JSK工房:修订间差异
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玩对战型游戏时,推荐提升敏捷值,以便跟上女主的攻势、并伺机反击。 | 玩对战型游戏时,推荐提升敏捷值,以便跟上女主的攻势、并伺机反击。 | ||
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(以下均为民间汉化组所翻译的名字,请以官命名) | |||
<nowiki>*</nowiki>领家剑士美唯 | |||
<nowiki>*</nowiki>超能力大叔狩猎美少女 | |||
<nowiki>*</nowiki>教育偷窃少女 | |||
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2023年8月31日 (四) 13:12的版本
JSK工房(JSK工房)是一名独立同人开发者。JSK的游戏起初以Flash开发、在Flash结束支援后,改以Unity开发。
概观
“
社团的铁律
・女主一定是处女
・男主一定是一个人
”
——官方网站
类型主要以对战、或触摸对话型游戏为主。由于不错的可玩性、以及多样的姿势与结局,JSK工房的黄油算是小有名气。
对战型游戏最重要的特色,是能力值系统:起初男主很难打得过女主,但是男主的能力点数,会在一次次战斗中增加,如果有中出等行为会加得更多。玩家需要借由这些点数,提升男主的攻击、防御、敏捷等能力,最终打倒女主。而对话型游戏,主要是对话、望女主的身体、或是命令,最终目的就是让男主中出女主。
女主身份主要有学生、妹妹、还有魔王等。男主的身份,则通常与女主身份相对:像是学生对老师,或是魔王对骑士等。
游戏的结局,通常有凌辱、淫乱、隶属、Love这四种:如果男主在女主好感度低、或是女主被打败时强行中出,通常会走向凌辱结局。淫乱结局大都需要男主多次让女主高潮。如果在一定条件下(比方强行让女主高潮、或是对话中暗示自己愿意归属女主)败给女主,通常会走向隶属结局。最后,Love结局会要求女主对男主好感度够高。
玩对战型游戏时,推荐提升敏捷值,以便跟上女主的攻势、并伺机反击。
游戏清单(部分)
(以下均为民间汉化组所翻译的名字,请以官命名)
*领家剑士美唯
*超能力大叔狩猎美少女
*教育偷窃少女