row_val">-2 每10秒</div><div class="row_key">腌肉者</div><div class="row_val">-10 每10秒</div></div></div><div id="row_腌肉" class="storeRow"><div class="row_key">腌肉</div><div class="row_val">867</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">腌肉者</div><div class="row_val">+2 每10秒</div><div class="row_key">铁矿工</div><div class="row_val">-1 每10秒</div></div></div><div id="row_诱饵" class="storeRow"><div class="row_key">诱饵</div><div class="row_val">94</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">兽夹制作者</div><div class="row_val">+2 每10秒</div></div></div><div id="row_铁" class="storeRow"><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">26</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">铁矿工</div><div class="row_val">+1 每10秒</div></div></div><div id="row_鳞片" class="storeRow"><div class="row_key">鳞片</div><div class="row_val">18</div><div class="clear"></div></div></div><div id="weapons" style="opacity: 1;"><div id="row_铁剑" class="storeRow"><div class="row_key">铁剑</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="row_骨枪" class="storeRow"><div class="row_key">骨枪</div><div class="row_val">4</div><div class="clear"></div></div></div></div><div id="buildBtns" style="opacity: 1;"><div id="build_陷阱" class="button" buildthing="陷阱" style="width: 80px; opacity: 1;">陷阱<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">40</div></div></div><div id="build_筐子" class="button disabled" buildthing="筐子" style="width: 80px; opacity: 1;">筐子<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">30</div></div></div><div id="build_木屋" class="button" buildthing="木屋" style="width: 80px; opacity: 1;">木屋<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">900</div></div></div><div id="build_猎人小屋" class="button disabled" buildthing="猎人小屋" style="width: 80px; opacity: 1;">猎人小屋<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">200</div><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">10</div><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">5</div></div></div><div id="build_贸易栈" class="button disabled" buildthing="贸易栈" style="width: 80px; opacity: 1;">贸易栈<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">400</div><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">100</div></div></div><div id="build_制革坊" class="button disabled" buildthing="制革坊" style="width: 80px; opacity: 1;">制革坊<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">500</div><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">50</div></div></div><div id="build_腌肉坊" class="button disabled" buildthing="腌肉坊" style="width: 80px; opacity: 1;">腌肉坊<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">600</div><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">50</div></div></div><div id="build_工具房" class="button disabled" buildthing="工具房" style="width: 80px; opacity: 1;">工具房<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">800</div><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">100</div><div class="row_key">鳞片</div><div class="row_val">10</div></div></div></div><div id="buyBtns" style="opacity: 1;"><div id="build_鳞片" class="button" buildthing="鳞片" style="width: 80px; opacity: 1;">鳞片<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">150</div></div></div><div id="build_牙齿" class="button" buildthing="牙齿" style="width: 80px; opacity: 1;">牙齿<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">300</div></div></div><div id="build_罗盘" class="button disabled" buildthing="罗盘" style="width: 80px; opacity: 1;">罗盘<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">400</div><div class="row_key">鳞片</div><div class="row_val">20</div><div class="row_key">牙齿</div><div class="row_val">10</div></div></div><div id="build_铁" class="button" buildthing="铁" style="width: 80px; opacity: 1;">铁<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">150</div><div class="row_key">鳞片</div><div class="row_val">50</div></div></div></div><div id="craftBtns" style="opacity: 1;"><div id="build_火炬" class="button" buildthing="火炬" style="width: 80px; opacity: 1;">火炬<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">1</div><div class="row_key">布匹</div><div class="row_val">1</div></div></div><div id="build_水袋" class="button disabled" buildthing="水袋" style="width: 80px; opacity: 1;">水袋<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">50</div></div></div><div id="build_骨枪" class="button" buildthing="骨枪" style="width: 80px; opacity: 1;">骨枪<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">100</div><div class="row_key">牙齿</div><div class="row_val">5</div></div></div><div id="build_旅行包" class="button disabled" buildthing="旅行包" style="width: 80px; opacity: 1;">旅行包<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">200</div></div></div><div id="build_皮甲" class="button disabled" buildthing="皮甲" style="width: 80px; opacity: 1;">皮甲<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">200</div><div class="row_key">鳞片</div><div class="row_val">20</div></div></div><div id="build_水桶" class="button disabled" buildthing="水桶" style="width: 80px; opacity: 1;">水桶<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">100</div><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">20</div></div></div><div id="build_货车" class="button" buildthing="货车" style="width: 80px; opacity: 1;">货车<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">500</div><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">100</div></div></div><div id="build_铁甲" class="button" buildthing="铁甲" style="width: 80px; opacity: 1;">铁甲<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">200</div><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">100</div></div></div><div id="build_铁剑" class="button" buildthing="铁剑" style="width: 80px; opacity: 1;">铁剑<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">200</div><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">50</div><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">20</div></div></div></div></div><div id="outsidePanel" class="location"><div id="village" style="opacity: 1;"><div id="building_row_上饵陷阱" class="storeRow"><div class="row_key">上饵陷阱</div><div class="row_val">3</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_制革坊" class="storeRow"><div class="row_key">制革坊</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_工具房" class="storeRow"><div class="row_key">工具房</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_木屋" class="storeRow"><div class="row_key">木屋</div><div class="row_val">16</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_猎人小屋" class="storeRow"><div class="row_key">猎人小屋</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_筐子" class="storeRow"><div class="row_key">筐子</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_腌肉坊" class="storeRow"><div class="row_key">腌肉坊</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_贸易栈" class="storeRow"><div class="row_key">贸易栈</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_铁矿" class="storeRow"><div class="row_key">铁矿</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="population">人口 62/64</div></div><div id="workers" style="opacity: 1;"><div id="workers_row_gatherer" class="workerRow"><div class="row_key">gatherer</div><div class="row_val"><span>36</span></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">+36 每10秒</div></div></div></div><div id="workers_row_兽夹制作者" class="workerRow"><div class="row_key">兽夹制作者</div><div class="row_val"><span>2</span><div class="upManyBtn"></div><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">-2 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">诱饵</div><div class="row_val">+2 每10秒</div></div></div></div><div id="workers_row_制革工" class="workerRow"><div class="row_key">制革工</div><div class="row_val"><span>1</span><div class="upManyBtn"></div><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">-5 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">+1 每10秒</div></div></div></div><div id="workers_row_捕猎手" class="workerRow"><div class="row_key">捕猎手</div><div class="row_val"><span>20</span><div class="upManyBtn"></div><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">+10 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">+10 每10秒</div></div></div></div><div id="workers_row_腌肉者" class="workerRow"><div class="row_key">腌肉者</div><div class="row_val"><span>2</span><div class="upManyBtn"></div><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">-10 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">-10 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">腌肉</div><div class="row_val">+2 每10秒</div></div></div></div><div id="workers_row_铁矿工" class="workerRow"><div class="row_key">铁矿工</div><div class="row_val"><span>1</span><div class="upManyBtn"></div><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">腌肉</div><div class="row_val">-1 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">+1 每10秒</div></div></div></div></div><div id="gatherButton" class="button" style="width: 80px;">收集木头<div class="cooldown" style="width: 0%;"></div></div><div id="trapsButton" class="button disabled" style="width: 80px;">检查陷阱<div class="cooldown" style="width: 22.4678%; overflow: hidden;"></div></div></div><div id="pathPanel" class="location"><div id="outfitting"><div id="armourRow" class="outfitRow"><div class="row_key">防护装甲</div><div class="row_val">皮甲</div><div class="clear"></div></div><div id="waterRow" class="outfitRow"><div class="row_key">水</div><div class="row_val">30</div><div class="clear"></div></div><div id="outfit_row_护身符" class="outfitRow"><div class="row_key">护身符</div><div class="row_val"><span>0</span><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn disabled"></div><div class="upManyBtn"></div><div class="dnManyBtn disabled"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">重量</div><div class="row_val">1</div><div class="row_key">库存</div><div class="row_val numAvailable">1</div></div></div><div id="outfit_row_火炬" class="outfitRow"><div class="row_key">火炬</div><div class="row_val"><span>2</span><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="upManyBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">重量</div><div class="row_val">1</div><div class="row_key">库存</div><div class="row_val numAvailable">2</div></div></div><div id="outfit_row_腌肉" class="outfitRow"><div class="row_key">腌肉</div><div class="row_val"><span>4</span><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="upManyBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">重量</div><div class="row_val">1</div><div class="row_key">库存</div><div class="row_val numAvailable">844</div></div></div><div id="outfit_row_铁剑" class="outfitRow"><div class="row_key">铁剑</div><div class="row_val"><span>1</span><div class="upBtn disabled"></div><div class="dnBtn"></div><div class="upManyBtn disabled"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">重量</div><div class="row_val">3</div><div class="row_key">库存</div><div class="row_val numAvailable">0</div></div></div><div id="outfit_row_骨枪" class="outfitRow"><div class="row_key">骨枪</div><div class="row_val"><span>1</span><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="upManyBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">重量</div><div class="row_val">2</div><div class="row_key">库存</div><div class="row_val numAvailable">3</div></div></div><div id="bagspace">容量 9/20</div></div><div id="embarkButton" class="button" style="width: 80px;">出发<div class="cooldown" style="width: 0%;"></div></div><div id="perks"><div id="perk_潜行术" class="perkRow"><div class="row_key">潜行术</div><div class="tooltip bottom right">降低遇敌概率</div></div></div></div></div></div> | |||
<div id="worldPanel" class="location"><div id="worldOuter"><div id="bagspace-world" style="width: 671px;"><div><div id="supply_water" class="supplyItem">水:29</div><div id="supply_腌肉" class="supplyItem">腌肉:4</div><div id="supply_火炬" class="supplyItem">火炬:2</div></div></div><div id="backpackTitle">旅行包</div><div id="backpackSpace">行囊空间 14/20</div><div id="healthCounter">hp: 15/15</div><div id="map"> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> ;;,...;,<span class="landmark">V<div class="tooltip left bottom">洞 穴</div></span> <br> .......;,,, <br> .......;;;;,,,, <br> ;;;;;;;<span class="landmark">@<div class="tooltip right bottom">你</div></span>;;;,,,,, <br> ;;;I####.;;,,,,,, <br> ;;;<span class="landmark">V<div class="tooltip right top">洞 穴</div></span>,;;...,,,,<span class="landmark">C<div class="tooltip left top">煤 矿</div></span>,, <br> ;;,,;;...,,,,,, <br> ,;;.,,,,,,, <br> ,, <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br></div></div></div></div> | |||
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<div id="notifications" classname="notifications"><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 小片的肉 和 破烂的布料.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一大队人群抵达, 带来了磨难与希望.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">来了一个乞丐.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛 和 奇怪的鳞片.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">缺乏 铁.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">铁剑很尖锐, 在野外提供给我们足够的保护.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个游牧帐篷抵达并寻求贸易.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 小片的肉, 残缺的牙齿, 破烂的布料 和 破碎的皮毛.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木桶可以存放不少的水, 探险能持续更久.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">整个世界都在消散.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">人是铁饭是钢, 饥饿如山一般压来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">总算安全了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">腌肉消耗殆尽.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">树木仅存于地平线, 绿草远不是落木枯叶的敌手.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一只怪鸟略过平原.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">落叶, 枯草, 黄沙, 响铃.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">离村子很远了, 这样极其危险.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一些陷阱损坏了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 小片的肉 和 破碎的皮毛.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">腌肉消耗殆尽.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">腌肉消耗殆尽.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">矿坑解除危险了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个巨大的生物出现, 肌肉大到爆.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">通向矿坑的小路.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">朽木, 废土, 狂沙, 死地.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一小群人抵达了, 个个瘦骨嶙峋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一些陷阱损坏了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 奇怪的鳞片, 破烂的布料 和 破碎的皮毛.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">整个世界都在消散.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">人是铁饭是钢, 饥饿如山一般压来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个疯狂的家伙出现了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">枯草地, 褐连天.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">总算安全了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">落叶, 枯草, 黄沙, 响铃.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">树木仅存于地平线, 绿草远不是落木枯叶的敌手.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">离村子很远了, 这样极其危险.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">贫瘠之地嵌在死 海 一般的枯草地中, 随着干燥的微风摇摆不定.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">朽木, 废土, 狂沙, 死地.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">枯草地, 褐连天.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">总算安全了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这座老矿坑没有被遗弃.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">离村子很远了, 这样极其危险.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">落叶, 枯草, 黄沙, 响铃.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">朽木, 废土, 狂沙, 死地.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">朽木, 废土, 狂沙, 死地.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一只咆哮的野兽从草丛中串起.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 小片的肉 和 一个粗糙的护身符.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">皮革的确不是太牢固, 但总好过布料.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一些陷阱损坏了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个长途跋涉的家庭搬入了一个木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">怪的声音穿墙而来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 小片的肉, 残缺的牙齿, 破碎的皮毛 和 奇怪的鳞片.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">缺乏 皮革.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个游牧帐篷抵达并寻求贸易.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 奇怪的鳞片 和 残缺的牙齿.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">毛皮 不足.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 小片的肉, 破烂的布料, 奇怪的鳞片 和 残缺的牙齿.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">潜行术.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个小偷被抓住了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 残缺的牙齿, 破碎的皮毛, 小片的肉, 奇怪的鳞片 和 破烂的布料.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一些陷阱损坏了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 小片的肉, 破碎的皮毛 和 破烂的布料.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">人是铁饭是钢, 饥饿如山一般压来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">腌肉消耗殆尽.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个长途跋涉的家庭搬入了一个木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">朽木, 废土, 狂沙, 死地.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛 和 小片的肉.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">毛皮 不足.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">毛皮 不足.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破烂的布料, 小片的肉, 残缺的牙齿 和 破碎的皮毛.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">罗盘指向 北.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">水袋..就是用来放水的, 可惜容量小了点.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 残缺的牙齿 和 破碎的皮毛.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">载得更多意味着更长更远的野外探险.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工具间总算完工了, 工人兴奋极了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个神秘的流浪女抵达.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一小群人抵达了, 个个瘦骨嶙峋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一小群人抵达了, 个个瘦骨嶙峋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">缺乏 皮革.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛 和 小片的肉.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熄灭了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很冷.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人说如果有合适的工具, 她能做的更好.</div><div id="notifyGradient"></div></div></div> | |||
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2017年6月3日 (六) 04:24的版本
這是H萌娘的沙盒醬,目前還不會被經常清空。。
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温暖的木屋
喧嚣热闹的小镇
探索者尘路
添加木头
木头
1
布匹
28
护身符
1
木头
18212
gatherer
+36 每10秒
工人
+2 每10秒
腌肉者
-10 每10秒
毛皮
298
捕猎手
+10 每10秒
制革工
-5 每10秒
火炬
4
牙齿
77
皮革
254
制革工
+1 每10秒
肉
8030
捕猎手
+10 每10秒
兽夹制作者
-2 每10秒
腌肉者
-10 每10秒
腌肉
867
腌肉者
+2 每10秒
铁矿工
-1 每10秒
诱饵
94
兽夹制作者
+2 每10秒
铁
26
铁矿工
+1 每10秒
鳞片
18
铁剑
1
骨枪
4
陷阱
木头
40
筐子
木头
30
木屋
木头
900
猎人小屋
木头
200
毛皮
10
肉
5
贸易栈
木头
400
毛皮
100
制革坊
木头
500
毛皮
50
腌肉坊
木头
600
肉
50
工具房
木头
800
皮革
100
鳞片
10
鳞片
毛皮
150
牙齿
毛皮
300
罗盘
毛皮
400
鳞片
20
牙齿
10
铁
毛皮
150
鳞片
50
火炬
木头
1
布匹
1
水袋
皮革
50
骨枪
木头
100
牙齿
5
旅行包
皮革
200
皮甲
皮革
200
鳞片
20
水桶
皮革
100
铁
20
货车
木头
500
铁
100
铁甲
皮革
200
铁
100
铁剑
木头
200
皮革
50
铁
20
上饵陷阱
3
制革坊
1
工具房
1
木屋
16
猎人小屋
1
筐子
1
腌肉坊
1
贸易栈
1
铁矿
1
人口 62/64
gatherer
36
木头
+36 每10秒
兽夹制作者
2
肉
-2 每10秒
诱饵
+2 每10秒
制革工
1
毛皮
-5 每10秒
皮革
+1 每10秒
捕猎手
20
毛皮
+10 每10秒
肉
+10 每10秒
腌肉者
2
肉
-10 每10秒
木头
-10 每10秒
腌肉
+2 每10秒
铁矿工
1
腌肉
-1 每10秒
铁
+1 每10秒
收集木头
检查陷阱
防护装甲
皮甲
水
30
护身符
0
重量
1
库存
1
火炬
2
重量
1
库存
2
腌肉
4
重量
1
库存
844
铁剑
1
重量
3
库存
0
骨枪
1
重量
2
库存
3
容量 9/20
出发
潜行术
降低遇敌概率
水:29
腌肉:4
火炬:2
旅行包
行囊空间 14/20
hp: 15/15
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洞 穴
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你
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洞 穴
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陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 小片的肉 和 破烂的布料.
一大队人群抵达, 带来了磨难与希望.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
火堆 熊熊燃烧中.
火堆 燃烧中.
来了一个乞丐.
工人在森林里搭起一座木屋.
工人在森林里搭起一座木屋.
工人在森林里搭起一座木屋.
工人在森林里搭起一座木屋.
工人在森林里搭起一座木屋.
陷阱可能会带来 破碎的皮毛 和 奇怪的鳞片.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
缺乏 铁.
铁剑很尖锐, 在野外提供给我们足够的保护.
一个游牧帐篷抵达并寻求贸易.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
陷阱可能会带来 小片的肉, 残缺的牙齿, 破烂的布料 和 破碎的皮毛.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
火堆 熊熊燃烧中.
木屋 很热.
火堆 熊熊燃烧中.
木桶可以存放不少的水, 探险能持续更久.
木屋 很热.
火堆 熊熊燃烧中.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
木屋 温暖.
火堆 燃烧中.
整个世界都在消散.
人是铁饭是钢, 饥饿如山一般压来.
总算安全了.
腌肉消耗殆尽.
树木仅存于地平线, 绿草远不是落木枯叶的敌手.
一只怪鸟略过平原.
落叶, 枯草, 黄沙, 响铃.
离村子很远了, 这样极其危险.
一个生人在夜晚到来.
一些陷阱损坏了.
陷阱可能会带来 小片的肉 和 破碎的皮毛.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
一个生人在夜晚到来.
木屋 温暖.
火堆 燃烧中.
腌肉消耗殆尽.
腌肉消耗殆尽.
矿坑解除危险了.
一个生人在夜晚到来.
一个巨大的生物出现, 肌肉大到爆.
通向矿坑的小路.
粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.
朽木, 废土, 狂沙, 死地.
一小群人抵达了, 个个瘦骨嶙峋.
工人在森林里搭起一座木屋.
工人在森林里搭起一座木屋.
木屋 不冷不热.
火堆 有火苗了.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
一些陷阱损坏了.
陷阱可能会带来 奇怪的鳞片, 破烂的布料 和 破碎的皮毛.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.
这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.
这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.
这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.
这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.
用以驱散黑暗的火炬.
用以驱散黑暗的火炬.
用以驱散黑暗的火炬.
木屋 温暖.
火堆 燃烧中.
整个世界都在消散.
人是铁饭是钢, 饥饿如山一般压来.
一个疯狂的家伙出现了.
枯草地, 褐连天.
总算安全了.
落叶, 枯草, 黄沙, 响铃.
树木仅存于地平线, 绿草远不是落木枯叶的敌手.
离村子很远了, 这样极其危险.
贫瘠之地嵌在死海一般的枯草地中, 随着干燥的微风摇摆不定.
朽木, 废土, 狂沙, 死地.
粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.
枯草地, 褐连天.
总算安全了.
这座老矿坑没有被遗弃.
离村子很远了, 这样极其危险.
落叶, 枯草, 黄沙, 响铃.
粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.
朽木, 废土, 狂沙, 死地.
粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.
朽木, 废土, 狂沙, 死地.
一只咆哮的野兽从草丛中串起.
火堆 燃烧中.
陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 小片的肉 和 一个粗糙的护身符.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
皮革的确不是太牢固, 但总好过布料.
木屋 不冷不热.
火堆 有火苗了.
一些陷阱损坏了.
一个生人在夜晚到来.
一个生人在夜晚到来.
一个长途跋涉的家庭搬入了一个木屋.
用以驱散黑暗的火炬.
用以驱散黑暗的火炬.
木屋 很热.
木屋 温暖.
火堆 熊熊燃烧中.
怪的声音穿墙而来.
火堆 燃烧中.
木屋 不冷不热.
火堆 有火苗了.
陷阱可能会带来 小片的肉, 残缺的牙齿, 破碎的皮毛 和 奇怪的鳞片.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
缺乏 皮革.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
木屋 不冷不热.
火堆 有火苗了.
木屋 温暖.
一个游牧帐篷抵达并寻求贸易.
陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 奇怪的鳞片 和 残缺的牙齿.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
火堆 燃烧中.
毛皮 不足.
木屋 不冷不热.
火堆 有火苗了.
陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 小片的肉, 破烂的布料, 奇怪的鳞片 和 残缺的牙齿.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
潜行术.
一个小偷被抓住了.
陷阱可能会带来 残缺的牙齿, 破碎的皮毛, 小片的肉, 奇怪的鳞片 和 破烂的布料.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
木屋 不冷不热.
火堆 有火苗了.
一个生人在夜晚到来.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
更多的陷阱能捕获更多的猎物.
一个生人在夜晚到来.
一些陷阱损坏了.
陷阱可能会带来 小片的肉, 破碎的皮毛 和 破烂的布料.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
人是铁饭是钢, 饥饿如山一般压来.
腌肉消耗殆尽.
一个长途跋涉的家庭搬入了一个木屋.
粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.
朽木, 废土, 狂沙, 死地.
用以驱散黑暗的火炬.
用以驱散黑暗的火炬.
这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.
木屋 不冷不热.
火堆 有火苗了.
工人在森林里搭起一座木屋.
陷阱可能会带来 破碎的皮毛 和 小片的肉.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
火堆 有火苗了.
毛皮 不足.
毛皮 不足.
陷阱可能会带来 破烂的布料, 小片的肉, 残缺的牙齿 和 破碎的皮毛.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
罗盘指向 北.
用以驱散黑暗的火炬.
这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.
这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.
水袋..就是用来放水的, 可惜容量小了点.
木屋 温暖.
火堆 燃烧中.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
陷阱可能会带来 残缺的牙齿 和 破碎的皮毛.
载得更多意味着更长更远的野外探险.
木屋 温暖.
用以驱散黑暗的火炬.
工具间总算完工了, 工人兴奋极了.
火堆 燃烧中.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
火堆 有火苗了.
工人给火堆添加木头.
木屋 不冷不热.
火堆 有火苗了.
木屋 温暖.
火堆 燃烧中.
一个神秘的流浪女抵达.
一个生人在夜晚到来.
一小群人抵达了, 个个瘦骨嶙峋.
工人在森林里搭起一座木屋.
工人在森林里搭起一座木屋.
一个生人在夜晚到来.
一小群人抵达了, 个个瘦骨嶙峋.
木屋 很热.
火堆 熊熊燃烧中.
工人在森林里搭起一座木屋.
木屋 很热.
工人在森林里搭起一座木屋.
木屋 温暖.
火堆 熊熊燃烧中.
缺乏 皮革.
火堆 熊熊燃烧中.
木屋 不冷不热.
火堆 燃烧中.
陷阱可能会带来 破碎的皮毛 和 小片的肉.
干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.
木屋 不冷不热.
火堆 燃烧中.
火堆 熄灭了.
木屋 很冷.
工人说如果有合适的工具, 她能做的更好.
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