“还愿”与“这就是一个奇迹,我反正信了”:页面之间的差异

H萌娘,万物皆可H的百科全书!
(页面间差异)
跳到导航 跳到搜索
imported>安乐冈-花火
(修正来源 扩充内容)
 
imported>57枫
 
第1行: 第1行:
{{新闻动态}}
  这就是一个奇迹、我反正 了是铁道部 ''' 勇平'''面 甬台温铁路列车追撞事故记者会质询 的失言
{{Video Game Infobox
|标题   = 还愿
|image   = Devotion.png
|图片 息 =
|原名   = 还愿<br/><font style="font-family:sans-serif; font-weight:300;">Devotion</font>
|类型   = 恐怖解谜
|平台   = Microsoft Windows
|分级   = <center><table style="background:none; margin:0"><tr><td valign=top style="border:none; padding:0">[[wikipedia:zh:游戏软体分级管理办法|GSRR]]:</td><td style="border:none; padding:0">[[File:GSRR R logo.svg|x16px]] - 限制级</td></tr></table></center>
|系列   =
|开发   = {{萌百|赤烛游戏|赤烛游戏}}
| 行   = {{萌百|赤烛游戏|赤烛游戏}}(台湾)<br/><del>Indievent(中国大陆)</del><br/><del>唯晶科技(北美)</del>
|制作   = 江东昱
|设计师  = 赤烛游戏全体
|编剧   = 赤烛游戏全体<br/>党传翔、姚舜庭(文本)
|程序   =  瀚宇、徐嘉升、王光昊
|美工   = 黄天嵘(主美)<br/>陈敬恒(视觉总监)<br/>黄天嵘、陈敬恒、张兆鸣、姚舜庭(3D美术)<br/>何霈君、陈敬恒、党传翔、姚舜庭(2D美术)
|音乐   = 杨适维(音效总监)<br/>张卫帆(作曲)<br/>草东没有派 (主题曲)<br/>IMBA Imba Ineractive Pte.Ltd.(音效设计)
|引擎   = Unity
|模式   = 单人游戏
|发行时间 = 2019年2月19日21
|相关作品 =
|标题颜色 = #E5063F
|标题字体颜色 = white
|左栏颜色 = grey
|左栏字体颜色 = white
}}


''' 《还愿》''' (英语:<span style="font-family:sans-serif; font-weight:300; font-style:italic;">Devotion</span>)是{{萌百|赤烛游戏|赤烛游戏}}开 发的 一款恐怖 谜类角色扮演游戏。2019年2月19日于Steam正式 售。游戏描述了1980年代的台湾台北的 个小公寓中 一个试图遵循传统观念 三口之家周边发生 诸多事件
==事件简介==
列车是于晚间20:27发生追撞,第二天凌晨四点宣布停止搜救,一位铁路方面的人员曾提出把桥面上的车厢吊装到桥下,但由于温州市特警''' 邵曳戎''' 坚持进入车厢内搜寻幸存者,在17:40又 现一名还有生命迹象的小女孩。
*在停止救援之际,要将上面 列车吊下去拆 前, 现了 名幸存者 让人质疑前面宣布没有幸存者 车厢,被挖土机翻滚破坏掩埋,是不是也混有这样 幸存者在其中


== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">简介</span></big> ==
== 记者会质询争议==
'''<poem style="text-align:center;font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive;"><big>
*有记者询问为什么在拆解车体的情况下,会发现有 个活的女孩子 铁道部发言人称 这就是一个奇迹 被一群记者反驳“这不是一个奇迹” 并且问道 为什么 在确认没有活人,并对车子进行拆解的情况下,还 发现幸存者,铁道部发言人回应“我只能告诉 ,这件事情就是发生了,我们确实在后来的火车当中,发现了一个女孩,事情就是这么的样”
脚踏入公寓 耳边飘来怀旧的八零年代歌谣 电视机上正在拨放选秀节目
{{YoutubeVideo|DpvCN0hTODM}}
明明如此怀念的光景 ,为什么会 隐隐不安?


你在这个曾经被称之 「家」 空间里探索
*铁道部发言人表示“掩埋车体是 了救援方便”时所说的“目前他 解释理由是这样 至于你信 信,我反正信了”一时间成为 国网络流行语 (影片中2:25~3:36)
在许多个 期然地转身 ,惊觉周遭环境的样貌变得愈加诡谲
{{YoutubeVideo|Xja4UY3SMPE}}


  当你游走在一个又一个过往片段 随着一层层 解谜抽丝剥茧
==评论==
逐渐挖掘出掩埋在家的表象下 那些难 面对 不堪真相
  彭碧波称 生命抢救的黄金时间是72小时。针对有外伤 情况 专业人士认为48小时内存活率最高,24小时内存活率高达90%以上。过72小时 存活率降到20% 下。这次是在极短 时间内放弃了救援 。 


  曾经,有人这么跟你说过:「只要拿出诚心,所求之事一定能达成。」
  蓝天救援队 ''' 远山''' 搜救还不到24 小时 弃了 并且对外宣称 没有 了生命迹象,“这不符 救援 。” 远山称 ,现场这 么多救援人员,48小 搜索。然而 ,在宣布 搜救结束后 ,还有 女童被 现生还 体现 搜救 的不 专业 得非常仓促 ”。
</big></poem>'''
 
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏特色</span></big> ==
本作背景设定在1980年代台湾,为第一人称视角心灵恐怖游戏。
 
游戏蕴含大量的台湾文化情境,使用了恐怖游戏中少有的台湾道教文化。音效设计使用传统乐器编制,原创主题曲由金曲奖得主「草东没有派对」创作与演唱。
 
制作团 期望透过这款作品,在「家」这个再熟悉不过的场域中,探索往日岁月里的记忆与情感。
 
玩家一开始需在四个不同时间轴、类似而不相同并彼此相连的旧公寓场景中搜寻线索、推理解谜,剧情将会随著各时间轴中的线索与道具揭晓后推进。
 
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">登场人物</span></big> ==
{| class="wikitable"
|-
! 角色名 !! 介绍 !! 图
|-
| ''' 杜丰于'''<br/><small>声音演出:程伯仁<br/>声音演出(拟音演出):陈敬恒<br/>平面摄影:姚舜庭</small> || 杜美心的父亲 没落的剧作家,也是玩家所操控的人物。 || <center>[[File:杜丰于.png|120px]]<br/><small>杜丰于在茶几前伸出双手</small></center>
|-
| '''巩莉芳'''<br/><small>声音演出/平面摄影:陈品怜<br/>音乐演唱:何夏</small> || 前国民女星,与杜丰于结婚后从影坛引退。 || <center>[[File:巩莉芳(new).png|120px]]<br/><small>巩莉芳走红毯时的相片</small></center>
|-
| '''杜美心'''<br/><small>声音演出/音乐演唱:刘芷融<br/>平面摄影/影片演员:林芷瑈</small> || 杜丰于与巩莉芳的女儿,羡慕曾是明星的妈妈从而想当小明星,从 被家人寄予厚望。 || <center>[[File:杜美心.png|120px]]<br/><small>杜美心在歌唱节目中登台的画面</small></center>
|-
| '''何老师'''<br/><small>声音演出:王娟</small> || 慈孤观音下的神婆。 || 
|-
|}
 
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏系统</span></big> ==
* 游戏引擎:Unity
* 游戏平台:支持Windows等系统平台
* 游戏语言:繁体中文、简体中文、英文、日文、韩文
* 游戏 间:约 2-3 小时
* 游戏发布:2019年2月19日
 
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏方式</span></big> ==
* 游戏画面采用第一人称视角模式。
* 玩家操控主角行动,游戏进行时光标会变成 大镜、手掌、上锁等图示 玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,游戏进行时部份场景需使用打火机方能明确视野。
* 玩家在游戏中取得的道具会收纳于道具栏中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。
 
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏版本</span></big> ==
* 2019年2月19日:发售繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版。
* 2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改内容)
* 2020年6月8日:台湾地区实体版预售开始。
 
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">相关音乐</span></big> ==
* '''《码头姑娘》'''
** 演唱(成人):何夏
** 演唱(儿童):刘芷融
** 作词:江东昱
** 作曲:杨适维
** 编曲:张卫帆、松本在人
 
* '''《还愿》'''
** 词、曲、编曲、唱奏:草东 没有 派对
 
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏杂谈</span></big> ==
作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人 模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。
* 2019年1月15日,赤烛团队在其Facebook专页开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸 <ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/1995207024114582 「來跟慈孤觀音說,<nowiki>#</nowiki>你要求什麼?」 - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105552 《还愿》制作组赤烛游戏放出的“光明灯 许愿网站 背后到底在搞什么鬼?!]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">&#91;失效链接&#93;</span></sup></ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105646 全民出动搜寻“失踪女生”!赤烛《还愿》ARG游戏 现场 攻略纪实]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">&#91;失效链接&#93;</span></sup></ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105778 你我皆是“帮凶”!赤烛《还愿》ARG游戏第二部分攻略纪实]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">&#91;失效链接&#93;</span></sup></ref><ref>[http://imichuyeah.blogspot.com/2019/01/arg.html 赤燭《還願》前導ARG及解謎遊戲]</ref>
* 游戏发生时间为1987年的10月7日,当日为半影月食的中秋节。
* 在传统习俗中,正月十五 一天要拜紫姑。游戏内神明「慈姑」正是由此化用而来,发售 间为2019年2月19日,也是农历的元宵节。
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">争议内容</span></big> ==
* 2月20日下午5点左右,有台湾玩家在ptt上声称昨天自己和朋友看实况时自己的朋友发现繁体中文版的游戏中的某个美术素材当中含有政治元素<ref>https://web.archive.org/web/20211127034617/https://www.ptt.cc/man/C_Chat/DE98/DFF5/DD3A/D808/M.1613765256.A.623.html</ref>,疑似侮辱中国国家主席,并且引起在巴哈姆特等讨论区大肆宣传,之后才被对岸的网民拿去利用。在23日引发了大规模的{{萌百|炎上|炎上}}事件,赤烛团队在2019年2月22日、23日两度在Facebook给出解释和致歉<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2016545758647375 關於美術素材聲明... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref><ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2016776218624329 大家好,今天因為美術素材的風波,辜負了玩家朋友們長期 來對赤燭遊戲的支持與厚愛,謹... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref><s>,但在发声明时事态已经升级 政治层 的纷争 没多少人在意他们的想法。</s>事实上 赤燭遊戲在2月21日晚就已经修改了相应的美术元素,但是在23日照样引起了大陆网友大规模{{萌百|炎上|炎上}}。22日微博名为全真道士梁兴扬的人 宣布 直播游戏《还愿》并在次日发布微博爆出符咒的事情,由此引发了大规模的{{萌百|炎上|炎上}}。
[[File:全真道士梁兴扬 还愿.jpg|缩略图|23日全真道士梁兴扬的微博截图 他在22日下午三点钟时进行直播 愿,这说明22日并符咒并没 在大陆有什么影响]]
* 2019年2月25日,赤烛游戏在Facebook 布了自炎上事件后的第四篇声明 表示游戏因品质问题暂时全域下架直到问题修复,并希望各方利用 段时间使一系列事件延烧得以平息。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2018244865144131 因為《還願》遊戲本體在部分電腦 現無法開啟與遊玩時偶有閃退 現象,我們決定先暫時將... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref>
[[File:還願截圖.jpg|缩略图|游戏场景中的符咒,印上篆文“[[小熊维尼|习近平小熊维尼]]”和四角上的“呢嘛叭唭”(“你也是白痴”或“你妈白痴”)]]
*3月29日,上海市文化和旅游局文化市场行政执法总队决定吊销《还愿》中国大陆代理商上海橘喵信息科技有限公司(Indievent)的《网络文化经营许可证》。
*5月9日,《还愿》开发团队回应游戏媒体Kotaku“游戏后续进展仍有 确定性”。<ref>[https://kotaku.com/taiwanese-game-with-art-insulting-chinas-president-that-1834650318 Taiwanese Game With Art Insulting China's President That Was Pulled In February Is Still MIA]</ref>
*6月17日 上海市杨浦区市场监督管 局根据《中华人民共和国公司法》第二百一十三条规定(“利用公司名义从事危害国家安全、社会公共利益的严重违法行为的 ),决定吊销上海橘喵信息科技有限公司(Indievent)的《企业法人营业执照》 <ref>[https://www.hk01.com/遊戲動漫/346938/還願-中國代理遭吊銷牌照-罪名-危害國家安全 【还愿】中国代理遭吊销牌照 罪名:危害国家安全!]</ref>
*7月15日,赤烛发表声明表示《还愿》在近期不会再上架。
*在事发一年后,赤烛宣布还愿的限量实体版将于2020年6月8日-15日期间开放预购。
*2020年12月16日,赤烛发表声明表示《还愿》将于同年12月18日于GOG平台重新上市。当日稍晚,GOG表示因为收到大量玩家反馈,决定暂不上架,随后此游戏被GOG平台从其商店移除。其原因是CD Project Red正在《赛博朋克2077》上正式大力推广中国大陆市场因此避免激怒中国大陆玩家,此举亦被港台及欧美网友批评为过于妥协。
 
 
{{背景图片|url=20200229_141521.jpg|position=center}}
{{政治}}
 
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">注释</span></big> ==
<references />
 
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:BiauKai,DFKai-SB,Kaiti TC,Kaiti SC,AR PL UKai TW,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">外部链接</span></big> ==
{{到维基百科|还愿}}
* [https://redcandlegames.com/devotion/ 还愿官方网站]
* [https://store.steampowered.com/app/1006510/ 还愿Steam商店页面]
* [https://steamcommunity.com/app/1006510 还愿Steam社区页面]
* [http://redcandlegames.com/ 赤烛游戏官方网站]
* [https://wiki.komica.org/%E9%82%84%E9%A1%98 還願 - Komica wiki]
 
[[分类:中国作品]]
[[分类:赤烛游戏作品]]
[[分类:悬疑推理题材]]
[[分类:角色扮演游戏]]
[[分类:优质条目]]

2021年9月20日 (一) 13:54的版本

这就是一个奇迹、我反正信了是铁道部发言人王勇平面对甬台温铁路列车追撞事故记者会质询时的失言

事件简介

列车是于晚间20:27发生追撞,第二天凌晨四点宣布停止搜救,一位铁路方面的人员曾提出把桥面上的车厢吊装到桥下,但由于温州市特警邵曳戎坚持进入车厢内搜寻幸存者,在17:40又发现一名还有生命迹象的小女孩。

  • 在停止救援之际,要将上面的列车吊下去拆解前,发现了一名幸存者,让人质疑前面宣布没有幸存者的车厢,被挖土机翻滚破坏掩埋,是不是也混有这样的幸存者在其中。

记者会质询争议

  • 有记者询问为什么在拆解车体的情况下,会发现有一个活的女孩子,铁道部发言人称,这就是一个奇迹,被一群记者反驳“这不是一个奇迹”,并且问道为什么在确认没有活人,并对车子进行拆解的情况下,还会发现幸存者,铁道部发言人回应“我只能告诉你,这件事情就是发生了,我们确实在后来的火车当中,发现了一个女孩,事情就是这么的样”


  • 铁道部发言人表示“掩埋车体是为了救援方便”时所说的“目前他的解释理由是这样,至于你信不信,我反正信了”一时间成为中国网络流行语。(影片中2:25~3:36)


评论

彭碧波称,生命抢救的黄金时间是72小时。针对有外伤的情况,专业人士认为48小时内存活率最高,24小时内存活率高达90%以上。过72小时,存活率降到20%以下。这次是在极短的时间内放弃了救援。

蓝天救援队队长远山说,搜救还不到24小时就放弃了,并且对外宣称没有了生命迹象,“这不符合救援规则。”远山称,现场这么多救援人员,48小时可以完成全面搜索。然而,在宣布搜救结束后,还有女童被发现生还,“这体现出搜救的不专业,处理得非常仓促”。