还愿:修订间差异
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'''《还愿》'''(英语:<span style="font-family:sans-serif; font-weight:300; font-style:italic;">Devotion</span>)是[[zhmoe:赤烛游戏|赤烛游戏]]开发的一款恐怖解谜类角色扮演游戏。2019年2月19日于Steam正式发售。 | '''《还愿》'''(英语:<span style="font-family:sans-serif; font-weight:300; font-style:italic;">Devotion</span>)是[[zhmoe:赤烛游戏|赤烛游戏]]开发的一款恐怖解谜类角色扮演游戏。2019年2月19日于Steam正式发售。 | ||
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: | == <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">简介</span></big> == | ||
'''<poem style="text-align:center;font-family: | '''<poem style="text-align:center;font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive;"><big><big> | ||
你一脚踏入公寓,耳边飘来怀旧的八零年代歌谣,电视机上正在拨放选秀节目, | 你一脚踏入公寓,耳边飘来怀旧的八零年代歌谣,电视机上正在拨放选秀节目, | ||
明明如此怀念的光景,为什么会让你隐隐不安? | 明明如此怀念的光景,为什么会让你隐隐不安? | ||
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</big></big></poem>''' | </big></big></poem>''' | ||
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: | == <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏特色</span></big> == | ||
本作背景设定在1980年代台湾,为第一人称视角心灵恐怖游戏。 | 本作背景设定在1980年代台湾,为第一人称视角心灵恐怖游戏。 | ||
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制作团队期望透过这款作品,在「家」这个再熟悉不过的场域中,探索往日岁月里的记忆与情感。 | 制作团队期望透过这款作品,在「家」这个再熟悉不过的场域中,探索往日岁月里的记忆与情感。 | ||
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: | == <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">主要登场人物</span></big> == | ||
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== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: | == <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏系统</span></big> == | ||
* 游戏引擎:Unity | * 游戏引擎:Unity | ||
* 游戏平台:支持Windows等系统平台 | * 游戏平台:支持Windows等系统平台 | ||
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* 游戏发布:2019年2月19日 | * 游戏发布:2019年2月19日 | ||
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: | == <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏方式</span></big> == | ||
* 游戏画面采用第一人称视角模式。 | * 游戏画面采用第一人称视角模式。 | ||
* 玩家操控主角行动,游戏进行时光标会变成放大镜、手掌、上锁等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,游戏进行时部份场景需使用打火机方能明确视野。 | * 玩家操控主角行动,游戏进行时光标会变成放大镜、手掌、上锁等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,游戏进行时部份场景需使用打火机方能明确视野。 | ||
* 玩家在游戏中取得的道具会收纳于道具栏中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。 | * 玩家在游戏中取得的道具会收纳于道具栏中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。 | ||
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: | == <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏版本</span></big> == | ||
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* 2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改内容) | * 2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改内容) | ||
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: | == <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">相关音乐</span></big> == | ||
* '''《码头姑娘》''' | * '''《码头姑娘》''' | ||
** 演唱(成人):何夏 | ** 演唱(成人):何夏 | ||
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** 词、曲、编曲、唱奏:草东没有派对 | ** 词、曲、编曲、唱奏:草东没有派对 | ||
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: | == <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏杂谈</span></big> == | ||
* 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。 | * 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。 | ||
* 2019年1月15日,赤烛团队在其Facebook专页开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/1995207024114582 「來跟慈孤觀音說,<nowiki>#</nowiki>你要求什麼?」 - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105552 《还愿》制作组赤烛游戏放出的“光明灯”许愿网站,背后到底在搞什么鬼?!]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">[失效链接]</span></sup></ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105646 全民出动搜寻“失踪女生”!赤烛《还愿》ARG游戏现场攻略纪实]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">[失效链接]</span></sup></ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105778 你我皆是“帮凶”!赤烛《还愿》ARG游戏第二部分攻略纪实]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">[失效链接]</span></sup></ref><ref>[http://imichuyeah.blogspot.com/2019/01/arg.html 赤燭《還願》前導ARG及解謎遊戲]</ref> | * 2019年1月15日,赤烛团队在其Facebook专页开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/1995207024114582 「來跟慈孤觀音說,<nowiki>#</nowiki>你要求什麼?」 - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105552 《还愿》制作组赤烛游戏放出的“光明灯”许愿网站,背后到底在搞什么鬼?!]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">[失效链接]</span></sup></ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105646 全民出动搜寻“失踪女生”!赤烛《还愿》ARG游戏现场攻略纪实]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">[失效链接]</span></sup></ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105778 你我皆是“帮凶”!赤烛《还愿》ARG游戏第二部分攻略纪实]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">[失效链接]</span></sup></ref><ref>[http://imichuyeah.blogspot.com/2019/01/arg.html 赤燭《還願》前導ARG及解謎遊戲]</ref> | ||
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* 2019年2月25日,赤烛游戏在Facebook发布了自炎上事件后的第四篇声明,表示游戏因品质问题暂时全域下架直到问题修复,并希望各方利用这段时间使一系列事件延烧得以平息。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2018244865144131 因為《還願》遊戲本體在部分電腦出現無法開啟與遊玩時偶有閃退的現象,我們決定先暫時將... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref> | * 2019年2月25日,赤烛游戏在Facebook发布了自炎上事件后的第四篇声明,表示游戏因品质问题暂时全域下架直到问题修复,并希望各方利用这段时间使一系列事件延烧得以平息。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2018244865144131 因為《還願》遊戲本體在部分電腦出現無法開啟與遊玩時偶有閃退的現象,我們決定先暫時將... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref> | ||
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: | == <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">外部链接</span></big> == | ||
* [https://redcandlegames.com/devotion/ 还愿官方网站] | * [https://redcandlegames.com/devotion/ 还愿官方网站] | ||
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* [https://wiki.komica.org/%E9%82%84%E9%A1%98 還願 - Komica wiki] | * [https://wiki.komica.org/%E9%82%84%E9%A1%98 還願 - Komica wiki] | ||
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: | == <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">注释</span></big> == | ||
<references /> | <references /> | ||
2019年3月28日 (四) 14:17的版本
本条目和一项新闻动态相关。
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还愿 | |
官方标识 | |
原名 | 还愿 Devotion |
类型 | 恐怖解谜 |
平台 | Microsoft Windows |
开发 | 赤烛游戏 |
发行 | 赤烛游戏(台湾) |
制作人 | 江东昱 |
设计师 | 赤烛游戏全体 |
编剧 | 赤烛游戏全体 党传翔、姚舜庭(文本) |
程序 | 王瀚宇、徐嘉升、王光昊 |
美工 | 黄天嵘(主美) 陈敬恒(视觉总监) 黄天嵘、陈敬恒、张兆鸣、姚舜庭(3D美术) 何霈君、陈敬恒、党传翔、姚舜庭(2D美术) |
音乐 | 杨适维(音效总监) 张卫帆(作曲) 草东没有派对(主题曲) IMBA Imba Ineractive Pte.Ltd.(音效设计) |
引擎 | Unity |
模式 | 单人游戏 |
发行时间 | 2019年2月19日21时 |
《还愿》(英语:Devotion)是赤烛游戏开发的一款恐怖解谜类角色扮演游戏。2019年2月19日于Steam正式发售。
简介
你一脚踏入公寓,耳边飘来怀旧的八零年代歌谣,电视机上正在拨放选秀节目,
明明如此怀念的光景,为什么会让你隐隐不安?
你在这个曾经被称之为「家」的空间里探索,
在许多个不期然地转身中,惊觉周遭环境的样貌变得愈加诡谲。
当你游走在一个又一个过往片段,随着一层层的解谜抽丝剥茧,
逐渐挖掘出掩埋在家的表象下,那些难以面对的不堪真相。
曾经,有人这么跟你说过:「只要拿出诚心,所求之事一定能达成。」
游戏特色
本作背景设定在1980年代台湾,为第一人称视角心灵恐怖游戏。
游戏蕴含大量的台湾文化情境,使用了恐怖游戏中少有的台湾道教文化。音效设计使用传统乐器编制,原创主题曲由金曲奖得主「草东没有派对」创作与演唱。
制作团队期望透过这款作品,在「家」这个再熟悉不过的场域中,探索往日岁月里的记忆与情感。
主要登场人物
游戏系统
- 游戏引擎:Unity
- 游戏平台:支持Windows等系统平台
- 游戏语言:繁体中文、简体中文、英文、日文、韩文
- 游戏时间:约 2-3 小时
- 游戏发布:2019年2月19日
游戏方式
- 游戏画面采用第一人称视角模式。
- 玩家操控主角行动,游戏进行时光标会变成放大镜、手掌、上锁等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,游戏进行时部份场景需使用打火机方能明确视野。
- 玩家在游戏中取得的道具会收纳于道具栏中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。
游戏版本
此作品暂时处于绝版状态。
- 2019年2月19日:发售繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版。
- 2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改内容)
相关音乐
- 《码头姑娘》
- 演唱(成人):何夏
- 演唱(儿童):刘芷融
- 作词:江东昱
- 作曲:杨适维
- 编曲:张卫帆、松本在人
- 《还愿》
- 词、曲、编曲、唱奏:草东没有派对
游戏杂谈
- 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。
- 2019年1月15日,赤烛团队在其Facebook专页开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。[1][2][3][4][5]
- 游戏发生时间为1987年的10月7日,当日为半影月食的中秋节。
- 在传统习俗中,正月十五这一天要拜紫姑。游戏内神明「慈姑」正是由此化用而来,发售时间为2019年2月19日,也是农历的元宵节。
- 有玩家发现游戏中的某个美术素材当中含有政治元素,网民对此看法不一引起争议,赤烛团队在2019年2月22日、23日两度在Facebook给出解释和致歉。[6][7]
- 2019年2月25日,赤烛游戏在Facebook发布了自炎上事件后的第四篇声明,表示游戏因品质问题暂时全域下架直到问题修复,并希望各方利用这段时间使一系列事件延烧得以平息。[8]
外部链接
注释
- ↑ 「來跟慈孤觀音說,#你要求什麼?」 - 赤燭遊戲 - Red Candle Games | Facebook
- ↑ 《还愿》制作组赤烛游戏放出的“光明灯”许愿网站,背后到底在搞什么鬼?![失效链接]
- ↑ 全民出动搜寻“失踪女生”!赤烛《还愿》ARG游戏现场攻略纪实[失效链接]
- ↑ 你我皆是“帮凶”!赤烛《还愿》ARG游戏第二部分攻略纪实[失效链接]
- ↑ 赤燭《還願》前導ARG及解謎遊戲
- ↑ 關於美術素材聲明... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games | Facebook
- ↑ 大家好,今天因為美術素材的風波,辜負了玩家朋友們長期以來對赤燭遊戲的支持與厚愛,謹... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games | Facebook
- ↑ 因為《還願》遊戲本體在部分電腦出現無法開啟與遊玩時偶有閃退的現象,我們決定先暫時將... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games | Facebook