东德情怀:柏林墙:修订间差异

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添加9字节 、​ 2022年2月2日 (星期三)
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 研发时间的计算公式为:'''''359×正在研发的科技数量÷(研究所数量+电子厂数量+技术官僚数量)<ref>计算结果如出现小数,请向下取整</ref>'''''
 研发时间的计算公式为:'''''359×正在研发的科技数量÷(研究所数量+电子厂数量+技术官僚数量)<ref>计算结果如出现小数,请向下取整</ref>'''''


 而研发所需费用的公式为:'''''2^(1991-当前年份)''''',这种计算方式意味着玩家在研发位于当前年份之后的科技(如1989年点了1991年的科技)时会受到超前惩罚;但是研发年份落后于玩家所处年份的科技所花费的预算全部为1
 而研发所需费用的公式为:'''''2^(1991-当前年份)''''',这种计算方式意味着玩家在研发位于当前年份之后的科技(如1989年点了1991年的科技)时会受到超前惩罚;但是''' 研发年份落后于玩家所处年份的科技所花费的预算全部为1'''


 请注意——'''如果上述公式的计算结果>359天,那么研发将遭到''无限期推迟'',所显示时间也会从“XX天”变为“-天”'''。
 请注意——'''如果上述公式的计算结果>359天,那么研发将遭到''无限期推迟'',所显示时间也会从“XX天”变为“-天”'''。


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 取消部分研究项目即可。每取消一个研发项目将返还1资金,但如果'''''在研发进度 过半 时取消将不会返还任何资金'''''。}}
 取消部分研究项目即可。每取消一个研发项目将返还1资金,但如果'''''在研发 开始有 进度时取消将不会返还任何资金'''''。}}
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