新秩序:欧洲末日

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The New Order: Last Days Of Europe
TNO LOGO.jpg
原名 The New Order: Last Days Of Europe
常用译名 新秩序:欧洲末日
TNO
類型 战略类
钢铁雄心4衍生Mod
平台 PC
開發 TNO制作组
引擎 钢铁雄心4
TNO世界地图[1]

新秩序:欧洲末日The New Order: Last Days Of Europe,简称TNO),是《钢铁雄心4》的一款著名大型架空历史Mod。

简介

本mod假设了轴心国赢得了第二次世界大战的世界。和原游戏《钢铁雄心4》不同的是,该Mod的剧本是1962年开局,剧情主要围绕着当时的拥核的三大国——美、日、德的三方冷战展开。

尽管本mod和《高堡奇人》在题材上相同,但两者在历史走向上有着很大的区别。例如,《高堡奇人》的世界中,美国为德国及日本所占领、瓜分;而在本mod的设定中,美国尽管也在二战中战败投降,但轴心国并未登上美国本土,她仍然维持着民主制度、自由独立以及三超级大国之一的地位。

在剧情方面,尽管仍有部分内容尚未开发完成,TNO仍然超越了Kaiserreich成为了当前钢铁雄心4架空历史Mod中内容最为丰富、文本量最长和完整性最高的Mod。若其制作组宣称的开发计划最终全部完成,则TNO将真正做到世界上的每个国家都有自己的专属国策和剧情。作为一个mod,其文本量(纯文本大小约为40MB[2])远超钢铁雄心4本体,甚至于超越了许多Galgame。因此请体谅汉化组的工作,不要催汉化。

目前,该mod的最新版本是v1.4.1 “丑陋的美国人”,重置马达加斯加代理人战争、新增冰岛以及海地的外交危机、增加OFN国家骨架内容等。

Mod内容

TNO游戏画面

TNO仍采取钢铁雄心4的机制,但对原游戏机制做出了极大的改动。按照制作组的说法,他们大幅度改动了钢4的内核,甚至是P社祖传的单核之法。

TNO时间线

主条目:新秩序:欧洲末日/时间线

政治派别

TNO的旧的意识形态划分大体上借鉴了KR的意识形态[3]。而v1.2趁手工具更新将政治派别进行了大改,做出了大量细分:

  • 秘传纳粹主义组:秘传纳粹主义、勃艮第体制、帝国国教、农业斯巴达主义、斯巴达主义
  • 极端民族主义组:极端民族主义、斯拉夫-雅利安、欧亚主义、极端军国主义、原教旨主义
  • 民族社会主义组:民族社会主义、异质纳粹主义、教权法西斯主义、军政纳粹主义、秩序社会主义[4]、技官纳粹主义
  • 法西斯主义组:法西斯主义、改革民族社会主义、法团主义、企业统制、圣墓主义、法西斯神秘主义、国家工团主义、法西斯民粹主义、革命民族主义、革新官僚
  • 专制主义组:专制主义、绝对君主制、军政府、文官独裁、神权制、圣座[5]、过度政府、殖民政府、新复兴主义、企业国家、让马赫诺老爹棺材原地升天的先锋无政府主义、贵族保守主义、军阀、一人独裁、游击队运动、国家天主教主义
  • 威权民主主义组:威权民族主义、民族保守主义、社会民族主义、指导式民主、军政体制、寡头统治[6]、协作主义、军事托管、新保守主义、迪克西派、社会信用体系、企业家长制、凯末尔主义、二元制君主立宪制[7]、一党独大民主、庇隆主义、临时政府、右翼民粹主义、训政[8]
  • 保守民主主义组:保守民主主义、农业优先主义、家长制保守主义、自由保守主义、基督教民主主义,伊斯兰民主主义、民粹保守主义、修正锡安主义[9]
  • 自由民主主义组:自由民主主义、民族自由主义、基督教进步主义、自由激进主义、修正锡安主义[10]
  • 社会民主主义组:社会民主主义、民主社会主义、进步民主主义、左翼民粹主义、左翼凯末尔主义、劳工锡安主义、人民阵线[11]、社会激进主义
  • 社会主义组:社会主义、无政府共产主义[12]、基督教社会主义[13]、革命阵线、超视社会主义(日丹诺夫)[14]、农业社会主义、工团主义、乌托邦社会主义[15]、泛非主义、复兴主义、左翼民族主义、格瓦拉主义、纳赛尔主义
  • 共产主义组:共产主义、布哈林主义、斯大林主义、新共产主义、左翼共产主义、军政共产主义、毛主义、毛泽东思想、伊斯兰马克思主义、阿马佐纳斯主义、阿拉伯共产主义、民族共产主义、工人主义

基本机制

TNO的基本机制和钢铁雄心4基本相同,对于在钢铁雄心4中已有介绍的补给、科技树、工业、征兵、点数、叛乱等机制不做赘述。

经济系统界面,请注意该系统很快将进行重制

此外,TNO拥有非常独特的经济[16]、法律[17]和社会发展系统[18][19]

具体内容可以见于开发日志[20]

法规和社会发展系统

与原版和其他MOD的法规不同。TNO的法规更加全面。此外TNO还有一套独特的社会发展系统。

法规

File:TNO法规.jpg
TNO的法规系统

维多利亚2钢铁雄心4的原版机制不同,TNO中,玩家无法通过消耗政治点数自由更改法规。

某些国家的部分国策或决议中可以实现法规的更改,例如改组国民政府的工业化国策中可以改变移民法规。

法规是观众和玩家判断一个势力屑鉴的重要指标。

社会发展

File:TNO社会发展.jpg
TNO的社会发展系统

社会发展系统是TNO独有的系统其实维多利亚2也有,只不过没有这么多。,社会发展里指标会随着时间变化。但国策可以加剧这一变化,甚至直接跃进到下一个等级。

国策树、事件与决议

同KR一样,TNO的国策、事件与决议是表现游戏剧情的重要功能。

国策树大体象征着大政方针,在军事、经济、政治、外交各方面给予增益或是变化。值得一提的是TNO中采取了动态国策树的表现方式,在执行完该阶段国策并达成相应条件才能进入下一段国策树,同一国家不同路线国策树也不同,且随着执政者的变化国策树也会随之变化。避免了大量国策带来的眼花缭乱和剧透问题,加强了玩家的代入感。

模组中的危机国策树的一个例子

改组国民政府:

  • 「云南暴动」
    • 龙云[21]出身于彝族,在抗战失败后,他的表弟卢汉[22]把他关了起来并进行了二十年非人的折磨。他一边忍受着折磨,一边苦思抗战失败的原因。最后他觉悟了。他认为抗战失败,原因在于在于中国人的软弱。要有死几千万乃至上亿人的决心,才能赶走日本侵略者。于是,他摆脱表弟后,在云南组建了“护国军”,自封「云南王」。然后又吞并了贵州。
    • 护国军事件触发后,玩家当前的国策会被暂停,进入“和龙云谈判”国策树。全部完成该国策树的8个国策后,玩家可以通过决议与其开战。
    • 开战后,进入“国家紧急状态”国策树。玩家可以从平民疏散,军队整顿,政治宣传三个方面来消除军队严重的debuff[23],从而获得胜利。但之后日本和共荣圈的成员会加入战争。
    • 在开战期间,龙云有概率被手下的将军暗杀,此时高宗武直接获胜隔壁迪尔旺加笑笑不说话[24][25]。并且一旦打出山海关龙云就会死亡。此时护国军就会和日本人和谈。
  • 「南京日报风波」
    • 一位国民政府的底层公务员发现了日本财阀压榨中国劳动力,进行非人虐待的秘密。当高宗武政府和民众看到第二天的南京日报时,全国上下陷入了混乱。
    • 该危机发生后,进入“损害控制”国策树。玩家可以选择三个线路中的一条。
      • 放任贼寇(压制舆论,支持日本财阀)
      • 烟熏硕鼠(驱逐日本企业,改革经济支持国货)
      • 中庸之道(与日本人斡旋,实施有限改革)
    • 在进行该国策树的过程中,会随机弹出南京日报对各个阶层的采访小故事。
  • 德、美、日在三战爆发后换为对应的国策树。

事件组则是对剧情的重要补充。一些重要事件(如大选、政变、突发的外交危机等)将根据玩家抉择极大的改变游戏进程,世界新闻大体可以展现国际局势,而一些无关痛痒的小事件[26]则展现了TNO世界的社会生活的状态,从各方面体现玩家其正在游玩的政权的本质。

日本的特殊决议管理系统,图片内容翻译来自凯撒汉化组

决议组则是对大政方针具体执行的体现,其在TNO中起着极为重要的作用。如果说国策树是点完这个就会出下一个的静态流程,决议就是让玩家真正统治破坏这个国家的动态管理手段。一系列特殊的决议系统可以让你管理国家、巩固权力、发展社会、远交近攻……真正考验玩家治国理政的水平。

通过决议系统可以让你体验:民主国家里政党的选举之争,威权国家中派系的你进我退,俄罗斯废土里军阀的对外掠夺与对内建设,改组国民政府“五个现代化”的艰苦奋斗[27]女王陛下最忠诚的反抗军Her Majesty's Most Loyal Resistance在英国合作政府眼皮底下的誓死抵抗,西俄革命阵线里朱可夫和图哈切夫斯基的权力斗争,施佩尔德国走向民主揭开德意志的春晓,等等。

可以说TNO把国策、事件、决议一整套系统用到了极致,相较于爆锤民工军工100政治点提个稳定就完事的丢人内政的原版,大幅提升了游戏的故事性与内政的真实性趣味性,以此带来极高的代入感。不负其剧情向mod的制作方向,也提高了不打仗而大搞建设的游戏乐趣。

外交

TNO以钢铁雄心4为基础制作只是出于权宜[28],内容指向的不同让TNO对钢铁雄心4的原有许多功能做出了大量限制,此外又加入了大量原创的内容和系统。

作为一个冷战背景内政为重的剧情类mod[29],TNO不会为玩家在外交上提供多少不在设定范围内的自由活动空间[30]以避免出现魔幻剧情。 而为了剧情真实性和代入感,TNO中无法手动制造战争目标,也不能随意出入阵营。 因此外交面板在TNO中实际上没有多大用处,外交事项的各项内容基本都依靠国策、决议和事件处理。

当然制作组提供的外交变数还是很大的,例如民主意大利可选择加入OFN或共荣圈,施佩尔德国可以选择亲近美国还是日本,还可以成立联合国(KN),保加利亚、匈牙利、罗马尼亚、法国和塞尔维亚也可投向德意任意一方抑或是固守孤立(这会由德国和意大利之间用决议系统玩的类似21点的小游戏来决定)。以及美国和日本可能因为一艘渔船打起了核战争导致世界毁灭……

势力与阵营

参见:新秩序:欧洲末日/势力与阵营

在TNO中进入阵营只能依靠傀儡国家或者依靠决议、事件触发。

分赃会议和战后瓜分处理

由于剧情需要,战争和战争结果都在制作组已设定好的范围内,目前TNO中不会出现和谈界面,战争成果也会自动得出。[31]

Mod特色

人物相关

由于篇幅限制,本页面不可能穷尽所有历史知名人物的设定,相关内容请见于知乎专栏以及TNO wiki。

需要注意的是,尽管可能能够自圆其说、选择某个人物作为某国某种路线的代表及领导者有一定的现实历史(OTL)中的依据,但是TNO里人物设定、形象多多少少是进行过艺术再加工的,不能将非史实的部分设定代入现实历史中的同一人物,导致对其产生错误认知。比如,TNO中可能实现卧薪尝胆、领导中国走向国家独立的高宗武,在我们世界线里只能说是“小事不检点大事不糊涂”的人[32]。又如,纵然施佩尔在TNO里代表了德国的某种民主路线[33],且在现实历史中他在二战后期确实有过一些反战想法及尝试,但是现实中的施佩尔依然是个不折不扣的纳粹,以及“最为臭名昭著的城市规划师”[34]

FAQ/常见问题

Q:俄罗斯为什么碎成渣了?
A:苏联崩溃后俄罗斯陷入了无政府状态,但西俄罗斯、西西伯利亚、中西伯利亚和远东破碎的原因各不相同。西俄是因为不断有内鬼和合作者脱离革命阵线;西西伯利亚是因为罗科索夫斯基和卡尔贝舍夫两位将军反抗卡冈诺维奇的统治;中西伯利亚曾被一个学者共和国所统治,但因为和远东的连年冲突和军官、黑军的起义导致了国家分裂;远东的苏联正统政府被中西伯利亚和白军两面夹击转进到了伊尔库茨克,因为亚戈达的恐怖统治又导致了起义,开局时还在互打。不甘心失败的德国一直在俄罗斯进行广泛轰炸,尽管因为俄罗斯当地“自由飞行员组织”的英勇抵抗使得轰炸只限制在了西俄罗斯和西西伯利亚,但也导致这两个地区迟迟无法统一。
具体原因可以移步到下面的游戏世界历史了解详情,另外在游戏开始的选择国家时也可以看到象征着俄罗斯的双头鹰没有一个大国在其上领导着小国家,制作组用心力。
Q:【暂时废弃】地中海为什么变小了?
A:德国在战后想要炫耀国力,于是启动了亚特兰托帕计划,想要建立一个直布罗陀大坝填平地中海,他们认为这样可以创造出万亩良田。然而实行了一半德国就经济崩溃了,下降的海岸线使得意大利、伊比利亚和土耳其与德国反目成仇。
然而部分TNO制作组成员及玩家认为,该设定中的情况根本不会使得地中海海平面下降到现今TNO地图中的程度。因此他们制作了一个官方submod“TNO:Terra e Liberta”,大体上还原了原本地中海的模样,也对游戏进程影响不大。
悲报,直布罗陀大坝没了,地中海盐碱地设定成为旧设……
Q:非洲为什么有个那么大的湖?
A:德国在刚果河流域也做了和地中海类似的事情,他们在刚果河下游建立了一个大坝,于是刚果河里的水便囤积到了刚果盆地里形成了一个大湖。至于当地人的感受...很显然德国的官僚们并不会考虑这一点。
类似上一条,另有一个官方submod“TNO:Terra e Liberta Expanded”,其取消了刚果湖。
Q:希姆莱是怎么想的?勃艮第国和勃艮第体制又是什么玩意?
A:希姆莱在50年代看到德国的种种失败,开始深信纳粹党本身已经堕落,传统的纳粹主义已经无法带领雅利安人走向胜利,于是他便创造出了勃艮第体制。这种意识形态混杂着大量对希姆莱本人的极端个人崇拜和神秘主义、日耳曼多神教崇拜色彩。简而言之,希姆莱疯了。
至于勃艮第,则是德国国内其他势力策划出来削弱希姆莱势力的产物。在西俄战争期间的党卫军政变被国防军镇压后,希特勒为了安抚权势滔天的希姆莱把法国东部和比利时的土地赐给了他,换取他退出德国的权力斗争。勃艮第国是一个融入骨髓的种族主义和奥威尔式极权国家的结合体,整个国家的体制都用来支持党卫军的秘密行动以及对当地人的镇压、屠杀,说是人间地狱也不为过。
开局时刺杀希特勒的人是勃艮第派的,三头同盟解体那颗炸弹是勃艮第特工放的,约翰·肯尼迪是勃艮第杀的,东非专员使用毒气、谋杀同僚是勃艮第推动的,甚至旧版本的龙云逃狱都是勃艮第干的,一切的目的都是策动超级大国打核战争。大部分坏事都怀疑到勃艮第头上准没错。
勃艮第因此被玩家称作游戏中最屑的势力,迫真TNO世界的孙笑川。
参见:党卫军勃艮第国
Q:龙云是怎么一回事?不是说很“魔怔”么?
A:TNO的v1.2a “趁手工具”完全重置了云南的龙云护国军路线,现在其意识形态已不再是超民族主义。这些在重置后的相关事件中也可见一斑。
目前来说,该路线的挑战性以及比旧版本动不动就杀人(还tm是自己人)的波尔波特行为“鉴了许多”使得现今该路线广受中国玩家的欢迎。龙云的重置也间接使得高宗武的风评转变、被许多中国玩家唾弃。
不过,此前neta自“燃起来了”的“燃气来了”“护国燃气”等来自旧龙云护国军的梗仍在玩家群体中保留了下来。
Q:后子夜或者说子夜之后是什么?
A:游戏中科米共和国可选领袖之一的谢尔盖·塔博里茨基上台并统一全俄后(统一后国名改为“神圣俄罗斯帝国”),过一段时间会触发“子夜”事件,塔博里茨基会自杀,之后神圣俄罗斯帝国会开始解体分裂成一堆小军阀,等解体完后俄罗斯就进入了“后子夜”也就是“子夜之后”。
在“后子夜”里,俄罗斯因为塔博里茨基的疯狂想法而被折腾得仅只有四千万人口(塔博里茨基认为沙俄末代皇子阿列克谢还活着,是因为现在的俄罗斯不够“纯洁”,使得皇子不肯现身,于是他在统一全俄的过程中不断地派士兵们用毒气和子弹“净化”俄罗斯,在他统一后俄罗斯被他“净化”掉了几乎两千万人口),土地被投毒导致腐败,民族文化被消灭,工业被摧毁,整个俄罗斯已经几乎跟废土没什么两样了。
而趁机脱离帝国统治变成军阀的要不就是人间恶魔(该隐兄弟会、原神俄残存政府、神俄摄政府、乌拉尔净化区、救赎黑色联盟、哈萨克净化军),要不就是土匪路霸(帝国空降军、布拉茨克公社先锋、马加丹自由港),剩下的军阀除了车里雅宾斯克研究所和北俄罗斯解放阵线以外都已经没有能力与想法夺回莫斯科了(勘察加甚至准备润美国去),有想法和能力的也准备在夺回莫斯科后告别俄罗斯的民族认同(欧亚国,自由哈萨克)。
后子夜目前没有任何实际上的游玩内容,不过可以在等待一段时间之后任意操控俄罗斯的势力互相宣战。

特殊机制

  • 核战灭世机制
部分拥核国家之间可能因某些原因打起一场核战争,若核战争发展到一定程度,将导致触发核战灭世机制。此时将会弹出模拟相关情境的事件,同时各个省份将被随机地从其政权控制范围内移除而变成荒地,直到全球都变为无政府状态。出现核战灭世结局后,任何国家都无法再继续进行活动,包括玩家。
玩家可以继续看海观赏“后启示录事件组”等待游戏结束,或者也可直接重新开一局游戏。这些后启示录事件都写得相当感人,因此还是建议看一看。
关于触发核战争的可能方式,可游玩美、德、日以及勃艮第进行体验。这也是制作组不推荐第一局游戏游玩勃艮第的原因。
机制演示:
宽屏模式Bilibili

游戏中的历史

这一切的一切,都要从布哈林掌权苏联,并让斯大林政治受冷开始。

苏联——风雨飘摇的新国家

苏联,全名苏维埃社会主义共和国联盟,在我们的世界线(以下简称OTL)中是第二次世界大战重要的参与国家。
与OTL不同,TNO的世界线变动发生在布哈林掌权苏联,而斯大林“被”死于一次生产事故开始说起。
布哈林上台后,推动了一系列市场化自由化的改革政策,但是这些改革除了最后实施的二五计划已经有微弱的正面效应以外,几乎全部失败了。这导致本就破烂不堪的苏联经济更加雪上加霜。苏联就像是德国人说的那样——野蛮人们统治的,邪恶且落后的国家。从1920年代到临二战战前的20年间,红军与政治局一片混乱,反对布哈林的统治的论调甚嚣尘上,而由于布哈林并未采取类似OTL斯大林一样的铁腕清洗政策,这直接导致苏联全方面更严重的衰落。
在德国挺近华沙(波兰首都)时,苏联依旧孱弱不堪。混乱的政治观点,落后的经济,整体不发达的工业和无力抵抗的军事让德国人甚至没有吐出东波兰来与苏联交好,并且仅在波兰全境沦陷第二年——比OTL提前了1年——德国对苏联宣战,而苏联军队根本无法顶住德国人的入侵。
苏联军队的防线就像一栋破败的建筑,德军军队轻松就将它拆解,崩坏。入侵开始后不到一年,苏联的大批军队就已经撤退到了乌拉尔山脉。最终,苏联政府被迫整个苏联乌拉尔山脉以西被割让给了德国。但是,忠于人民的军队并不认可这个结果,部分苏联高层也不认同这个结果。一场众望所归的政变将苏联军队重新集结起来——新任政府已经将布哈林和他的顾问逮捕归案,并且宣布战争并未结束。
可是,这是一场实力悬殊的战争,人的意志没法改变客观事实。

西俄罗斯——联盟的伤心地

以伏罗希洛夫元帅为领导的红军总司令部虽然与德国进行可歌可泣的,顽强的,不屈不挠的斗争,甚至将德占区的残余部队和军阀团结起来,兵临莫斯科城下,打算消灭所有的德国所谓的“总督区”赢得伟大的卫国战争的总胜利时……
两条恶犬,两条德国人的恶犬,两条背叛了红军和苏联人民的恶犬,从侧面狠狠地咬住了伏罗希洛夫的攻势。一条名叫弗拉基米尔三世,它的狗窝被纳粹德国安置在维亚特卡;另一条名叫安德烈·弗拉索夫,它的狗窝被纳粹德国安置在萨马拉。可笑的是,第二条恶犬的正名叫做“俄罗斯‘解放’军”。
西俄罗斯的攻势崩溃了。新政府的军队崩溃了。忠于人民的军队最终还是倒在了深夜中的黑暗。伏罗希洛夫元帅带着残余部队撤退到北方,一群文官在科米安了家,沙皇回到了它的狗窝维亚特卡,一个失意的且极端自卑的旧红军战士在彼尔姆海姆改了名,土匪般的“俄罗斯‘解放’军”也爬回了萨马拉等着纳粹主人的差遣。
西俄罗斯的地面被瓜分了,但是西俄罗斯的天空没有——德国人每天都会用轰炸机去为西俄罗斯的平民们带去死亡,除非他们一直向东跑到轰炸机够不到的地方,或者德国人忽然大发善心(尽管这微乎其微)放弃折磨这片大地上的可怜人们。

西西伯利亚
中西伯利亚
远东(东西伯利亚)

超事件

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自己动手,丰衣足食。勿问为什么没有oo?
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德国登月和希特勒遇刺

1962年1月,德国宣称他们已经赢得了与美、日两国的太空竞赛,德国宇航员第一个登上了月球,并且他们会在不久后举行登月庆典。然而在登月庆典上,德国元首阿道夫·希特勒被一名刺客袭击,身中两枪。盖世太保宣称刺客是受日本宪兵队指使的,不过日本否认了这一说法。希特勒在刺杀事件后不久去世,他的死引发了四名元首候选继承人对这一位置的争夺,而这场争夺最终演变成了德国内战

实际上凶手是勃艮第特工。

三头同盟崩溃

同样在1962年的年初,最初为了对抗德国霸权和缓解亚特兰托帕计划带来的破坏而缔结的三头同盟——伊比利亚、意大利和土耳其的联盟,因为其内部的冲突已经濒临崩溃。亚特兰托帕计划导致的领土争端、贸易纷争和经济萎靡使伊意土三国都无法忍受,而作为最后的挽回同盟的尝试,意大利领袖,加莱亚佐·齐亚诺在马耳他召开了一次三头同盟的峰会。可这次会议不仅没有弥补裂痕,反而让各方矛盾进一步激化。最终一枚埋藏在圣安杰洛堡垒的炸弹轰响,三头同盟走向了终结。具体剧情参见意大利的开发日志[35]

那颗炸弹是勃艮第的特工放的

德国内战

因此每个人最终都将明白,和国家的存续相比,他的自我什么都不是。
——阿道夫·希特勒

四名元首候选继承人:阿尔伯特·施佩尔(Albert Speer)、马丁·鲍曼(Martin Bormann)、赫尔曼·戈林迈耶[36](Hermann Göring)、莱因哈德·海德里希(Reinhard Heydrich)长期以来来对最高权力和元首继承者地位的争夺在整个德国境内造成了越来越严重的紧张局势。最终,在1963年10月希特勒死后,全面内战爆发。德国社会现在支离破碎,混乱取代了秩序,各派势力为了争夺最高权力在德国的尸体上大打出手。

外国势力已经开始讨论如何应对现在的局势,各个专员辖区虽然表面上仍然效忠于帝国,却也陷入了持续的内部混乱中,也有人暗中提议是时候脱离本土的控制,从德国独立出去。

德国内战是整个TNO剧情中最重要的事件,无论哪一方赢得了内战都将会对整个世界造成重大影响。

阿尔伯特·施佩尔

曾经,阿尔伯特·施佩尔不过是一个郁郁不得志的年轻建筑师。但自从他加入了纳粹党并成为了希特勒的密友之后,他开始在德国飞黄腾达。为了给祖国赢得最终胜利,他一手创建了奴隶经济,无数斯拉夫人与不受欢迎者在强制劳动营中日夜卖命工作,他们的死亡呼唤着那永远不会到来的自由。

战争胜利之后,施佩尔开始大展宏图,他一手设计了德国的新宏伟首都日耳曼尼亚,并且参与了许多超级工程的建设。然而亚特兰托帕计划的失败使得整个经济陷入了自由落体,直到这时,施佩尔开始转向反对他一手创建的奴隶制。他呼吁改革的观点使得他成了在纳粹统治下成长起来的年轻人们心目中的海报男孩,却也使得他遭到了绝大部分纳粹党员与军队的反对,唯一能保护他的只有他作为元首的密友的身份。当希特勒死后,他决定下场加入德国内战,为了自己深爱的国家的未来而战。

施佩尔的力量被认为是四位参战者中最弱的,他的控制区只有德国西北部,而他的部队大部分都是学生组成的志愿军,只有少数不满现状的军官和海军加入了他的麾下内战中施佩尔所有的将领在历史上都参加了1944年7月20日暗杀希特勒的密谋。尽管如此,施佩尔能得到来自美国、伊比利亚甚至是日本等国的广泛援助。尼克松总统认为如果施佩尔赢得了德国内战,他将会疲于处理学生抗议与经济问题,而美国可以用解除禁运的承诺来操纵他。

如果施佩尔赢得了德国内战,他将会在德国国内与东欧进行一系列大刀阔斧的改革。然而,在纳粹德国这样一个法西斯主义荼毒了三十余年的国家,实行改革从来就不是一帆风顺的。在“自由的黎明,德意志的春晓”到来之前,等待着玩家的将会是更多的苦难与严寒。即使施佩尔赢得了内战,国内的形势也并不稳固。纳粹党的右翼保守派势力依然强大,他们会反对几乎全部的改革,只要元首政府陷入了不稳定的危机他们就会趁虚而入,把施佩尔变成自己的傀儡。与此同时,激进的学生运动对施佩尔的改革也并不买账,认为他做的根本不够,与他争取支持的纲领大相径庭。施佩尔和他的精英智囊团Gang of Four[37](经济部长路德维希·艾哈德、外交部长赫尔穆特·施密特、副元首库尔特·基辛格与国防部长亨宁·冯·特雷斯寇,前三者都是OTL的西德总理,特雷斯寇是刺杀希特勒密谋的重要成员)将要在改革和稳定之间走钢丝,稍有不慎就可能使得整个德国跌入万丈深渊。

施佩尔改革的主要方面包括恢复千疮百孔的经济、和世界上的其他国家重建外交关系(第一阶段);改组德国的东欧领地并停止日耳曼化政策、建立德国主导的关税同盟、实行艾哈德的经济改革、逐步废除奴隶制、取缔军工寡头、投资实用科技、与美国、日本、意大利解冻等等。综合来说他是四位主要的继业者中政策最务实、和平像个人的一位。

然而,当石油危机爆发,由维利·勃兰特(OTL的西德总理)和其他东欧民族的领袖所领导的奴隶大起义超事件触发之后,施佩尔的真面目就会被彻底揭穿了——他从头到尾都是一个彻头彻尾的法西斯主义者,而他的目的是改良民族社会主义,使得纳粹德国能够真正延续一千年。改革的口号对于他来说只不过是一个吸引支持者的手段罢了,而废除奴隶制也并非处于道德层面上的考虑,而是因为能够带来经济利益。施佩尔并不认同GOF的政治自由化改革,他认为这是对希特勒的理想的背叛。解决了舍尔纳在莫斯科的兵变之后,施密特将会前往华沙与勃兰特进行秘密谈判,而当他返回日耳曼尼亚时,施佩尔认为施密特是个叛徒并且下令逮捕之。此时如果德国社会倾向保守,那么警卫将会执行命令,GOF被清洗,施佩尔独揽大权并守住了希特勒的梦想,德国的第二个十年将继续是法西斯主义的;如果社会倾向改革,施密特表示杀了自己会使得施佩尔完全丧失民心,德国人民将会揭竿而起让他死无葬身之地,警卫拒绝执行逮捕施密特的命令,而施佩尔被GOF反过来架空变成了橡皮图章。GOF彻底掌权之后将会进行开放党禁与言论自由等等一系列自由化改革,纳粹主义将会在德国的第二个十年中被一点点地摧毁。根据目前透露的信息表明,如果施佩尔没有被架空,高效极权的纳粹德国将会长期维持超级大国地位直到现代。[38]

施佩尔在他自己的路线里实际上扮演的是最终的大反派角色。

Reddit上一些用户把法西斯线的施佩尔叫做Dengist,因为施佩尔的剧情确实和中国改革开放时期的历史有许多相似之处。

如果鲍曼在内战中取胜,施佩尔将会逃亡美国,并且实名出版回忆录《第三帝国的内幕》来给自己洗白,就像他历史上出狱之后干的事情一样。鲍曼会要求美国政府引渡施佩尔,而美方会拒绝,鲍曼于是决定把这个威胁给暗杀掉。

马丁·鲍曼

作为德国政坛的老手、元首的影子与最亲密的幕僚之一,纳粹党秘书长马丁·鲍曼代表着德国境内的保守派。鲍曼宣称要在混乱的年代维持德国的安全与稳定,因而受到了德国境内的广泛支持,从纳粹党官僚、国防军将领到东欧专员辖区的封疆大吏们,再到被纳粹荼毒得除了稳定的生活之外什么都不想要的普通德国民众大多都支持他。他被认为是最有可能赢得德国内战的继业者。

在内战中,鲍曼控制着几乎整个德国南部与最强大的军队,因此他可以很轻松地赢得内战。而如果鲍曼赢得内战,他将会……好吧,作为希特勒的影子,他基本上不会改变什么,德国还是那个讨厌的德国。鲍曼的游戏内容比起一直在走钢丝的施佩尔来说相当地乏善可陈。内战结束后,他会专注重建并且重夺中欧和东欧的德国专员辖区。而在重建完成后,他会加强德国对于专员辖区的剥削,有限地解放奴隶(因为奴隶制对于德国经济来说实在是百害而无一利)并且试图和美国解冻外交关系、共同对抗日本。与此同时,鲍曼还需要掌控所谓的“纸牌屋”,平衡德国内部的包括改革派、保守派和军国派的各个势力,并且确保所有人要么忠于他,要么被他干死了。

然而鲍曼操作不慎时是有可能被反对派反杀的。

当鲍曼的游戏进行到最后时,石油危机使得德国的社会矛盾开始重新浮出水面。即使他成功在第二次长刀之夜里肃清了所有反对派,但当外交部长被激进左派运动谋杀后,德国社会又一次陷入了类似于1962年的混乱景象。此时医生告诉鲍曼,他已经肺癌晚期,生命最多还有两年,而纸牌屋正在他的面前土崩瓦解,他最终还是把一切都给搞砸了。鲍曼的70年代肖像的衣领上有血迹,表明他可能因为肺癌而一直在咳血。

赫尔曼·戈林

如果说希特勒是德国的父亲,那么戈林就是德国广受欢迎的叔叔。作为前航空部长、德国唯一的国家元帅,戈林获得的支持主要来自于国防军,准确来说,是那些相信德国不仅像从前一样伟大,而且以后还会更伟大的狂热军国主义分子。

在内战中,戈林控制着整个德国东北部除了东普鲁士之外的全部领地。作为空军领导人,他的空军实力自然是几个交战方中最强的。

戈林赢得内战后的国策概括起来很简单:打、打、打。

他的内政线基本上就是清洗他的敌人;他的经济线可以说是极其粗暴的经济诈骗,国家欠债了?没关系,把债主打死就没有债务了经济鬼才迈耶:我懂了,原来经济如此简单;科技线里充满了戈林奇思妙想的产物,包括但不限于球形坦克、双管坦克、水翼飞行器,以及太阳炮这种诡异的超级武器;而外交线......准确来说是战争线,分为A、B、C、D四个战争计划,如果这四个计划都成功完成了,戈林会成为名副其实的地球球长。

A计划注重于收复周围的领地;B计划目标为德国之前的东欧领地、斯堪的纳维亚、巴尔干和不列颠群岛;C计划彻底征服意大利、土耳其、伊比利亚和剩下的俄罗斯;D计划则是要挑战美国、日本和勃艮第。

事实上,AI基本上到B计划就打不下去了,就算是玩家,最多也就能打完C计划。对美国、日本、勃艮第任何一国宣战都会导致核报复,最终触发核弹灭世。勃艮第可以通过控制台速推来解决,但美国和日本连控制台都解决不了。

然而戈林仅仅是被军国主义者们推到台前、绑上战车的傀儡,他自己也很不喜欢军国主义者们的一些疯狂计划,实际上戈林阵营内的军国派头头、国防军元帅费迪南德·舍尔纳(Ferdinand Schörner掌握了诸多权力。如果戈林的战争计划“打不下去了”——超时未能完成,或是停下了战争的车轮,戈林将会被军事政变掉,并导致第二次德国内战。

莱因哈德·海德里希

海德里希有很多名字——年轻的死神、布拉格屠夫、金发野兽等等。这位德国党卫军的领袖被几乎所有人广泛地憎恨着,而他的支持者全部来自于党卫军。表面上,海德里希只是希姆莱的一个傀儡,参加这次内战完全就是希姆莱的命令,以使希姆莱能真正的掌控德国。

海德里希的主张看起来是四位继业者里最疯狂的一条。

首先,他将会对德国进行一次彻彻底底的大清洗,消灭所有和党卫军为敌的人,并把德国改造成一个斯巴达式的军事化国家;然后,他将会把勃艮第党卫军迎回德国,结束两国十几年的分裂状态;德国对于“劣等民族”和奴隶的迫害将会变本加厉,如果有人敢不努力工作,盖世太保的直升机中队会把他们带到一个秘密集中营,让他们从此消失。

当伟大的德意志祖国“重获新生”后,海德里希将会处理内战前建立的专员辖区和傀儡国,海德里希认为这些地方的领导人没有在内战中帮助党卫军,因此他们全部犯了叛国罪。他将会通过各式手段使这些地方真正的回归德国的统治之下,所有的指令都会从日耳曼尼亚直接发出。

最后,内忧和外患都解决掉之后,希姆莱开始采取行动实行他的最终计划:引发一场核大战,消灭除了雅利安人外其他所有的劣等种族。准确来说,是加入了党卫军的雅利安人,防核地堡只给党卫军开放。而这其中甚至不包括希姆莱自己——若希姆莱成功了,他将在最后因自己不是“纯种雅利安人”而走出防核掩体自杀。

然而,在真正得知希姆莱的疯狂计划后,海德里希看清了希姆莱的真面目,他不顾一切地试图团结各方势力阻止希姆莱。在赢得内战后,海德里希将会公开背叛希姆莱。击退了一次希姆莱主导的政变后,德国会分裂为大约二十个军阀政府,而海德里希和希姆莱会开始争取这些军阀与他们手里的核武器。若海德里希失败了,希姆莱将会执行核弹灭世计划。如果海德里希成功团结大多军阀并抢先控制核武库,他将会对希姆莱宣战并且杀死他。但希姆莱死了却无法结束战争,海德里希无法清除希姆莱多年的影响和根深蒂固的势力,被压迫的民族调转枪口,妻子孩子也不理解他。第二次内战彻底撕碎了所谓的千年之国,海德里希彻底心灰意冷,最终选择自杀。海德里希自杀后,斯派达尔或是莱因哈德·盖伦将领导国防军势力同希姆莱残党吉勒领导的党卫军势力做最终决战,两方都有可能获胜,均尚没有实际游戏内容。普遍认为经此动乱,德国将元气大伤、不复超级大国之地位。

其他相关
  • 根据开发组称,目前鲍曼和施佩尔是唯二能让德国赢得冷战的德国领导人。

除了这四大主要势力外,国防军元帅汉斯·斯派达尔(Hans Speidel)和他的前指挥官埃尔温·隆美尔(Erwin Rommel)元帅隆美尔已经70岁了,打完这仗就退休回家了带领日耳曼尼亚卫戍部队控制了首都日耳曼尼亚及其周边地区,成立了日耳曼尼亚保护区,借此他们获得了所有的大使馆、克里米亚的海军基地与中立的专员辖区名义上的控制权。

施佩尔、鲍曼、戈林赢得内战的话斯派达尔会向新任元首宣誓效忠并交还日耳曼尼亚,如果部分“不正常的”势力赢了内战的话斯派达尔将抵抗到底。

此外,在斯派达尔控制日耳曼尼亚后不久,海军元帅卡尔·邓尼茨(Karl Dönitz)会带领一部分海军前往克里米亚并接管当地政府。无论谁是内战的胜利者在战后都要解决邓尼茨问题,其中鲍曼是最有可能和平解决邓尼茨问题的人,因为邓尼茨本人支持鲍曼。施佩尔需要通过情报局来解决,戈林则是直接入侵。

如果德国内战持续的太久(根据开发组的情报,一般德国内战最多持续4年,但理论上可以无限持续下去),那么德国将会陷入一种“无政府状态”,内战的各个参战方会获得各种Debuff。并且当德国陷入无政府状态后,乌尔丽克·梅茵霍芙(Ulrike Meinhof会率领所谓的“德共”脱离施佩尔阵营成为单独的参战方这些“德共”并非常规逻辑理解下的共产主义者,非常魔怔,希姆莱会刺杀海德里希并吞并他所控制的地盘,国防军元帅舍尔纳会发动一场对戈林的政变并取而代之,鲍曼会下令对其他内战参战方使用核武器(在德国内战中使用核武器不会导致核灭世结局),斯派达尔也会认识到他的中立是在毁灭这个国家并且下场加入内战。

目前所有非四大主要参战方的势力在赢得内战后都尚没有实际游戏内容。不过TNO开发组透露,斯派达尔的政策会将在各种程度上比施佩尔的政策更好更文明。斯派达尔并非是个法西斯主义者,他同意德国的领土野心,但一直公开反对种族理论、奴隶制度和军队干政。如果以某种方式赢得内战,他将请国会选举一位新元首。如果国会请求他成为元首,他将辞去军职。

虽然在内战期间德国不会(或者说不能)被其他国家入侵,不过他们依然会采取各种行动干涉德国内战。根据目前已知的情报,意大利和伊比利亚联邦会在内战期间对在他们国境周边的德国殖民地/傀儡国采取行动;OFN会在内战中支持施佩尔并为其提供物资援助;英国抵抗运动则会尽可能阻止施佩尔胜利(因为他们认为如果施佩尔胜利并对德国成功进行改革,会使德国成为一个更危险的敌人)并且支持鲍曼德国(鲍曼不愿改革的态度有利于抵抗运动的行动),抵抗运动的行为得到了流亡加拿大的英国政府的默许。

新秩序的崩溃

掌控大半个欧洲的德国霸权在一夜之间彻底消散,原属德国的势力范围也陷入了空前的混乱。各个总督区、殖民地和合作国失去了德国的支持,都面临着巨大的危机。同时,德国对西俄罗斯、西西伯利亚、西非地区的肆意轰炸也会结束,俄罗斯西部军阀将有更多的发展空间以走向统一之路,西非各国也得到了一定的发展空间,为日后的西非战争(共荣圈支持的泛非主义国家和美国支持的自由法国等殖民主义国家的战争)埋下伏笔。

概述
刻在DNA里的事件链

波兰,腐败无能的汉斯·弗兰克总督的统治迎来了终结。早已蔓延在整个地区的地下政府大举发动起义,尝试让波兰重获新生。

东方领,辛里奇·洛希专员之死使得粉饰太平的局势再也无法维持。德国的模范殖民地陷入了最痛苦的六方大战中。忠诚派的施塔勒克、军国派的德雷克斯勒、党卫军的耶克尔恩、自由派的迈尔-兰德鲁特、居心叵测的维图什卡和复仇心切的科夫纳复仇是上帝的旨意,因此我要杀死六百万德国人,每个人都为了自己的野心让这片东欧土地血流成河。

莫斯科,早已厌倦这片土地和莫斯科维恩专员辖区的西格弗里德·卡舍专员悄然离去。并不稳固的西俄土地也就随之陷入动荡。

塞尔维亚,一个小小的战败国。所谓的“救国”政府正面临着一场全面颠覆。

法兰西,希姆莱的狂想已经无人可挡,勃艮第的SS大军越过边境,法兰西国雪上加霜。

英格兰,女王陛下最忠诚的反抗军(HMMLR)迅速发动了一场声势浩大的起义。道格拉斯-霍姆首相的合作政府和康沃尔的德国驻军面临着自战后以来的最大危机。

挪威总督约瑟夫·特博文和平的解散了专员辖区,至少体面的结束了这里的殖民统治。

而同时,德国空军的恐怖轰炸终于告一段落,西俄、西非的废土状态也由此告终。人们开始清扫废墟,修葺遗址,俄罗斯再统一的道路终于打开,非洲的浩渺沙漠也终于出现了除飞机和炸弹以外的文明踪迹。

南非战争和大阿非利加德意志邦

战争不是被某一个人发起的,确切地说,任何一个正常人都不会这么做,除非他的意识中被灌输了在战争中可以得到什么,以及怎样去得到。
——哈罗德·G·摩尔《我们曾是战士,曾经年轻》

随着德国内战和她构建的新秩序崩溃,中非的三个专员辖区在东非专员许蒂希策划下组织起“非洲之盾”来联合镇压日益猛烈的抵抗运动。同时在南非共和国,非洲人国民大会African National Congress和布尔人的抗议也甚嚣尘上。南非政府无论选择与ANC妥协,还是来一次“坦克上街”,都会导致布尔人叛乱和内战的爆发。

所谓的非洲之盾将会立即介入,带着东非的党卫军、中非的雇佣兵和西南非的空军,想要彻底控制黑暗大陆。美国人也随之来到,带着她的海军陆战队“顾问”,目标是不让纳粹消灭非洲最后的民主国家。

这场混乱的边境战争并不能解放任何人。无论结局如何,各色人种的鲜血在这里流干,而黑暗大陆只是被染得更加黑暗。

可能的结果与影响

即使德国人取得了胜利,专员辖区们也一触即溃。穆勒的宽松放任、申克的苦心忏悔都将被狂热的许蒂希完全抹灭。布尔共和国的“独立”也被德国人牢牢控制而不值一提。

即使美国人取得了胜利,自由国家组织也不能带来自由。新的三个军政府与旧的三个总督府别无二致,而它们也将面对抵抗运动的冲击。南非尽管可能与ANC妥协,但非洲人的命运依然扑朔迷离。

而最有可能的结局——毫无结果的停火,更说明了这场战争的毫无意义。无论如何,战争也给德美带来了自己的问题——德国专员辖区的摇摇欲坠、美国轰轰烈烈的和黑人民权运动结合在一起的反战运动南非战争的原型是现实中的越战。或许战争确实改变了什么。

只要战争的结局不是美国领导的OFN完胜,东非专员汉斯·许蒂希就会暗杀西南非洲专员申克并赶走中非专员穆勒,然后把这三个专员的辖区整合成一个“大阿非利加德意志邦”,并应用勃艮第体制,对非洲进行大规模的种族清洗。这个国家的国策进行到一定阶段后,对非洲的“净化”会相应更改为阶段2、阶段3,进行到阶段3意味着非洲基本被杀干净了。这个国家必然会自爆并炸出很多国家,如果在阶段1或2自爆,则会出现超事件“大阿非利加德意志邦的崩溃”,如果在阶段3自爆,则会出现超事件“非洲浩劫”,后者比前者炸得更碎。

三总统之年

我们认为以下事实是不言而喻的,即人人生而平等,有生命,自由和追求幸福的权利。
——《美国独立宣言》

1964年的美利坚合众国,风雨飘摇,遭遇着自从二战战败以来最大的危机。

1960年的总统大选中,共和民主党的候选人理查德·尼克松以压倒性的优势战胜了对手——国家进步党的斯特罗姆·瑟蒙德。然而,他获胜的手段似乎并没有那么光彩。开局时尼克松已经把大选作弊和中庸之道的国策给点好了

轰轰烈烈的黑人民权运动随着马丁·路德·金博士“我有一个梦想”的呼声而愈发高昂,而尼克松总统选择了作壁上观。但事情无法这么永远地拖下去,反对激进运动的总统究竟是屈从于肯尼迪副总统和进步派,选择通过民权法案,或是执行他的小九九,否决民权法案呢?无论如何,这都将对美国的未来生态有着极其深远的影响。

在这其后,随着时间进行,尼克松总统在1960年使用的一些不那么光彩的手段终将因为种种原因而浮上台面……就如同OTL一样,这位聪明绝顶的总统面对参议院几乎必定会通过的弹劾案选择了辞职,副总统约翰·肯尼迪继任。然而,肯尼迪总统仅仅担任了大约30天,还没来得及修复尼克松留下的伤痕,就在德克萨斯州的达拉斯惨遭刺杀无论如何JFK都逃不过死在达拉斯的命运,太惨了——然而这场刺杀绝非勃艮第特工所为。众议院议长约翰·麦科马克,一个波士顿搬砖工人的儿子,莫名其妙地就坐进了椭圆形办公室。临时总统可以选择赦免尼克松,努力挽回他的遗产,或是将这位前总统彻底抛在身后。无论如何,他的行为都会影响共和民主党的形象,决定她是能够继续坚守,或是把第一位国家进步党总统送进白宫。

TNO世界线里由于没有天降伟人小罗斯福开创自由派民主党人占主导的第五党系,所以几乎所有共民党人的党派和OTL都是反过来的

1964年美国总统大选中可选的四位候选人以及简介
  • 林登·B·约翰逊(共民党共和派,自由民主主义)

TNO的所有候选人中唯一一位OTL总统。这位出身贫寒的德克萨斯州教师、参议院的国王、共和民主党的缔造者之一,在华府浮沉二十载后终于坐上了这个国家的最高职位。正如OTL中一样,他将开始大展宏图,试图从民权、教育、环保、医疗和扶贫五个角度重拳出击,一劳永逸地治愈自从大萧条以来美国社会一直在溃烂的伤口。这一系列的激进自由主义改革被统称为“伟大社会计划”。然而,正如OTL一样,过于激进的改革会遭到NPP、民主党,甚至是共和党本党的反对,以及与此同时,全球的冲突可能被迫将美国重新拉回战场。

  • 华莱士·F·本内特(共民党民主派,保守民主主义)

这位犹他州摩门教徒的当选震惊了世界,因为他是自从战后遭遇近乎灭党的危机后第一位被选入白宫的民主党人。

本内特是一个传统的保守主义民主党人,他的纲领是“在持续了数年的灾难面前团结美国”其实就是在共民两党之间和稀泥。在他的任期中将会着重处理两件事情:第一件是困扰了美国社会数年的民权问题,他可以选择跟随共和党的提案,通过强有力的民权法案,也可以跟随他的本家民主党,只是做个样子就足够了,又或者可以做本内特总统最擅长的事情:和稀泥,采取折中手段;第二件事则是经济改革,本内特政府将专注于推行白银法案,建立金本位,并且与自由国家组织的其他成员一起建立布雷顿森林体系。

  • 罗伯特·F·肯尼迪(NPP中间派,社会民主主义)

如果尼克松选择了否决民权法案,对共和民主党感到幻灭的进步派就会叛逃到国家进步党,这其中甚至包括了惨遭刺杀的民主党总统约翰·肯尼迪的亲弟弟罗伯特。

RFK的改革是四位总统中最激进的,只有他能把民权法案点到“激进的民权立法”的程度上文的LBJ最多点到“强有力的民权立法”。这位有史以来最年轻的理想主义总统也会开展一系列大刀阔斧的自由主义改革,包括民权、社会保障和工会改革。然而,改革迈的步子太大,往往不会有什么好处……

如果改革过于激进,以至于RFK在南方白人和保守派的眼中成了“右派的永恒敌人”的话,总统可能会像历史上一样被刺杀,然后种族隔离疯子斯特罗姆·瑟蒙德会上台,摧毁RFK的所有遗产

  • 乔治·华莱士(NPP极右派,威权民主主义)

如果尼克松选择了通过民权法案,那么右转的国家进步党将会提名阿拉巴马州长乔治·华莱士为总统候选人。就是阿甘正传里挡校门的那个州长。他的副总统是柯蒂斯·李梅,OTL东京烧烤的作者,跟历史上一样

作为一位真正的南方绅士,华莱士冲破了共和民主党的重重堵截,在投票率最低的一次总统选举中以最悬殊的选举人团票成功入主了白宫。

华莱士的总统任期中只有一个重心:废除民权法案,其他的所有立法与行政命令都只不过是废除民权法案所必须经过的手段罢了。

如果华莱士坚持瞎搞,他可能会被弹劾,副总统李梅接班后会顶着NPP极右派的压力通过民权法案。华莱士也可以选择拒绝执行种族隔离方针,这样的话NPP右派会愈发激进化。

1968年可选的总统候选人为民主党的“保守先生”巴里·戈德华特、共和党的航天英雄约翰·格伦、NPP中间派的民主社会主义作家迈克尔·哈灵顿以及NPP极右派的激进鹰派女政治家玛格丽特·蔡司·史密斯,全都有完整的内容;1972年可选的总统候选人为民主党的冷酷实用主义者罗伯特·麦克纳马拉、共和党的和平斗士乔治·麦戈文、NPP中间派的领头羊亨利·杰克逊、NPP极右派的女政治家珍妮·柯克帕特里克,以及NPP极左派的格斯·霍尔(OTL美共领导人)和NPP约基派的弗朗西斯·帕克·约基。最后两位当选对美国算是Bad End,她会失去“自由的最后堡垒”国家精神。

心跳心跳翼赞会

人们镇定地站在天台边,等着一个个跳下去。
——一名东京股票职员

1962年的东京,统治着世界上人口最稠密的帝国、拥有着最强大的陆军和海军、经济繁荣、被帝国军队所解放的亚洲百姓们沐浴在天皇陛下的荣光下,无不感到欢欣鼓舞……然而事实真的是这样的吗?

在战后,东条英机被木户幸一和井野硕哉推翻并且被处死了。随后木户就任首相,然而其过于激进的改革措施使得军队不遗余力地把木户给赶下了台。保守派的井野上台,吸取了木户失败的经验,新政府对军队非常友好,纵容了军队在帝国本土和殖民地的腐败和暴行,以换取军队支持政府主要是陆军,TNO里IJN形象比IJA好了不少。在井野的任期中,腐败蔓延,贿赂横行,财阀和政府勾结一气,而井野只是勉强维持着纸牌屋的不倒塌。

然而,一起普通的谋杀案,在层层抽丝剥茧之后,最终将把矛头指向了军队与四大财阀之一的安田。丑闻暴露之后,安田的股价暴跌,井野首相也因此而被迫辞职,国会进入了空位期。尽管天皇任命的爱知首相暂且组成了这么一个新内阁,但这场权力的游戏的参赛者们都知道,这只不过是游戏的一场新阶段而已。最终,一位候选人将通过精妙的政治手腕排除异己、广结盟友,成功问鼎新一任的首相之位。

目前实装了的三位首相候选人以及简介
  • 高木惣吉(自由派,威权民主主义)

高木的支持者有两大部分,一个是学运,另一个是这位海军将领曾经服役过的日本海军。高木的政策分为几个部分。第一部分是进行反腐,他可以选择大力反腐,也可以选择有目标的反腐。第二部分是经济改革,日本仍然处于战时经济体制,高木的目的是使得经济重新自由化、民事化。其他的政策还包括社会正常化和废除优生法律等等。作为前海军提督,高木也会不遗余力地打击陆军的腐败海军兄弟当然维持现状了

他的国会机制有BUG,贵族院支持会无限自由落体,下议院也无法增加支持,所以目前版本不建议游玩

  • 池田正之辅(保守派,法西斯主义)

池田是一名坚定地保守主义者,受到前首相井野的派阀的大力支持。池田的政策围绕着“保护国体”展开,并且致力于改善井野时代无处不在的腐败问题、重建公众对保守主义的信心。作为井野的继承人,池田对军队也是相当友好。

  • 贺屋兴宣(革新派,民族社会主义)

贺屋兴宣喜欢数字,对于人民,他不置可否。作为翼赞会里革新官僚派的领袖,贺屋的目标是把日本打造成一个“国家为了经济,经济为了国家”的体制。然而,贺屋也看到了前辈木户是怎样被陆军不遗余力地打倒了的,所以他的政策会极度偏向陆军。

一般AI的贺屋点完第一条国策树就会被高木政变下台

开发日志中还提到了内大臣木户幸一、前首相近卫文麿和OTL的日本首相田中角荣三位首相候选人,但游戏中并未实装

然而,无论是哪一位首相掌权,都要面对一场可能使得整个日本和共荣圈万劫不复的阴谋……

石油危机

人民不想要虚华的辞藻,他们想要听到战斗的号角——决定命运之战。
——贾迈勒·阿卜杜勒·纳赛尔

自古以来,中东就是兵家必争之地。即使轴心国获胜改变了世界线也不例外。这里有着世界上最复杂的宗教、民族与政治局势,以及世界上最大的产油基地。

在二战之后,意大利帝国夺取了曾经在大英帝国统治下的中东的广阔土地,然而这片土地根本就是一个火药桶,只要一点点的火星就足够引燃。

从也门开始,梦想着泛阿拉伯统一的革命志士们在全中东范围内发起了一场接着一场的起义,而最终的结果将影响到这个全世界最大的产油基地以及美德日三大超级大国的博弈的结局。

中东各国的相关剧情
  • 黎凡特

二战结束后,圣地划归了意大利的管制之下。然而这片土地从来就不安稳。意大利当局也想赶紧把当地的不稳定局势处理完然后跑路。三头同盟分崩离析之后,民族主义情绪甚上的土耳其将会进攻意属黎凡特,战争的结局将影响黎凡特的命运。

如果土耳其胜出,那么极端犹太人组织“莱希”(民族社会主义)或者极端阿拉伯人组织巴解阵(极端民族主义)将会席卷黎凡特,让圣地血流成河。

如果意大利赢得了意土战争,那么根据意大利当局打击恐怖组织以及和当地势力协商的情况,分别有五种不同的可能:

意大利当局没能维持住稳定,犹太人民兵组织“伊尔贡”(威权民主主义)或者阿拉伯共产主义民兵组织“阿民运”(威权社会主义)入主黎凡特。

意大利当局成功维持住了稳定,并把权力移交给了当地的犹太人首领建立以色列国(专制主义),或者把权力移交给了侯赛因家族建立黎凡特王国(专制主义),试图让犹太人和阿拉伯人和平共处。

意大利当局决定分割黎凡特,让巴勒斯坦、以色列和约旦分别独立建国,而圣城耶路撒冷由意大利派人管辖。

  • 埃及

埃及在二战后同样落入了意大利的势力范围中。吃喝嫖赌的国王法鲁克死后是勃艮第派人杀的但是法鲁克国王1965年就会把自己撑死,用得着派人杀他吗?,意大利当局派人组成的摄政议会接管了埃及王国。

当也门起义爆发之后,埃及的革命者们将会掀起另一场起义,领导人是OTL的埃及革命者、总统纳赛尔(纳赛尔主义)。与此同时,沙特王朝支持的穆斯林兄弟会(极端民族主义)也将揭竿而起。

往昔法老们曾在此树立伟岸的奇迹,而如今此地将再次主导地中海的命运。

美国的外交文本中将纳赛尔的埃及革命指挥委员会视为泛阿拉伯主义者的领袖,疑似是钦定纳赛尔赢得了埃及内战

  • 也门

同样是意大利势力范围中的一员,也门是中东火药桶中第一个被点燃的。革命者们将会推翻腐朽的王室,建立阿拉伯也门共和国(现实中的北也门)。

不仅如此,他们还将乘胜追击,向着北方的沙特王朝发起进攻。届时,他们将宣称自己为“阿拉伯共和国”。

  • 沙特阿拉伯

沙特阿拉伯作为世界上最大的产油国之一,圣城麦加和麦地那的守护者,是为数不多的没有被超级大国和意大利的触手所触及到的国家。

然而,泛阿拉伯主义者的起义严重威胁到了沙特的利益,南方的也门甚至会武装入侵沙特阿拉伯。它一方面要明哲保身,一方面还要冷静地下着与意大利、美国和日本的大棋来争取他们的支持。

  • 伊拉克

(待补充)

  • 伊朗

(待补充)

当泛阿拉伯主义者的起义尘埃落定之后,革命胜利的阿拉伯国家将会试图团结一致,成立阿拉伯联合共和国。

在石油危机期间,中东也会成为美德日三个超级大国与地区霸主意大利的角力场。其中德国无论如何都会支持泛阿拉伯主义者。如果意大利民主化并加入OFN或共荣圈,那么对应的超级大国将协助意大利镇压泛阿拉伯主义者的起义。如果意大利没有与某个超级大国结盟,那么美国和日本可以选择支持沙特王朝或是支持泛阿拉伯主义者。

未来开发计划

路线图

Tno roadmap.jpg

中文汉化来自知乎用户ShirahaneSuoh[39]

版本目标

  • Ver 0.X
    • 已完成,即南乌拉尔四军阀和南非Demo。
  • Ver 1.X
    • 当前版本,主要制作1962-1972十年间的内容。目前仍有一部分国家未制作国策,处于不可游玩状态。
    • 可能的俄罗斯二次分裂
      • 游玩神圣俄罗斯帝国触发并统一全俄,触发“子夜之后”就可以看到第二次俄罗斯军阀分裂。控制台输入event RUS.6666也可以提前看到。
      • 与开局(T1军阀)略有不同,炸出来的势力几乎都是专制主义。T2军阀的领导人,旗帜和理念都有所变化。
  • Ver 2.X
    • 主要制作1972-1982之间十年的内容。在原本的钦定世界线中,希特勒钦点了海德里希为接班人,但鲍曼赢得了内战;朱可夫的革命阵线再统一了俄罗斯;一位共和民主党人于1964年当选美国总统并拿下连任。日本暂无信息。根据Reddit上的一些来源,“钦定世界线”已成废案。
    • 第二次苏德战争(资料暂缺)
    • 第二次大东亚战争
      • 起始点是“南京峰会”事件。它本来是共荣圈内讨论经济计划的会议,高宗武突然拍出协议要求日本归还东北并要求其他军阀臣服。日本有概率会怂,而辻政信的回回国大概率会与高宗武开战。如果日本怂了就不会打大东亚战争而是和平解放。
      • 预设了胜利路线和失败路线,胜利路线中,拿下东北日本就会怂,但是如果玩家作为高宗武选择跨过鸭绿江继续打下去,日本会进行核反击。失败路线的话,高宗武会在中山陵被枪决,然后中国按照省份彻底分裂。
    • 启用冷战机制,核威慑和相关的点数机制,如果不达标就不会发动核战争
  • Ver 3.X
    • 主要制作1982-1992年的内容
    • 中国与统一后俄罗斯的崛起
    • 可能作为单独MOD发布

衍生文化

衍生Mod

作为一个知名的钢铁雄心4架空历史mod,TNO有许多衍生mod,其中许多甚至在TNO仅有开发日志放出时便开始构思、开发。与KR的衍生mod类似,其中部分mod为细化一些TNO尚未制作的国家及地区的submod,部分为以TNO为基础继续架空的另一个架空历史时间线,部分mod则试图构建TNO之后的世界。其中部分mod仅仅是借鉴了TNO的美工画风或是机制而构建自己的游戏。

由于TNO制作及正式发布的时间均晚于KR,因此TNO的衍生mod尚不能达到KR的衍生mod的数量及完成度。这些衍生mod中大部分仍然处于开发中尚未发布(甚至开发进程已经停滞许久),或是不甚完善。以下列出关注较多、相对较有知名度的一些衍生mod。

衍生mod列表
南国寒春(简称CSS)
TNO墨西哥制作组组长制作的巴西submod,现业已被整合招安入TNO本体。
旧秩序:欧洲未来(The Old Order:The Next Days of Europe,简称TOO)
假设了美国没有加入二战,但同盟国(以英法为主力)仍然赢得了二战的时间线。
目前该mod业已重新发布新的leak。
红色秩序:欧亚新生(The Red Order:First Days of Eurasia,简称TRO)
假设了在TNO世界观基础上,美国没有加入二战的欧洲战场,但同盟国(以布哈林苏联为主力)仍然赢得了二战的时间线。
目前该mod尚处于开发中,推翻了一些旧设定重新开始。
最终秩序:末日之后[40](The Final Order:Days After The End,简称TFO)
描述了TNO核战灭世结局发生100年后的世界。
目前该mod尚处于开发中。
l'Ordre Nouveau(名称为“新秩序”的法语翻译。简称LON)
TNO画风的KR后续(但一些设定并非与KR完全相同,如历史人物),大致假设了打赢了二战的极权主义者掌控的英法公社与列宁主义俄国的冷战。
目前该mod尚处于开发中。
World on the Edge
使用TNO机制的冷战(OTL)mod。
目前该mod尚处于开发中。
Divny Novy Mir(简称DNM)
大致假设了轴心国集团在其侵略扩张早期便被苏联全灭击溃的时间线。内容中有许多关于TNO的neta,例如“反转的德国与苏联”[41]
目前该mod尚处于开发中。
新秩序:东方红(The New Order:East Red)
添加了东亚地区的共产主义势力相关的国策,保留了中国共产党势力。这个MOD最大的特点就是你可以扮演中国共产党暴打日本人和希姆莱。
目前该mod正在绝赞更新中
光自贝加尔湖来
添加了毛岸英毛岸青两兄弟的国策线,是目前最贴近TNO世界观的衍生Mod之一
目前该mod正在绝赞开发中[42]

萌化版

觉得大祭司的头像像野兽先辈?或是希姆莱让你起了OOO?来试试TNO的萌化版The Moe Order:Last Episodes Of anime(萌秩序:完结撒花[43]吧!

萌化LOGO

它将为您带来:

  • 数千张萌化的领导人和将领头像
  • 59个萌化超事件和配套BGM
  • 450+事件配图
  • 150+国策图标替换
  • gui/决议图标
  • 24套不同语言的萌娘军队语音

The Moe Order: Last Episodes of Anime. steamcommunity.com. Steam创意工坊. 2021-03-29. 

同人音乐

TNO亦拥有相当数量的音乐同人作品。在中国玩家圈,许多TNO同人歌曲使用了VOCALOID,多数为填词翻唱。这其中已有4首达到了殿堂(十万播放)。

世末歌者 TNO填词
宽屏模式Bilibili

高宗武×mind brand
宽屏模式Bilibili

Lemon(钢4TNO填词)
宽屏模式Bilibili

向黎明奔去 新版龙云x赤羽
宽屏模式Bilibili

超事件

作为TNO的特色之一,超事件这一新颖的事件形式也引起了部分玩家的关注及乐趣。一些玩家们亦模仿TNO的超事件进行了同人创作,自制出了一些TNO中不存在的超事件,如法兰克福骚动、伊朗内战、法国解放以及红军归来等等。

这些同人超事件部分搬运至了bilibili及钢铁雄心4吧等地,可前去搜索观看,此处不再详细赘述。

有关游戏中超事件的音乐,请见新秩序:欧洲末日/超事件音乐

参见:新秩序:欧洲末日/梗

相关页面


注释

  1. 这张图有一个较为严重的错误:加拿大的枫叶旗于1965年2月15日正式启用,因此这张地图上的加拿大应该使用自治领旗
  2. 零之命运. TNO汉化组的零组长的宣言. zhihu.com. 知乎专栏. 2020-07-22. (原始内容存档于2021-07-23). 
  3. TNO与KR这两个MOD的开发组关系十分友好,甚至还有联动
  4. 也就是“民族布尔什维克主义”
  5. OTL中梵蒂冈的政体
  6. OTL俄罗斯联邦的政治派别
  7. OTL德意志帝国(德二)的政治派别
  8. OTL由孙中山先生提出的中华民国建国之路中的第二个阶段,被蒋介石用来搞独裁
  9. 该意识形态横跨自由民主主义与保守民主主义
  10. 该意识形态横跨自由民主主义与保守民主主义
  11. OTL阿连德时期智利的政治派别
  12. 即“安康”
  13. 典例为“解放神学”
  14. 根据其图标分红超视(日丹诺夫的继承人之一——卡尔达舍夫)和蓝超视(日丹诺夫本人及其继承人之一切洛梅)两种,红超视会更注重民权民生
  15. 也叫“空想社会主义”
  16. 人民观察家. TNO更新日志#6|死亡与纳税. zhihu.com. 知乎专栏. 2019-04-03. (原始内容存档于2021-07-23). 
  17. 人民观察家. TNO更新日志#4 |维多利亚#3 |新秩序#2 |欧洲末日#1. zhihu.com. 知乎专栏. 2019-01-09. (原始内容存档于2021-07-23). 
  18. 人民观察家. TNO开发日志#18 |我们人民(Part-3终篇). zhihu.com. 知乎专栏. 2019-01-19. (原始内容存档于2021-07-23). 
  19. 大量借鉴自《维多利亚2
  20. 前述内容部分过时,但大体可以解释现行版本中这些系统的运作。
  21. OTL的龙云是中华民国时期国民党滇军高级将领,国民革命军陆军二级上将,在建国前曽任云南省国民政府主席。建国后,历任中央人民政府委员,国防委员会副主席等职。1962年去世,享年78岁。
  22. OTL中的卢汉发动昆明起义,为云南解放、西南解放作出了重要贡献。建国后担任云南军政委员会主席,1974年5月病逝,享年79岁。
  23. 龙云开局有16个师,高宗武有20个,但由于高宗武无法造兵或改变编制,一个龙云的师打两个高宗武的师完全不成问题。
  24. 迪尔旺加为南乌拉尔地区的一个军阀土匪的首领,极为残暴。他有一百多种死法,包括被邪教徒献祭(杀手可能是神圣俄罗斯帝国解体后出现在鄂木斯克的“该隐兄弟会”)、在粪坑里闷死、被太阳炮打死等等甚至还有与SCP基金会相关的内容
  25. 人民观察家. 迪尔旺加死亡事件合集. zhihu.com. 知乎专栏. 2019-02-03. (原始内容存档于2021-07-23). 
  26. “小事件”的篇幅通常能够达到短篇小说
  27. 教育现代化、科技现代化、工业现代化、军事现代化、中国的最终统一。现版本已制作完成的10年游戏内容中目前只有三个现代化。具体可见中国的开发日志
  28. 人民观察家. TNO开发日志#1|维多利亚还是钢铁雄心?. zhihu.com. 知乎专栏. 2018-12-23. 
  29. 如果您想当战狂可以玩迈耶或俄罗斯军阀
  30. 比如中西伯利亚就必须先统一远东后才能攻打西西伯利亚,还需要在1970年后才能开战
  31. 如果使用控制台强制宣战后进分赃会议则会跳出
  32. Mourtzouphlos. OTL的高宗武. zhihu.com. 知乎专栏. 2020-07-29. (原始内容存档于2021-07-23). 
  33. 实际上TNO也并非“洗白”施佩尔。TNO中施佩尔的真面目可见于下方“德国内战”章节
  34. 拓展资料#4|阿尔伯特·施佩尔和他的千年乌托邦. zhihu.com. 知乎专栏. 2019-06-11. (原始内容存档于2021-07-23). 
  35. 意大利的开发日志
  36. 迈耶这个名字出自戈林说的一句话:“敌军的轰炸机是飞不到鲁尔区来的,如果有谁的飞机过来了,我就不叫戈林,你可以叫我迈耶(迈耶Meier是一个常见的犹太姓氏)。”​
  37. 就是“四人帮”
  38. https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Characters/TNOGermany
  39. ShirahaneSuoh. zhihu.com. (原始内容存档于2021-07-23). 
  40. 该mod尚无公认中文名,此为暂定名称
  41. 箱崎星梨花. Divny Novy Mir 世界线介绍. zhihu.com. 知乎专栏. (原始内容存档于2021-07-23). 
  42. MKMASA. 光自贝加尔湖来专栏. zhihu.com. 知乎专栏. 
  43. 暂译

外部链接