「EratohoYM」:修訂間差異

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imported>=海豚=
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==攻教教程==
==攻教教程==
 
{{info| 本攻略基于YM MK-2 rev.6proto17-20、YM MK-2 rev.7和YM MK-3 rev.7.1这几个版本辑写}}
本攻略基于YM MK-2 rev.6proto17-20、YM MK-2 rev.7和YM MK-3 rev.7.1这几个版本辑写
* 游戏运行:需要.net framework 2.0或以上的环境,XP下需手动安装,WIN7下自带,WIN8未测试。
 
* 游戏设置:在左上角菜单栏处,file下拉菜单(快捷键F),最常用的是回到title画面(快捷键T),help(快捷键H),下拉只有一项:设定。
关于 游戏运行: 似乎 需要.net framework 2.0或以上的环境,XP下需手动安装,WIN7下自带,WIN8未测试。
 
关于 游戏设置:在左上角菜单栏处,file下拉菜单(快捷键F),最常用的是回到title画面(快捷键T),help(快捷键H),下拉只有一项:设定。


 设定里面有数个标签,其中环境、表示、window及右侧的一共4个标签可随意调整,window标签页主要是显示窗口的设置,窗口大小及出现位置,是否可调大小等,第四项是文字的大小、行高及文字和背景的颜色。
 设定里面有数个标签,其中环境、表示、window及右侧的一共4个标签可随意调整,window标签页主要是显示窗口的设置,窗口大小及出现位置,是否可调大小等,第四项是文字的大小、行高及文字和背景的颜色。


关于 游戏本身:这是个没有声音没有图片,通篇文字,靠脑补进行的游戏,本质上是MUD(泥巴游戏,虽然是单机的)。
* 游戏本身:这是个没有声音没有图片,通篇文字,靠脑补进行的游戏,本质上是MUD(泥巴游戏,虽然是单机的)。
 
* 警告:未满18岁或不能基于社会常识进行行动的人请不要玩这个游戏。
关于 警告:未满18岁或不能基于社会常识进行行动的人请不要玩这个游戏。
* 游戏心态:这是一个绅士向的游戏,虽然每个人都可能是抱着不同的心态来玩这个游戏的,对于我来说,则是:就算是要做下这种事情,既然能和她们在一起的话,就会义无反顾的去做。
 
关于 游戏心态:这是一个绅士向的游戏,虽然每个人都可能是抱着不同的心态来玩这个游戏的,对于我来说,则是:就算是要做下这种事情,既然能和她们在一起的话,就会义无反顾的去做
 
至少希望这个游戏的玩家不是抱着反@社#会反%人&类之类的心态去玩吧


  关于开始 游戏 :命令号:[1]从最初开始游戏;[1]load 开始
  至少希望这个 游戏 的玩家不是抱着反社会反人类之类的心态去玩吧。


  关于 模式:这个帖子是eratohoYM的说明贴,所以......
*开始游戏:命令号:[1]从最初开始游戏;[1]load 开始
* 模式:这个帖子是eratohoYM的说明贴,所以......


[10]help (各个游戏模式的简单说明)
[10]help (各个游戏模式的简单说明)


[ ]EXTRA 这个模式,你是代入某一位少女(自选)作为主人,据说有出彩的口上....但是本人没玩这个模式......
[9]EXTRA 这个模式,你是代入某一位少女(自选)作为主人,据说有出彩的口上....但是本人没玩这个模式......


  关于 难易度:除了时限长短以外,从NORMAL开始及以上的难易度,每次调@教都是有指令的总数限制,EASY模式则直到体力低于500以下之前都可以下达指令。所以高难度刷好感度比较困难,在LUNATIC难度下,反复执行一个或按顺序反复下达某几个指令,效果会很快就下滑,EASY模式则没有这些限制。
 难易度:除了时限长短以外,从NORMAL开始及以上的难易度,每次调@教都是有指令的总数限制,EASY模式则直到体力低于500以下之前都可以下达指令。所以高难度刷好感度比较困难,在LUNATIC难度下,反复执行一个或按顺序反复下达某几个指令,效果会很快就下滑,EASY模式则没有这些限制。


  关于 追加机能:推荐[3]爱情set,当然要玩其他模式也无不可。
 追加机能:推荐[3]爱情set,当然要玩其他模式也无不可。


  关于 序章:[0]不看;[1]看
 序章:[0]不看;[1]看


 序章NO.000
 序章NO.000
第41行: 第35行:
 大意是你得到了一本《东方调@教典》的书,同时得到了让持有这本书的主人可以用于调@教奴隶的环境,代价就是持有这本书的人会受到诅咒,必须在一定的时间内得到100W或以上。
 大意是你得到了一本《东方调@教典》的书,同时得到了让持有这本书的主人可以用于调@教奴隶的环境,代价就是持有这本书的人会受到诅咒,必须在一定的时间内得到100W或以上。


 在YM MK-3 rev.7.1中多出了序章NO.15和NO.36,一个是 关于 春天的妖精(莉莉?)的,另一个是以四季姬为视点的。
 在YM MK-3 rev.7.1中多出了序章NO.15和NO.36,一个是春天的妖精(莉莉?)的,另一个是以四季姬为视点的。


  关于 游戏目的:在一段时间内取得100W(必须是结束时当前有,曾经有或累计100W都无效)后选择出现的指令[543]时间到了;或天数用完则会进入结局。
 游戏目的:在一段时间内取得100W(必须是结束时当前有,曾经有或累计100W都无效)后选择出现的指令[543]时间到了;或天数用完则会进入结局。


 在此基础上,调@教完特定的人物组合(具体参照[998]东方调@教典----[18]ending条件)会出现特定结局或购买エンゲージリング(出现及购买方法后文会进行说明)后能看到个人结局(个人结局的口上值得一看啊,虽然本人目前只看到了灵梦、文文、姆Q和妹红的普通结局,四个个人结局里面有两个虐心啊口胡,顺便求PM妹红好结局的进入条件,或是存档也行)
 在此基础上,调@教完特定的人物组合(具体参照[998]东方调@教典----[18]ending条件)会出现特定结局或购买エンゲージリング(出现及购买方法后文会进行说明)后能看到个人结局(个人结局的口上值得一看啊,虽然本人目前只看到了灵梦、文文、姆Q和妹红的普通结局,四个个人结局里面有两个虐心啊口胡,顺便求PM妹红好结局的进入条件,或是存档也行)


  关于 追加机能其二,进入游戏后,可以随时在指令[777]コンフィグ设置,包括存档的档位数量。
 追加机能其二,进入游戏后,可以随时在指令[777]コンフィグ设置,包括存档的档位数量。


  关于 存档:指令[200]save [300]load 存档99是自动存档,在每次调@教结束后的能力上升结束后会自动存一次,这点不要忘记了,如果错手出了反发或恐惧什么的不想要了,file下拉菜单(快捷键F),回到title画面(快捷键T),读取99号存档吧
 存档:指令[200]save [300]load 存档99是自动存档,在每次调@教结束后的能力上升结束后会自动存一次,这点不要忘记了,如果错手出了反发或恐惧什么的不想要了,file下拉菜单(快捷键F),回到title画面(快捷键T),读取99号存档吧


  关于 游戏玩法:基本玩法是通过鼠标点击指令或输入指令号后回车来进行的(如果你之前没有乱调设定的话,默认是可以使用鼠标的。)
 游戏玩法:基本玩法是通过鼠标点击指令或输入指令号后回车来进行的(如果你之前没有乱调设定的话,默认是可以使用鼠标的。)


  关于 游戏流程:基本流程是:指令奴隶购入,买来奴隶,使用指令[100]调@教多次后使用指令奴隶卖出·释放(日语中壳是卖的意思,指令下的指令【壳却】和【解放】就不另作解释了,下文同例。)
 游戏流程:基本流程是:指令奴隶购入,买来奴隶,使用指令[100]调@教多次后使用指令奴隶卖出·释放(日语中壳是卖的意思,指令下的指令【壳却】和【解放】就不另作解释了,下文同例。)


 通过底价购入,调@教后高价卖出,是这个游戏最基础的赚钱手段( 关于 对影响卖出的价格和其他赚钱手段会在后文说明。)
 通过底价购入,调@教后高价卖出,是这个游戏最基础的赚钱手段(对影响卖出的价格和其他赚钱手段会在后文说明。)


  关于 其他赚钱手段:分为可再生和不可再生,不可再生就是卖掉,可再生就是做便当卖(当然不是那种便当)、开live、拍录像卖掉、**乳汁等都可以出售、触@手炼金等,从拍录像开始及其后面的几项都需要前期投入,具体请自行摸索。
 其他赚钱手段:分为可再生和不可再生,不可再生就是卖掉,可再生就是做便当卖(当然不是那种便当)、开live、拍录像卖掉、**乳汁等都可以出售、触@手炼金等,从拍录像开始及其后面的几项都需要前期投入,具体请自行摸索。


  关于 本攻略没有提到的问题,请参照[998]东方调@教典----[98]Q&A
 本攻略没有提到的问题,请参照[998]东方调@教典----[98]Q&A


  关于 调@教:这一项的解说编写相当麻烦,又是游戏重心不能忽略,所以可能会比较凌乱或有所疏漏。
 调@教:这一项的解说编写相当麻烦,又是游戏重心不能忽略,所以可能会比较凌乱或有所疏漏。


  关于 调@教其一:基础画面:进入指令[100]后出现的画面,基本上是先一小段口上,接下来画面上方是杂项和当前TJ(调@教,下文统一用缩写)对象的状态和主人(也就是你自己)的状态。一条分割线下是具体指令,第二条分割线下,最下方部分是其他选项。
 调@教其一:基础画面:进入指令[100]后出现的画面,基本上是先一小段口上,接下来画面上方是杂项和当前TJ(调@教,下文统一用缩写)对象的状态和主人(也就是你自己)的状态。一条分割线下是具体指令,第二条分割线下,最下方部分是其他选项。


  关于 调@教其二:基础指令:这关系到TJ的动作,这里推荐MK-3 rev7.1,每个指令点击执行后都会几行具体的动作描述,当然,日文小白可以无视掉这个。基本分为B(rufang)·C(yinhe)·A(juhua)·V(yindao)和其他四大块。
 调@教其二:基础指令:这关系到TJ的动作,这里推荐MK-3 rev7.1,每个指令点击执行后都会几行具体的动作描述,当然,日文小白可以无视掉这个。基本分为B(rufang)·C(yinhe)·A(juhua)·V(yindao)和其他四大块。


 在MK-3 rev7.1里面可以快速切换是否显示V系TJ、A系TJ、增加异常经验的TJ的指令,这样手滑的机会就会少很多。
 在MK-3 rev7.1里面可以快速切换是否显示V系TJ、A系TJ、增加异常经验的TJ的指令,这样手滑的机会就会少很多。
第71行: 第65行:
 执行相应类别的指令增加相应的经验和珠,达到一定量的经验后用一定量的珠升级能力,能力升级需要的经验和珠会相应增加,但每次指令取得的珠数量也会随着能力的上升而增多。
 执行相应类别的指令增加相应的经验和珠,达到一定量的经验后用一定量的珠升级能力,能力升级需要的经验和珠会相应增加,但每次指令取得的珠数量也会随着能力的上升而增多。


  关于 调@教其散:珠的取得:在TJ对象体力·气力条下方的三列6排共计18项,表示了TJ对象的具体状态和取得的珠的预计,其中润滑一项表示润滑状态,没到4或5级的时候,V\A系的插入指令会取得极大的痛苦,并有较大几率增加恐怖及痛苦刻印,小几率增加反发刻印,具体判断逻辑与程式有关,这块就不要深究了。最下一排的三个虽然不同,但最后都会统一为否定的珠,否定的珠会和欲情、恭顺、屈服的珠按顺序冲销,仍然没冲销玩的情况下,会和耻情、痛苦、恐怖的珠冲销,仍然有剩的话,就会存起来,在下次TJ结束后继续结算冲销。
 调@教其散:珠的取得:在TJ对象体力·气力条下方的三列6排共计18项,表示了TJ对象的具体状态和取得的珠的预计,其中润滑一项表示润滑状态,没到4或5级的时候,V\A系的插入指令会取得极大的痛苦,并有较大几率增加恐怖及痛苦刻印,小几率增加反发刻印,具体判断逻辑与程式有关,这块就不要深究了。最下一排的三个虽然不同,但最后都会统一为否定的珠,否定的珠会和欲情、恭顺、屈服的珠按顺序冲销,仍然没冲销玩的情况下,会和耻情、痛苦、恐怖的珠冲销,仍然有剩的话,就会存起来,在下次TJ结束后继续结算冲销。


  关于 调@教其思:刻印问题:在快乐、痛苦、屈服、耻辱、反发、恐惧在单个指令执行后,这个数值达到一定程度
 调@教其思:刻印问题:在快乐、痛苦、屈服、耻辱、反发、恐惧在单个指令执行后,这个数值达到一定程度


 插图003
 插图003
第79行: 第73行:
 后就会追加刻印。每个人取得刻印的数值貌似都不同,这个不需要深究。通常剃毛容易出耻辱,而且直接到3级——所有刻印3级满级,所有的能力5级满级,但是容易同时出现反发刻印,自@!慰也容易出耻辱刻印。(但是自@!慰指令牵涉到判断问题,这个在后文解释)
 后就会追加刻印。每个人取得刻印的数值貌似都不同,这个不需要深究。通常剃毛容易出耻辱,而且直接到3级——所有刻印3级满级,所有的能力5级满级,但是容易同时出现反发刻印,自@!慰也容易出耻辱刻印。(但是自@!慰指令牵涉到判断问题,这个在后文解释)


  关于 调@教其思;其二: 关于 素质、刻印及能力的加成判定
 调@教其思;其二:素质、刻印及能力的加成判定


 插图004
 插图004
第87行: 第81行:
 恩,今天就暂时到这里吧。
 恩,今天就暂时到这里吧。


  关于 本攻略没有提到的问题,请参照[998]东方调@教典----[98]Q&A
 本攻略没有提到的问题,请参照[998]东方调@教典----[98]Q&A


 嗯,能看懂日文的,有不懂的,请自行参照这条。
 嗯,能看懂日文的,有不懂的,请自行参照这条。


  关于 调@教其伍:能力的上升:有需要一定的珠、经验和能力等级,达到升级条件,在调教后提升能力的画面,在能力名后会显示○。不少能力的条件是高等级的欲望或顺从,这两个是很重要的能力,
 调@教其伍:能力的上升:有需要一定的珠、经验和能力等级,达到升级条件,在调教后提升能力的画面,在能力名后会显示○。不少能力的条件是高等级的欲望或顺从,这两个是很重要的能力,


  关于 调@教其伍:其二: 关于 顺从LV5的升级:有两条路径,一是有至少1的异常经验(通常是初始0,也有转转自带225的异常经验之类的)然后用足够的珠升级,一是通过依存事件的发生。
 调@教其伍:其二:顺从LV5的升级:有两条路径,一是有至少1的异常经验(通常是初始0,也有转转自带225的异常经验之类的)然后用足够的珠升级,一是通过依存事件的发生。


  关于 调@教其伍:其散: 关于 依存事件的发生条件:
 调@教其伍:其散:依存事件的发生条件:


 前提:没有【傀儡】、【精神崩坏】素质,反发刻印0,顺从LV4,快乐刻印、屈服刻印、耻辱刻印全部LV3,在这次调教中,恭顺、欲情、屈服的数值全部达到1W以上(数值,不是取得的珠),结束调教时,满足以下条件之一:
 前提:没有【傀儡】、【精神崩坏】素质,反发刻印0,顺从LV4,快乐刻印、屈服刻印、耻辱刻印全部LV3,在这次调教中,恭顺、欲情、屈服的数值全部达到1W以上(数值,不是取得的珠),结束调教时,满足以下条件之一:
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<nowiki>*</nowiki>对象是上一周目继承下来的角色,则蕾丝和BL经验无限制。
<nowiki>*</nowiki>对象是上一周目继承下来的角色,则蕾丝和BL经验无限制。


  关于 调@教其陆:关注异常经验的意义:主要和纯爱事件有关,[抵抗][抑压][无关心][反抗的][讨厌男性][快感的否定][不可越过的一线]等素质,是妹红、辉夜、幽香、四季、无节操等初始持有的对TJ有极大阻碍的素质,使其消失的条件具体在Q&A中的指令[8]内详,重要的是:在本周目TJ中,A、V和异常经验没有变化。没有这些素质的,比如魔理沙什么的,就可以放心的增加异常经验来刷顺从lv5。
 调@教其陆:关注异常经验的意义:主要和纯爱事件有关,[抵抗][抑压][无关心][反抗的][讨厌男性][快感的否定][不可越过的一线]等素质,是妹红、辉夜、幽香、四季、无节操等初始持有的对TJ有极大阻碍的素质,使其消失的条件具体在Q&A中的指令[8]内详,重要的是:在本周目TJ中,A、V和异常经验没有变化。没有这些素质的,比如魔理沙什么的,就可以放心的增加异常经验来刷顺从lv5。


  关于 调@教其陆:其二: 关于 增加异常经验的指令:
 调@教其陆:其二:增加异常经验的指令:


 感想天翔不夜城的整理,修正:第一次取得痛苦刻印3并不会增加异常经验;其他未全部验证。再加一个最新发现的,拥有[针さばき](操针?)素质的角色,例如无节操、幽香sama、转转等,当助手的时候,指令[800]交给助手TJ,用指令[158]针,会出现三个力道选项(没有[针さばき]则不会有这个选项)弱、普通、强,弱力度通常出痛苦刻印2,【不加异常经验】,普通力度通常出痛苦刻印3、恐惧刻印1,【异常经验+1】,强则还可能会追加反发刻印或屈服刻印等。
 感想天翔不夜城的整理,修正:第一次取得痛苦刻印3并不会增加异常经验;其他未全部验证。再加一个最新发现的,拥有[针さばき](操针?)素质的角色,例如无节操、幽香sama、转转等,当助手的时候,指令[800]交给助手TJ,用指令[158]针,会出现三个力道选项(没有[针さばき]则不会有这个选项)弱、普通、强,弱力度通常出痛苦刻印2,【不加异常经验】,普通力度通常出痛苦刻印3、恐惧刻印1,【异常经验+1】,强则还可能会追加反发刻印或屈服刻印等。


  欢迎补充
 调@教其漆:奴隶的陷落,或者是可以称之为TJ完成的最低条件:[恋慕][服从][yinluan],取得三者之一。具体取得条件参照Q&A。一部分无名角色一出来就可能自带[yinluan]素质。奴隶的陷落5人以上,主人追加[迷之魅力],对指令的执行判定数值有加值作用,累计200以上时,追加[大甲斐性],这个素质与エンゲージリング的取得有关,后详。
 
关于 调@教其漆: 关于 奴隶的陷落,或者是可以称之为TJ完成的最低条件:[恋慕][服从][yinluan],取得三者之一。具体取得条件参照Q&A。一部分无名角色一出来就可能自带[yinluan]素质。奴隶的陷落5人以上,主人追加[迷之魅力],对指令的执行判定数值有加值作用,累计200以上时,追加[大甲斐性],这个素质与エンゲージリング的取得有关,后详。


  关于 调@教其八:可以卖出和当助手的条件自行参照Q&A
 调@教其八:可以卖出和当助手的条件自行参照Q&A


  关于 调@教其⑨:琪露诺是⑨
 调@教其⑨:琪露诺是⑨


关于TJ 的部分就差不多了,大概,如果有疏漏,请提出来,会抽时间补充的,接下来是继续解说其他的部分。
TJ 的部分就差不多了,大概,如果有疏漏,请提出来,会抽时间补充的,接下来是继续解说其他的部分。


 恩,多谢七梦绿咲的补充。
 恩,多谢七梦绿咲的补充。


  关于 影响奴隶卖出的价格:easy下,对象基础价格+能力等级附加+素质修正;lunatic难度下,在此基础上添加时间,某家试过用上一周目继承来的妹红在lunatic难度下,第一天就拿去卖出,直接卖出200W以上,这里还有就是主人的调教师等级加成,因为某家是跨越多个版本继承的存档(从MK-2 rev.17到MK-3,有5-6个版本),这个等级的计算似乎出了冲突,永远停留在等级1......
 影响奴隶卖出的价格:easy下,对象基础价格+能力等级附加+素质修正;lunatic难度下,在此基础上添加时间,某家试过用上一周目继承来的妹红在lunatic难度下,第一天就拿去卖出,直接卖出200W以上,这里还有就是主人的调教师等级加成,因为某家是跨越多个版本继承的存档(从MK-2 rev.17到MK-3,有5-6个版本),这个等级的计算似乎出了冲突,永远停留在等级1......
 
有图有真相:


 另外,easy模式下当过助手或继承自上一周目的角色,卖出的价格只有正常的一半。
 另外,easy模式下当过助手或继承自上一周目的角色,卖出的价格只有正常的一半。


  关于 エンゲージリング的取得:同青珊瑚指环一样,100W一个,不同的是,エンゲージリング只能买给当前的调教对象,买了后就进入个人结局并结束这一周目,青珊瑚指环...同样是取得相爱素质,但效果微妙的比较低?......
 エンゲージリング的取得:同青珊瑚指环一样,100W一个,不同的是,エンゲージリング只能买给当前的调教对象,买了后就进入个人结局并结束这一周目,青珊瑚指环...同样是取得相爱素质,但效果微妙的比较低?......


 取得条件:エンゲージリング、红色项圈、青珊瑚指环,没有持有任何一个,还没结束本周目,想要给的对象选择作为当前TJ对象,顺从+欲望+技巧+奉仕精神等级合计17以上,药物刻印和恐怖刻印和反发刻印全为0
 取得条件:エンゲージリング、红色项圈、青珊瑚指环,没有持有任何一个,还没结束本周目,想要给的对象选择作为当前TJ对象,顺从+欲望+技巧+奉仕精神等级合计17以上,药物刻印和恐怖刻印和反发刻印全为0
第149行: 第139行:
2.主人已经取得【大甲斐性】、TJ对象(=想要给的对象)的好感度在3K5以上。
2.主人已经取得【大甲斐性】、TJ对象(=想要给的对象)的好感度在3K5以上。


 嗯,攻略应该差不多了吧,讲的太详细也会扫了兴(某家难道会说是写厌了么)。什么chushou啊,病娇啊,出产啊,兽jiao啊,公众play啊,日常纯爱啊,还有很多绅士的内容,请自行探索吧。接下来一部分应该是本攻略的最后一部分了, 关于 各种药物和道具的部分。
 嗯,攻略应该差不多了吧,讲的太详细也会扫了兴(某家难道会说是写厌了么)。什么chushou啊,病娇啊,出产啊,兽jiao啊,公众play啊,日常纯爱啊,还有很多绅士的内容,请自行探索吧。接下来一部分应该是本攻略的最后一部分了,各种药物和道具的部分。


关于chushou 的部分,某家涉入不深,基本没用过(加异常经验什么的最讨厌了),还请有志于此的能人详为讲解。
chushou 的部分,某家涉入不深,基本没用过(加异常经验什么的最讨厌了),还请有志于此的能人详为讲解。


== 下载 ==
== 下载 ==

於 2020年5月8日 (五) 11:44 的修訂

EratohoYMEra系列的作品之一,屬於穿越題材,但存在感低下,只是極少的人玩過。

情景導入

啊~嗯…,好睏啊…,早上好…呃…,臥槽!!這裏是哪裏!!!這…啊!為什麼我身邊會有一本黑皮的書呢…,算了拿起來看看…,《東方調教典》??難道說…,我…穿越了…?

啊!這款遊戲大家是不是最熟悉呢233!沒錯這就是YM的本家作品233!!咱們現在玩的基本都是YMAE或者是YMCS等版本!可是這個版本卻沒多少人玩啊233…,嘛!本家版本和之前的那兩個版本其實都一樣!嘛…,其實我也不知道是不是本家說不定也是咱們國人的魔改版啊233…,很正常的調教方法!以及熟悉再熟悉不過的打工賺錢和買少女然後賣少女的遊戲機制233!!YM都是是era神作之一!但只可惜知道的人非常的少233…,啊對了!順帶一提!該版本現在還有很多的bug以及文本問題!隨時關注貼吧索引並且回饋錯誤和下載補丁來覆蓋錯誤就好233!那麼祝大家233!玩得愉快!只要不手賤!完事可純愛233!!!

攻教教程

Icon-info.png
本攻略基於YM MK-2 rev.6proto17-20、YM MK-2 rev.7和YM MK-3 rev.7.1這幾個版本輯寫
本攻略基於YM MK-2 rev.6proto17-20、YM MK-2 rev.7和YM MK-3 rev.7.1這幾個版本輯寫
  • 遊戲運行:需要.net framework 2.0或以上的環境,XP下需手動安裝,WIN7下自帶,WIN8未測試。
  • 遊戲設置:在左上角菜單欄處,file下拉菜單(快捷鍵F),最常用的是回到title畫面(快捷鍵T),help(快捷鍵H),下拉只有一項:設定。

設定裏面有數個標籤,其中環境、表示、window及右側的一共4個標籤可隨意調整,window標籤頁主要是顯示窗口的設置,窗口大小及出現位置,是否可調大小等,第四項是文字的大小、行高及文字和背景的顏色。

  • 遊戲本身:這是個沒有聲音沒有圖片,通篇文字,靠腦補進行的遊戲,本質上是MUD(泥巴遊戲,雖然是單機的)。
  • 警告:未滿18歲或不能基於社會常識進行行動的人請不要玩這個遊戲。
  • 遊戲心態:這是一個紳士向的遊戲,雖然每個人都可能是抱着不同的心態來玩這個遊戲的,對於我來說,則是:就算是要做下這種事情,既然能和她們在一起的話,就會義無反顧的去做。

至少希望這個遊戲的玩家不是抱着反社會反人類之類的心態去玩吧。

  • 開始遊戲:命令號:[1]從最初開始遊戲;[1]load 開始
  • 模式:這個帖子是eratohoYM的說明貼,所以......

[10]help (各個遊戲模式的簡單說明)

[9]EXTRA 這個模式,你是代入某一位少女(自選)作為主人,據說有出彩的口上....但是本人沒玩這個模式......

難易度:除了時限長短以外,從NORMAL開始及以上的難易度,每次調@教都是有指令的總數限制,EASY模式則直到體力低於500以下之前都可以下達指令。所以高難度刷好感度比較困難,在LUNATIC難度下,反覆執行一個或按順序反覆下達某幾個指令,效果會很快就下滑,EASY模式則沒有這些限制。

追加機能:推薦[3]愛情set,當然要玩其他模式也無不可。

序章:[0]不看;[1]看

序章NO.000

大意是你得到了一本《東方調@教典》的書,同時得到了讓持有這本書的主人可以用於調@教奴隸的環境,代價就是持有這本書的人會受到詛咒,必須在一定的時間內得到100W或以上。

在YM MK-3 rev.7.1中多出了序章NO.15和NO.36,一個是春天的妖精(莉莉?)的,另一個是以四季姬為視點的。

遊戲目的:在一段時間內取得100W(必須是結束時當前有,曾經有或累計100W都無效)後選擇出現的指令[543]時間到了;或天數用完則會進入結局。

在此基礎上,調@教完特定的人物組合(具體參照[998]東方調@教典----[18]ending條件)會出現特定結局或購買エンゲージリング(出現及購買方法後文會進行說明)後能看到個人結局(個人結局的口上值得一看啊,雖然本人目前只看到了靈夢、文文、姆Q和妹紅的普通結局,四個個人結局裏面有兩個虐心啊口胡,順便求PM妹紅好結局的進入條件,或是存檔也行)

追加機能其二,進入遊戲後,可以隨時在指令[777]コンフィグ設置,包括存檔的檔位數量。

存檔:指令[200]save [300]load 存檔99是自動存檔,在每次調@教結束後的能力上升結束後會自動存一次,這點不要忘記了,如果錯手出了反發或恐懼什麼的不想要了,file下拉菜單(快捷鍵F),回到title畫面(快捷鍵T),讀取99號存檔吧

遊戲玩法:基本玩法是通過鼠標點擊指令或輸入指令號後回車來進行的(如果你之前沒有亂調設定的話,默認是可以使用鼠標的。)

遊戲流程:基本流程是:指令奴隸購入,買來奴隸,使用指令[100]調@教多次後使用指令奴隸賣出·釋放(日語中殼是賣的意思,指令下的指令【殼卻】和【解放】就不另作解釋了,下文同例。)

通過底價購入,調@教後高價賣出,是這個遊戲最基礎的賺錢手段(對影響賣出的價格和其他賺錢手段會在後文說明。)

其他賺錢手段:分為可再生和不可再生,不可再生就是賣掉,可再生就是做便當賣(當然不是那種便當)、開live、拍錄像賣掉、**乳汁等都可以出售、觸@手煉金等,從拍錄像開始及其後面的幾項都需要前期投入,具體請自行摸索。

本攻略沒有提到的問題,請參照[998]東方調@教典----[98]Q&A

調@教:這一項的解說編寫相當麻煩,又是遊戲重心不能忽略,所以可能會比較凌亂或有所疏漏。

調@教其一:基礎畫面:進入指令[100]後出現的畫面,基本上是先一小段口上,接下來畫面上方是雜項和當前TJ(調@教,下文統一用縮寫)對象的狀態和主人(也就是你自己)的狀態。一條分割線下是具體指令,第二條分割線下,最下方部分是其他選項。

調@教其二:基礎指令:這關係到TJ的動作,這裏推薦MK-3 rev7.1,每個指令點擊執行後都會幾行具體的動作描述,當然,日文小白可以無視掉這個。基本分為B(rufang)·C(yinhe)·A(juhua)·V(yindao)和其他四大塊。

在MK-3 rev7.1裏面可以快速切換是否顯示V系TJ、A系TJ、增加異常經驗的TJ的指令,這樣手滑的機會就會少很多。

執行相應類別的指令增加相應的經驗和珠,達到一定量的經驗後用一定量的珠升級能力,能力升級需要的經驗和珠會相應增加,但每次指令取得的珠數量也會隨着能力的上升而增多。

調@教其散:珠的取得:在TJ對象體力·氣力條下方的三列6排共計18項,表示了TJ對象的具體狀態和取得的珠的預計,其中潤滑一項表示潤滑狀態,沒到4或5級的時候,V\A系的插入指令會取得極大的痛苦,並有較大幾率增加恐怖及痛苦刻印,小几率增加反發刻印,具體判斷邏輯與程式有關,這塊就不要深究了。最下一排的三個雖然不同,但最後都會統一為否定的珠,否定的珠會和欲情、恭順、屈服的珠按順序沖銷,仍然沒沖銷玩的情況下,會和恥情、痛苦、恐怖的珠沖銷,仍然有剩的話,就會存起來,在下次TJ結束後繼續結算沖銷。

調@教其思:刻印問題:在快樂、痛苦、屈服、恥辱、反發、恐懼在單個指令執行後,這個數值達到一定程度

插圖003

後就會追加刻印。每個人取得刻印的數值貌似都不同,這個不需要深究。通常剃毛容易出恥辱,而且直接到3級——所有刻印3級滿級,所有的能力5級滿級,但是容易同時出現反發刻印,自@!慰也容易出恥辱刻印。(但是自@!慰指令牽涉到判斷問題,這個在後文解釋)

調@教其思;其二:素質、刻印及能力的加成判定

插圖004

如圖所示,加值低於實行值就無法執行,具體的能力及刻印對這個值有加權作用,恐懼也有加權作用,反發刻印有減權作用,不同的素質也會有不同的加減權作用。(所以像四季姬這種,沒打開局面的時候是一座石頭山啊,能實行的指令少不說,能力還上不去,否定的珠一下子就一大堆了,是我的打開方式不對麼......)

恩,今天就暫時到這裏吧。

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嗯,能看懂日文的,有不懂的,請自行參照這條。

調@教其伍:能力的上升:有需要一定的珠、經驗和能力等級,達到升級條件,在調教後提升能力的畫面,在能力名後會顯示○。不少能力的條件是高等級的欲望或順從,這兩個是很重要的能力,

調@教其伍:其二:順從LV5的升級:有兩條路徑,一是有至少1的異常經驗(通常是初始0,也有轉轉自帶225的異常經驗之類的)然後用足夠的珠升級,一是通過依存事件的發生。

調@教其伍:其散:依存事件的發生條件:

前提:沒有【傀儡】、【精神崩壞】素質,反發刻印0,順從LV4,快樂刻印、屈服刻印、恥辱刻印全部LV3,在這次調教中,恭順、欲情、屈服的數值全部達到1W以上(數值,不是取得的珠),結束調教時,滿足以下條件之一:

1:對象和主人不同性別並且好感度在2K以上,主人TJ經驗在666以上,同時蕾絲或BL經驗要低於1K

2:對象和主人性別相同則好感度3K以上,主人TJ經驗777以上、蕾絲經驗1K5以上,蕾絲氣LV4以上,蕾絲中毒LV3以上(同為男性則BL經驗1K5,BL氣4,BL中毒3)

*對象有【兩刀】(xing取向男女皆可的意思,初期持有這個素質的角色有紫、永琳、幽香、神奈子、魅魔等一共16人,BY指令[97]素質搜索系統,話說這名單大丈夫?全是dama等級的人物)

*對象是上一周目繼承下來的角色,則蕾絲和BL經驗無限制。

調@教其陸:關注異常經驗的意義:主要和純愛事件有關,[抵抗][抑壓][無關心][反抗的][討厭男性][快感的否定][不可越過的一線]等素質,是妹紅、輝夜、幽香、四季、無節操等初始持有的對TJ有極大阻礙的素質,使其消失的條件具體在Q&A中的指令[8]內詳,重要的是:在本周目TJ中,A、V和異常經驗沒有變化。沒有這些素質的,比如魔理沙什麼的,就可以放心的增加異常經驗來刷順從lv5。

調@教其陸:其二:增加異常經驗的指令:

感想天翔不夜城的整理,修正:第一次取得痛苦刻印3並不會增加異常經驗;其他未全部驗證。再加一個最新發現的,擁有[針さばき](操針?)素質的角色,例如無節操、幽香sama、轉轉等,當助手的時候,指令[800]交給助手TJ,用指令[158]針,會出現三個力道選項(沒有[針さばき]則不會有這個選項)弱、普通、強,弱力度通常出痛苦刻印2,【不加異常經驗】,普通力度通常出痛苦刻印3、恐懼刻印1,【異常經驗+1】,強則還可能會追加反發刻印或屈服刻印等。

調@教其漆:奴隸的陷落,或者是可以稱之為TJ完成的最低條件:[戀慕][服從][yinluan],取得三者之一。具體取得條件參照Q&A。一部分無名角色一出來就可能自帶[yinluan]素質。奴隸的陷落5人以上,主人追加[迷之魅力],對指令的執行判定數值有加值作用,累計200以上時,追加[大甲斐性],這個素質與エンゲージリング的取得有關,後詳。

調@教其八:可以賣出和當助手的條件自行參照Q&A

調@教其⑨:琪露諾是⑨

TJ的部分就差不多了,大概,如果有疏漏,請提出來,會抽時間補充的,接下來是繼續解說其他的部分。

恩,多謝七夢綠咲的補充。

影響奴隸賣出的價格:easy下,對象基礎價格+能力等級附加+素質修正;lunatic難度下,在此基礎上添加時間,某家試過用上一周目繼承來的妹紅在lunatic難度下,第一天就拿去賣出,直接賣出200W以上,這裏還有就是主人的調教師等級加成,因為某家是跨越多個版本繼承的存檔(從MK-2 rev.17到MK-3,有5-6個版本),這個等級的計算似乎出了衝突,永遠停留在等級1......

另外,easy模式下當過助手或繼承自上一周目的角色,賣出的價格只有正常的一半。

エンゲージリング的取得:同青珊瑚指環一樣,100W一個,不同的是,エンゲージリング只能買給當前的調教對象,買了後就進入個人結局並結束這一周目,青珊瑚指環...同樣是取得相愛素質,但效果微妙的比較低?......

取得條件:エンゲージリング、紅色項圈、青珊瑚指環,沒有持有任何一個,還沒結束本周目,想要給的對象選擇作為當前TJ對象,順從+欲望+技巧+奉仕精神等級合計17以上,藥物刻印和恐怖刻印和反發刻印全為0

TJ對象有【戀慕】,沒有任何以下素質:【相愛】【烙印】(這個是給紅色項圈)【隸屬】(這個是給隸屬之印,10W,大概)【使魔】【精神崩壞】【傀儡】【壞造人格】

對象蕾絲(主人是女性)或BL(主人是男性)經驗未滿500或(這裏這個「或」不清楚是否翻譯正確,求N1大神校對Q&A內指令[6]的內容);主人持有【大甲斐性】;本周目是五周目以上;對象是上一周目繼承的角色;(懷疑這幾個條件是並列的,只要滿足其中之一即可,不過要得到【大甲斐性】,就得陷落200奴隸,這個數目,5周目是浮雲啊,某在MK-2的版本時,6周目陷落的角色不過80+,繼承角色名額達到⑨個之多......)

以上條件滿足後,再滿足以下任意條件:

1.有且只有想要給エンゲージリング的那個奴隸,好感度在3K以上,這一周目中,有【戀慕】【服從】【yinluan】的奴隸只有一人

*包括已經賣掉的奴隸

這一條理解不能啊,是說想要給的那個對象有【戀慕】,也可以同時持有【服從】【yinluan】,其他包括賣掉的奴隸不能有這三項的任何之一?

2.主人已經取得【大甲斐性】、TJ對象(=想要給的對象)的好感度在3K5以上。

嗯,攻略應該差不多了吧,講的太詳細也會掃了興(某家難道會說是寫厭了麼)。什麼chushou啊,病嬌啊,出產啊,獸jiao啊,公眾play啊,日常純愛啊,還有很多紳士的內容,請自行探索吧。接下來一部分應該是本攻略的最後一部分了,各種藥物和道具的部分。

chushou的部分,某家涉入不深,基本沒用過(加異常經驗什麼的最討厭了),還請有志於此的能人詳為講解。

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自製版本更新151115版(本體+更新包)請自行進去下載,這貨打了一堆補丁,卻不弄個整合……我就是進來做個模型的而已

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