新秩序:欧洲末日
The New Order:Last Days Of Europe | |
原名 | The New Order:Last Days Of Europe |
常用译名 | 新秩序:欧洲末日 TNO |
類型 | 战略类 钢铁雄心4衍生Mod |
平台 | PC |
開發 | TNO制作组 |
引擎 | 钢铁雄心4 |
新秩序:欧洲末日(The New Order:Last Days Of Europe,简称TNO),是《钢铁雄心4》的一款著名大型架空历史Mod。
简介
假设了轴心国赢得了第二次世界大战的世界。和原游戏《钢铁雄心4》不同的是,该Mod的剧本是1962年开局,剧情主要围绕着当时的拥核的三大国——美、日、德的三方冷战展开。
尽管本mod和《高堡奇人》在题材上相同,但两者在历史走向上有着很大的区别。例如,《高堡奇人》的世界中,美国为德国及日本所占领、瓜分;而在本mod的设定中,美国尽管也在二战中战败投降,但轴心国并未登上美国本土,她仍然维持着民主制度、自由独立以及三超级大国之一的地位。
在剧情方面,尽管仍有大部分内容尚未开发完成,TNO仍然超越了Kaiserreich成为了当前钢铁雄心4架空历史Mod中内容最为丰富、文本量最长和完整性最高的Mod。若其制作组宣称的开发计划最终全部完成,则TNO将真正做到世界上的每个国家都有自己的专属国策和剧情。作为一个mod,其文本量(纯文本大小约为40MB[1])远超钢铁雄心4本体,甚至于超越了许多Galgame。因此请体谅汉化组的工作,不要催汉化。
目前,该mod的最新版本是v1.1.2a “秩序与发展”(Ordem e Progresso[2]),更新了巴西的事件与国策。
Mod内容
TNO仍采取钢铁雄心4的机制,但对原游戏机制做出了极大的改动。按照制作组的说法,他们大幅度改动了钢4的内核,甚至是P社祖传的单核之法。
TNO时间线
- 主条目:新秩序:欧洲末日/时间线
政治派别
TNO的意识形态划分大体上借鉴了KR的意识形态[3],不过当然做出了适当的改动。
- 左翼意识形态组:威权社会主义、自由意志社会主义
- 中间派意识形态组:社会民主主义、自由民主主义、保守民主主义、威权民主主义、贸易自由主义
- 右翼意识形态组:专制主义、法西斯主义、民族社会主义、极端民族主义、勃艮第体制
基本机制
TNO的基本机制和钢铁雄心4基本相同,对于在钢铁雄心4中已有介绍的补给、科技树、工业、征兵、点数、叛乱等机制不做赘述。
此外,TNO拥有非常独特的经济[4]、法律[5]和社会发展系统[6][7]
具体内容可以见于开发日志[8]。
法规和社会发展系统
与原版和其他MOD的法规不同。TNO的法规更加全面。此外TNO还有一套独特的社会发展系统。
法规
与维多利亚2和钢铁雄心4的原版机制不同,TNO中,玩家无法通过消耗政治点数自由更改法规。
某些国家的部分国策或决议中可以实现法规的更改,例如改组国民政府的工业化国策中可以改变移民法规。
法规是观众和玩家判断一个势力屑鉴的重要指标。
社会发展
社会发展系统是TNO独有的系统其实维多利亚2也有,只不过没有这么多。,社会发展里指标会随着时间变化。但国策可以加剧这一变化,甚至直接跃进到下一个等级。
国策树、事件与决议
同KR一样,TNO的国策、事件与决议是表现游戏剧情的重要功能。
国策树大体象征着大政方针,在军事、经济、政治、外交各方面给予增益或是变化。值得一提的是TNO中采取了动态国策树的表现方式,在执行完该阶段国策并达成相应条件才能进入下一段国策树,同一国家不同路线国策树也不同,且随着执政者的变化国策树也会随之变化。避免了大量国策带来的眼花缭乱和剧透问题,加强了玩家的代入感。
模组中的危机国策树 |
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改组国民政府:
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事件组则是对剧情的重要补充。一些重要事件(如大选、政变、突发的外交危机等)将根据玩家抉择极大的改变游戏进程,世界新闻大体可以展现国际局势,而一些无关痛痒的小事件[14]则展现了TNO世界的社会生活的状态,从各方面体现玩家其正在游玩的政权的本质。
决议组则是对大政方针具体执行的体现,其在TNO中起着极为重要的作用。如果说国策树是点完这个就会出下一个的静态流程,决议就是让玩家真正
通过决议系统可以让你体验:民主国家里政党的选举之争,威权国家中派系的你进我退,俄罗斯废土里军阀的对外掠夺与对内建设,改组国民政府“五个现代化”的艰苦奋斗[15],
可以说TNO把国策、事件、决议一整套系统用到了极致,相较于爆锤民工军工100政治点提个稳定就完事的丢人内政的原版,大幅提升了游戏的故事性与内政的真实性趣味性,以此带来极高的代入感。不负其剧情向mod的制作方向,也提高了不打仗而大搞建设的游戏乐趣。
外交
TNO以钢铁雄心4为基础制作只是出于权宜[16],内容指向的不同让TNO对钢铁雄心4的原有许多功能做出了大量限制,此外又加入了大量原创的内容和系统。
作为一个冷战背景内政为重的剧情类mod[17],TNO不会为玩家在外交上提供多少不在设定范围内的自由活动空间[18]以避免出现魔幻剧情。 而为了剧情真实性和代入感,TNO中无法手动制造战争目标,也不能随意出入阵营。 因此外交面板在TNO中实际上没有多大用处,外交事项的各项内容基本都依靠国策、决议和事件处理。
当然制作组提供的外交变数还是很大的,例如民主意大利可选择加入OFN或共荣圈,施佩尔德国可以选择亲近美国还是日本,还可以成立联合国(KN),保加利亚、匈牙利、罗马尼亚、法国和塞尔维亚也可投向德意任意一方抑或是固守孤立。以及美国和日本可能因为一艘渔船打起了核战争导致世界毁灭……
势力与阵营
在TNO中进入阵营只能依靠傀儡国家或者依靠决议、事件触发。
分赃会议和战后瓜分处理
由于剧情需要,战争和战争结果都在制作组已设定好的范围内,目前TNO中不会出现和谈界面,战争成果也会自动得出。[19]
Mod特色
人物相关
由于篇幅限制,本页面不可能穷尽所有历史知名人物的设定,相关内容请见于知乎专栏以及TNO wiki。
需要注意的是,尽管可能能够自圆其说、选择某个人物作为某国某种路线的代表及领导者有一定的现实历史(OTL)中的依据,但是TNO里人物设定、形象多多少少是进行过艺术再加工的,不能将非史实的部分设定代入现实历史中的同一人物,导致对其产生错误认知。比如,TNO中卧薪尝胆、领导中国走向国家独立的高宗武,在我们世界线里只能说是小事不检点大事不糊涂的人[20]。又如,纵然施佩尔在TNO里代表了德国的某种民主路线[21],且在现实历史中他在二战后期确实有过一些反战想法及尝试,但是现实中的施佩尔依然是个不折不扣的纳粹,以及“最为臭名昭著的城市规划师”[22]。
FAQ/常见问题
Q:俄罗斯为什么碎成渣了? |
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Q:地中海为什么变小了? |
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Q:非洲那一大块黑色的地区是什么情况? |
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Q:非洲为什么有个那么大的湖? |
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Q:希姆莱是怎么想的?勃艮第又是什么玩意? |
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特殊机制
- 核战灭世机制
- 部分拥核国家之间可能因某些原因打起一场核战争,若核战争发展到一定程度,将导致触发核战灭世机制。此时将会弹出模拟相关情境的事件,同时前述的底色为黑色的“无政府地区”将随机吞并省份,直至全世界所有省份都被吞并或玩家选择跳过。出现核战灭世结局后,任何国家都无法再继续进行活动,包括玩家。
- 玩家可以继续看海观赏“后启示录事件组”等待游戏结束,或者也可直接重新开一局游戏。这些后启示录事件都写得相当感人,因此还是建议看一看。
- 关于触发核战争的可能方式,可游玩美、德、日以及勃艮第进行体验。这也是制作组不推荐第一局游戏游玩勃艮第的原因。
- 机制演示:
- 宽屏模式Bilibili
游戏内容杂谈
游戏中的重大事件
- 主条目:新秩序:欧洲末日/超事件
未来开发计划
路线图
中文汉化来自知乎用户ShirahaneSuoh[24]。
版本目标
- Ver 0.X
- 已完成,即南乌拉尔四军阀和南非Demo。
- Ver 1.X
- 当前版本,主要制作1962-1972十年间的内容。目前仍有一部分国家未制作国策,处于不可游玩状态。
- 可能的俄罗斯二次分裂
- 游玩神圣俄罗斯帝国触发并统一全俄,触发“子夜之后”或控制台输入event RUS.6666就可以提前看到第二次俄罗斯军阀分裂。
- 与开局(T1军阀)略有不同,炸出来的势力几乎都是专制主义,奥莫伦仍然有神父亚历山大·缅。T2军阀的领导人,旗帜和理念都有所变化。
- Ver 2.X
- 主要制作1972-1982之间十年的内容。在原本的钦定世界线中,希特勒钦点了海德里希为接班人,但鲍曼赢得了内战;朱可夫的革命阵线再统一了俄罗斯;一位共和民主党人于1964年当选美国总统并拿下连任。日本暂无信息。根据Reddit上的一些来源,“钦定世界线”已成废案。
- 第二次苏德战争(资料暂缺)
- 第二次大东亚战争
- 起始点是“南京峰会”事件。它本来是共荣圈内讨论经济计划的会议,高宗武突然拍出协议要求日本归还东北并要求其他军阀臣服。日本有概率会怂,而辻政信的回回国大概率会与高宗武开战。如果日本怂了就不会打大东亚战争而是和平解放。
- 预设了胜利路线和失败路线,胜利路线中,拿下东北日本就会怂,但是如果玩家作为高宗武选择跨过鸭绿江继续打下去,日本会进行核反击。失败路线的话,高宗武会在中山陵被枪决,然后中国按照省份彻底分裂。
- 启用冷战机制,核威慑和相关的点数机制,如果不达标就不会发动核战争
- Ver 3.X
- 主要制作1982-1992年的内容
- 中国与统一后俄罗斯的崛起
- 可能作为单独MOD发布
衍生文化
衍生Mod
作为一个知名的钢铁雄心4架空历史mod,TNO有许多衍生mod,其中许多甚至在TNO仅有开发日志放出时便开始构思、开发。与KR的衍生mod类似,其中部分mod为以TNO为基础继续架空的另一个架空历史时间线,部分mod则试图构建TNO之后的世界。其中部分mod仅仅是借鉴了TNO的美工画风或是机制而构建自己的游戏。
由于TNO制作及正式发布的时间均晚于KR,因此TNO的衍生mod尚不能达到KR的衍生mod的数量及完成度。这些衍生mod中大部分仍然处于开发中尚未发布(甚至开发进程已经停滞许久),或是不甚完善。以下列出关注较多、相对较有知名度的一些衍生mod。
衍生mod列表 |
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萌化版
觉得大祭司的头像像野兽先辈?或是希姆莱让你起了OOO?来试试TNO的萌化版The Moe Order:Last Episodes Of anime(萌秩序:完结撒花[28])吧!
它将为您带来:
- 数千张萌化的领导人和将领头像
- 59个萌化超事件和配套BGM
- 450+事件配图
- 150+国策图标替换
- gui/决议图标
- 24套不同语言的萌娘军队语音
The Moe Order: Last Episodes of Anime. steamcommunity.com. Steam创意工坊. 2021-03-29.
同人音乐
TNO亦拥有相当数量的音乐同人作品。在中国玩家圈,许多TNO同人歌曲使用了VOCALOID,多数为填词翻唱。这其中已有3首达到了殿堂(十万播放)。
- 世末歌者 TNO填词
- 高宗武×mind brand
- Lemon(钢4TNO填词)
超事件
作为TNO的特色之一,超事件这一新颖的事件形式也引起了部分玩家的关注及乐趣。一些玩家们亦模仿TNO的超事件进行了同人创作,自制出了一些TNO中不存在的超事件,如法兰克福骚动、伊朗内战、法国解放以及红军归来等等。
这些同人超事件部分搬运至了bilibili及钢铁雄心4吧等地,可前去搜索观看,此处不再详细赘述。
有关游戏中超事件的音乐,请见新秩序:欧洲末日/超事件音乐。
梗
相关页面
注释
- ↑ 零之命运. TNO汉化组的零组长的宣言. zhihu.com. 知乎专栏. 2020-07-22. (原始内容存档于2021-07-23).
- ↑ 出自巴西国旗上的国家格言
- ↑ TNO与KR这两个MOD的开发组关系十分友好,甚至还有联动
- ↑ 人民观察家. TNO更新日志#6|死亡与纳税. zhihu.com. 知乎专栏. 2019-04-03. (原始内容存档于2021-07-23).
- ↑ 人民观察家. TNO更新日志#4 |维多利亚#3 |新秩序#2 |欧洲末日#1. zhihu.com. 知乎专栏. 2019-01-09. (原始内容存档于2021-07-23).
- ↑ 人民观察家. TNO开发日志#18 |我们人民(Part-3终篇). zhihu.com. 知乎专栏. 2019-01-19. (原始内容存档于2021-07-23).
- ↑
大量借鉴自《维多利亚2》 - ↑ 前述内容部分过时,但大体可以解释现行版本中这些系统的运作。
- ↑ OTL的龙云是中华民国时期国民党滇军高级将领,国民革命军陆军二级上将,在建国前曽任云南省国民政府主席。建国后,历任中央人民政府委员,国防委员会副主席等职。1962年去世,享年78岁。
- ↑ OTL中的卢汉发动昆明起义,为云南解放、西南解放作出了重要贡献。建国后担任云南军政委员会主席,1974年5月病逝,享年79岁。
- ↑ 龙云开局有16个师,高宗武有20个,但由于高宗武无法造兵或改变编制,一个龙云的师打两个高宗武的师完全不成问题。
- ↑ 迪尔旺加为南乌拉尔地区的一个军阀
土匪的首领,极为残暴。他有一百多种死法,包括被邪教徒献祭(杀手可能是神圣俄罗斯帝国解体后出现在鄂木斯克的“该隐兄弟会”)、在粪坑里闷死、被太阳炮打死等等甚至还有与SCP基金会相关的内容。 - ↑ 人民观察家. 迪尔旺加死亡事件合集. zhihu.com. 知乎专栏. 2019-02-03. (原始内容存档于2021-07-23).
- ↑ “小事件”的篇幅通常能够达到短篇小说
- ↑ 即教育现代化、科技现代化、工业现代化、军事现代化、中国的最终统一。现版本已制作完成的10年游戏内容中目前只有三个现代化。具体可见中国的开发日志
- ↑ 人民观察家. TNO开发日志#1|维多利亚还是钢铁雄心?. zhihu.com. 知乎专栏. 2018-12-23.
- ↑ 如果您想当战狂可以玩迈耶或俄罗斯军阀
- ↑ 比如中西伯利亚就必须先统一远东后才能攻打西西伯利亚,还需要在1970年后才能开战
- ↑ 如果使用控制台强制宣战后进分赃会议则会跳出
- ↑ Mourtzouphlos. OTL的高宗武. zhihu.com. 知乎专栏. 2020-07-29. (原始内容存档于2021-07-23).
- ↑ 实际上TNO也并非“洗白”施佩尔。TNO中施佩尔的真面目可见于下方“德国内战”章节
- ↑ 拓展资料#4|阿尔伯特·施佩尔和他的千年乌托邦. zhihu.com. 知乎专栏. 2019-06-11. (原始内容存档于2021-07-23).
- ↑ 与此相对,东西伯利亚的萨布林被誉为最鉴的势力。
- ↑ ShirahaneSuoh. zhihu.com. (原始内容存档于2021-07-23).
- ↑ 该mod尚无公认中文名,此为暂定名称
- ↑ 该mod尚无公认中文名,此为暂定名称
- ↑ 箱崎星梨花. Divny Novy Mir 世界线介绍. zhihu.com. 知乎专栏. (原始内容存档于2021-07-23).
- ↑ 暂译
外部链接
- fandom上的TNO wiki
- fandom上的TNO中文wiki(内容相当不齐全,有英语能力者建议使用英文Wiki)
- ShirahaneSuoh. TNO世界线介绍. zhihu.com. 知乎专栏.
- 箱崎星梨花. KR衍生冷战模组LON的世界线介绍. zhihu.com. 知乎专栏.