还愿:修订间差异

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'''《还愿》'''(英语:<span style="font-family:sans-serif; font-weight:300; font-style:italic;">Devotion</span>)是[[zhmoe:赤烛游戏|赤烛游戏]]开发的一款恐怖解谜类角色扮演游戏。2019年2月19日于Steam正式发售。
'''《还愿》'''(英语:<span style="font-family:sans-serif; font-weight:300; font-style:italic;">Devotion</span>)是[[zhmoe:赤烛游戏|赤烛游戏]]开发的一款恐怖解谜类角色扮演游戏。2019年2月19日于Steam正式发售。


== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,UD デジタル 教科書体 NP-R,UD Digi Kyokasho NP-R,游教科書体,Yu Kyokasho,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">简介</span></big> ==
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">简介</span></big> ==
'''<poem style="text-align:center;font-family: 楷体;"><big><big>
'''<poem style="text-align:center;font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive;"><big><big>
 你一脚踏入公寓,耳边飘来怀旧的八零年代歌谣,电视机上正在拨放选秀节目,
 你一脚踏入公寓,耳边飘来怀旧的八零年代歌谣,电视机上正在拨放选秀节目,
 明明如此怀念的光景,为什么会让你隐隐不安?
 明明如此怀念的光景,为什么会让你隐隐不安?
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</big></big></poem>'''
</big></big></poem>'''


== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,UD デジタル 教科書体 NP-R,UD Digi Kyokasho NP-R,游教科書体,Yu Kyokasho,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏特色</span></big> ==
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏特色</span></big> ==
 本作背景设定在1980年代台湾,为第一人称视角心灵恐怖游戏。
 本作背景设定在1980年代台湾,为第一人称视角心灵恐怖游戏。


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 制作团队期望透过这款作品,在「家」这个再熟悉不过的场域中,探索往日岁月里的记忆与情感。
 制作团队期望透过这款作品,在「家」这个再熟悉不过的场域中,探索往日岁月里的记忆与情感。


== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,UD デジタル 教科書体 NP-R,UD Digi Kyokasho NP-R,游教科書体,Yu Kyokasho,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">主要登场人物</span></big> ==
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">主要登场人物</span></big> ==
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== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,UD デジタル 教科書体 NP-R,UD Digi Kyokasho NP-R,游教科書体,Yu Kyokasho,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏系统</span></big> ==
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* 游戏引擎:Unity
* 游戏引擎:Unity
* 游戏平台:支持Windows等系统平台
* 游戏平台:支持Windows等系统平台
第74行: 第74行:
* 游戏发布:2019年2月19日
* 游戏发布:2019年2月19日


== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,UD デジタル 教科書体 NP-R,UD Digi Kyokasho NP-R,游教科書体,Yu Kyokasho,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏方式</span></big> ==
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* 游戏画面采用第一人称视角模式。
* 游戏画面采用第一人称视角模式。
* 玩家操控主角行动,游戏进行时光标会变成放大镜、手掌、上锁等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,游戏进行时部份场景需使用打火机方能明确视野。
* 玩家操控主角行动,游戏进行时光标会变成放大镜、手掌、上锁等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,游戏进行时部份场景需使用打火机方能明确视野。
* 玩家在游戏中取得的道具会收纳于道具栏中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。
* 玩家在游戏中取得的道具会收纳于道具栏中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。


== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,UD デジタル 教科書体 NP-R,UD Digi Kyokasho NP-R,游教科書体,Yu Kyokasho,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏版本</span></big> ==
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏版本</span></big> ==
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* 2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改内容)
* 2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改内容)


== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,UD デジタル 教科書体 NP-R,UD Digi Kyokasho NP-R,游教科書体,Yu Kyokasho,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">相关音乐</span></big> ==
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">相关音乐</span></big> ==
* '''《码头姑娘》'''
* '''《码头姑娘》'''
** 演唱(成人):何夏
** 演唱(成人):何夏
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** 词、曲、编曲、唱奏:草东没有派对
** 词、曲、编曲、唱奏:草东没有派对


== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,UD デジタル 教科書体 NP-R,UD Digi Kyokasho NP-R,游教科書体,Yu Kyokasho,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏杂谈</span></big> ==
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">游戏杂谈</span></big> ==
* 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。
* 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。
* 2019年1月15日,赤烛团队在其Facebook专页开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/1995207024114582 「來跟慈孤觀音說,<nowiki>#</nowiki>你要求什麼?」 - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105552 《还愿》制作组赤烛游戏放出的“光明灯”许愿网站,背后到底在搞什么鬼?!]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">&#91;失效链接&#93;</span></sup></ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105646 全民出动搜寻“失踪女生”!赤烛《还愿》ARG游戏现场攻略纪实]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">&#91;失效链接&#93;</span></sup></ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105778 你我皆是“帮凶”!赤烛《还愿》ARG游戏第二部分攻略纪实]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">&#91;失效链接&#93;</span></sup></ref><ref>[http://imichuyeah.blogspot.com/2019/01/arg.html 赤燭《還願》前導ARG及解謎遊戲]</ref>
* 2019年1月15日,赤烛团队在其Facebook专页开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/1995207024114582 「來跟慈孤觀音說,<nowiki>#</nowiki>你要求什麼?」 - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105552 《还愿》制作组赤烛游戏放出的“光明灯”许愿网站,背后到底在搞什么鬼?!]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">&#91;失效链接&#93;</span></sup></ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105646 全民出动搜寻“失踪女生”!赤烛《还愿》ARG游戏现场攻略纪实]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">&#91;失效链接&#93;</span></sup></ref><ref>[https://www.gcores.com/articles/105778 你我皆是“帮凶”!赤烛《还愿》ARG游戏第二部分攻略纪实]<sup class="noprint Inline-Template"><span title="" style="white-space: nowrap;">&#91;失效链接&#93;</span></sup></ref><ref>[http://imichuyeah.blogspot.com/2019/01/arg.html 赤燭《還願》前導ARG及解謎遊戲]</ref>
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* 2019年2月25日,赤烛游戏在Facebook发布了自炎上事件后的第四篇声明,表示游戏因品质问题暂时全域下架直到问题修复,并希望各方利用这段时间使一系列事件延烧得以平息。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2018244865144131 因為《還願》遊戲本體在部分電腦出現無法開啟與遊玩時偶有閃退的現象,我們決定先暫時將... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref>
* 2019年2月25日,赤烛游戏在Facebook发布了自炎上事件后的第四篇声明,表示游戏因品质问题暂时全域下架直到问题修复,并希望各方利用这段时间使一系列事件延烧得以平息。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2018244865144131 因為《還願》遊戲本體在部分電腦出現無法開啟與遊玩時偶有閃退的現象,我們決定先暫時將... - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref>


== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,UD デジタル 教科書体 NP-R,UD Digi Kyokasho NP-R,游教科書体,Yu Kyokasho,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">外部链接</span></big> ==
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">外部链接</span></big> ==


* [https://redcandlegames.com/devotion/ 还愿官方网站]
* [https://redcandlegames.com/devotion/ 还愿官方网站]
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* [https://wiki.komica.org/%E9%82%84%E9%A1%98 還願 - Komica wiki]
* [https://wiki.komica.org/%E9%82%84%E9%A1%98 還願 - Komica wiki]


== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family: 標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,UD デジタル 教科書体 NP-R,UD Digi Kyokasho NP-R,游教科書体,Yu Kyokasho,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">注释</span></big> ==
== <big><span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:DFKai-SB,Kaiti SC,AR PL UKai CN,Adobe Kaiti Std,KaiTi,STKaiti,cursive; font-size:1.2em;">注释</span></big> ==
<references />
<references />



2019年3月28日 (四) 14:17的版本

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还愿
Devotion.png
官方标识
原名 还愿
Devotion
类型 恐怖解谜
平台 Microsoft Windows
开发 赤烛游戏
发行 赤烛游戏(台湾)
Indievent(中国大陆)
唯晶科技(北美)
制作人 江东昱
设计师 赤烛游戏全体
编剧 赤烛游戏全体
党传翔、姚舜庭(文本)
程序 王瀚宇、徐嘉升、王光昊
美工 黄天嵘(主美)
陈敬恒(视觉总监)
黄天嵘、陈敬恒、张兆鸣、姚舜庭(3D美术)
何霈君、陈敬恒、党传翔、姚舜庭(2D美术)
音乐 杨适维(音效总监)
张卫帆(作曲)
草东没有派对(主题曲)
IMBA Imba Ineractive Pte.Ltd.(音效设计)
引擎 Unity
模式 单人游戏
发行时间 2019年2月19日21时

《还愿》(英语:Devotion)是赤烛游戏开发的一款恐怖解谜类角色扮演游戏。2019年2月19日于Steam正式发售。

简介


你一脚踏入公寓,耳边飘来怀旧的八零年代歌谣,电视机上正在拨放选秀节目,
明明如此怀念的光景,为什么会让你隐隐不安?

你在这个曾经被称之为「家」的空间里探索,
在许多个不期然地转身中,惊觉周遭环境的样貌变得愈加诡谲。

当你游走在一个又一个过往片段,随着一层层的解谜抽丝剥茧,
逐渐挖掘出掩埋在家的表象下,那些难以面对的不堪真相。

曾经,有人这么跟你说过:「只要拿出诚心,所求之事一定能达成。」

游戏特色

本作背景设定在1980年代台湾,为第一人称视角心灵恐怖游戏。

游戏蕴含大量的台湾文化情境,使用了恐怖游戏中少有的台湾道教文化。音效设计使用传统乐器编制,原创主题曲由金曲奖得主「草东没有派对」创作与演唱。

制作团队期望透过这款作品,在「家」这个再熟悉不过的场域中,探索往日岁月里的记忆与情感。

主要登场人物

角色名 介绍
杜丰于
声音演出:程伯仁
声音演出(拟音演出):陈敬恒
平面摄影:姚舜庭
杜美心的父亲,没落的剧作家,也是玩家所操控的人物。
杜丰于.png
杜丰于在茶几前伸出双手
巩莉芳
声音演出/平面摄影:陈品怜
音乐演唱:何夏
前国民女星,与杜丰于结婚后从影坛引退。
巩莉芳(new).png
巩莉芳走红毯时的相片
杜美心
声音演出/音乐演唱:刘芷融
平面摄影/影片演员:林芷瑈
杜丰于与巩莉芳的女儿,羡慕曾是明星的妈妈从而想当小明星,从小被家人寄予厚望。
杜美心.png
杜美心在歌唱节目中登台的画面
何老师
声音演出:王娟
慈孤观音下的神婆。

游戏系统

  • 游戏引擎:Unity
  • 游戏平台:支持Windows等系统平台
  • 游戏语言:繁体中文、简体中文、英文、日文、韩文
  • 游戏时间:约 2-3 小时
  • 游戏发布:2019年2月19日

游戏方式

  • 游戏画面采用第一人称视角模式。
  • 玩家操控主角行动,游戏进行时光标会变成放大镜、手掌、上锁等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,游戏进行时部份场景需使用打火机方能明确视野。
  • 玩家在游戏中取得的道具会收纳于道具栏中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。

游戏版本

Emoji u1f62d.svg
此作品暂时处于绝版状态
此作品暂时处于绝版状态


  • 2019年2月19日:发售繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版。
  • 2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改内容)

相关音乐

  • 《码头姑娘》
    • 演唱(成人):何夏
    • 演唱(儿童):刘芷融
    • 作词:江东昱
    • 作曲:杨适维
    • 编曲:张卫帆、松本在人
  • 《还愿》
    • 词、曲、编曲、唱奏:草东没有派对

游戏杂谈

  • 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。
  • 2019年1月15日,赤烛团队在其Facebook专页开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。[1][2][3][4][5]
  • 游戏发生时间为1987年的10月7日,当日为半影月食的中秋节。
  • 在传统习俗中,正月十五这一天要拜紫姑。游戏内神明「慈姑」正是由此化用而来,发售时间为2019年2月19日,也是农历的元宵节。
  • 有玩家发现游戏中的某个美术素材当中含有政治元素,网民对此看法不一引起争议,赤烛团队在2019年2月22日、23日两度在Facebook给出解释和致歉。[6][7]
  • 2019年2月25日,赤烛游戏在Facebook发布了自炎上事件后的第四篇声明,表示游戏因品质问题暂时全域下架直到问题修复,并希望各方利用这段时间使一系列事件延烧得以平息。[8]

外部链接

注释