还愿:修订间差异

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'''《{{ruby|还愿|Devotion|rtsize=;font-family:sans-serif;}}》'''是[[zhmoe:赤烛游戏|赤烛游戏]]开发的一款付费恐怖解谜类角色扮演游戏 。2018 年2月19日繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版一同正式发售。
'''《{{ruby|还愿|Devotion|rtsize=;font-family:sans-serif;}}》'''是[[zhmoe:赤烛游戏|赤烛游戏]]开发的一款付费恐怖解谜类角色扮演游戏 。2019 年2月19日繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版一同正式发售。


== <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">简介</span> ==
== <span style="display:inline-block; color:#FF6; text-shadow:-1px -1px 0 #000,1px -1px 0 #000,-1px 1px 0 #000,1px 1px 0 #000; transform:scaleX(0.88); font-family:標楷體,DFKai-SB,BiauKai,TW-MOE-Std-Kai,CMEXKai,TW-Kai,方正楷体,FZKai-Z03S,华文楷体,STKaiti,楷体,KaiTi,SimKai,kaiti,cursive; font-size:1.2em;">简介</span> ==
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* 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。
* 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。
* 2018 年1 月16 日,赤烛团队与Facebook粉丝团开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/1995207024114582 「來跟慈孤觀音說,<nowiki>#</nowiki>你要求什麼?」 - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref>
* 2019 年1 月15 日,赤烛团队与Facebook粉丝团开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。<ref>[https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/1995207024114582 「來跟慈孤觀音說,<nowiki>#</nowiki>你要求什麼?」 - 赤燭遊戲 - Red Candle Games <nowiki>|</nowiki> Facebook]</ref>
* 游戏发生时间为1987年的10月7日,当日为半影月食的中秋节。
* 游戏发生时间为1987年的10月7日,当日为半影月食的中秋节。
* 在传统习俗中,正月十五这一天要拜紫姑。游戏内神明「慈姑」正是由此化用而来,发售时间为2019年2月19日,也是农历的元宵节。
* 在传统习俗中,正月十五这一天要拜紫姑。游戏内神明「慈姑」正是由此化用而来,发售时间为2019年2月19日,也是农历的元宵节。