「东德情怀:柏林墙」:修訂間差異

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→‎经济介绍:​ 补充了游戏内可供玩家购置的建筑物的详细介绍
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==经济介绍==
==经济介绍==
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{{剧透提醒}}
在“经济”一栏,你可以看到你所选择的国家在东部、南部、西部、北部和首都五个地区<ref>游戏中的顺序从左至右分别为北部、西部、首都、东部和南部地区</ref>所拥有的各式建筑,除特色建筑以外,玩家在游戏中可以购置多达十一种不同类型的建筑物。
不过需要注意的是:'''你不可以拆除已经私有化的建筑,或者使其停止工作。此外特色建筑一旦遭到拆除便无法还原。'''
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|[[文件:农场.jpg|缩略图|<center>农场</center>]]
|8预算;每周效果:
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+0.1生活质量
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每月额外+0.1亲西指数
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亲西指数+4
人民支持度-8
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|-
|[[文件:工厂.jpg|缩略图|<center>工厂</center>]]
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+0.1亲西指数
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每月额外+0.1亲西指数
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|[[文件:电子厂.jpg|缩略图|<center>电子厂</center>]]
|8预算;每周效果:
-0.2预算
-0.1亲西指数
+0.1生活质量
'''''能加快科研进度'''''
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每月额外+0.1亲西指数
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|[[文件:军事基地.jpg|缩略图|<center>军事基地</center>]]
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人民支持度-8
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|[[文件:酒厂.jpg|缩略图|<center>酒厂</center>]]
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|[[文件:电视台.jpg|缩略图|<center>电视台</center>]]
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每月额外+0.1亲西指数
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亲西指数+4
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|[[文件:核试验场.jpg|缩略图|<center>核试验场</center>]]
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+0.1人民支持度
+0.2北约不满度
-0.2苏联支持
'''''能支持对核武器的研究'''''
|<center>不可私有化</center>
|<center>X</center>
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|<center>预算-7</center>
|-
|[[文件:特勤部队总部.jpg|缩略图|<center>特勤部队总部</center>]]
|5预算;每周效果:
-0.2预算
-0.2亲西指数
|<center>不可私有化</center>
|<center>X</center>
|<center>免费</center>
|<center>预算-1</center>
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|[[文件:研究所.jpg|缩略图|<center>研究所</center>]]
|5预算;每周效果:
-0.1预算
'''''能加快科研进度'''''
|预算+3,私有后:
每月额外+0.1亲西指数
|预算-3
亲西指数+4
人民支持度-8
|<center>免费</center>
|<center>预算-1</center>
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|[[文件:列宁广场.jpg|缩略图|<center>列宁广场</center>]]
|2.5预算;
如果国家政体为社会主义:
每月+0.1人民支持度
如果国家政体为非社会主义:
无效果
|<center>X</center>
|<center>X</center>
|<center>X</center>
|社会主义政体:
人民支持度-2
党内团结度-2
亲西指数+2
非社会主义政体不会有任何正负面效果
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|[[文件:对外情报部.jpg|缩略图|<center>对外情报部</center>]]
|5预算;每周效果:
-0.2预算
+0.2特工网络
|<center>不可私有化</center>
|<center>X</center>
|<center>免费</center>
|<center>预算-1</center>
|}
==国家介绍==
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於 2022年1月28日 (五) 10:49 的修訂

東德情懷:柏林圍牆
東德情懷:柏林圍牆.jpg
原名 Ostalgie: The Berlin Wall
類型 策略遊戲、歷史架空、政治模擬
平台 Microsoft Windows、MacOS、GNU/Linux
開發 Kremlingames
發行 Kremlingames
引擎 Unity
模式 單人
發行時間 2018年3月25日
每開一局東德情懷:柏林圍牆,就有一位來自中國的總設計師慘遭殺害。

東德情懷:柏林圍牆(Ostalgie: The Berlin Wall)是由曾製作過遊戲《克里姆林宮危機》和《中國:毛的遺產》的Kremlingames工作室於2018年3月25日在Steam平台上發行的一款歷史政治模擬類遊戲。

在遊戲裡,你將扮演1989年蘇聯在東歐各個衛星國家的領導人——昂納克、雅魯澤斯基、胡薩克等,領導他們曾在1989年執掌的東歐各國至1992年(及其後,但不解鎖任何成就)。而此時的蘇東集團正處危在旦夕之際——戈巴契夫上任後所執行的各項政策,都嚴重影響到了蘇聯乃至整個東方集團的穩定;而如何讓你所選擇的國家在這場「推牆」風暴中生存下來,則成為了首要問題。

在遊戲裡,你可以選擇盡全力維護社會主義陣營的穩定,對行將末路的社會主義政權給予一切必要的幫助,承認並積極支持8·19事件的組織方「緊急狀態委員會」的亞納耶夫等人,抑或是在戈巴契夫遇刺後支持新政府;或者選擇放任蘇聯社會帝國主義自生自滅,組建「新經互會」和「新華約」並邀請更多的國家加入你的聯盟,實現「社會主義的鹹魚翻身」;最後你也可以大大方方地承認「這是我們時代的結束」,將自己的國家——從一個典型的,實行計劃經濟的社會主義共產黨政權,逐步過渡到資產階級議會制民主。

遊戲採用事件彈窗的模式,整體風格與《鋼鐵雄心》系列遊戲較為類似,並且高度模擬了上世紀80年代末東歐的政治和歷史環境,而扮演衛星國領導人的你,將決定這些曾在蘇聯霸權腳下俯首稱臣,甚至慘遭蹂躪[1]的小嘍囉們的最終走向。

由於遊戲開始的事件被設定在1989年1月1日,屬於冷戰末期[2],因而所能進行的社會主義革命輸出被嚴格限制在了亞洲和非洲的少數幾個國家。因此要想增加地圖上的社會主義國家和改良主義國家數量,只能抓住事件所給予的機會,且這樣的機會只有一次。

另外,遊戲內收錄了大量東歐國家在社會主義時期所創作的歌曲,在遊玩時打開音樂將更倍添遊戲的時代厚重感。

遊戲預告[3]

鐵幕落下DLC
歷史路線DLC

官方簡介

東西方之間的對立已近結束,但東西德之間的對立結束還為時尚早——年邁的黨領導依然坐在他們的辦公室中躺平,並等待著來自莫斯科的「感嘆」。但戈巴契夫和科爾[4]已經為他們準備好了大結局,這將帶來意想不到的後果,甚至是對戈巴契夫和科爾本人來說也是這樣。

——帶領東德和情同手足的保加利亞[5],去拯救那遠在羅馬尼亞的「來自喀爾巴阡山的天才」[6],或者去拉一把波蘭的雅魯澤斯基將軍。

——執行一系列的改革,為建立未來社會主義的新形式尋找機會有東歐特色的社會主義或維持現狀。

——與任何形式的西化思潮展開堅決鬥爭,或帶領這些西化派實現制度轉型。

——為黨的幹部和人民服務、偽造選舉結果、調整宣傳口徑。

——還要注意你的錢袋子。

這個世界並非一成不變——激進的變革已經開始。

你,能撐下去嗎?

英文原版簡介

The confrontation between the socialist and capitalist bloc is coming to an end, but the confrontation between socialist and capitalist Germany is not. The old party leaders are still sitting in their offices, not changing anything and waiting for exclamations from Moscow. But their end is close – Gorbachev and Helmut Kohl shake hands, unleashing unexpected consequences even for themselves.

— Lead East Germany, fraternal Bulgariaб save the Genius of the Carpathians in Romania or try to help General Jaruzelski in Poland.

— Conduct the country through a series of reforms, leave everything as is or look for opportunities to build new formations of socialism.

— Fight with westalgia in all available ways or lead these initiatives and lead the country closer to the western neighbors.

— Serve the people and party officials, manipulate the elections, make adjustments to propaganda.

— And watch out for the distribution of budget funds.

The world does not stand still. And radical changes have already begun.

Can you withstand it?

基本詳細玩法

你將分別扮演89年東歐各國共產黨和工人黨的領袖,主導大廈將傾的社會主義陣營中的一份子,目前包括所有DLC在內可玩的國家一共有10個:

基礎遊戲4個:東德、波蘭、羅馬尼亞和保加利亞

《霍查身後》DLC:捷克斯洛伐克、匈牙利和阿爾巴尼亞

《鐵幕落下》DLC:朝鮮、古巴和阿富汗[7]

此外,截至目前(北京時間2022年1月27日),在新遊戲選擇國家的界面——點擊南斯拉夫會顯示黑山、波士尼亞與赫塞哥維納和克羅埃西亞三個加盟共和國的國旗,但這三個國家目前還處在只顯示界面不可遊玩的狀態,預計在不久的未來將更新這三個國家的內容。

進入遊戲

在進入遊戲點擊「NEW GAME」後,就會進入選擇國家的界面。左上角為遊戲到目前為止所有的DLC從留出的空間判斷製作組打算為這款遊戲做五個DLC,將滑鼠放上去可以知道安裝了哪些這個不用看自己也知道吧;右上角則是在安裝了《鐵幕落下》DLC後顯示的3個國家;左下角則為你所選擇的國家,在選擇國家的右邊還有5個難度選項可供玩家設置。

國家選擇頁面(全DLC)
五個難度選項詳細

PARTY DOGGERY——中文補丁翻譯為「黨派內鬥」,加強黨內團結度下降的負面效果。

PRESSURE FROM MOSCOW——來自莫斯科的壓力,增強蘇聯支持度下降的負面效果。

WESTERN PROPAGANDA——西方宣傳攻勢,強化親西度上升和人民支持度下降這兩項效果。

SANDBOX——沙盒模式,開局金錢為100。

最右下邊的那個按鈕便是「戈地圖奪命CALL」(GORBACHEV'S CALL,英文直譯為「戈巴契夫的呼籲」),將同時大幅增強前三項所帶來的負面效果,但請注意這個難度設置是獨立於前三個選項運作的也就是說你可以只開這個來玩

各位玩家在開始遊戲之前需要注意:只有同時點了最前面三項,遊戲通關後不進入1992年才可以解鎖成就(戈地圖開關不影響這個),同時在任何情況下開沙盒都無法在通關後解鎖任何成就。另外在經濟上,三個選項中每點一個遊戲開局資金就會少5點

經濟介紹

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀~
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀~

在「經濟」一欄,你可以看到你所選擇的國家在東部、南部、西部、北部和首都五個地區[8]所擁有的各式建築,除特色建築以外,玩家在遊戲中可以購置多達十一種不同類型的建築物。

不過需要注意的是:你不可以拆除已經私有化的建築,或者使其停止工作。此外特色建築一旦遭到拆除便無法還原。

名稱與圖標 購置費用/遊戲內效果 私有化收益 國有化效果(立即生效) 停止後重新運作所需費用 拆除所需費用
農場
8預算;每周效果:

+0.1預算

+0.1親西指數

+0.1生活質量

預算+2,私有後:

每月額外+0.1親西指數

預算-2

親西指數+4

人民支持度-8

預算-2
預算-3
工廠
5預算;每周效果:

+0.2預算

+0.1親西指數

預算+1,私有後:

每月額外+0.1親西指數

預算-1

親西指數+4

人民支持度-8

免費
預算-1
電子廠
8預算;每周效果:

-0.2預算

-0.1親西指數

+0.1生活質量

能加快科研進度

預算+2;私有後:

每月額外+0.1親西指數

預算-2

親西指數+4

人民支持度-8

預算-2
預算-3
軍事基地
8預算;每周效果:

-0.2預算

-0.2親西度

+0.2特工網絡

預算+3;私有後:

每月額外+0.1親西指數

預算-3

親西指數+4

人民支持度-8

預算-2
預算-3
酒廠
5預算;每周效果:

+0.2人民支持度

+0.2親西度

預算+2;私有後:

每月額外+0.1親西指數

預算-2

親西指數+4

人民支持度-8

免費
預算-1
電視台
5預算;每周效果:

-0.2預算

+0.2人民支持度

預算+3;私有後:

每月額外+0.1親西指數

預算-3

親西指數+4

人民支持度-8

免費
預算-1
核試驗場
10預算;每周效果:

+0.1黨內團結度

+0.1人民支持度

+0.2北約不滿度

-0.2蘇聯支持

能支持對核武器的研究

不可私有化
X
預算-2
預算-7
特勤部隊總部
5預算;每周效果:

-0.2預算

-0.2親西指數

不可私有化
X
免費
預算-1
研究所
5預算;每周效果:

-0.1預算

能加快科研進度

預算+3,私有後:

每月額外+0.1親西指數

預算-3

親西指數+4

人民支持度-8

免費
預算-1
列寧廣場
2.5預算;

如果國家政體為社會主義:

每月+0.1人民支持度

如果國家政體為非社會主義:

無效果

X
X
X
社會主義政體:

人民支持度-2

黨內團結度-2

親西指數+2

非社會主義政體不會有任何正負面效果

對外情報部
5預算;每周效果:

-0.2預算

+0.2特工網絡

不可私有化
X
免費
預算-1

國家介紹

國旗 國名 遊戲內表現 特色建築及評價 遊戲難度評分
德意志民主共和國國旗.png
德意志民主共和國
東德是這個遊戲中基礎設施水平最高的國家,也是唯二在開局就擁有電子廠的國家之一[9],與現實中「社會主義櫥窗」的地位相吻合。

開局擁有1個列寧廣場、1家電子廠、1家電視台、1個對外情報部、2個特勤總部(統共3棟史塔西大樓)、2家農場和3家工廠。

政治和社會狀況都極佳,同時10.0的開局資金可以允許玩家做一些比較大的動作,如直接建2個研究所或者1個電子廠以加快研究速度。

位於首都的柏林圍牆,擁有每周-0.1蘇聯支持、-0.2親西指數和+0.2特工三項效果,這也讓其成為全遊戲性價比最高的特色建築之一(相當於一個免費的軍事基地),在遊戲中拆除柏林圍牆顯得很沒必要其實遊戲中大多數特色建築都沒必要拆除
兩星半

適合新手開始對這款遊戲上手後再來玩

波蘭人民共和國國旗(1980年始).png
波蘭人民共和國
波蘭的基礎設施水平在10個國家中排倒數,是全遊戲基礎設施最差的國家之一:僅有1家電視台、1個列寧廣場、2個特勤總部、3所農場、4所工廠,其中3所農場全部都是已經私有化的農場。

開局預算只有1.0,只能向朝鮮賣了軍火以後才算得上是揭得開鍋[10],完美還原了80年代末波蘭經濟的窘況。

政治形勢更是極其嚴峻,40的人民支持度+60的親西度——之後的幾個與反對派有關的事件,再加上之前提到的3個私有化農場,更是讓親西度飆升和人民支持度跳水,是少有的開局就會寄的國家。

波蘭在遊戲內的特色建築是位於克拉科夫附近的維利奇卡鹽礦,在遊戲中它每周能夠提供0.3的預算、0.1的人民支持以及-0.1的北約不滿度,是遊戲內唯二能夠賺錢的特色建築之一另一個仍然在保加利亞

維利奇卡鹽礦可謂歷史悠久,最早有關它的記載是在1044年。從十三世紀起,波蘭開始對這座鹽礦進行大規模開採,到十四世紀這座鹽礦為波蘭提供了超過30%的收入。到了十六世紀,維利奇卡鹽礦成為了當時歐洲最重要的生意之一。

1826年到1846年間礦中的鹽水被用作溫泉療養;在1950年鹽礦的一部分被開闢為博物館對外開放;1958年,鹽礦的溫泉療養被重新恢復;1978年被維利奇卡鹽礦被列入世界遺產。而這座鹽礦直到1996年鹽層被幾乎挖空後才正式停產。

怪不得會降北約不滿,原來是全歐洲都吃他波蘭家出的鹽。

四星

需要對遊戲內的運作機制有足夠了解之後再來玩波蘭

要想通關只能建議你對反對派下死手

捷克斯洛伐克國旗.png
捷克斯洛伐克社會主義共和國
作為東歐著名工業國,捷克斯洛伐克在遊戲內開局的基礎設施水平尚可:1個列寧廣場、1家研究所、1個特勤部隊總部、2家電視台、2座農場(都是私有化農場)和4家工廠。

但捷克斯洛伐克在特工網絡方面就是一個笑話了——開局的特工數量為-21968後遺症。開局的配置完全不能提供任何特工,因此在遊戲時請注意及時補上對外情報部或者軍事基地這兩種能夠提供特工網絡的建築物。

捷克斯洛伐克的特色建築是位於首都布拉格的斯柯達汽車廠,這個聞名世界的汽車製造商在遊戲內可提供每周+0.2的人民支持、-0.2的親西指數、+0.1的生活質量,但每周同樣會花掉0.3的資金預算。

這個赫赫有名的汽車品牌的前身為1895年創立的勞林與克里門特公司。在1925年被捷克工業巨頭斯柯達皮爾森收購後,便成為了全球耳熟能詳的斯柯達旗下的同名汽車品牌。

當然斯柯達也不只造汽車,其業務——從汽車到火車電車,再到各類軍火:如二戰前開發的35t、38t坦克和二戰末期的追獵者坦克殲擊車;CZ75手槍,還有一代中國人耳熟能詳的「捷克式」ZB26輕機槍。[11]

注釋

  1. 蘇軍曾在1953年干涉東德(六一七事件),1956年干涉匈牙利(匈牙利事件),1968年入侵捷克斯洛伐克(杜布切克)
  2. 一般史學界以1991年12月25日蘇聯總統戈巴契夫辭去職務,蘇聯解體為冷戰結束的標誌
  3. 該遊戲的首部DLC《霍查身後》並無預告片,僅在STEAM商店頁面有簡短的演示
  4. 即赫爾穆特·科爾,1982年至1998年間任德意志聯邦共和國總理,下台後因金融醜聞辭去了CDU黨領袖職位——值得一提的是,他在CDU(基督教民主聯盟)的繼任者正是默克爾
  5. 這裡原文有一個有趣的錯誤:英文「保加利亞」(Bulgaria)後面跟了一個俄文字母「б」
  6. 尼古拉·齊奧塞斯庫
  7. 原為阿富汗民主共和國,後在1987年更名為「阿富汗共和國」
  8. 遊戲中的順序從左至右分別為北部、西部、首都、東部和南部地區
  9. 另一個是保加利亞
  10. 遊戲中向朝鮮出售軍火能獲得3.5資金
  11. 該槍事實上以捷克兵工廠的名號生產,但其前身是斯柯達公司於1919年9月建立的南波希米亞兵工廠,所以說它是斯柯達兵工廠造的一點不為過