「Help:沙盒」:修訂間差異
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求问?女装大佬口自己是什么意思啊|刀剑神域:记忆碎片- 论坛| Tap... | 求问?女装大佬口自己是什么意思啊|刀剑神域:记忆碎片- 论坛| Tap... | ||
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o<body style="background: rgb(255, 255, 255);"> | |||
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<div id="saveNotify" style="opacity: 0;">游戏保存完毕.</div> | |||
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<div id="header"><div id="location_room" class="headerButton">温暖的木屋</div><div id="location_outside" class="headerButton selected">喧嚣热闹的小镇</div><div id="location_path" class="headerButton">探索者尘路</div></div> | |||
<div id="locationSlider" style="width: 2100px; left: -700px;"><div id="roomPanel" class="location"><div id="lightButton" class="button" style="width: 80px; display: none;">点火<div class="cooldown" style="width: 0%;"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">5</div></div></div><div id="stokeButton" class="button" style="width: 80px; display: block;">添加木头<div class="cooldown" style="width: 0%;"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">1</div></div></div><div id="storesContainer" style="right: -700px; top: 206px;"><div id="stores" style="opacity: 1;"><div id="row_布匹" class="storeRow"><div class="row_key">布匹</div><div class="row_val">28</div><div class="clear"></div></div><div id="row_护身符" class="storeRow"><div class="row_key">护身符</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="row_木头" class="storeRow"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">18212</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">gatherer</div><div class="row_val">+36 每10秒</div><div class="row_key">工人</div><div class="row_val">+2 每10秒</div><div class="row_key">腌肉者</div><div class="row_val">-10 每10秒</div></div></div><div id="row_毛皮" class="storeRow"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">298</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">捕猎手</div><div class="row_val">+10 每10秒</div><div class="row_key">制革工</div><div class="row_val">-5 每10秒</div></div></div><div id="row_火炬" class="storeRow"><div class="row_key">火炬</div><div class="row_val">4</div><div class="clear"></div></div><div id="row_牙齿" class="storeRow"><div class="row_key">牙齿</div><div class="row_val">77</div><div class="clear"></div></div><div id="row_皮革" class="storeRow"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">254</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">制革工</div><div class="row_val">+1 每10秒</div></div></div><div id="row_肉" class="storeRow"><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">8030</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">捕猎手</div><div class="row_val">+10 每10秒</div><div class="row_key">兽夹制作者</div><div class="row_val">-2 每10秒</div><div class="row_key">腌肉者</div><div class="row_val">-10 每10秒</div></div></div><div id="row_腌肉" class="storeRow"><div class="row_key">腌肉</div><div class="row_val">867</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">腌肉者</div><div class="row_val">+2 每10秒</div><div class="row_key">铁矿工</div><div class="row_val">-1 每10秒</div></div></div><div id="row_诱饵" class="storeRow"><div class="row_key">诱饵</div><div class="row_val">94</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">兽夹制作者</div><div class="row_val">+2 每10秒</div></div></div><div id="row_铁" class="storeRow"><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">26</div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">铁矿工</div><div class="row_val">+1 每10秒</div></div></div><div id="row_鳞片" class="storeRow"><div class="row_key">鳞片</div><div class="row_val">18</div><div class="clear"></div></div></div><div id="weapons" style="opacity: 1;"><div id="row_铁剑" class="storeRow"><div class="row_key">铁剑</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="row_骨枪" class="storeRow"><div class="row_key">骨枪</div><div class="row_val">4</div><div class="clear"></div></div></div></div><div id="buildBtns" style="opacity: 1;"><div id="build_陷阱" class="button" buildthing="陷阱" style="width: 80px; opacity: 1;">陷阱<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">40</div></div></div><div id="build_筐子" class="button disabled" buildthing="筐子" style="width: 80px; opacity: 1;">筐子<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">30</div></div></div><div id="build_木屋" class="button" buildthing="木屋" style="width: 80px; opacity: 1;">木屋<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">900</div></div></div><div id="build_猎人小屋" class="button disabled" buildthing="猎人小屋" style="width: 80px; opacity: 1;">猎人小屋<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">200</div><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">10</div><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">5</div></div></div><div id="build_贸易栈" class="button disabled" buildthing="贸易栈" style="width: 80px; opacity: 1;">贸易栈<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">400</div><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">100</div></div></div><div id="build_制革坊" class="button disabled" buildthing="制革坊" style="width: 80px; opacity: 1;">制革坊<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">500</div><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">50</div></div></div><div id="build_腌肉坊" class="button disabled" buildthing="腌肉坊" style="width: 80px; opacity: 1;">腌肉坊<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">600</div><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">50</div></div></div><div id="build_工具房" class="button disabled" buildthing="工具房" style="width: 80px; opacity: 1;">工具房<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">800</div><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">100</div><div class="row_key">鳞片</div><div class="row_val">10</div></div></div></div><div id="buyBtns" style="opacity: 1;"><div id="build_鳞片" class="button" buildthing="鳞片" style="width: 80px; opacity: 1;">鳞片<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">150</div></div></div><div id="build_牙齿" class="button" buildthing="牙齿" style="width: 80px; opacity: 1;">牙齿<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">300</div></div></div><div id="build_罗盘" class="button disabled" buildthing="罗盘" style="width: 80px; opacity: 1;">罗盘<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">400</div><div class="row_key">鳞片</div><div class="row_val">20</div><div class="row_key">牙齿</div><div class="row_val">10</div></div></div><div id="build_铁" class="button" buildthing="铁" style="width: 80px; opacity: 1;">铁<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">150</div><div class="row_key">鳞片</div><div class="row_val">50</div></div></div></div><div id="craftBtns" style="opacity: 1;"><div id="build_火炬" class="button" buildthing="火炬" style="width: 80px; opacity: 1;">火炬<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">1</div><div class="row_key">布匹</div><div class="row_val">1</div></div></div><div id="build_水袋" class="button disabled" buildthing="水袋" style="width: 80px; opacity: 1;">水袋<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">50</div></div></div><div id="build_骨枪" class="button" buildthing="骨枪" style="width: 80px; opacity: 1;">骨枪<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">100</div><div class="row_key">牙齿</div><div class="row_val">5</div></div></div><div id="build_旅行包" class="button disabled" buildthing="旅行包" style="width: 80px; opacity: 1;">旅行包<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">200</div></div></div><div id="build_皮甲" class="button disabled" buildthing="皮甲" style="width: 80px; opacity: 1;">皮甲<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">200</div><div class="row_key">鳞片</div><div class="row_val">20</div></div></div><div id="build_水桶" class="button disabled" buildthing="水桶" style="width: 80px; opacity: 1;">水桶<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">100</div><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">20</div></div></div><div id="build_货车" class="button" buildthing="货车" style="width: 80px; opacity: 1;">货车<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">500</div><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">100</div></div></div><div id="build_铁甲" class="button" buildthing="铁甲" style="width: 80px; opacity: 1;">铁甲<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">200</div><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">100</div></div></div><div id="build_铁剑" class="button" buildthing="铁剑" style="width: 80px; opacity: 1;">铁剑<div class="cooldown"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">200</div><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">50</div><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">20</div></div></div></div></div><div id="outsidePanel" class="location"><div id="village" style="opacity: 1;"><div id="building_row_上饵陷阱" class="storeRow"><div class="row_key">上饵陷阱</div><div class="row_val">3</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_制革坊" class="storeRow"><div class="row_key">制革坊</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_工具房" class="storeRow"><div class="row_key">工具房</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_木屋" class="storeRow"><div class="row_key">木屋</div><div class="row_val">16</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_猎人小屋" class="storeRow"><div class="row_key">猎人小屋</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_筐子" class="storeRow"><div class="row_key">筐子</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_腌肉坊" class="storeRow"><div class="row_key">腌肉坊</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_贸易栈" class="storeRow"><div class="row_key">贸易栈</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="building_row_铁矿" class="storeRow"><div class="row_key">铁矿</div><div class="row_val">1</div><div class="clear"></div></div><div id="population">人口 62/64</div></div><div id="workers" style="opacity: 1;"><div id="workers_row_gatherer" class="workerRow"><div class="row_key">gatherer</div><div class="row_val"><span>36</span></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">+36 每10秒</div></div></div></div><div id="workers_row_兽夹制作者" class="workerRow"><div class="row_key">兽夹制作者</div><div class="row_val"><span>2</span><div class="upManyBtn"></div><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">-2 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">诱饵</div><div class="row_val">+2 每10秒</div></div></div></div><div id="workers_row_制革工" class="workerRow"><div class="row_key">制革工</div><div class="row_val"><span>1</span><div class="upManyBtn"></div><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">-5 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">皮革</div><div class="row_val">+1 每10秒</div></div></div></div><div id="workers_row_捕猎手" class="workerRow"><div class="row_key">捕猎手</div><div class="row_val"><span>20</span><div class="upManyBtn"></div><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">毛皮</div><div class="row_val">+10 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">+10 每10秒</div></div></div></div><div id="workers_row_腌肉者" class="workerRow"><div class="row_key">腌肉者</div><div class="row_val"><span>2</span><div class="upManyBtn"></div><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">肉</div><div class="row_val">-10 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">木头</div><div class="row_val">-10 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">腌肉</div><div class="row_val">+2 每10秒</div></div></div></div><div id="workers_row_铁矿工" class="workerRow"><div class="row_key">铁矿工</div><div class="row_val"><span>1</span><div class="upManyBtn"></div><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="storeRow"><div class="row_key">腌肉</div><div class="row_val">-1 每10秒</div></div><div class="storeRow"><div class="row_key">铁</div><div class="row_val">+1 每10秒</div></div></div></div></div><div id="gatherButton" class="button" style="width: 80px;">收集木头<div class="cooldown" style="width: 0%;"></div></div><div id="trapsButton" class="button disabled" style="width: 80px;">检查陷阱<div class="cooldown" style="width: 22.4678%; overflow: hidden;"></div></div></div><div id="pathPanel" class="location"><div id="outfitting"><div id="armourRow" class="outfitRow"><div class="row_key">防护装甲</div><div class="row_val">皮甲</div><div class="clear"></div></div><div id="waterRow" class="outfitRow"><div class="row_key">水</div><div class="row_val">30</div><div class="clear"></div></div><div id="outfit_row_护身符" class="outfitRow"><div class="row_key">护身符</div><div class="row_val"><span>0</span><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn disabled"></div><div class="upManyBtn"></div><div class="dnManyBtn disabled"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">重量</div><div class="row_val">1</div><div class="row_key">库存</div><div class="row_val numAvailable">1</div></div></div><div id="outfit_row_火炬" class="outfitRow"><div class="row_key">火炬</div><div class="row_val"><span>2</span><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="upManyBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">重量</div><div class="row_val">1</div><div class="row_key">库存</div><div class="row_val numAvailable">2</div></div></div><div id="outfit_row_腌肉" class="outfitRow"><div class="row_key">腌肉</div><div class="row_val"><span>4</span><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="upManyBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">重量</div><div class="row_val">1</div><div class="row_key">库存</div><div class="row_val numAvailable">844</div></div></div><div id="outfit_row_铁剑" class="outfitRow"><div class="row_key">铁剑</div><div class="row_val"><span>1</span><div class="upBtn disabled"></div><div class="dnBtn"></div><div class="upManyBtn disabled"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">重量</div><div class="row_val">3</div><div class="row_key">库存</div><div class="row_val numAvailable">0</div></div></div><div id="outfit_row_骨枪" class="outfitRow"><div class="row_key">骨枪</div><div class="row_val"><span>1</span><div class="upBtn"></div><div class="dnBtn"></div><div class="upManyBtn"></div><div class="dnManyBtn"></div></div><div class="clear"></div><div class="tooltip bottom right"><div class="row_key">重量</div><div class="row_val">2</div><div class="row_key">库存</div><div class="row_val numAvailable">3</div></div></div><div id="bagspace">容量 9/20</div></div><div id="embarkButton" class="button" style="width: 80px;">出发<div class="cooldown" style="width: 0%;"></div></div><div id="perks"><div id="perk_潜行术" class="perkRow"><div class="row_key">潜行术</div><div class="tooltip bottom right">降低遇敌概率</div></div></div></div></div></div> | |||
<div id="worldPanel" class="location"><div id="worldOuter"><div id="bagspace-world" style="width: 671px;"><div><div id="supply_water" class="supplyItem">水:29</div><div id="supply_腌肉" class="supplyItem">腌肉:4</div><div id="supply_火炬" class="supplyItem">火炬:2</div></div></div><div id="backpackTitle">旅行包</div><div id="backpackSpace">行囊空间 14/20</div><div id="healthCounter">hp: 15/15</div><div id="map"> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> ;;,...;,<span class="landmark">V<div class="tooltip left bottom">洞 穴</div></span> <br> .......;,,, <br> .......;;;;,,,, <br> ;;;;;;;<span class="landmark">@<div class="tooltip right bottom">你</div></span>;;;,,,,, <br> ;;;I####.;;,,,,,, <br> ;;;<span class="landmark">V<div class="tooltip right top">洞 穴</div></span>,;;...,,,,<span class="landmark">C<div class="tooltip left top">煤 矿</div></span>,, <br> ;;,,;;...,,,,,, <br> ,;;.,,,,,,, <br> ,, <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br></div></div></div></div> | |||
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<div id="notifications" classname="notifications"><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 小片的肉 和 破烂的布料.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一大队人群抵达, 带来了磨难与希望.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">来了一个乞丐.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛 和 奇怪的鳞片.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">缺乏 铁.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">铁剑很尖锐, 在野外提供给我们足够的保护.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个游牧帐篷抵达并寻求贸易.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 小片的肉, 残缺的牙齿, 破烂的布料 和 破碎的皮毛.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木桶可以存放不少的水, 探险能持续更久.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">整个世界都在消散.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">人是铁饭是钢, 饥饿如山一般压来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">总算安全了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">腌肉消耗殆尽.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">树木仅存于地平线, 绿草远不是落木枯叶的敌手.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一只怪鸟略过平原.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">落叶, 枯草, 黄沙, 响铃.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">离村子很远了, 这样极其危险.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一些陷阱损坏了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 小片的肉 和 破碎的皮毛.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">腌肉消耗殆尽.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">腌肉消耗殆尽.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">矿坑解除危险了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个巨大的生物出现, 肌肉大到爆.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">通向矿坑的小路.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">朽木, 废土, 狂沙, 死地.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一小群人抵达了, 个个瘦骨嶙峋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一些陷阱损坏了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 奇怪的鳞片, 破烂的布料 和 破碎的皮毛.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">整个世界都在消散.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">人是铁饭是钢, 饥饿如山一般压来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个疯狂的家伙出现了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">枯草地, 褐连天.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">总算安全了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">落叶, 枯草, 黄沙, 响铃.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">树木仅存于地平线, 绿草远不是落木枯叶的敌手.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">离村子很远了, 这样极其危险.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">贫瘠之地嵌在死 海 一般的枯草地中, 随着干燥的微风摇摆不定.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">朽木, 废土, 狂沙, 死地.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">枯草地, 褐连天.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">总算安全了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这座老矿坑没有被遗弃.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">离村子很远了, 这样极其危险.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">落叶, 枯草, 黄沙, 响铃.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">朽木, 废土, 狂沙, 死地.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">朽木, 废土, 狂沙, 死地.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一只咆哮的野兽从草丛中串起.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 小片的肉 和 一个粗糙的护身符.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">皮革的确不是太牢固, 但总好过布料.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一些陷阱损坏了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个长途跋涉的家庭搬入了一个木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">怪的声音穿墙而来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 小片的肉, 残缺的牙齿, 破碎的皮毛 和 奇怪的鳞片.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">缺乏 皮革.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个游牧帐篷抵达并寻求贸易.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 奇怪的鳞片 和 残缺的牙齿.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">毛皮 不足.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛, 小片的肉, 破烂的布料, 奇怪的鳞片 和 残缺的牙齿.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">潜行术.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个小偷被抓住了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 残缺的牙齿, 破碎的皮毛, 小片的肉, 奇怪的鳞片 和 破烂的布料.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">更多的陷阱能捕获更多的猎物.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一些陷阱损坏了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 小片的肉, 破碎的皮毛 和 破烂的布料.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">人是铁饭是钢, 饥饿如山一般压来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">腌肉消耗殆尽.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个长途跋涉的家庭搬入了一个木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">粗大的树干从贫地中崛起, 形成坚实的树墙, 他们的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛苍穹一般.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">朽木, 废土, 狂沙, 死地.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛 和 小片的肉.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">毛皮 不足.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">毛皮 不足.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破烂的布料, 小片的肉, 残缺的牙齿 和 破碎的皮毛.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">罗盘指向 北.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">这枪有点糙, 但是用来突刺已经足够了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">水袋..就是用来放水的, 可惜容量小了点.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 残缺的牙齿 和 破碎的皮毛.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">载得更多意味着更长更远的野外探险.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">用以驱散黑暗的火炬.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工具间总算完工了, 工人兴奋极了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人给火堆添加木头.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 有火苗了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个神秘的流浪女抵达.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一小群人抵达了, 个个瘦骨嶙峋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一个生人在夜晚到来.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">一小群人抵达了, 个个瘦骨嶙峋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人在森林里搭起一座木屋.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 温暖.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">缺乏 皮革.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熊熊燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">陷阱可能会带来 破碎的皮毛 和 小片的肉.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">干枯的灌木和树枝把树林的地面弄得一团糟.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 不冷不热.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 燃烧中.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">火堆 熄灭了.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">木屋 很冷.</div><div class="notification" style="opacity: 1;">工人说如果有合适的工具, 她能做的更好.</div><div id="notifyGradient"></div></div></div> | |||
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於 2017年6月3日 (六) 04:24 的修訂
這是H萌娘的沙盒醬,目前還不會被經常清空。。
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遊戲保存完畢.
溫暖的木屋
喧囂熱鬧的小鎮
探索者塵路
添加木頭
木頭
1
布匹
28
護身符
1
木頭
18212
gatherer
+36 每10秒
工人
+2 每10秒
醃肉者
-10 每10秒
毛皮
298
捕獵手
+10 每10秒
製革工
-5 每10秒
火炬
4
牙齒
77
皮革
254
製革工
+1 每10秒
肉
8030
捕獵手
+10 每10秒
獸夾製作者
-2 每10秒
醃肉者
-10 每10秒
醃肉
867
醃肉者
+2 每10秒
鐵礦工
-1 每10秒
誘餌
94
獸夾製作者
+2 每10秒
鐵
26
鐵礦工
+1 每10秒
鱗片
18
鐵劍
1
骨槍
4
陷阱
木頭
40
筐子
木頭
30
木屋
木頭
900
獵人小屋
木頭
200
毛皮
10
肉
5
貿易棧
木頭
400
毛皮
100
製革坊
木頭
500
毛皮
50
醃肉坊
木頭
600
肉
50
工具房
木頭
800
皮革
100
鱗片
10
鱗片
毛皮
150
牙齒
毛皮
300
羅盤
毛皮
400
鱗片
20
牙齒
10
鐵
毛皮
150
鱗片
50
火炬
木頭
1
布匹
1
水袋
皮革
50
骨槍
木頭
100
牙齒
5
旅行包
皮革
200
皮甲
皮革
200
鱗片
20
水桶
皮革
100
鐵
20
貨車
木頭
500
鐵
100
鐵甲
皮革
200
鐵
100
鐵劍
木頭
200
皮革
50
鐵
20
上餌陷阱
3
製革坊
1
工具房
1
木屋
16
獵人小屋
1
筐子
1
醃肉坊
1
貿易棧
1
鐵礦
1
人口 62/64
gatherer
36
木頭
+36 每10秒
獸夾製作者
2
肉
-2 每10秒
誘餌
+2 每10秒
製革工
1
毛皮
-5 每10秒
皮革
+1 每10秒
捕獵手
20
毛皮
+10 每10秒
肉
+10 每10秒
醃肉者
2
肉
-10 每10秒
木頭
-10 每10秒
醃肉
+2 每10秒
鐵礦工
1
醃肉
-1 每10秒
鐵
+1 每10秒
收集木頭
檢查陷阱
防護裝甲
皮甲
水
30
護身符
0
重量
1
庫存
1
火炬
2
重量
1
庫存
2
醃肉
4
重量
1
庫存
844
鐵劍
1
重量
3
庫存
0
骨槍
1
重量
2
庫存
3
容量 9/20
出發
潛行術
降低遇敵概率
水:29
醃肉:4
火炬:2
旅行包
行囊空間 14/20
hp: 15/15
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洞 穴
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你
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洞 穴
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陷阱可能會帶來 破碎的皮毛, 小片的肉 和 破爛的布料.
一大隊人群抵達, 帶來了磨難與希望.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
火堆 熊熊燃燒中.
火堆 燃燒中.
來了一個乞丐.
工人在森林裏搭起一座木屋.
工人在森林裏搭起一座木屋.
工人在森林裏搭起一座木屋.
工人在森林裏搭起一座木屋.
工人在森林裏搭起一座木屋.
陷阱可能會帶來 破碎的皮毛 和 奇怪的鱗片.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
缺乏 鐵.
鐵劍很尖銳, 在野外提供給我們足夠的保護.
一個游牧帳篷抵達並尋求貿易.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
陷阱可能會帶來 小片的肉, 殘缺的牙齒, 破爛的布料 和 破碎的皮毛.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
火堆 熊熊燃燒中.
木屋 很熱.
火堆 熊熊燃燒中.
木桶可以存放不少的水, 探險能持續更久.
木屋 很熱.
火堆 熊熊燃燒中.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
木屋 溫暖.
火堆 燃燒中.
整個世界都在消散.
人是鐵飯是鋼, 飢餓如山一般壓來.
總算安全了.
醃肉消耗殆盡.
樹木僅存於地平線, 綠草遠不是落木枯葉的敵手.
一隻怪鳥略過平原.
落葉, 枯草, 黃沙, 響鈴.
離村子很遠了, 這樣極其危險.
一個生人在夜晚到來.
一些陷阱損壞了.
陷阱可能會帶來 小片的肉 和 破碎的皮毛.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
一個生人在夜晚到來.
木屋 溫暖.
火堆 燃燒中.
醃肉消耗殆盡.
醃肉消耗殆盡.
礦坑解除危險了.
一個生人在夜晚到來.
一個巨大的生物出現, 肌肉大到爆.
通向礦坑的小路.
粗大的樹幹從貧地中崛起, 形成堅實的樹牆, 他們的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛蒼穹一般.
朽木, 廢土, 狂沙, 死地.
一小群人抵達了, 個個瘦骨嶙峋.
工人在森林裏搭起一座木屋.
工人在森林裏搭起一座木屋.
木屋 不冷不熱.
火堆 有火苗了.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
一些陷阱損壞了.
陷阱可能會帶來 奇怪的鱗片, 破爛的布料 和 破碎的皮毛.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
這槍有點糙, 但是用來突刺已經足夠了.
這槍有點糙, 但是用來突刺已經足夠了.
這槍有點糙, 但是用來突刺已經足夠了.
這槍有點糙, 但是用來突刺已經足夠了.
這槍有點糙, 但是用來突刺已經足夠了.
用以驅散黑暗的火炬.
用以驅散黑暗的火炬.
用以驅散黑暗的火炬.
木屋 溫暖.
火堆 燃燒中.
整個世界都在消散.
人是鐵飯是鋼, 飢餓如山一般壓來.
一個瘋狂的傢伙出現了.
枯草地, 褐連天.
總算安全了.
落葉, 枯草, 黃沙, 響鈴.
樹木僅存於地平線, 綠草遠不是落木枯葉的敵手.
離村子很遠了, 這樣極其危險.
貧瘠之地嵌在死海一般的枯草地中, 隨着乾燥的微風搖擺不定.
朽木, 廢土, 狂沙, 死地.
粗大的樹幹從貧地中崛起, 形成堅實的樹牆, 他們的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛蒼穹一般.
枯草地, 褐連天.
總算安全了.
這座老礦坑沒有被遺棄.
離村子很遠了, 這樣極其危險.
落葉, 枯草, 黃沙, 響鈴.
粗大的樹幹從貧地中崛起, 形成堅實的樹牆, 他們的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛蒼穹一般.
朽木, 廢土, 狂沙, 死地.
粗大的樹幹從貧地中崛起, 形成堅實的樹牆, 他們的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛蒼穹一般.
朽木, 廢土, 狂沙, 死地.
一隻咆哮的野獸從草叢中串起.
火堆 燃燒中.
陷阱可能會帶來 破碎的皮毛, 小片的肉 和 一個粗糙的護身符.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
皮革的確不是太牢固, 但總好過布料.
木屋 不冷不熱.
火堆 有火苗了.
一些陷阱損壞了.
一個生人在夜晚到來.
一個生人在夜晚到來.
一個長途跋涉的家庭搬入了一個木屋.
用以驅散黑暗的火炬.
用以驅散黑暗的火炬.
木屋 很熱.
木屋 溫暖.
火堆 熊熊燃燒中.
怪的聲音穿牆而來.
火堆 燃燒中.
木屋 不冷不熱.
火堆 有火苗了.
陷阱可能會帶來 小片的肉, 殘缺的牙齒, 破碎的皮毛 和 奇怪的鱗片.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
缺乏 皮革.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
木屋 不冷不熱.
火堆 有火苗了.
木屋 溫暖.
一個游牧帳篷抵達並尋求貿易.
陷阱可能會帶來 破碎的皮毛, 奇怪的鱗片 和 殘缺的牙齒.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
火堆 燃燒中.
毛皮 不足.
木屋 不冷不熱.
火堆 有火苗了.
陷阱可能會帶來 破碎的皮毛, 小片的肉, 破爛的布料, 奇怪的鱗片 和 殘缺的牙齒.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
潛行術.
一個小偷被抓住了.
陷阱可能會帶來 殘缺的牙齒, 破碎的皮毛, 小片的肉, 奇怪的鱗片 和 破爛的布料.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
木屋 不冷不熱.
火堆 有火苗了.
一個生人在夜晚到來.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
更多的陷阱能捕獲更多的獵物.
一個生人在夜晚到來.
一些陷阱損壞了.
陷阱可能會帶來 小片的肉, 破碎的皮毛 和 破爛的布料.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
人是鐵飯是鋼, 飢餓如山一般壓來.
醃肉消耗殆盡.
一個長途跋涉的家庭搬入了一個木屋.
粗大的樹幹從貧地中崛起, 形成堅實的樹牆, 他們的巨大枝杈扭曲在一起, 仿佛蒼穹一般.
朽木, 廢土, 狂沙, 死地.
用以驅散黑暗的火炬.
用以驅散黑暗的火炬.
這槍有點糙, 但是用來突刺已經足夠了.
木屋 不冷不熱.
火堆 有火苗了.
工人在森林裏搭起一座木屋.
陷阱可能會帶來 破碎的皮毛 和 小片的肉.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
火堆 有火苗了.
毛皮 不足.
毛皮 不足.
陷阱可能會帶來 破爛的布料, 小片的肉, 殘缺的牙齒 和 破碎的皮毛.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
羅盤指向 北.
用以驅散黑暗的火炬.
這槍有點糙, 但是用來突刺已經足夠了.
這槍有點糙, 但是用來突刺已經足夠了.
水袋..就是用來放水的, 可惜容量小了點.
木屋 溫暖.
火堆 燃燒中.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
陷阱可能會帶來 殘缺的牙齒 和 破碎的皮毛.
載得更多意味着更長更遠的野外探險.
木屋 溫暖.
用以驅散黑暗的火炬.
工具間總算完工了, 工人興奮極了.
火堆 燃燒中.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
火堆 有火苗了.
工人給火堆添加木頭.
木屋 不冷不熱.
火堆 有火苗了.
木屋 溫暖.
火堆 燃燒中.
一個神秘的流浪女抵達.
一個生人在夜晚到來.
一小群人抵達了, 個個瘦骨嶙峋.
工人在森林裏搭起一座木屋.
工人在森林裏搭起一座木屋.
一個生人在夜晚到來.
一小群人抵達了, 個個瘦骨嶙峋.
木屋 很熱.
火堆 熊熊燃燒中.
工人在森林裏搭起一座木屋.
木屋 很熱.
工人在森林裏搭起一座木屋.
木屋 溫暖.
火堆 熊熊燃燒中.
缺乏 皮革.
火堆 熊熊燃燒中.
木屋 不冷不熱.
火堆 燃燒中.
陷阱可能會帶來 破碎的皮毛 和 小片的肉.
乾枯的灌木和樹枝把樹林的地面弄得一團糟.
木屋 不冷不熱.
火堆 燃燒中.
火堆 熄滅了.
木屋 很冷.
工人說如果有合適的工具, 她能做的更好.
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