EratohoYM:修订间差异

删除69字节 、​ 2020年5月8日 (星期五)
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 啊!这款游戏大家是不是最熟悉呢233!没错这就是YM的本家作品233!!咱们现在玩的基本都是YMAE或者是YMCS等版本!可是这个版本却没多少人玩啊233…,嘛!本家版本和之前的那两个版本其实都一样!嘛…,其实我也不知道是不是本家说不定也是咱们国人的魔改版啊233…,很正常的调教方法!以及熟悉再熟悉不过的打工赚钱和买少女然后卖少女的游戏机制233!!YM都是是era神作之一!但只可惜知道的人非常的少233…,啊对了!顺带一提!该版本现在还有很多的bug以及文本问题!随时关注贴吧索引并且回馈错误和下载补丁来覆盖错误就好233!那么祝大家233!玩得愉快!只要不手贱!完事可纯爱233!!!
 啊!这款游戏大家是不是最熟悉呢233!没错这就是YM的本家作品233!!咱们现在玩的基本都是YMAE或者是YMCS等版本!可是这个版本却没多少人玩啊233…,嘛!本家版本和之前的那两个版本其实都一样!嘛…,其实我也不知道是不是本家说不定也是咱们国人的魔改版啊233…,很正常的调教方法!以及熟悉再熟悉不过的打工赚钱和买少女然后卖少女的游戏机制233!!YM都是是era神作之一!但只可惜知道的人非常的少233…,啊对了!顺带一提!该版本现在还有很多的bug以及文本问题!随时关注贴吧索引并且回馈错误和下载补丁来覆盖错误就好233!那么祝大家233!玩得愉快!只要不手贱!完事可纯爱233!!!


==攻 教程==
==攻 教程==
{{info|本攻略基于YM MK-2 rev.6proto17-20、YM MK-2 rev.7和YM MK-3 rev.7.1这几个版本辑写}}
{{info|本攻略基于YM MK-2 rev.6proto17-20、YM MK-2 rev.7和YM MK-3 rev.7.1这几个版本辑写}}
*游戏运行:需要.net framework 2.0或以上的环境,XP下需手动安装,WIN7下自带,WIN8未测试。
*游戏运行:需要.net framework 2.0或以上的环境,XP下需手动安装,WIN7下自带,WIN8未测试。
第25行: 第25行:
[9]EXTRA 这个模式,你是代入某一位少女(自选)作为主人,据说有出彩的口上....但是本人没玩这个模式......
[9]EXTRA 这个模式,你是代入某一位少女(自选)作为主人,据说有出彩的口上....但是本人没玩这个模式......


难易度:除了时限长短以外,从NORMAL开始及以上的难易度,每次调@教都是有指令的总数限制,EASY模式则直到体力低于500以下之前都可以下达指令。所以高难度刷好感度比较困难,在LUNATIC难度下,反复执行一个或按顺序反复下达某几个指令,效果会很快就下滑,EASY模式则没有这些限制。
* 难易度:除了时限长短以外,从NORMAL开始及以上的难易度,每次调@教都是有指令的总数限制,EASY模式则直到体力低于500以下之前都可以下达指令。所以高难度刷好感度比较困难,在LUNATIC难度下,反复执行一个或按顺序反复下达某几个指令,效果会很快就下滑,EASY模式则没有这些限制。


追加机能:推荐[3]爱情set,当然要玩其他模式也无不可。
* 追加机能:推荐[3]爱情set,当然要玩其他模式也无不可。


序章:[0]不看;[1]看
* 序章:[0]不看;[1]看


 序章NO.000
 序章NO.000
第37行: 第37行:
 在YM MK-3 rev.7.1中多出了序章NO.15和NO.36,一个是春天的妖精(莉莉?)的,另一个是以四季姬为视点的。
 在YM MK-3 rev.7.1中多出了序章NO.15和NO.36,一个是春天的妖精(莉莉?)的,另一个是以四季姬为视点的。


游戏目的:在一段时间内取得100W(必须是结束时当前有,曾经有或累计100W都无效)后选择出现的指令[543]时间到了;或天数用完则会进入结局。
* 游戏目的:在一段时间内取得100W(必须是结束时当前有,曾经有或累计100W都无效)后选择出现的指令[543]时间到了;或天数用完则会进入结局。


 在此基础上,调@教完特定的人物组合(具体参照[998]东方调@教典----[18]ending条件)会出现特定结局或购买エンゲージリング(出现及购买方法后文会进行说明)后能看到个人结局(个人结局的口上值得一看啊,虽然本人目前只看到了灵梦、文文、姆Q和妹红的普通结局,四个个人结局里面有两个虐心啊口胡,顺便求PM妹红好结局的进入条件,或是存档也行)
 在此基础上,调@教完特定的人物组合(具体参照[998]东方调@教典----[18]ending条件)会出现特定结局或购买エンゲージリング(出现及购买方法后文会进行说明)后能看到个人结局(个人结局的口上值得一看啊,虽然本人目前只看到了灵梦、文文、姆Q和妹红的普通结局,四个个人结局里面有两个虐心啊口胡,顺便求PM妹红好结局的进入条件,或是存档也行)
第43行: 第43行:
 追加机能其二,进入游戏后,可以随时在指令[777]コンフィグ设置,包括存档的档位数量。
 追加机能其二,进入游戏后,可以随时在指令[777]コンフィグ设置,包括存档的档位数量。


存档:指令[200]save [300]load 存档99是自动存档,在每次调@教结束后的能力上升结束后会自动存一次,这点不要忘记了,如果错手出了反发或恐惧什么的不想要了,file下拉菜单(快捷键F),回到title画面(快捷键T),读取99号存档吧
* 存档:指令[200]save [300]load 存档99是自动存档,在每次调@教结束后的能力上升结束后会自动存一次,这点不要忘记了,如果错手出了反发或恐惧什么的不想要了,file下拉菜单(快捷键F),回到title画面(快捷键T),读取99号存档吧


游戏玩法:基本玩法是通过鼠标点击指令或输入指令号后回车来进行的(如果你之前没有乱调设定的话,默认是可以使用鼠标的。)
* 游戏玩法:基本玩法是通过鼠标点击指令或输入指令号后回车来进行的(如果你之前没有乱调设定的话,默认是可以使用鼠标的。)


游戏流程:基本流程是:指令奴隶购入,买来奴隶,使用指令[100]调@教多次后使用指令奴隶卖出·释放(日语中壳是卖的意思,指令下的指令【壳却】和【解放】就不另作解释了,下文同例。)
* 游戏流程:基本流程是:指令奴隶购入,买来奴隶,使用指令[100]调@教多次后使用指令奴隶卖出·释放(日语中壳是卖的意思,指令下的指令【壳却】和【解放】就不另作解释了,下文同例。)


 通过底价购入,调@教后高价卖出,是这个游戏最基础的赚钱手段(对影响卖出的价格和其他赚钱手段会在后文说明。)
 通过底价购入,调@教后高价卖出,是这个游戏最基础的赚钱手段(对影响卖出的价格和其他赚钱手段会在后文说明。)


 其他赚钱手段:分为可再生和不可再生,不可再生就是卖掉,可再生就是做便当卖(当然不是那种便当)、开live、拍录像卖掉、**乳汁等都可以出售、触@手炼金等,从拍录像开始及其后面的几项都需要前期投入,具体请自行摸索。
 其他赚钱手段:分为可再生和不可再生,不可再生就是卖掉,可再生就是做便当卖(当然不是那种便当)、开live、拍录像卖掉、**乳汁等都可以出售、触@手炼金等,从拍录像开始及其后面的几项都需要前期投入,具体请自行摸索。
本攻略没有提到的问题,请参照[998]东方调@教典----[98]Q&A


 调@教:这一项的解说编写相当麻烦,又是游戏重心不能忽略,所以可能会比较凌乱或有所疏漏。
 调@教:这一项的解说编写相当麻烦,又是游戏重心不能忽略,所以可能会比较凌乱或有所疏漏。
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