东德情怀:柏林墙:修订间差异

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→‎国家介绍:​ 补充了朝鲜的内容,但我发现朝鲜古巴和阿富汗的科技树和东欧的不一样,以后再补充DLC科技树
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→‎经济介绍:​ 补充了列宁广场在威权主义下拆除的负面效果
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→‎国家介绍:​ 补充了朝鲜的内容,但我发现朝鲜古巴和阿富汗的科技树和东欧的不一样,以后再补充DLC科技树
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|[[文件:朝鲜国旗(1948~1992).png|缩略图|<center>1948至1992年国旗</center>]]
[[文件:朝鲜国旗(1992年至今).png|缩略图|<center>现今国旗</center>]]
|<center>朝鲜民主主义人民共和国</center>
<center>{{黑幕|조선민주주의인민공화국}}</center>
|[[文件:朝鲜民主主义人民共和国国徽(1948~1993).png|缩略图|<center>1948至1993年国徽</center>]]
[[文件:现今国徽,国徽中的山峰被改为白头山图案.png|缩略图|<center>现今国徽</center>]]
|本游戏中的两个撑到了现在的社会主义国家之一,基础设施水平排在第三位,具体有:三家工厂、两家农场,特勤总部、电视台、研究所、军事基地、广场各一个。其中东部和南部都只有一个建筑{{黑幕|防止南伪北侵}}。收入方面则和阿尔巴尼亚一个水平,而且没有罗马尼亚的紧缩政策为其增加收入。外交声誉为99,仅次于上面的罗马尼亚。不过把外交声誉下调到能与大多数国家开展贸易(70~80)和罗马尼亚一样困难,只能等到后面“经互会解散”事件中选“转到第三世界国家”来实现。
接着朝鲜在开局的意识形态方面和罗马尼亚有着一样的问题——罗马尼亚是看着是社会主义,你一去玩就变成威权主义;朝鲜却是你看是威权主义<ref>在游戏内以非朝鲜的国家进行游戏的情况下,朝鲜的意识形态为“左翼民族主义”</ref>,一去玩就变成社会主义。
朝鲜是本游戏唯一接受中国援助的国家,开局援助数量为14资金。但如果你在六四事件中选择“当白眼狼”会立刻被中国催债并断绝贸易关系{{黑幕|而阿尔巴尼亚仅仅是断绝贸易关系而已}};无独有偶1991年会有中国取消朝鲜援助的事件{{黑幕|这次是稻上飞当白眼狼}},如果情况允许的话你可以选{{黑幕|“清除邓小平,让保守派保留权力”}}让陈云上台的选项来让中国保持对你的援助。
在科技方面,开局便有“建设工业”和“继续土地改革”,能加预算的科技只有1991年的“工业化社会”。有鉴于朝鲜在后面事件中对特工资源的严重依赖,建议你先一路把三项特工科技全部点完。另外再提一嘴:朝鲜开局是不能建电子厂和核试验场的,前者可以在研发“工业化社会”科技后建造,而后者则可通过开局的事件免费建造。
|朝鲜的特色建筑为平壤的主体思想塔,每周能加0.2的人民支持和减0.2的亲西度,只不过每周还会消耗0.1预算。这个就是本游戏实用性最差的建筑了,不做过多介绍。
|<center>五星{{黑幕|甚至五星半}}</center>
朝鲜在游戏里的命运与苏东集团息息相关,甚至用唇亡齿寒这个词来形容也不为过。在游戏里如果社会主义阵营的稳定度持续下降将导致党内团结度暴跌进而导致党内政变失败。
现实中的朝鲜在1991年苏联解体,外来援助被切断的情况下进入了被称为“苦难行军”的饥荒时期:大量朝鲜人因饥饿而出逃他国<ref>其中就包括韩国、中国,和俄罗斯</ref>。
平心而论,朝鲜在上个世纪九十年代初发生的大饥荒,有其内在原因:朝鲜虽未加入经互会,却其他经互会国家一样,长期以来一直享受来自苏联的廉价资源,尤其是依赖苏联进口石油来维持其国内农业和工业机械的运转。且产业发展路线严重偏科<ref>朝鲜在冷战时期主要发展纺织业</ref>,以至于错失了发展诸如煤转油等能够实现能源基本自给自足的产业升级机会。
外部原因方面,在苏联开始要求朝鲜以市场价购买资源的时候,已经习惯了老大哥免费援助的朝鲜经济便开始遭受极大冲击。随后在冷战结束后西方国家因对朝鲜有着意识形态上的敌对情绪而纷纷拒绝向朝鲜出口粮食,加上1995年洪灾对鸭绿江水电站、化工厂,以及矿场等设施的大规模破坏,更加剧了灾难的严重程度。这种状况直到2000年代才开始有所缓解。
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