软色情冒险:修订间差异

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|標題   =軟色情冒險
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 游戏只有48K大小,外加一张48千字節大的磁盘,里面是文字内容。
 游戏只有48K大小,外加一张48千字節大的磁盘,里面是文字内容。


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 还有一张说明书,简单介绍了这款游戏的内容,规格,关卡等:
 还有一张说明书,简单介绍了这款游戏的内容,规格,关卡等:
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 截个图,让你们感受一下初代H游戏的风采:
 截个图,让你们感受一下初代H游戏的风采:


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 软**探险记
 软**探险记
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 是否要使用已有游戏存档?(是/否)
 是否要使用已有游戏存档?(是/否)
 
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 然后你进入了游戏的场景,发现自己置身在一间浴室。因为没有图像,所以场景是用文字描述出来的。
 然后你进入了游戏的场景,发现自己置身在一间浴室。因为没有图像,所以场景是用文字描述出来的。
 
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 我在一间浴室里。
 我在一间浴室里。


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 我该做什么?_
 我该做什么?_
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 在闪动的光标后,理论上你可以输入任何内容作为指令,你输入了快捷指令“N”(否)。电脑屏幕上出现了一大段话:
 在闪动的光标后,理论上你可以输入任何内容作为指令,你输入了快捷指令“N”(否)。电脑屏幕上出现了一大段话:


 我在一间浴室里。恶臭扑鼻! 墙壁上满是涂鸦。就连蟑螂好像也无法在这种地方活下去——死掉的尸体散落得到处都是。
{| class="wikitable"
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!
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| 我在一间浴室里。恶臭扑鼻! 墙壁上满是涂鸦。就连蟑螂好像也无法在这种地方活下去——死掉的尸体散落得到处都是。


 水槽龙头是坏的——其实只是被生锈的水管挂在墙上罢了。小便池在角落,这宝贝瞅着可危险!
 水槽龙头是坏的——其实只是被生锈的水管挂在墙上罢了。小便池在角落,这宝贝瞅着可危险!


 我该做什么? _
 我该做什么? _
|}


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 当弹出“我该做什么?”的命令行时,必须输入一个动词+名词结构的句子。假如输入的是正确答案的同义词,对不起,你只能卡在原地。
 
  这则是另外一个场景:
 
我在一间*女的卧室里。
 
映入眼帘的物品有:一个风骚的*女、糖果
 
其他区域:北部和下方
 
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 
要死了!
 
我该做什么? _
 
玩家尝试着输入命令:用套套
 
电脑屏幕出现了一行来自游戏的抗议:
 
小弟弟它痒痒嘛!!!!
 
我该做什么?
 
玩家尝试着再次输入命令:**女
 
电脑屏幕停顿了一下,出现了一段心理描述:
 
我戴着的这个套套可真是个好东西!!!
 
她长得还成,但是真的……你不能做得比这个更好??
 
假如满分是3的话,现在的评分是1……所以,祝贺!!!!!!好………上吧我的小种马!!!
 
再找一个姑娘!
 
我该做什么? _
 
相信你们已经发现了, 当弹出“我该做什么?”的命令行时,必须输入一个动词+名词结构的句子。假如输入的是正确答案的同义词,对不起,你只能卡在原地。


 一直到1991年,这款游戏才有了DOS版,比苹果版虽然晚了刚好10年,但是还是熟悉的情节,熟悉的味道。
 一直到1991年,这款游戏才有了DOS版,比苹果版虽然晚了刚好10年,但是还是熟悉的情节,熟悉的味道。
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=== DOS版 ===
=== DOS版 ===
 游戏初始界面长这样:
 游戏初始界面长这样:
 
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这次的场景是在一个酒吧:
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|注释=
 我在一间破破烂烂的酒吧。
 我在一间破破烂烂的酒吧。


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 我该做什么?
 我该做什么?
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}}
这次的场景是在一个酒吧:


 玩家尝试着输入命令:买威士忌
 玩家尝试着输入命令:买威士忌
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 屏幕上出现了一句话:
 屏幕上出现了一句话:


 我给了酒保100刀,他把酒杯放在了吧台上。
{| class="wikitable"
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!
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| 我给了酒保100刀,他把酒杯放在了吧台上。


 我该做什么?
 我该做什么?
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 我已经喝空了它!
 我已经喝空了它!
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 这个游戏迷人的地方在于,虽然只有一个出口,但你可以输入任何指令。 比如,苦苦挣扎又不想退回到存档的玩家,决定自杀:
 这个游戏迷人的地方在于,虽然只有一个出口,但你可以输入任何指令。
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我该做什么?
 
心怀叵测的玩家输入了命令:杀自己
 
屏幕上的话似乎可以看到游戏设计者不耐烦的口气:
 
试试用刀子!!!
 
我该做什么?
 
被羞辱的玩家继续输入命令:找把刀
 
 
的确,你可以读取游戏存档重新开始。但是这不意味着你没有完蛋的时候。比如,你回到了本文一开始的那个恶臭的厕所里。
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你可以读取游戏存档重新开始。但是这不意味着你没有完蛋的时候。比如,你回到了本文一开始的那个恶臭的厕所里。
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 其他区域:南部
 其他区域:南部


 我该做什么?
 我该做什么?


  玩家输入了一个看起来很合理的命令: 冲厕所
 冲厕所
 
电脑屏幕上出现了一段话,一开始很无所谓:


 哦,那么开始吧……
 哦,那么开始吧……
然后画风突然扭转:


 噢不!!!!!水太多溢出来了!!!!!!!!!!!!!!!
 噢不!!!!!水太多溢出来了!!!!!!!!!!!!!!!
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 你死了!!!
 你死了!!!
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 ——所以,就算是H游戏,玩家还是得悠着点的。
 ——所以,就算是H游戏,玩家还是得悠着点的。
第206行: 第178行:
 这个游戏一路杀上了当年的《时代》杂志头版,《时代》甚至给像模像样地这个游戏做了一个在游戏发行封面(见下),当时看来裸露尺度有点大,因此收到了不少抗议的信件——上面是一个侍者端着香槟和苹果二代机,递给三位泡在大浴缸里洗三温暖的裸女。
 这个游戏一路杀上了当年的《时代》杂志头版,《时代》甚至给像模像样地这个游戏做了一个在游戏发行封面(见下),当时看来裸露尺度有点大,因此收到了不少抗议的信件——上面是一个侍者端着香槟和苹果二代机,递给三位泡在大浴缸里洗三温暖的裸女。


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 拍摄取景中的浴缸,还真用的是当时还叫做“在线系统公司”的Sierra公司老板的私人物品。男侍者是当地酒吧找的,本职就是侍者;三个裸女从左到右分别是:在线系统公司的女产品经理(当年的产品经理也是很拼的),资料管理员和另外一款雪乐山游戏的女性创立人。
 拍摄取景中的浴缸,还真用的是当时还叫做“在线系统公司”的Sierra公司老板的私人物品。男侍者是当地酒吧找的,本职就是侍者;三个裸女从左到右分别是:在线系统公司的女产品经理(当年的产品经理也是很拼的),资料管理员和另外一款雪乐山游戏的女性创立人。
第217行: 第189行:
 这可能是历史上电脑拥有者主动占有比例最高的游戏!
 这可能是历史上电脑拥有者主动占有比例最高的游戏!


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== 外部鏈接 ==
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[https://www.zhihu.com/question/20995332/answer/253886753 有哪些基于命令行的游戏? - 知乎]
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[[Category:美國遊戲作品]]
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2020年1月20日 (一) 16:52的版本

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由于原创、未经翻译或具有争议性,当前的标题“软色情冒险”为暂定名称。
  • 请注意这篇条目的标题现时使用这个名称并不代表对其认可,应先进行讨论,以提升条目的广度、准确性或中立性,待取得共识后,再考量是否维持原状或更名移动)至更适合的标题。
  • 故“软色情冒险”这个暂定名称被建议进行讨论,欢迎前往讨论页参与讨论。
  • 取得共识后,应当移除此模板。
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当前条目由于正在大幅修改砍掉重练,如果您有兴趣,不妨一起动手参与讨论
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軟色情冒險
原名 SoftpornAdventure
常用譯名 軟色情冒險
软色情探险记
類型 探险游戏
平台 苹果二代机
開發 蓝天软件
發行 雪樂山
總監 查克·本頓(Chuck Benton
製作人 查克·本頓
設計師 查克·本頓
編劇 查克·本頓
程序 查克·本頓
美工 查克·本頓
音樂 查克·本頓
引擎
模式 單人
系列 “花花公子拉瑞”系列
發行時間 1981

《软色情冒险》(英語:SoftpornAdventure)是由查克·本頓製作的一款游戏。

情境导入

【涨姿势】你知道世界上第一款H游戏是怎样的吗?


什么!世界上第一款H游戏竟然不是日本的?居然只有文字木有图像?所以H画面基本只能靠开脑洞了是吗?啥!这游戏竟然现在还有相当数量的玩家粉丝?游戏开发者居然是和暴雪齐名的当年发行《半条命》的公司?

真的没有骗你!且听我慢慢道来。

【第一款H游戏仅有文字,却直到现在还拥有粉丝玩家】

原作简介

製作發行

1981年,一个叫Chuck Benton的程序员用苹果二代机做编程数据测试时,编了一款只有文字的探险游戏,世界上第一款H游戏“SoftpornAdventure”(《软**探险记》)就这样诞生了。

没错,因为当时的苹果机没有图像化,所以这款游戏只有文字、没有画面,工口场景基本靠玩家开脑洞完成。赞叹一下荷尔蒙的力量吧!游戏设定的男主角,是一个不務正業的男人,必须找到某些物品,来获得三位美丽女子的芳心(运气不好的话也很可能也长得不咋的)。就和现实生活中一样,你必须要有钱才能把妹,所以里面设置了一些关卡,有一个赌场,包含了一些任务必须完成。

果然,似乎是H游戏,就算只有文字,也意外地很受欢迎呢。Chuck Benton于是找上了一家叫“在线系统”的公司(On-Line System),发行了这个游戏,售价29.95美元(即使通货膨胀后放在今天来看也挺贵的)。

顺便提一句,这家“在线系统”公司一年后改名为雪乐山公司(可能Sierra这个名字更亲切一些?),成为了苹果机游戏最大的发行商。八九十年代成长起来的老玩家想必对这个公司名字如雷贯耳,国王密使、狩魔猎人(注意不要弄混啦是Gabriel Knight而不是the Witcher)、金刚狼、变形金刚等系列均为该公司的当红游戏产品,还发行了《半条命》这样对中国玩家耳熟能详的游戏。

苹果版

游戏只有48K大小,外加一张48千字節大的磁盘,里面是文字内容。

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还有一张说明书,简单介绍了这款游戏的内容,规格,关卡等:

截个图,让你们感受一下初代H游戏的风采:

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软**探险记

作者:Chuck Benton

版权1981年

蓝天软件

是否要使用已有游戏存档?(是/否)

然后你进入了游戏的场景,发现自己置身在一间浴室。因为没有图像,所以场景是用文字描述出来的。

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我在一间浴室里。

映入眼帘的物品有:洗脸盆、 涂鸦、镜子、小便池

其他区域:南部

我该做什么?_

在闪动的光标后,理论上你可以输入任何内容作为指令,你输入了快捷指令“N”(否)。电脑屏幕上出现了一大段话:

我在一间浴室里。恶臭扑鼻! 墙壁上满是涂鸦。就连蟑螂好像也无法在这种地方活下去——死掉的尸体散落得到处都是。

水槽龙头是坏的——其实只是被生锈的水管挂在墙上罢了。小便池在角落,这宝贝瞅着可危险!

我该做什么? _

当弹出“我该做什么?”的命令行时,必须输入一个动词+名词结构的句子。假如输入的是正确答案的同义词,对不起,你只能卡在原地。

一直到1991年,这款游戏才有了DOS版,比苹果版虽然晚了刚好10年,但是还是熟悉的情节,熟悉的味道。

DOS版

游戏初始界面长这样:

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我在一间破破烂烂的酒吧。

映入眼帘的物品有:酒保,按钮,窗帘

其他区域:北部&西部

我在一间破破烂烂的酒吧。吧台后面是酒保。他后面挂了一个招牌,写着“啤酒-$100威士忌-$100”。这地方装修得挺一般。窗帘挂在一堵墙上。旁边有一个按钮在墙上。顶上有一台风扇缓慢地搅动着周围污浊的空气。

我该做什么?

这次的场景是在一个酒吧:


玩家尝试着输入命令:买威士忌

屏幕上出现了一句话:

我给了酒保100刀,他把酒杯放在了吧台上。

我该做什么?

玩家尝试着再次输入命令:喝威士忌

屏幕上出现的是游戏冷冰冰的回答:

我已经喝空了它!

这个游戏迷人的地方在于,虽然只有一个出口,但你可以输入任何指令。

你可以读取游戏存档重新开始。但是这不意味着你没有完蛋的时候。比如,你回到了本文一开始的那个恶臭的厕所里。

<img src="https://pic4.zhimg.com/80/v2-ac03b8a4b7ac65e002dcba7f7a759b69_hd.jpg" alt="https://pic4.zhimg.com/80/v2-ac03b8a4b7ac65e002dcba7f7a759b69_hd.jpg" style="" title=""/>
其他区域:南部

我该做什么?

冲厕所

哦,那么开始吧……

噢不!!!!!水太多溢出来了!!!!!!!!!!!!!!!

下水道的秽物现在满屋子都是!!

这些病菌会让我死掉!!

你死了!!!

——所以,就算是H游戏,玩家还是得悠着点的。

逸文

【第一款上了《时代》杂志的H游戏】

这个游戏一路杀上了当年的《时代》杂志头版,《时代》甚至给像模像样地这个游戏做了一个在游戏发行封面(见下),当时看来裸露尺度有点大,因此收到了不少抗议的信件——上面是一个侍者端着香槟和苹果二代机,递给三位泡在大浴缸里洗三温暖的裸女。

<img src="https://pic4.zhimg.com/80/v2-609fb965b97e227a1123be0e5058fafc_hd.jpg" alt="https://pic4.zhimg.com/80/v2-609fb965b97e227a1123be0e5058fafc_hd.jpg" style="" title=""/>

拍摄取景中的浴缸,还真用的是当时还叫做“在线系统公司”的Sierra公司老板的私人物品。男侍者是当地酒吧找的,本职就是侍者;三个裸女从左到右分别是:在线系统公司的女产品经理(当年的产品经理也是很拼的),资料管理员和另外一款雪乐山游戏的女性创立人。

还有比这更耸动的广告么?


一晃几十年过去了,你在谷歌输入Softporn,仍然会被这张图片刷屏。而当时,作为游戏开发者的程序员Chuck Benton,不但因为游戏里面的H内容被妈妈骂了,被人骂了妈妈,甚至个人感情史也被曝光。。。。结果——反而推动了销量,没错,这款没节操游戏卖出了当时非常惊人的好销量——Sierra公司的创立老板捶着胸表示,苹果二代机当时也才卖出10万台,咱《软**历险记》就卖出了2万5千份!还都是正版!据说当时只要有苹果机的人就有一份这个游戏的盗版(wiki上给的销量写的是5万份)。

这可能是历史上电脑拥有者主动占有比例最高的游戏!

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外部鏈接

有哪些基于命令行的游戏? - 知乎