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<li> 出门和朋友 起玩 宅在家里新番还停播……emmm...真 个天然补番的好季 呢,看看6年前 今朝都发布了哪些好看 里番吧——<u>[[模板:日本2014年里番动画|'''日本2014年里番动画''']]</u></li>
 
<li>[[Template: 舰队Collection|<span class="topicLabel"> 舰C 专题</span>]]: 准备好了吗?[[舰队Collection|在 拂晓 水平线上刻下胜利吧]]!</li>
<poem> “你惟一 做的就是欣赏这像翻花绳 样丰富的可能性 多加一些 让它更复杂.”
<li>[[Template:LoveLive!系列|<span class="topicLabel">LoveLive!</span>]] :为 保护心爱 事物 [[LoveLive!系列|少女们]]决定……成为[[ 园偶像(LoveLive!)|偶像]]!</li>
——转述自《另类 现代性:改革开放时代中国性别化 渴望》P43</poem>
<li>[[Template:公主连结Re:Dive|'''公主连结专题''']]:再一 、与你{{hover|before=[[公主 结Re:Dive|连结]]|after=[[公主连结Re:Dive|焊接]]|dis=inline-block|width=2.25em|hp=relative|css=vertical-align: bottom; text-align: center;}} 故事</li>
 
<li>[[Template:fripSide|<span class="topicLabel">fripSide 专题</span>]] :fripSide - This desire is {{hover|before=[[fripSide|bound]]|after=[[fripSide|<div style="display: inline-block; width: 3.125em;">ball</div>]]|dis=inline-block|width=3.375em|hp=relative|css=vertical-align: bottom; text-align: center;}} in the melody.</li>
<li>[[: 分类:里番合集|<span class="topicLabel"> 里番合集 专题</span>]]: 在2010年代的衰落之前,{{萌百|里番}}一直在中国的二次元社群中占有重要地位——这点甚至可以从“里番”一词本身看出来:“里番”不是日语词,而是汉语造词。像{{萌百| 校园}}和{{萌百|缘之空}}这样的作品甚至超越了游戏原作本身形成了自己 亚文化,具有独特的研究价值。</li>
<li>[[Template: 任天堂|<span class="topicLabel"> 任天堂 专题</span>]]:[[ 任天堂]] 世界的 宰!</li>
<li>[[ 模板:EXE(品牌)|<span class="topicLabel"> 飞机杯萌娘专题</span>]] :2020年代中国拉动内需的要求促进 网络监管的选择性放松,中国大陆的飞机杯厂商越来越敢于实施大规模 商业营销 而最有效的营销手段莫过于 习EXE那样的日本厂商开发原创二 元形象,并将其 同设定售卖给追求高级品味 新兴“评鉴家”群体,制造出一种新文化</li>
<li>[[Template:战姬绝唱|'''战姬绝唱专 ''']]:Create a [[战姬绝唱|history]], with the light God could not know.</li>
<li>[[ 模板:A1C旗下品牌|<span class="topicLabel">A1C品牌 专题</span>]] :媒体组合是日本文化产业的常用技巧,而里番界将其运用的一个典型案例或许是{{ 萌百|A1C}}。其名下掌控[[PoRO]]、[[魔人]]与[[ 铃木美罗乃]] 等著名厂商,像[[ 鬼父]] 这样的游戏改编作和像Tniy Evil一样的漫画改编作不在少数。</li>
<li>[[Template:じん|'''{{lj| じん}} 歌曲专 ''']]:{{lj|音楽と小説と面白いこと }}</li>
<li>[[ 模板: 粉红规则|<span class="topicLabel"> 粉红规则 专题</span>]]:[[ 粉红规则]]是 一种以色情元素为 主题 {{ 萌百|TRPG}} ,尽管中国文化对性的看法与其发源地几乎大相径庭,其早在TRPG进入国内的早期阶段就在爱好者社群里广为传播了。玩家们是如何遵守在异文化中制定的规则并“做游戏”的?这或许是游戏人类学家感兴趣的话 题。</li>
<li>[[Template: 请问您今天要来点兔子吗|<span class="topicLabel"> 点兔 专题</span>]]:{{lj|[[世界 变成了 咖啡屋!|こころがぴょんぴょんするんじゃー!]]}}</li>
<li>[[ 模板: 十二神魔器|<span class="topicLabel"> 十二神魔器 专题</span>]]: “十二神魔器”的概念起源于2010年代初的Galgame吧,一开始是旧代际针对新代际的“坑新”行为,后来竟演 变成了 一种传统和经典。在游戏本身和社区讨论中,在图像、文本与记忆构成的互文中,我们得以窥见那个年 的情感与心态。</li>
<li>[[Template:BanG Dream!|'''BanG Dream!''']]:这里是次世 少女乐队企划——[[BanG Dream!]]</li>
<li>[[ 模板: 工口魔物娘图鉴|<span class="topicLabel"> 工口魔物娘专题</span>]]: 在传统{{萌百|ACG}}中,把人外娘化并魔化的一种虚构生物类萌娘叫{{萌百| 魔物娘}},他们会使用魔力且会被魔力所影响。《工口魔物娘图鉴》就是开始更新于2010年的一部以魔物娘为题材的R18设定集。但诡吊的是,很快,作者就会发现自己将因坚持更古朴的情感观念而遭受他人的网络暴力......</li>
<li>[[Template: 少女与战车|<span class="topicLabel"> 少女与战车</span>]]:[[少女与战车#少女与胖次|Pantsu]] [[少女与战车|Vor]]!</li>
<li>[[ 模板: 色情制品画 索引|<span class="topicLabel">R18画 专题</span>]]: 成为一名画师需要汗水、练习——以及支撑他的社会环境。选择成为一名R18画师就算选择踏上一个面临更多争议 挑战 舞台。读者与作者时而互信合 作, 时而彼此攻讦,不断创造这关于欲望与情感 网络时代艺术史 。</li>
<li>[[Template: 偶像大 师|'''偶像大师系列''']]:<span class="mp-random" data-length="1"><span>[[天海春香|W]][[岛村卯月|e]] [[春日未来|a]][[天道辉|r]][[樱木真乃|e]]</span><span>[[如月千早|W]][[涩谷凛|e]] [[最上静香|a]][[樱庭薰|r]][[风野灯织|e]]</span><span>[[星井美希|W]][[本田未央|e]] [[伊吹翼|a]][[柏木翼|r]][[八宫巡|e]]</span></span> [[偶像大 系列|Producers]]!</li>
<li>[[ 活动: 文段解读大赛|<span class="topicLabel"> 文段解读 专题</span>]]: 最晚在2012年,萌娘百科上就出现了活动:文段解读大赛。尽管其历史记录并没有保存下来,我们不知道其中每段是谁在何时写下 的,但这份 件对研究萌娘百科的早期历史仍具有重大 史料价值。</li>
<li>[[Template:战双帕弥什|<span class="topicLabel">战双帕弥什</span>]]:与 英勇无畏 [[战双帕弥什#人物|构造体们]]并肩 在末日余尘中追寻人类文明 生存之道 。</li>
<li>[[Template:TRPG规则名录|<span class="topicLabel">TRPG 专题</span>]]: 欢迎 到用骰子和纸笔或 字和骰子机器人创造 {{rubyh|快乐|踢门}}世界!</li>
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2025年8月23日 (六) 23:05的最新版本