“绝顶”与“软色情冒险”:页面之间的差异
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imported>田宮真莉 无编辑摘要 |
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| | |標題 =軟色情冒險 | ||
|用 | |image = | ||
| | | 圖片大小 = | ||
| | |圖 片信息 = | ||
| | | 原名 =SoftpornAdventure | ||
| 常 用 譯 名 = 軟色情冒險 | |||
软**探险记 | |||
| 類型 = 探险游戏 | |||
|平台 =苹果二代机 | |||
|分級 = | |||
|開發 =蓝天软件 | |||
|發行 =雪樂山 | |||
|總監 =查克·本頓({{lang|en-us|Chuck Benton}}) | |||
|製作人 =查克·本頓 | |||
|設計師 =查克·本頓 | |||
|編劇 =查克·本頓 | |||
|程序 =查克·本頓 | |||
|美工 =查克·本頓 | |||
|音樂 =查克·本頓 | |||
|引擎 =無 | |||
| 模式 = 擔任單人 | |||
| 系列 = “花花公子拉瑞”系列 | |||
| 發行時間 =1981 | |||
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[[Category:美國遊戲作品]] | |||
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【涨姿势】你知道世 界 上第一款H游戏是怎样 的 吗? 。 | |||
什么!世界上第一款H游戏竟然不是日本 的 ?居然只有文字木有图像? 所 以H画面基本只能靠 开 脑洞了是吗?啥!这游戏竟然现在还 有 相当数量的玩家粉丝?游戏开 发 者居然是和暴雪齐名的当年发行《半条命》的公司? | |||
真 的 没有骗你!且听我慢慢道 来。 | |||
【第一款H游戏仅有文字 , 却直到 现 在还拥有粉丝玩家】 | |||
1981年,一个叫Chuck Benton 的 程序员用苹果二代机做编程数据测试时,编了一款只有文字 的 探险游戏 , 世界上第一款H游戏“SoftpornAdventure”(《软**探险记》)就这样诞生了 。 | |||
没错,因为当时 的 苹果机没有图像化 , 所以这款游戏只有文字、没有画面 , 工口场景基本靠玩家开脑洞完成。赞叹一下荷尔蒙的力 量 吧!游戏设定的男主角 , 是一个爱混迹各种party的小混混 , 必须找到某些物品 , 来获得三位美丽女子 的 芳心(运气不好 的 话也很可能也长得不咋 的 )。 就 和现实生活中一样,你必须要有钱才能把妹,所以里面设置了一些关卡,有一个赌场,包含了一些任务必须完成 。 | |||
果然,似乎是H游戏 ,就 算 只有 文字 ,也 意外地很受欢迎呢。Chuck Benton于是找上了一家叫“在线系统”公司 的 (On-Line System) , 发行了这个游戏,售价29.95美元(即使通货膨胀后放在今天来看也挺贵 的 ) 。 | |||
顺便提一句,这家公司一年 后 改名为雪乐山公司 ( 可能Sierra这个名字更亲切一些? ), 成为了苹果机游戏最 大 的发行商。八九十年代成长 起 来 的 老玩家想必对这个公司名字如雷贯耳 , 国王密使、狩魔猎人 ( 注意不要弄混啦是Gabriel Knight而不是the Witcher) 、 金刚狼 、 变形金刚等系 列 均为该公司 的 当红游戏产品 , 还 发 行了《半条命》这样对中国玩家耳熟能详 的 游戏 。 | |||
闲话不表,来看看拿到手 的 游戏长啥样吧。只有48K大小 , 外加一张48K大 的 磁盘 , 里面 是 文字内容 。 | |||
还有 一张说明书 , 简单介绍了这款游戏 的 内容 , 规格 , 关卡等: | |||
截 个 图 , 让你们 感受一 下初代H游戏 的 风采 : | |||
软**探险记 | |||
作者:Chuck Benton | |||
版权1981年 | |||
蓝天软件 | |||
是否要使用已有游戏存档?(是/否) | |||
然后你进入了游戏的场景,发现自己置身在一间浴室。因为没有图像,所以场景是用文字描述出来的。 | |||
我在一间浴室里。 | |||
映入眼帘的物品有:洗脸盆、 涂鸦、镜子、小便池 | |||
其他区域:南部 | |||
我该做什么?_ | |||
在闪动的光标后,理论上你可以输入任何内容作为指令,你输入了快捷指令“N”。电脑屏幕上出现了一大段话: | |||
我在一间浴室里。恶臭扑鼻! !!!墙壁上满是涂鸦。就连蟑螂好像也无法在这种地方活下去——死掉的尸体散落得到处都是。 | |||
水槽龙头是坏的——其实只是被生锈的水管挂在墙上罢了。小便池在角落,这宝贝瞅着可危险! | |||
我该做什么? _ | |||
这则是另外一个场景: | |||
我在一间*女的卧室里。 | |||
映入眼帘的物品有:一个风骚的*女、糖果 | |||
其他区域:北部和下方 | |||
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | |||
要死了! | |||
我该做什么? _ | |||
玩家尝试着输入命令:用套套 | |||
电脑屏幕出现了一行来自游戏的抗议: | |||
小弟弟它痒痒嘛!!!! | |||
我该做什么? | |||
玩家尝试着再次输入命令:**女 | |||
电脑屏幕停顿了一下,出现了一段心理描述: | |||
我戴着的这个套套可真是个好东西!!! | |||
她长得还成,但是真的……你不能做得比这个更好?? | |||
假如满分是3的话,现在的评 分 是1……所以,祝贺!!!!!!好………上吧我的小种马!!! | |||
再找一个姑娘! | |||
我该做什么? _ | |||
何等的恶趣味——我喜欢!相信你们已经发现了,当弹出“我该做什么?”的命令行时,必须输入一个动词+名词结构的句子。假如输入的是正确答案的同义 词 ,对不起,你只能卡在原地。照国外玩家的说法,这款游戏简直难得要命,因为输入正确的指令太难了!简直要读个PhD才行! | |||
一直到1991年,这款游戏才有了DOS版,比苹果版虽然晚了刚好10年,但是还是熟悉的情节,熟悉的味道。 | |||
游戏初始界面长这样: | |||
这次的场景是在一个酒吧: | |||
我在一间破破烂烂的酒吧。 | |||
映入眼帘的物品有:酒保,按钮,窗帘 | |||
其他区域:北部&西部 | |||
我在一间破破烂烂的酒吧。吧台后面是酒保。他后面挂了一个招牌,写着“啤酒-$100威士忌-$100”。这地方装修得挺一般。窗帘挂在一堵墙上。旁边有一个按钮在墙上。顶上有一台风扇缓慢地搅动着周围污浊的空气。 | |||
我该做什么? | |||
玩家尝试着输入命令:买威士忌 | |||
屏幕上出现了一句话: | |||
我给了酒保100刀,他把酒杯放在了吧台上。 | |||
我该做什么? | |||
玩家尝试着再次输入命令:喝威士忌 | |||
屏幕上出现的是游戏冷冰冰的回答: | |||
我已经喝空了它! | |||
这个游戏迷人的地方在于,虽然只有一个出口,但你可以输入任何指令。比如,苦苦挣扎又不想退回到存档的玩家,决定自杀: | |||
我该做什么? | |||
心怀叵测的玩家输入了命令:杀自己 | |||
屏幕上的话似乎可以看到游戏设计者不耐烦的口气: | |||
试试用刀子!!! | |||
我该做什么? | |||
被羞辱的玩家继续输入命令:找把刀 | |||
的确,你可以读取游戏存档重新开始。但是这不意味着你没有完蛋的时候。比如,你回到了本文一开始的那个恶臭的厕所里。 | |||
其他区域:南部 | |||
我该做什么? | |||
玩家输入了一个看起来很合理的命令:冲厕所 | |||
电脑屏幕上出现了一段话,一开始很无所谓: | |||
哦,那么开始吧…… | |||
然后画风突然扭转: | |||
噢不!!!!!水太多溢出来了!!!!!!!!!!!!!!! | |||
下水道的秽物现在满屋子都是!! | |||
这些病菌会让我死掉!! | |||
你死了!!! | |||
——所以,就算是H游戏,玩家还是得悠着点的。 | |||
【第一款上了《时代》杂志的H游戏】 | |||
这个游戏一路杀上了当年的《时代》杂志头版,《时代》甚至给像模像样地这个游戏做了一个在游戏发行封面(见下),当时看来裸露尺度有点大,因此收到了不少抗议的信件——上面是一个侍者端着香槟和苹果二代机,递给三位泡在大浴缸里洗三温暖的裸女。 | |||
拍摄取景中的浴缸,还真用的是当时还叫做“在线系统公司”的Sierra公司老板的私人物品。男侍者是当地酒吧找的,本职就是侍者;三个裸女从左到右 分 别是:在线系统公司的女产品经理(当年的产品经理也是很拼的),资料管理员和另外一款雪乐山游戏的女性创立人。 | |||
还有比这更耸动的广告么? | |||
一晃几十年过去了,你在谷歌输入Softporn,仍然会被这张图片刷屏。而当时,作为游戏开发者的程序员Chuck Benton,不但因为游戏里面的H内容被妈妈骂了,被人骂了妈妈,甚至个人感情史也被曝光。。。。结果——反而推动了销量,没错,这款没节操游戏卖出了当时非常惊人的好销量——Sierra公司的创立老板捶着胸表示,苹果二代机当时也才卖出10万台,咱《软**历险记》就卖出了2万5千份!还都是正版!据说当时只要有苹果机的人就有一份这个游戏的盗版(wiki上给的销量写的是5万份)。 | |||
这可能是历史上电脑拥有者主动占有比例最高的游戏! | |||
【不能不提的“花花公子拉瑞”系列】 | |||
当年的辉煌早就成为了历史,是什么让这款游戏直到现在,还拥有相当数量的粉丝的呢? | |||
因为,这款游戏造就了大名鼎鼎的Leisure Suit Larry系列。 | |||
1986年时,Sierra公司已经有了《密使III》这样出色销量的游戏,但是H游戏市场并没有随之发达起来,按照著名的游戏设计师AI Lowe的话来说,“都是些拯救公主啊银河啊之 类 的无聊货色”。——我猜,他想指的大概是 “Leather Goddesses of Phobos 1”这样的游戏,仍然延续了苹果二代机上最早的《软**探险记》这样的H游戏和探险结合的style,不过换成了太空背景(这个游戏第二代的迷宫其实设计得还可以啦)。你们感受一下: | |||
【小端木手工汉化翻译】 | |||
太空舱 分数:59/46 | |||
“...我的苦难没有尽头了吗?我会...?”她声音弱了下来,这一天的各种震惊随之涌上心头,她开始抽泣。心头一动,你把她揽入怀中。 | |||
你擦干了她的眼泪,你们柔软的身体紧贴在一起,狂躁的情绪慢慢平稳下来,却开始有了一些色欲的味道。你温柔地把Elysia引上了床,才一会儿功夫,你们的肢体以舒缓的节奏,紧紧纠缠在一起。 | |||
几发欲仙欲死的高潮后,Elysia还是被这个想法震惊到了。“你……你想要把我绑起来?这可太刺激了点吧……” | |||
过了很久、很久,确定Elysia已经熟睡,你踮着脚尖悄悄走出船舱,关上了门。 | |||
太空舱 | |||
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这可以发一个最烂性爱描写奖了吧摔!隔了这么几年,H游戏根本没有进化!除了字数变得更多!这究竟和看H小说有啥不同啊! | |||
于是,Sierra公司的老板做出了一个了不起的决定: | |||
——把《软**探险记》从文字转化成画面! | |||
被老板请来游戏编程的AI Lowe作为第一代H游戏的老司机,忍不住笑得前列腺液都快出来了:就凭《软**探险记》这种没什么情节和主线,靠勾搭三个女人来积分的烂俗游戏,拿什么吸引得了十年后的玩家?他吐槽说:这简直就跟穿了十年前的休闲西装一样落伍嘛。全场大笑。 | |||
于是,游戏最后被命名为“Leisure Suit Larry”,直译过来就是“穿休闲西装的Larry”,一般被翻译为“花花公子拉瑞”或者“情圣Larry”。 | |||
第一代游戏《花花公子拉瑞I:拉瑞在花花公子岛》(Leisure Suit Larryin th Land of the Lounge Lizards)堪称是《软**探险记》完美的画面重置版,在原有基础上加入了不少天马行空的恶趣味和抖机灵的搞笑小彩蛋,活生生把一款并不成熟的文字H游戏给化腐朽为神奇,一举获得软件发行协会(Software Publishers Association)1987年的“最佳探险游戏奖”。 | |||
还记得第一代可以输入“Ikill self(我杀了自己)”这样的指令么?如果你身陷在恶臭扑鼻的厕所里,还是想自杀的话,游戏的反馈是: | |||
——“不是个好主意啊,Larry?” | |||
当然游戏仍然保留了OOXX有关的内容,但是H已经不是这款游戏的重点——甚至连**都称不上。如果阁下是指望日本《电车之狼》、尾行或者GTA中劲爆OOXX场面这样的,那恐怕会大失所望。大部分情色相关内容,仅仅只是作为给Larry制造笑点的引子罢了。 | |||
有图有真相,以下均出自《花花公子拉瑞I》。 | |||
比如这个场景:面前突然出现了一个曼妙的金发女子。在上方的横 条 上你可以看到游戏通关需要222分,自己现在才9分。 | |||
你假装思考了一下,毫不犹豫地输入了:我和妹子发生了性…(I have sex with gir…),话还没说完呢……被妹子左右开弓扇了两巴掌。 | |||
又比如:你乖乖地坐在了酒吧,实在无聊啊酒也喝了,该说的话都说了,每个人都聊了一番,要不摸一下对面妹子的咪咪吧。 | |||
于是你输入了指令:我摸咪咪。* | |||
想得美。游戏帮你把你要道歉的话都设定好了:“OK,但我通常不这样做。”——咦!好正派! | |||
袭胸未遂,你满怀着悲伤,走出了酒吧。 | |||
悲愤莫名的你只好拿路边流浪的狗狗泄愤。 | |||
发布于 2017-11-02 |
2020年1月16日 (四) 23:33的版本
軟色情冒險 | |
原名 | SoftpornAdventure |
常用譯名 | 軟色情冒險
软**探险记 |
類型 | 探险游戏 |
平台 | 苹果二代机 |
開發 | 蓝天软件 |
發行 | 雪樂山 |
總監 | 查克·本頓(Chuck Benton) |
製作人 | 查克·本頓 |
設計師 | 查克·本頓 |
編劇 | 查克·本頓 |
程序 | 查克·本頓 |
美工 | 查克·本頓 |
音樂 | 查克·本頓 |
引擎 | 無 |
模式 | 擔任單人 |
系列 | “花花公子拉瑞”系列 |
發行時間 | 1981 |
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