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這是H醬的沙盒醬,目前還不會被經常清空。。


p/2857621166 呃。。我想问问KR世界线的“历史”。。36到48的。。只看楼主收藏回复

171597188 小吧主13 听说以前有48剧本但后来没了……听说上清赢了大清,西班牙内战卡洛斯赢了。。等等,其他国家的“历史”是怎样的?……


/2411584657

大概介绍一下Kaiserreich这个MOD只看楼主收藏回复

chaostar 吧主14 基于DH的MOD。是DA系而非AOD系的,比较重要的区别是无国家方针,无加速建造,无重组时间。

KR是架空历史的背景,也即假设一战是同盟国胜利的历史。

本MOD最大的特点,就是乱。。。


送TA礼物 回复举报|1楼2013-06-23 12:07 热门推荐 image 【一周正能量】第四期:绿色一周 怀抱自然 遥夜看来疑月照,平明失... 32image

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chaostar 吧主14 德意志帝国既然是主角,那么先从它开始。

看这一溜傀儡国,就很鲜明地体现出了德国的战胜国事实。

左下角可以看见METZ的颜色,阿尔萨斯和洛林也是没跑的。



回复举报|2楼2013-06-23 12:10

chaostar 吧主14 欧洲形势,北欧万年不变,英国失去北爱尔兰,波罗的海国家成为德国的势力范围,乌克兰独立,是德国同盟。奥匈虽然是战胜国,不过目前处于分裂状态。巴尔干半岛同样分裂,意大利南北对峙。



chaostar 吧主14 欧洲形势,北欧万年不变,英国失去北爱尔兰,波罗的海国家成为德国的势力范围,乌克兰独立,是德国同盟。奥匈虽然是战胜国,不过目前处于分裂状态。巴尔干半岛同样分裂,意大利南北对峙。



回复举报|3楼2013-06-23 12:12


chaostar 吧主14 中非完全成为德国殖民地。。。



回复举报|4楼2013-06-23 12:14


chaostar 吧主14 奥斯曼帝国得以存在,高加索诸国独立,中亚同样脱离俄罗斯的统治(值得注意的是,俄罗斯的君主是罗曼诺夫,但民主拉得非常高。。。)

印度分裂为三大势力,西北的德里,南方的皇室联盟,东北的印度人民公社。

其中皇室联盟有亚洲大陆本土上唯一一个航母科技组。。。


回复举报|5楼2013-06-23 12:17


chaostar 吧主14 中国依然是分裂状态。东北是张作霖的奉天,华北+中原是溥仪的大清(也是亲德的),华南是德国的傀儡AOG,陕西是张天然(百度了一下,好象是张鲁那系的)的上清天国,说实话每次看到这名字我总会做各种联想,而且因为这个势力是用中共为基础做的,所以里面确实包含了大量中共的将领。西南是龙云的滇系,西北是三马,西藏是喇嘛。上海等几个沿海城市组成了一个“使馆城市”势力,老大是黄金荣杜月笙,内阁官员里,有一位是文革时期的国母。。。

台湾依然是日占,而德国保留了在山东半岛的势力范围,而天津唐山也划归德国。


回复举报|6楼2013-06-23 12:30


chaostar 吧主14 俄罗斯远东独立,成为日本的傀儡。

虽然翻译为特兰萨摩,不过我总觉得应该以TRANS-AMUR来算,也就是泛阿穆尔或者外阿穆尔之类的。



回复举报|7楼2013-06-23 12:33


chaostar 吧主14 不要小看蒙古。39的可用IC,相当可怕。而且这家伙开局会和西藏同盟,而某个事件西北军阀很大概率跟这两家开战。

要知道对于大清来说,西北是有很大概率和平解放(也即完全接收土地和军队)的,除非开局直接推蒙古否则很难达成直接吞西北的目标。。。



回复举报|8楼2013-06-23 12:36


chaostar 吧主14 东南亚,太平洋,原先归英法的全归了德国。



回复举报|9楼2013-06-23 12:40

chaostar 吧主14 北美没什么变化。


回复举报|10楼2013-06-23 12:41


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chaostar 吧主14 看上去是没什么,但实际上隐藏了各种杀机。。。

开局不久,美国,苏联,西班牙都会爆发内战,在各自国内连原有势力,至少有三个不同的势力。。。

各种破盟,各种混战,欧洲主战场是法国对德国,两家各有胜负。

倒是像中国这种开局就分裂的比较好打。

大清可以考虑开局就直接推掉一家,蒙古或者奉天。

推蒙古可以保西北,推奉天就是直接宣日本,由于大清没有那么长的海岸线需要防守,只有两个省份可以登陆,因此可以集中主力去推东北。而且不久会有类统一战线出现,基本几个势力都会加入。而日本在这个剧本里兵力也一般,38年基本可以落日,顺道推了特兰萨摩,有事件宣称那几个省份的主权,海参崴一城更是有9IC。而AOG,云南,上清,西北均有事件直接继承,各自的科技组也都还不弱(满州有六级人海梅津美治郎,六级工业组南满铁路,上清有一个六级山地科技组,AOG有七级中国克虏伯,六级中国毛瑟,六级三适性宁波造船厂,特兰萨摩有一个五级海军,一个五级海军战术)。统一后的中国,基础IC在140-150上下,一个师不造也有过百的陆军师,大部分是步兵。日本由于落日基本不会再开战,俄罗斯美国忙着打内战,德国在远东基本没部队,中国基本上想打哪打哪,想怎么打怎么打。印度,中亚可以无压力完全收下。俄罗斯如果统一不太好打,但一般来讲,总会是分裂成苏维埃,俄罗斯和西伯利亚三国,各个击破,是很简单的。波斯,高加索,跟其他国家联系也不大,想打就打了。

比较值得放的傀儡: 韩国,这个是落日剧情,不多说。跟原版一样,很多超前的科技。KR里有自动上缴图纸的设定,40年前基本研究完一个科技,韩国送一个图纸。 印度支那,这个最好宣德国,这个版本的印度支那包括原版的印度支那,泰国全境,马来半岛包括新加坡,缅甸,也就是印度以西,中国以南的整个中南半岛。国力不弱且人力丰富。 印度,这里建议放德里,印度人民公社可能因为政体放不出来,皇室联盟的五级航母科技组最好留着,印度在吞掉不丹后,可以开五洞科技。暴步兵也非常凶猛,过百IC+仅次于中国的人力。。。

MOD里的AI调动部队相当有水准,首先会自动守海滩,其次在宗主国打仗的时候,他们会主动把部队送到前线防守(进攻就不指望了,因为再聪明的电脑也不知道人要打哪个省,但它们帮助维持战线,玩家的兵力就可以抽出来进攻了)

中亚伊朗不建议放,游击率非常低或者干脆是0。原版里哈萨克是游击率超高的地方。。。但中亚有事件放,喜欢走事件也无所谓。

俄罗斯有事件,我觉得放可不放,不过俄罗斯人力似乎不怎么充裕,暴步兵不快,但好象会造飞机。


回复举报|11楼2013-06-23 13:06


chaostar 吧主14 总之这个MOD里,大清开局兵力可落日,有事件瞬吞,外界干涉少,难度基本为零。。。比起原版民国容易多了。

不过再次印证了,统一后的中国是无敌的。


回复举报|12楼2013-06-23 13:08


pjxxcc2 破竹1 是架空一战轴心国胜利吧


回复举报|13楼2014-03-03 15:38

pjxxcc2 破竹1 是架空一战轴心国胜利吧


回复举报|14楼2014-03-03 15:39

Iwa221 小吧主13 老样子,为了保证CHN当时的分裂情况,以及保证小势力的游戏性,结果就变成了不管什么MOD,中国统一都会有二流列强的IC,一流的人力,海量的资源(除了石油),说的过去的科技组。。。还是个大陆国,不强有理?