「软色情冒险」:修訂間差異

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 这个游戏一路杀上了当年的《时代》杂志头版,《时代》甚至给像模像样地这个游戏做了一个在游戏发行封面(见下),当时看来裸露尺度有点大,因此收到了不少抗议的信件——上面是一个侍者端着香槟和苹果二代机,递给三位泡在大浴缸里洗三温暖的裸女。
 这个游戏一路杀上了当年的《时代》杂志头版,《时代》甚至给像模像样地这个游戏做了一个在游戏发行封面(见下),当时看来裸露尺度有点大,因此收到了不少抗议的信件——上面是一个侍者端着香槟和苹果二代机,递给三位泡在大浴缸里洗三温暖的裸女。
 
https://pic4.zhimg.com/80/v2-609fb965b97e227a1123be0e5058fafc_hd.jpg


 拍摄取景中的浴缸,还真用的是当时还叫做“在线系统公司”的Sierra公司老板的私人物品。男侍者是当地酒吧找的,本职就是侍者;三个裸女从左到右分别是:在线系统公司的女产品经理(当年的产品经理也是很拼的),资料管理员和另外一款雪乐山游戏的女性创立人。
 拍摄取景中的浴缸,还真用的是当时还叫做“在线系统公司”的Sierra公司老板的私人物品。男侍者是当地酒吧找的,本职就是侍者;三个裸女从左到右分别是:在线系统公司的女产品经理(当年的产品经理也是很拼的),资料管理员和另外一款雪乐山游戏的女性创立人。
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 这可能是历史上电脑拥有者主动占有比例最高的游戏!
 这可能是历史上电脑拥有者主动占有比例最高的游戏!
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[https://www.zhihu.com/question/20995332/answer/253886753 有哪些基于命令行的游戏? - 知乎]
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[[Category:美國遊戲作品]]
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於 2020年1月20日 (一) 16:07 的修訂

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當前條目由於正在大幅修改砍掉重練,如果您有興趣,不妨一起動手參與討論
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軟色情冒險
原名 SoftpornAdventure
常用譯名 軟色情冒險
軟色情探險記
類型 探險遊戲
平台 蘋果二代機
開發 藍天軟件
發行 雪樂山
總監 查克·本頓(Chuck Benton
製作人 查克·本頓
設計師 查克·本頓
編劇 查克·本頓
程序 查克·本頓
美工 查克·本頓
音樂 查克·本頓
引擎
模式 單人
系列 「花花公子拉瑞」系列
發行時間 1981

情境導入

【漲姿勢】你知道世界上第一款H遊戲是怎樣的嗎?


什麼!世界上第一款H遊戲竟然不是日本的?居然只有文字木有圖像?所以H畫面基本只能靠開腦洞了是嗎?啥!這遊戲竟然現在還有相當數量的玩家粉絲?遊戲開發者居然是和暴雪齊名的當年發行《半條命》的公司?

真的沒有騙你!且聽我慢慢道來。

【第一款H遊戲僅有文字,卻直到現在還擁有粉絲玩家】

原作簡介

製作發行

1981年,一個叫Chuck Benton的程式設計師用蘋果二代機做編程數據測試時,編了一款只有文字的探險遊戲,世界上第一款H遊戲「SoftpornAdventure」(《軟**探險記》)就這樣誕生了。

沒錯,因為當時的蘋果機沒有圖像化,所以這款遊戲只有文字、沒有畫面,工口場景基本靠玩家開腦洞完成。讚嘆一下荷爾蒙的力量吧!遊戲設定的男主角,是一個不務正業的男人,必須找到某些物品,來獲得三位美麗女子的芳心(運氣不好的話也很可能也長得不咋的)。就和現實生活中一樣,你必須要有錢才能把妹,所以裏面設置了一些關卡,有一個賭場,包含了一些任務必須完成。

果然,似乎是H遊戲,就算只有文字,也意外地很受歡迎呢。Chuck Benton於是找上了一家叫「在線系統」公司的(On-Line System),發行了這個遊戲,售價29.95美元(即使通貨膨脹後放在今天來看也挺貴的)。

順便提一句,這家公司一年後改名為雪樂山公司(可能Sierra這個名字更親切一些?),成為了蘋果機遊戲最大的發行商。八九十年代成長起來的老玩家想必對這個公司名字如雷貫耳,國王密使、狩魔獵人(注意不要弄混啦是Gabriel Knight而不是the Witcher)、金剛狼、變形金剛等系列均為該公司的當紅遊戲產品,還發行了《半條命》這樣對中國玩家耳熟能詳的遊戲。

蘋果版

遊戲只有48K大小,外加一張48千字節大的磁盤,裏面是文字內容。

https://pic2.zhimg.com/80/v2-b9d58bc7c9c70db12ecc46c1230661c8_hd.jpg

還有一張說明書,簡單介紹了這款遊戲的內容,規格,關卡等:

截個圖,讓你們感受一下初代H遊戲的風采:

https://pic1.zhimg.com/80/v2-40289bc314b752b31e93555183021c34_hd.jpg

軟**探險記

作者:Chuck Benton

版權1981年

藍天軟件

是否要使用已有遊戲存檔?(是/否)


然後你進入了遊戲的場景,發現自己置身在一間浴室。因為沒有圖像,所以場景是用文字描述出來的。

我在一間浴室里。

映入眼帘的物品有:洗臉盆、 塗鴉、鏡子、小便池

其他區域:南部

我該做什麼?_

在閃動的光標後,理論上你可以輸入任何內容作為指令,你輸入了快捷指令「N」(否)。電腦屏幕上出現了一大段話:

我在一間浴室里。惡臭撲鼻! 牆壁上滿是塗鴉。就連蟑螂好像也無法在這種地方活下去——死掉的屍體散落得到處都是。

水槽龍頭是壞的——其實只是被生鏽的水管掛在牆上罷了。小便池在角落,這寶貝瞅着可危險!

我該做什麼? _


這則是另外一個場景:

我在一間*女的臥室里。

映入眼帘的物品有:一個風騷的*女、糖果

其他區域:北部和下方

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

要死了!

我該做什麼? _

玩家嘗試着輸入命令:用套套

電腦屏幕出現了一行來自遊戲的抗議:

小弟弟它痒痒嘛!!!!

我該做什麼?

玩家嘗試着再次輸入命令:**女

電腦屏幕停頓了一下,出現了一段心理描述:

我戴着的這個套套可真是個好東西!!!

她長得還成,但是真的……你不能做得比這個更好??

假如滿分是3的話,現在的評分是1……所以,祝賀!!!!!!好………上吧我的小種馬!!!

再找一個姑娘!

我該做什麼? _

相信你們已經發現了,當彈出「我該做什麼?」的命令行時,必須輸入一個動詞+名詞結構的句子。假如輸入的是正確答案的同義詞,對不起,你只能卡在原地。

一直到1991年,這款遊戲才有了DOS版,比蘋果版雖然晚了剛好10年,但是還是熟悉的情節,熟悉的味道。

DOS版

遊戲初始界面長這樣:

https://pic1.zhimg.com/80/v2-af53be14b0bff2f5f57f9e4d2a7098b2_hd.jpg

這次的場景是在一個酒吧:

我在一間破破爛爛的酒吧。

映入眼帘的物品有:酒保,按鈕,窗簾

其他區域:北部&西部

我在一間破破爛爛的酒吧。吧枱後面是酒保。他後面掛了一個招牌,寫着「啤酒-$100威士忌-$100」。這地方裝修得挺一般。窗簾掛在一堵牆上。旁邊有一個按鈕在牆上。頂上有一颱風扇緩慢地攪動着周圍污濁的空氣。

我該做什麼?

玩家嘗試着輸入命令:買威士忌

屏幕上出現了一句話:

我給了酒保100刀,他把酒杯放在了吧枱上。

我該做什麼?

玩家嘗試着再次輸入命令:喝威士忌

屏幕上出現的是遊戲冷冰冰的回答:

我已經喝空了它!

這個遊戲迷人的地方在於,雖然只有一個出口,但你可以輸入任何指令。比如,苦苦掙扎又不想退回到存檔的玩家,決定自殺: https://pic2.zhimg.com/80/v2-dd9cca8a4a2999fe00d03e68630b24e0_hd.jpg

我該做什麼?

心懷叵測的玩家輸入了命令:殺自己

屏幕上的話似乎可以看到遊戲設計者不耐煩的口氣:

試試用刀子!!!

我該做什麼?

被羞辱的玩家繼續輸入命令:找把刀


的確,你可以讀取遊戲存檔重新開始。但是這不意味着你沒有完蛋的時候。比如,你回到了本文一開始的那個惡臭的廁所里。 https://pic4.zhimg.com/80/v2-ac03b8a4b7ac65e002dcba7f7a759b69_hd.jpg

其他區域:南部

我該做什麼?

玩家輸入了一個看起來很合理的命令:沖廁所

電腦屏幕上出現了一段話,一開始很無所謂:

哦,那麼開始吧……

然後畫風突然扭轉:

噢不!!!!!水太多溢出來了!!!!!!!!!!!!!!!

下水道的穢物現在滿屋子都是!!

這些病菌會讓我死掉!!

你死了!!!

——所以,就算是H遊戲,玩家還是得悠着點的。

逸文

【第一款上了《時代》雜誌的H遊戲】

這個遊戲一路殺上了當年的《時代》雜誌頭版,《時代》甚至給像模像樣地這個遊戲做了一個在遊戲發行封面(見下),當時看來裸露尺度有點大,因此收到了不少抗議的信件——上面是一個侍者端着香檳和蘋果二代機,遞給三位泡在大浴缸里洗三溫暖的裸女。 https://pic4.zhimg.com/80/v2-609fb965b97e227a1123be0e5058fafc_hd.jpg

拍攝取景中的浴缸,還真用的是當時還叫做「在線系統公司」的Sierra公司老闆的私人物品。男侍者是當地酒吧找的,本職就是侍者;三個裸女從左到右分別是:在線系統公司的女產品經理(當年的產品經理也是很拼的),資料管理員和另外一款雪樂山遊戲的女性創立人。

還有比這更聳動的廣告麼?


一晃幾十年過去了,你在谷歌輸入Softporn,仍然會被這張圖片刷屏。而當時,作為遊戲開發者的程式設計師Chuck Benton,不但因為遊戲裏面的H內容被媽媽罵了,被人罵了媽媽,甚至個人感情史也被曝光。。。。結果——反而推動了銷量,沒錯,這款沒節操遊戲賣出了當時非常驚人的好銷量——Sierra公司的創立老闆捶着胸表示,蘋果二代機當時也才賣出10萬台,咱《軟**歷險記》就賣出了2萬5千份!還都是正版!據說當時只要有蘋果機的人就有一份這個遊戲的盜版(wiki上給的銷量寫的是5萬份)。

這可能是歷史上電腦擁有者主動佔有比例最高的遊戲! https://pic4.zhimg.com/80/v2-d1e405751b814a376e2e01ead8aaa668_hd.jpg

有哪些基於命令行的遊戲? - 知乎